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    Feng.Li's Java See

    抓緊時(shí)間,大步向前。
    隨筆 - 95, 文章 - 4, 評論 - 58, 引用 - 0
    數(shù)據(jù)加載中……

    tsp遞歸程序?qū)崿F(xiàn)(Java)(zz)



    tsp遞歸程序?qū)崿F(xiàn)(Java)(zz)

    程序設(shè)計(jì)中,如果一個(gè)程序直接調(diào)用自己或通過一系列的過程間接調(diào)用自己,那么這個(gè)程序就稱為遞歸程序,遞歸程序(直接或間接)調(diào)用自己的過程稱為遞歸調(diào)用,其中直接調(diào)用自己的成為直接遞歸調(diào)用,間接調(diào)用自己的稱為間接遞歸調(diào)用。直接遞歸調(diào)用形如:      
        funa()
        {     ...
           funa();

           ...

    }     

    間接遞歸調(diào)用形如:

    funa()

    {     ...

          funb();

          ...

    }     

    funb()

    {  ...

    funa();

       ...



    還有些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如二叉樹,結(jié)構(gòu)本身固有遞歸特性;此外,有一類問題,其本身沒有明顯的遞歸結(jié)構(gòu),但用遞歸程序求解比其他方法更容易編寫程序,如八皇后問題、漢諾塔問題等。

        正因?yàn)檫f歸程序的普遍性,我們應(yīng)該學(xué)會(huì)使用遞歸來求解問題。直接遞歸程序與間接遞歸中都要實(shí)現(xiàn)當(dāng)前層調(diào)用下一層時(shí)的參數(shù)傳遞,并取得下一層所返回的結(jié)果, 并向上一層調(diào)用返回當(dāng)前層的結(jié)果。至于各層調(diào)用中現(xiàn)場的保存與恢復(fù),均由程序自動(dòng)實(shí)現(xiàn),不需要人工干預(yù)。因此,在遞歸程序的設(shè)計(jì)中關(guān)鍵是找出調(diào)用所需要的 參數(shù)、返回的結(jié)果及遞歸調(diào)用結(jié)束的條件。如在階乘函數(shù)Fact(n)中,各層要求傳遞一個(gè)自然數(shù)n,返回n* Fact(n-1),遞歸調(diào)用結(jié)束的條件是n=0;據(jù)此,可以方便地寫出它的對應(yīng)程序(Java語言):

        Class ClassFact

        {     public  static  long  Fact ( int n )

              {

                 if (n==0)        return 1;

                 return n*Fact(n - 1);

           }

    }

    在一些稍微復(fù)雜的問題中,依據(jù)上述方法也可以方便地寫出遞歸程序,下面結(jié)合旅行家問題談?wù)勥f歸的實(shí)現(xiàn)。

        旅行家問題:旅行家要旅行N個(gè)城市,要求各個(gè)城市經(jīng)歷且僅經(jīng)歷一次,并要求所走的路程最短。該問題又稱為貨郎擔(dān)問題、郵遞員問題,是有名的N-P難題。在N很大時(shí),并不采用本文所用的遞歸遍歷方法,而是采用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、遺傳算法等方法得到問題的解。

        要得到N個(gè)城市依次經(jīng)歷的最短路徑,應(yīng)把各個(gè)對N個(gè)城市的遍歷所經(jīng)過的路程相比較,選出其中的最小值作為返回結(jié)果。當(dāng)N比較小時(shí),若N固定,可以用循環(huán)實(shí)現(xiàn)對N(N=3)個(gè)城市的遍歷,如下所示:

    Class Cities

    {     

        private int[][] cities = {{1,23}, {45,68}, {34,26}};//各城市表示為(X,Y)X,Y為0到99之間的值

    private long shortestLength = 1000000;//可能的最大路程

    private long getLength(int i,int j,int k)

    {...}    //計(jì)算以i j k為經(jīng)歷順序的路程


       public int[] getShortestPath()

       {

          int[] shortestPath = new int[3];

          for(int i=0; i<3; i++)

          {

             for(int j=0; j<3; j++)

             {

                if (j==i)   continue;

                for(int k=0; k<3; k++)

                {

                   if (k==j) | | (k==i)   continue;

                      //計(jì)算以i ,j, k為經(jīng)歷順序的路程

    long  tempLength = getLength(I,j,k);

         //更新最短路程、經(jīng)歷順序

            if  (tempLength < shortestLength)

                   {

               shortestLength = tempLength;

                      shortestPath[0] = i;

                      shortestPath[1] = j;

                      shortestPath[2] = k;

                   }     // End if

                }            // End for k

              }                   // End for j

            }                          // End for i

        return shortestPath;

    }

    顯然,當(dāng)N變化時(shí),要重新編寫程序。因此考慮使用遞歸程序?qū)崿F(xiàn)對N可變時(shí)的求解。

        用遞歸程序解決旅行家問題時(shí),思路與循環(huán)方法一樣:找出各種可能的經(jīng)歷順序,比較在各個(gè)順序下所走的路程,從中找出最短路程所對應(yīng)的經(jīng)歷順序。在該問題的 遞歸調(diào)用中,當(dāng)前層對上一層傳遞的已經(jīng)經(jīng)歷的城市進(jìn)行判斷,以決定是否已經(jīng)遍歷,若已遍歷,則結(jié)束本次調(diào)用并向上一層返回;若未結(jié)束,則選擇一個(gè)未經(jīng)歷的 城市經(jīng)歷,再把經(jīng)歷信息傳遞給下一層。在這里,第n層調(diào)用傳入的參數(shù)可以看成已經(jīng)遍歷的城市和已確定的最短路程,返回的結(jié)果可以看成更新的經(jīng)歷順序和最短 路程(若n<N則n層未遍歷所有城市,此時(shí)可以認(rèn)為該層得到的最短路程為無窮大,不更新最短路程)。

