提起Java內(nèi)部類(Inner Class)可能很多人不太熟悉,實(shí)際上類似的概念在C++里也有,那就是嵌套類(Nested Class),關(guān)于這兩者的區(qū)別與聯(lián)系,在下文中會(huì)有對比。內(nèi)部類從表面上看,就是在類中又定義了一個(gè)類(下文會(huì)看到,內(nèi)部類可以在很多地方定義),而實(shí)際上并沒有那么簡單,乍看上去內(nèi)部類似乎有些多余,它的用處對于初學(xué)者來說可能并不是那么顯著,但是隨著對它的深入了解,你會(huì)發(fā)現(xiàn)Java的設(shè)計(jì)者在內(nèi)部類身上的確是用心良苦。學(xué)會(huì)使用內(nèi)部類,是掌握J(rèn)ava高級編程的一部分,它可以讓你更優(yōu)雅地設(shè)計(jì)你的程序結(jié)構(gòu)。下面從以下幾個(gè)方面來介紹:
public interface Contents { int value(); }
public interface Destination { String readLabel(); }
public class Goods { private class Content implements Contents { private int i = 11; public int value() { return i; } }
protected class GDestination implements Destination { private String label; private GDestination(String whereTo) { label = whereTo; } public String readLabel() { return label; } }
public Destination dest(String s) { return new GDestination(s); } public Contents cont() { return new Content(); } }
class TestGoods { public static void main(String[] args) { Goods p = new Goods(); Contents c = p.cont(); Destination d = p.dest("Beijing"); } } |
在這個(gè)例子里類Content和GDestination被定義在了類Goods內(nèi)部,并且分別有著protected和private修飾符來控制訪問級別。Content代表著Goods的內(nèi)容,而GDestination代表著Goods的目的地。它們分別實(shí)現(xiàn)了兩個(gè)接口Content和Destination。在后面的main方法里,直接用 Contents c和Destination d進(jìn)行操作,你甚至連這兩個(gè)內(nèi)部類的名字都沒有看見!這樣,內(nèi)部類的第一個(gè)好處就體現(xiàn)出來了——
隱藏你不想讓別人知道的操作,也即封裝性。
同時(shí),我們也發(fā)現(xiàn)了在外部類作用范圍之外得到內(nèi)部類對象的第一個(gè)方法,那就是利用其外部類的方法創(chuàng)建并返回。上例中的cont()和dest()方法就是這么做的。那么還有沒有別的方法呢?當(dāng)然有,其語法格式如下:
outerObject=new outerClass(Constructor Parameters);
outerClass.innerClass innerObject=outerObject.new InnerClass(Constructor Parameters); |
注意在創(chuàng)建非靜態(tài)內(nèi)部類對象時(shí),一定要先創(chuàng)建起相應(yīng)的外部類對象。至于原因,也就引出了我們下一個(gè)話題——
- 非靜態(tài)內(nèi)部類對象有著指向其外部類對象的引用
對剛才的例子稍作修改:
public class Goods {
private valueRate=2;
private class Content implements Contents { private int i = 11*valueRate; public int value() { return i; } }
protected class GDestination implements Destination { private String label; private GDestination(String whereTo) { label = whereTo; } public String readLabel() { return label; } }
public Destination dest(String s) { return new GDestination(s); } public Contents cont() { return new Content(); } } |
修改的部分用藍(lán)色顯示了。在這里我們給Goods類增加了一個(gè)private成員變量valueRate,意義是貨物的價(jià)值系數(shù),在內(nèi)部類Content的方法value()計(jì)算價(jià)值時(shí)把它乘上。我們發(fā)現(xiàn),value()可以訪問valueRate,這也是內(nèi)部類的第二個(gè)好處——一個(gè)內(nèi)部類對象可以訪問創(chuàng)建它的外部類對象的內(nèi)容,甚至包括私有變量!這是一個(gè)非常有用的特性,為我們在設(shè)計(jì)時(shí)提供了更多的思路和捷徑。要想實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能,內(nèi)部類對象就必須有指向外部類對象的引用。Java編譯器在創(chuàng)建內(nèi)部類對象時(shí),隱式的把其外部類對象的引用也傳了進(jìn)去并一直保存著。這樣就使得內(nèi)部類對象始終可以訪問其外部類對象,同時(shí)這也是為什么在外部類作用范圍之外向要?jiǎng)?chuàng)建內(nèi)部類對象必須先創(chuàng)建其外部類對象的原因。
有人會(huì)問,如果內(nèi)部類里的一個(gè)成員變量與外部類的一個(gè)成員變量同名,也即外部類的同名成員變量被屏蔽了,怎么辦?沒事,Java里用如下格式表達(dá)外部類的引用:
有了它,我們就不怕這種屏蔽的情況了。
和普通的類一樣,內(nèi)部類也可以有靜態(tài)的。不過和非靜態(tài)內(nèi)部類相比,區(qū)別就在于靜態(tài)內(nèi)部類沒有了指向外部的引用。這實(shí)際上和C++中的嵌套類很相像了,Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用這一點(diǎn)上,當(dāng)然從設(shè)計(jì)的角度以及以它一些細(xì)節(jié)來講還有區(qū)別。
