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    使用標準C++的類型轉換符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。

    3.1 static_cast
    用法:static_cast < type-id > ( expression )     
    該運算符把expression轉換為type-id類型,但沒有運行時類型檢查來保證轉換的安全性。它主要有如下幾種用法:
    ①用于類層次結構中基類和子類之間指針或引用的轉換。
      進行上行轉換(把子類的指針或引用轉換成基類表示)是安全的;
      進行下行轉換(把基類指針或引用轉換成子類表示)時,由于沒有動態類型檢查,所以是不安全的。
    ②用于基本數據類型之間的轉換,如把int轉換成char,把int轉換成enum。這種轉換的安全性也要開發人員來保證。
    ③把空指針轉換成目標類型的空指針。
    ④把任何類型的表達式轉換成void類型。

    注意:static_cast不能轉換掉expression的const、volitale、或者__unaligned屬性。


    3.2 dynamic_cast
    用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )
    該運算符把expression轉換成type-id類型的對象。Type-id必須是類的指針、類的引用或者void *;
    如果type-id是類指針類型,那么expression也必須是一個指針,如果type-id是一個引用,那么expression也必須是一個引用。

    dynamic_cast主要用于類層次間的上行轉換和下行轉換,還可以用于類之間的交叉轉換。
    在類層次間進行上行轉換時,dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的;
    在進行下行轉換時,dynamic_cast具有類型檢查的功能,比static_cast更安全。
    class B{
    public:
           int m_iNum;
           virtual void foo();
    };

    class D:public B{
        public:
           char *m_szName[100];
    };

    void func(B *pb){
        D *pd1 = static_cast<D *>(pb);
        D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);
    }

    在上面的代碼段中,如果pb指向一個D類型的對象,pd1和pd2是一樣的,并且對這兩個指針執行D類型的任何操作都是安全的;
    但是,如果pb指向的是一個B類型的對象,那么pd1將是一個指向該對象的指針,對它進行D類型的操作將是不安全的(如訪問m_szName),
    而pd2將是一個空指針。

    另外要注意:B要有虛函數,否則會編譯出錯;static_cast則沒有這個限制。
    這是由于運行時類型檢查需要運行時類型信息,而這個信息存儲在類的虛函數表(
    關于虛函數表的概念,詳細可見<Inside c++ object model>)中,只有定義了虛函數的類才有虛函數表,
    沒有定義虛函數的類是沒有虛函數表的。

    另外,dynamic_cast還支持交叉轉換(cross cast)。如下代碼所示。
    class A{
    public:
            int m_iNum;
            virtual void f(){}
    };

    class B:public A{
    };

    class D:public A{
    };

    void foo(){
        B *pb = new B;
        pb->m_iNum = 100;

        D *pd1 = static_cast<D *>(pb);    //compile error
        D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);  //pd2 is NULL
        delete pb;
    }

    在函數foo中,使用static_cast進行轉換是不被允許的,將在編譯時出錯;而使用 dynamic_cast的轉換則是允許的,結果是空指針。


    3.3 reinpreter_cast
    用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)
    type-id必須是一個指針、引用、算術類型、函數指針或者成員指針。
    它可以把一個指針轉換成一個整數,也可以把一個整數轉換成一個指針(先把一個指針轉換成一個整數,
    在把該整數轉換成原類型的指針,還可以得到原先的指針值)。

    該運算符的用法比較多。

    3.4 const_cast
    用法:const_cast<type_id> (expression)
    該運算符用來修改類型的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和expression的類型是一樣的。
    常量指針被轉化成非常量指針,并且仍然指向原來的對象;
    常量引用被轉換成非常量引用,并且仍然指向原來的對象;常量對象被轉換成非常量對象。

    Voiatile和const類試。舉如下一例:
    class B{
    public:
         int m_iNum;
    }
    void foo(){
     const B b1;
     b1.m_iNum = 100;            //comile error
     B b2 = const_cast<B>(b1);
     b2. m_iNum = 200;           //fine
    }
    上面的代碼編譯時會報錯,因為b1是一個常量對象,不能對它進行改變;
    使用const_cast把它轉換成一個常量對象,就可以對它的數據成員任意改變。注意:b1和b2是兩個不同的對象。

     

    本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/peterqmz/archive/2006/02/17/566810.aspx

    posted on 2009-11-15 16:18 何克勤 閱讀(251) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: C/C++
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