tsp遞歸程序?qū)崿F(xiàn)(Java)(zz)
程序設(shè)計中,如果一個程序直接調(diào)用自己或通過一系列的過程間接調(diào)用自己,那么這個程序就稱為遞歸程序,遞歸程序(直接或間接)調(diào)用自己的過程稱為遞歸調(diào)用,其中直接調(diào)用自己的成為直接遞歸調(diào)用,間接調(diào)用自己的稱為間接遞歸調(diào)用。直接遞歸調(diào)用形如:
funa()
{ ...
funa();
...
}
間接遞歸調(diào)用形如:
funa()
{ ...
funb();
...
}
funb()
{ ...
funa();
...
}
還有些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如二叉樹,結(jié)構(gòu)本身固有遞歸特性;此外,有一類問題,其本身沒有明顯的遞歸結(jié)構(gòu),但用遞歸程序求解比其他方法更容易編寫程序,如八皇后問題、漢諾塔問題等。
正因?yàn)檫f歸程序的普遍性,我們應(yīng)該學(xué)會使用遞歸來求解問題。直接遞歸程序與間接遞歸中都要實(shí)現(xiàn)當(dāng)前層調(diào)用下一層時的參數(shù)傳遞,并取得下一層所返回的結(jié)果,
并向上一層調(diào)用返回當(dāng)前層的結(jié)果。至于各層調(diào)用中現(xiàn)場的保存與恢復(fù),均由程序自動實(shí)現(xiàn),不需要人工干預(yù)。因此,在遞歸程序的設(shè)計中關(guān)鍵是找出調(diào)用所需要的
參數(shù)、返回的結(jié)果及遞歸調(diào)用結(jié)束的條件。如在階乘函數(shù)Fact(n)中,各層要求傳遞一個自然數(shù)n,返回n*
Fact(n-1),遞歸調(diào)用結(jié)束的條件是n=0;據(jù)此,可以方便地寫出它的對應(yīng)程序(Java語言):
Class ClassFact
{ public static long Fact ( int n )
{
if (n==0) return 1;
return n*Fact(n - 1);
}
}
在一些稍微復(fù)雜的問題中,依據(jù)上述方法也可以方便地寫出遞歸程序,下面結(jié)合旅行家問題談?wù)勥f歸的實(shí)現(xiàn)。
旅行家問題:旅行家要旅行N個城市,要求各個城市經(jīng)歷且僅經(jīng)歷一次,并要求所走的路程最短。該問題又稱為貨郎擔(dān)問題、郵遞員問題,是有名的N-P難題。在N很大時,并不采用本文所用的遞歸遍歷方法,而是采用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、遺傳算法等方法得到問題的解。
要得到N個城市依次經(jīng)歷的最短路徑,應(yīng)把各個對N個城市的遍歷所經(jīng)過的路程相比較,選出其中的最小值作為返回結(jié)果。當(dāng)N比較小時,若N固定,可以用循環(huán)實(shí)現(xiàn)對N(N=3)個城市的遍歷,如下所示:
Class Cities
{
private int[][] cities = {{1,23}, {45,68}, {34,26}};//各城市表示為(X,Y)X,Y為0到99之間的值
private long shortestLength = 1000000;//可能的最大路程
private long getLength(int i,int j,int k)
{...} //計算以i j k為經(jīng)歷順序的路程
public int[] getShortestPath()
{
int[] shortestPath = new int[3];
for(int i=0; i<3; i++)
{
for(int j=0; j<3; j++)
{
if (j==i) continue;
for(int k=0; k<3; k++)
{
if (k==j) | | (k==i) continue;
//計算以i ,j, k為經(jīng)歷順序的路程
long tempLength = getLength(I,j,k);
//更新最短路程、經(jīng)歷順序
if (tempLength < shortestLength)
{
shortestLength = tempLength;
shortestPath[0] = i;
shortestPath[1] = j;
shortestPath[2] = k;
} // End if
} // End for k
} // End for j
} // End for i
return shortestPath;
}
顯然,當(dāng)N變化時,要重新編寫程序。因此考慮使用遞歸程序?qū)崿F(xiàn)對N可變時的求解。
用遞歸程序解決旅行家問題時,思路與循環(huán)方法一樣:找出各種可能的經(jīng)歷順序,比較在各個順序下所走的路程,從中找出最短路程所對應(yīng)的經(jīng)歷順序。在該問題的
遞歸調(diào)用中,當(dāng)前層對上一層傳遞的已經(jīng)經(jīng)歷的城市進(jìn)行判斷,以決定是否已經(jīng)遍歷,若已遍歷,則結(jié)束本次調(diào)用并向上一層返回;若未結(jié)束,則選擇一個未經(jīng)歷的
城市經(jīng)歷,再把經(jīng)歷信息傳遞給下一層。在這里,第n層調(diào)用傳入的參數(shù)可以看成已經(jīng)遍歷的城市和已確定的最短路程,返回的結(jié)果可以看成更新的經(jīng)歷順序和最短
路程(若n<N則n層未遍歷所有城市,此時可以認(rèn)為該層得到的最短路程為無窮大,不更新最短路程)。
在Java中定義一個類
Class Cities
{
private int[][] cities; //各城市表示為(X,Y)X,Y為0到99之間的值
private int[] shortestPath;//保存最短路程對應(yīng)的經(jīng)歷順序
private int num; //保存N(城市個數(shù))
private long shortestLength = 100000000;//N個城市遍歷時可能最大路程
private long getLength(int[] tPath) {...} //計算以tPath為經(jīng)歷順序的路程
public Cities(int n) //構(gòu)造n個城市的坐標(biāo),假設(shè)為0到99之間的隨機(jī)數(shù)
{
...