除此之外,在任何非靜態(tài)內(nèi)部類中,都不能有靜態(tài)數(shù)據(jù),靜態(tài)方法或者又一個(gè)靜態(tài)內(nèi)部類(內(nèi)部類的嵌套可以不止一層)。不過靜態(tài)內(nèi)部類中卻可以擁有這一切。這也算是兩者的第二個(gè)區(qū)別吧。
是的,Java內(nèi)部類也可以是局部的,它可以定義在一個(gè)方法甚至一個(gè)代碼塊之內(nèi)。
public class Goods1 { public Destination dest(String s) { class GDestination implements Destination { private String label; private GDestination(String whereTo) { label = whereTo; } public String readLabel() { return label; } } return new GDestination(s); }
public static void main(String[] args) { Goods1 g= new Goods1(); Destination d = g.dest("Beijing"); } } |
上面就是這樣一個(gè)例子。在方法dest中我們定義了一個(gè)內(nèi)部類,最后由這個(gè)方法返回這個(gè)內(nèi)部類的對象。如果我們在用一個(gè)內(nèi)部類的時(shí)候僅需要?jiǎng)?chuàng)建它的一個(gè)對象并創(chuàng)給外部,就可以這樣做。當(dāng)然,定義在方法中的內(nèi)部類可以使設(shè)計(jì)多樣化,用途絕不僅僅在這一點(diǎn)。
下面有一個(gè)更怪的例子:
public class Goods2{ private void internalTracking(boolean b) { if(b) { class TrackingSlip { private String id; TrackingSlip(String s) { id = s; } String getSlip() { return id; } } TrackingSlip ts = new TrackingSlip("slip"); String s = ts.getSlip(); } }
public void track() { internalTracking(true); }
public static void main(String[] args) { Goods2 g= new Goods2(); g.track(); } } |
你不能在if之外創(chuàng)建這個(gè)內(nèi)部類的對象,因?yàn)檫@已經(jīng)超出了它的作用域。不過在編譯的時(shí)候,內(nèi)部類TrackingSlip和其他類一樣同時(shí)被編譯,只不過它由它自己的作用域,超出了這個(gè)范圍就無效,除此之外它和其他內(nèi)部類并沒有區(qū)別。
java的匿名內(nèi)部類的語法規(guī)則看上去有些古怪,不過如同匿名數(shù)組一樣,當(dāng)你只需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)類的對象而且用不上它的名字時(shí),使用內(nèi)部類可以使代碼看上去簡潔清楚。它的語法規(guī)則是這樣的:
new interfacename(){......}; 或 new superclassname(){......}; |
下面接著前面繼續(xù)舉例子:
public class Goods3 { public Contents cont(){ return new Contents(){ private int i = 11; public int value() { return i; } }; } } |
這里方法cont()使用匿名內(nèi)部類直接返回了一個(gè)實(shí)現(xiàn)了接口Contents的類的對象,看上去的確十分簡潔。
在java的事件處理的匿名適配器中,匿名內(nèi)部類被大量的使用。例如在想關(guān)閉窗口時(shí)加上這樣一句代碼:
frame.addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0); } }); |
有一點(diǎn)需要注意的是,匿名內(nèi)部類由于沒有名字,所以它沒有構(gòu)造函數(shù)(但是如果這個(gè)匿名內(nèi)部類繼承了一個(gè)只含有帶參數(shù)構(gòu)造函數(shù)的父類,創(chuàng)建它的時(shí)候必須帶上這些參數(shù),并在實(shí)現(xiàn)的過程中使用super關(guān)鍵字調(diào)用相應(yīng)的內(nèi)容)。如果你想要初始化它的成員變量,有下面幾種方法:
- 如果是在一個(gè)方法的匿名內(nèi)部類,可以利用這個(gè)方法傳進(jìn)你想要的參數(shù),不過記住,這些參數(shù)必須被聲明為final。
- 將匿名內(nèi)部類改造成有名字的局部內(nèi)部類,這樣它就可以擁有構(gòu)造函數(shù)了。
- 在這個(gè)匿名內(nèi)部類中使用初始化代碼塊。
java內(nèi)部類有什么好處?為什么需要內(nèi)部類?
首先舉一個(gè)簡單的例子,如果你想實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口,但是這個(gè)接口中的一個(gè)方法和你構(gòu)想的這個(gè)類中的一個(gè)方法的名稱,參數(shù)相同,你應(yīng)該怎么辦?這時(shí)候,你可以建一個(gè)內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口。由于內(nèi)部類對外部類的所有內(nèi)容都是可訪問的,所以這樣做可以完成所有你直接實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口的功能。
不過你可能要質(zhì)疑,更改一下方法的不就行了嗎?
的確,以此作為設(shè)計(jì)內(nèi)部類的理由,實(shí)在沒有說服力。
真正的原因是這樣的,java中的內(nèi)部類和接口加在一起,可以的解決常被C++程序員抱怨java中存在的一個(gè)問題——沒有多繼承。實(shí)際上,C++的多繼承設(shè)計(jì)起來很復(fù)雜,而java通過內(nèi)部類加上接口,可以很好的實(shí)現(xiàn)多繼承的效果。
本文的目的只是向大家介紹一下內(nèi)部類的概念以及使用方法,在后續(xù)文章里,將會(huì)針對本文中的內(nèi)容舉更多具體的例子,以及介紹如何使用內(nèi)部類構(gòu)建一個(gè)Applicaton Framework。