    在Java中定義一個(gè)類

    Class Cities

    {

    private int[][] cities; //各城市表示為(X,Y)X,Y為0到99之間的值

    private int[] shortestPath;//保存最短路程對應(yīng)的經(jīng)歷順序

    private int num;          //保存N(城市個(gè)數(shù))

    private long  shortestLength = 100000000;//N個(gè)城市遍歷時(shí)可能最大路程

    private long getLength(int[] tPath) {...}    //計(jì)算以tPath為經(jīng)歷順序的路程

    public  Cities(int n)              //構(gòu)造n個(gè)城市的坐標(biāo),假設(shè)為0到99之間的隨機(jī)數(shù)

    {     

    ...

    }     

    public int[] getShortestPath()                      //獲得最短路徑

    {

       int[] tempPath = new int[num];

       shortestPath = new int[num];

    int[] citiesToured = new int[num];   //保存第I個(gè)城市是否已經(jīng)經(jīng)歷

           int  citiesNum = 0;              //已經(jīng)經(jīng)歷城市的個(gè)數(shù)

           for(int i=0; i<num; i++)

             citiesToured[i] = 0;


    goThrough(tempPath, citiesNum, citiesToured);//遍歷各城市

      

    for(int i=0; i<num; i++)

             tempPath[i] = shortestPath[i];    //得到遍歷順序

    return tempPath;                              //返回結(jié)果

    }

      

    private void goThrough(int[] tPath, int cNum, int[] cToured)     //遍歷N個(gè)城市

    {

           if (cNum == 0)                           //無經(jīng)歷城市時(shí),選擇第1個(gè)城市

           {

              cNum++;

              tPath[0] = 0;

              cToured[0] = 1;

              goThrough(tPath, cNum, cToured);

            }

            else if (cNum == num)                //各個(gè)城市已經(jīng)經(jīng)歷,結(jié)束

           {

              long tempLength = getLength(tPath);//計(jì)算此經(jīng)歷順序所走的路程

                         

          if (tempLength < shortestLength)         //比較路程

             {

                shortestLength = tempLength;    //更新最短路程及其經(jīng)歷順序

                for(int i=0; i<num; i++)

                  shortestPath[i] = tPath[i];

             }

            }

            else                  

            {

              for(int i=0; i<num; i++)

                if (cToured[i] != 1)                             //選擇未經(jīng)歷的城市

                {

                  cToured[i] = 1;  //加入已經(jīng)歷城市

                  tPath[cNum]= i;

                  cNum++;           //已經(jīng)歷城市個(gè)數(shù)+1

                  goThrough(tPath,cNum, cToured);//調(diào)用下一層

                  cToured[i] = 0;   //恢復(fù)本層的狀態(tài):

                  cNum--;           //已經(jīng)歷城市及個(gè)數(shù)

                  }                 //End if in for(i)

              }                     //End else

           }      

    private long getLength(int[] tPath)        //以指定順序計(jì)算遍歷路程

    {

    long  length = 0;           //路程

        int nowPoint = 0;          //當(dāng)前城市,第一次取0

        for(int i=1; i<num; i++)

        {

          int j = tPath[i];

    length+=(long)Math.sqrt((cities[j][0]-cities[nowPoint][0])*(cities[j][0]- cities[nowPoint][0])+(cities[j][1]-cities[nowPoint][1])*(cities[j][1]-cities [nowPoint][1]));//加上當(dāng)前、下一城市間的距離

          nowPoint = j;      //更新當(dāng)前城市

    }

    length+=(long)Math.sqrt((cities[0][0]-cities[nowPoint][0])*(cities[0][0]-cities[nowPoint][0])                                +(cities[0][1]-cities[nowPoint][1])*(cities[0][1]-cities[nowPoint][1])); //加上首尾城市間的距離

      return length;

      }

    }                          // Cities類定義結(jié)束

    這樣通過使用遞歸,實(shí)現(xiàn)了對N可變時(shí)問題的求解。

    由于遞歸過程結(jié)構(gòu)清晰,程序易讀,而且正確性容易得到驗(yàn)證。因此,利用允許遞歸的語言如Pascal 、C(++) 等進(jìn)行程序設(shè)計(jì)時(shí),給用戶編制程序和調(diào)試程序帶來很大的方便。但同時(shí),由于遞歸調(diào)用過程中要保存大量的實(shí)參、局部變量,及程序控制的保存與恢復(fù)。因此,遞 歸程序運(yùn)行的效率比較低,占用內(nèi)存多,執(zhí)行時(shí)間長,如果能在程序中消除過程的遞歸調(diào)用,肯定可以提高程序的時(shí)空效率。另一方面,并非一味地消除遞歸,因?yàn)? 在一些情況下,程序結(jié)構(gòu)簡單、可讀性強(qiáng)比運(yùn)行效率高更具有意義。

    posted on 2008-01-08 16:15 小鋒 閱讀(528) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: algorithm

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