對(duì)于簡(jiǎn)單工廠來(lái)說(shuō),它的工廠只能是這個(gè)樣子的
public class SimplyFactory {
/**
* 靜態(tài)工廠方法
*/
public static Prouct factory(String which) throw NoSuchProductExcption
{
if(which.equalIgnoreCase("product1"))
{
return new Product1();
}
else if(which.equalsIgnoreCase("product2"))
{
return new Product2();
}
else if(which.equalsIgnoreCase("product3"))
{
return new Product3();
}
else throw NoSuchProductExcption("NoSuchProduct");
}
}
}
而對(duì)產(chǎn)品Product1,Product2,Product3,可以執(zhí)行接口Product,也可以不執(zhí)行接口Product(當(dāng)然這樣不好),這個(gè)Product接口只是用來(lái)抽象具體product用的
public interface Product
{
void productMethod1(); //這些只是
void productMethod2();
void productMethod3();
}
對(duì)工廠來(lái)說(shuō),只要有這么一種產(chǎn)品,一般來(lái)說(shuō)就要在工廠里有它的生產(chǎn)的方法, 否則拋出異常,而要工廠生產(chǎn)的話,也必須下達(dá)生產(chǎn)什么產(chǎn)品的命令,至少要向工廠發(fā)出信號(hào),讓工廠足以區(qū)分是要生產(chǎn)什么產(chǎn)品,否則工廠是不知道生產(chǎn)哪一種產(chǎn)品,
對(duì)于簡(jiǎn)單工廠來(lái)說(shuō),就是需要在工廠中枚舉所有的產(chǎn)品,所以說(shuō)簡(jiǎn)單工廠還是非常笨的。
if(which.equalIgnoreCase("product1")) 只是用來(lái)區(qū)分生產(chǎn)什么產(chǎn)品的標(biāo)記值,(也可以根據(jù)產(chǎn)品其它屬性來(lái)判斷,比如產(chǎn)品類(lèi)型,產(chǎn)品大小,總之能夠區(qū)分是什么產(chǎn)品的屬性,或者是與產(chǎn)品屬性相關(guān)的變量) 或者說(shuō)標(biāo)記值是A,生產(chǎn)A產(chǎn)品,或者工廠里定義不是這樣的,我偏偏要生產(chǎn)B產(chǎn)品,或者再特殊一些,我偏偏要生產(chǎn)A產(chǎn)品+B產(chǎn)品,那么就要return new ProductA()+new ProductB()了。
這樣,我們就可以看出一個(gè)問(wèn)題來(lái),如果要能夠被簡(jiǎn)單工廠生產(chǎn)出來(lái),就必須在簡(jiǎn)單工廠中有能夠生產(chǎn)出的它的方法定義,當(dāng)然還需要有這個(gè)具體產(chǎn)品類(lèi)的定義,就是有class對(duì)應(yīng),這樣確保在簡(jiǎn)單工廠中new 它的時(shí)候不會(huì)拋出 NoSuchProduct的Exception.
對(duì)于工廠方法來(lái)說(shuō)
實(shí)質(zhì)上它是讓工廠實(shí)現(xiàn)了抽象的工廠接口,它把具體怎么生產(chǎn)一種東西,放在具體的工廠去實(shí)現(xiàn)了,所謂”延遲到子類(lèi)中實(shí)現(xiàn)“
public interface Creator
{
public Prouct factory();
}
public SubCreator1 implent Creator
{
public Prouct factory()
{
return new ConcreteProduct1();
}
}
public SubCreator2 implent Creator
{
public Prouct factory()
{
return new ConcreteProduct2();
}
}
請(qǐng)注意:返回類(lèi)型是Product型的!!
這樣客戶端調(diào)用是直接new 一個(gè)具體工廠的實(shí)例,然后命令它去生產(chǎn),而對(duì)于具體工廠的父類(lèi)(既工廠接口,接口完全可以改成子類(lèi)繼承父類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn),只是這樣不好,不符合OO的原則),它完全不知道什么產(chǎn)品被生產(chǎn)了,甚至它連那個(gè)具體工廠被實(shí)例化它都不知道
抽象工廠模式
抽象工廠模式意圖是“提供一個(gè)創(chuàng)建一系列相關(guān)或相互依賴(lài)對(duì)象的接口,而無(wú)需指定他們具體的類(lèi)”或?yàn)樘囟ǖ目蛻簦ɑ蚯闆r)提供特定系列的對(duì)象。
public interface Creator
{
public ProuctA factoryA();
public ProuctB factoryB();
}
public interface ProductA //ProductA 接口
{
}
public interface ProductB //ProductB 接口
{
}
public class ConCreator1 implent Creator
{
public ProuctA factoryA()
{
return new ConcreteProductA1();
}
public ProuctB factoryB()
{
return new ConcreteProductB1();
}
}
public class ConCreator2 implent Creator
{
public ProuctA factoryA()
{
return new ProductA2();
}
public ProuctB factoryB()
{
return new ProductB2();
}
}
public class ProductA1 implements ProductA
{
public ProductA1()
