Posted on 2011-10-13 18:14
寒武紀 閱讀(2480)
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Flex
采用Spark進行Flex的Web應用開發的時候,往往會用一個固定欄,比如說類似Windows的任務欄,我們想把它固定在頂部或是底部,用于某些場景存放一些控件。<s:Application>組件中有一個<s:controlBarContent>屬性和<s:controlBarLayout>,用于設置Application的一個組件區域(我猜官方起的這個名稱大概用意在于此吧),下面這段話就是官方的中文注釋:
于是可以簡單的給<s:controlBarContent>區域添加各種控件,以及設置它內在的布局(controlBarLayout)。但是,發現它只能顯示在Application的頂部!
這是怎么回事,根據上面的注釋,感覺應該原因在它的皮膚,得跟進代碼,看一下究竟。
首先找到<s:Application>控件的標準Skin,可以在Flash Builder中直接查看。

雙擊打開ApplicationSkin,里面的代碼包含了各種SVG圖形學的實現api調用,flex管這些庫叫FVG,大意就是SVG的Flex實現版本,該庫實現得還算簡潔!
Application標準皮膚的就是先畫一個矩形,然后用一個Group來包含不同的形狀,最后一段<s:Group id="contentGroup" width="100%" height="100%" minWidth="0" minHeight="0" />,代表Application的內容區域,Flex從設計上區分了控件樹和布局樹,有些復雜,可以參考官方的文檔。因為Application是屬于容器,所以必須在皮膚中包含這一句,不然程序運行時就看不到它包含的子控件。
而前面長長一串<s:Group id="topGroup">中是畫了頂欄的外觀,它用FVG庫畫了四層:
<!-- layer 0: control bar highlight --> 底部高亮線(用畫筆填充一個矩形) <!-- layer 1: control bar fill --> 背景填充線性漸變顏色 <!-- layer 2: control bar divider line --> 分割線 <!-- layer 3: control bar --> controlBar的具體內容容器 當然這個controlBar不是自己會出現的,只有當你填充了內容控件的時候它才顯示,所以有includeIn="normalWithControlBar, disabledWithControlBar",表示在這二個State下才顯示,什么時候State才包含這二個呢?當然,就得去看Application.as的實現原理,具體篇幅就不描述。
那么回到最初的問題:我想改變controlBar的位置在下方怎么處理?
從上面的分析可知其實controlBar的擺放位置是在Skin中定義的,而它是什么布局,它顯示不顯示是通過Application.as本身的代碼控制的,那么我們就只要自定義Application.as的皮膚就可以,新建一個外觀mxml,直接復制官方的ApplicationSkin.mxml的代碼,然后,把<s:Group id="contentGroup" width="100%" height="100%" minWidth="0" minHeight="0" />代碼移到<s:Group id="topGroup">代碼的上面,在你的Application中強制指定skinClass為你自定義的ApplicationSkin,或是通過css設定即可。
再擴展思維一下,其實我們完全可以把controlBar放到左邊或是右邊,甚至任何位置,都取決你在Skin的定義和Application.as的邏輯控制(你可以繼承Application擴展)。
那么controlBar有什么作用?其實spark的Panel從及它的子類TitleWindow都有controlBar的概念,它能獨立于你容器外的區域,對于你容器本身包含的組件和布局不會產生干擾,以及你設置了width、height為100%時也不產生影響。如果你不要controlBar,直接在Application中用布局添加一個Group也是可以實現,但是它從根本上是屬于布局樹中contentGroup的內容,會受限于布局。
Spark Skin的設計的確有高明的地方,對比Flex3的外觀,它提供給設計人員的空間實在大得多,你可以組合圖片和FVG庫的功能自定義各種外觀,當然,我就建議你多熟悉一下FVG庫的應用,畢竟從外加載圖片對flex來說是一個消耗,你的程序也會增肥。
剛進場的時候戲就落幕