}
public int[] getShortestPath() //獲得最短路徑
{
int[] tempPath = new int[num];
shortestPath = new int[num];
int[] citiesToured = new int[num]; //保存第I個城市是否已經(jīng)經(jīng)歷
int citiesNum = 0; //已經(jīng)經(jīng)歷城市的個數(shù)
for(int i=0; i<num; i++)
citiesToured[i] = 0;
goThrough(tempPath, citiesNum, citiesToured);//遍歷各城市
for(int i=0; i<num; i++)
tempPath[i] = shortestPath[i]; //得到遍歷順序
return tempPath; //返回結(jié)果
}
private void goThrough(int[] tPath, int cNum, int[] cToured) //遍歷N個城市
{
if (cNum == 0) //無經(jīng)歷城市時,選擇第1個城市
{
cNum++;
tPath[0] = 0;
cToured[0] = 1;
goThrough(tPath, cNum, cToured);
}
else if (cNum == num) //各個城市已經(jīng)經(jīng)歷,結(jié)束
{
long tempLength = getLength(tPath);//計算此經(jīng)歷順序所走的路程
if (tempLength < shortestLength) //比較路程
{
shortestLength = tempLength; //更新最短路程及其經(jīng)歷順序
for(int i=0; i<num; i++)
shortestPath[i] = tPath[i];
}
}
else
{
for(int i=0; i<num; i++)
if (cToured[i] != 1) //選擇未經(jīng)歷的城市
{
cToured[i] = 1; //加入已經(jīng)歷城市
tPath[cNum]= i;
cNum++; //已經(jīng)歷城市個數(shù)+1
goThrough(tPath,cNum, cToured);//調(diào)用下一層
cToured[i] = 0; //恢復(fù)本層的狀態(tài):
cNum--; //已經(jīng)歷城市及個數(shù)
} //End if in for(i)
} //End else
}
private long getLength(int[] tPath) //以指定順序計算遍歷路程
{
long length = 0; //路程
int nowPoint = 0; //當(dāng)前城市,第一次取0
for(int i=1; i<num; i++)
{
int j = tPath[i];
length+=(long)Math.sqrt((cities[j][0]-cities[nowPoint][0])*(cities[j][0]-
cities[nowPoint][0])+(cities[j][1]-cities[nowPoint][1])*(cities[j][1]-cities
[nowPoint][1]));//加上當(dāng)前、下一城市間的距離
nowPoint = j; //更新當(dāng)前城市
}
length+=(long)Math.sqrt((cities[0][0]-cities[nowPoint][0])*(cities[0][0]-cities[nowPoint][0])
+(cities[0][1]-cities[nowPoint][1])*(cities[0][1]-cities[nowPoint][1]));
//加上首尾城市間的距離
return length;
}
} // Cities類定義結(jié)束
這樣通過使用遞歸,實(shí)現(xiàn)了對N可變時問題的求解。
由于遞歸過程結(jié)構(gòu)清晰,程序易讀,而且正確性容易得到驗(yàn)證。因此,利用允許遞歸的語言如Pascal 、C(++)
等進(jìn)行程序設(shè)計時,給用戶編制程序和調(diào)試程序帶來很大的方便。但同時,由于遞歸調(diào)用過程中要保存大量的實(shí)參、局部變量,及程序控制的保存與恢復(fù)。因此,遞
歸程序運(yùn)行的效率比較低,占用內(nèi)存多,執(zhí)行時間長,如果能在程序中消除過程的遞歸調(diào)用,肯定可以提高程序的時空效率。另一方面,并非一味地消除遞歸,因?yàn)?
在一些情況下,程序結(jié)構(gòu)簡單、可讀性強(qiáng)比運(yùn)行效率高更具有意義。