{
}
}
public class ProductA2 implements ProductA
{
public ProductA2()
{
}
}
public class ProductB1 implements ProductB
{
public ProductB1()
{
}
}
public class ProductB2 implements ProductB
{
public ProductB2()
{
}
}
實(shí)際上是這樣的
1,兩個(gè)工廠類(lèi)ConCreator1,ConCreator2都實(shí)現(xiàn)了Creator接口
2,ProuctA1,ProductA2都實(shí)現(xiàn)了ProductA接口
3,ProuctB1,ProductB2都實(shí)現(xiàn)了ProductB接口
4,ConCreator1負(fù)責(zé)生產(chǎn)ProductA類(lèi)型的產(chǎn)品(包括ProductA1,ProductB1)
5,ConCreator2負(fù)責(zé)生產(chǎn)ProductB類(lèi)型的產(chǎn)品(包括ProductA2,ProductB2)
6,工廠方法也有這樣的特征,也就是說(shuō)Creator不知道什么被生產(chǎn)出來(lái),甚至不知道ConCreator1還是ConCreator2被實(shí)例化了,因?yàn)閏lient高興調(diào)那一個(gè)工廠,就調(diào)那一個(gè)工廠,就是說(shuō)工廠能生產(chǎn)什么,對(duì)客戶端是可見(jiàn)的。甚至還有一種情況,客戶端高興起來(lái)就生產(chǎn)了ProductA1,我就不生產(chǎn)ProductA2,因?yàn)樯厦娴睦又兴鼈冞€都是松散的,沒(méi)有綁定在一起
于是提出另外一個(gè)例子,也是老提起的電腦類(lèi)型的例子
1,電腦生產(chǎn)商是接口,
2,CUP是接口,
3,硬盤(pán)是接口,
4,IBM工廠是制造IBM品牌的電腦的工廠
5,DELL工廠是制造DEll品牌的電腦的工廠
為討論方便,就認(rèn)為電腦=CUP+硬盤(pán);
6,所以呀CUP有IBM的CPU和DELL的CPU
7,同樣硬盤(pán)也是有IBM的硬盤(pán)和DELL的硬盤(pán)
8,IBM工廠生產(chǎn)IBM的CPU和IBM的硬盤(pán),絕對(duì)不生產(chǎn)DELL的CPU,也不生產(chǎn)DELL的硬盤(pán)
9,同樣DELL工廠也是一樣
public interface 電腦生產(chǎn)商
{
public CPU 制造CPU();
public 硬盤(pán) 制造硬盤(pán)();
}
public interface CPU
{
}
public interface 硬盤(pán)
{
}
public class IBM的CPU implements CPU
{
public IBM的CPU();
}
public class IBM的硬盤(pán) implements 硬盤(pán)
{
public IBM的硬盤(pán)();
}
public class DELL的CPU implements CPU
{
public DELL的CPU();
}
public class DELL的硬盤(pán) implements 硬盤(pán)
{
public DELL的硬盤(pán)();
}
//下面是IBM工廠
public class IBM工廠
{
private CPU IBM的CPU私有變量=null;
private 硬盤(pán) IBM的硬盤(pán)私有變量=null;
private CPU 制造IBMCPU()
{
return new IBM的CPU();
}
private 硬盤(pán) 制造IBM硬盤(pán)()
{
return new IBM的CPU();
}
public 電腦 制造IBM電腦()
{
try{
IBM的CPU私有變量=制造IBMCPU();
IBM的硬盤(pán)私有變量=制造IBM硬盤(pán)();
if(IBM的CPU私有變量!=null&&IBM的硬盤(pán)私有變量!=null)
retrun (IBM的CPU私有變量+IBM的硬盤(pán)私有變量);
//組裝成IBM電腦
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("制造IBM電腦失敗!");
}
}
}
}
這樣,客戶端無(wú)法通過(guò)命令單生產(chǎn)出一個(gè)CPU來(lái),這樣抽象才真正成為一個(gè)完整產(chǎn)品的工廠,只要向工廠發(fā)出生產(chǎn)的命令,一臺(tái)完整的電腦就生產(chǎn)出來(lái)了,而工廠怎么生產(chǎn)的,生產(chǎn)了哪些部件,外界就看不見(jiàn)了,外界就知道這個(gè)工廠是生產(chǎn)IBM電腦整機(jī)的工廠!
DELL電腦工廠一樣
----------------------------總結(jié)----------------------------
工廠方法模式:
一個(gè)抽象產(chǎn)品類(lèi),可以派生出多個(gè)具體產(chǎn)品類(lèi)。
一個(gè)抽象工廠類(lèi),可以派生出多個(gè)具體工廠類(lèi)。
每個(gè)具體工廠類(lèi)只能創(chuàng)建一個(gè)具體產(chǎn)品類(lèi)的實(shí)例。
抽象工廠模式:
多個(gè)抽象產(chǎn)品類(lèi),每個(gè)抽象產(chǎn)品類(lèi)可以派生出多個(gè)具體產(chǎn)品類(lèi)。
一個(gè)抽象工廠類(lèi),可以派生出多個(gè)具體工廠類(lèi)。
每個(gè)具體工廠類(lèi)可以創(chuàng)建多個(gè)具體產(chǎn)品類(lèi)的實(shí)例。
區(qū)別:
工廠方法模式只有一個(gè)抽象產(chǎn)品類(lèi),而抽象工廠模式有多個(gè)。
工廠方法模式的具體工廠類(lèi)只能創(chuàng)建一個(gè)具體產(chǎn)品類(lèi)的實(shí)例,而抽象工廠模式可以創(chuàng)建多個(gè)。
posted on 2006-07-18 11:20
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