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    nighty

    折騰的年華
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    2011年10月13日

    系統(tǒng)為ubuntu server,二臺機器A和B,IP為A 192.168.1.111,B 192.168.1.222
    A為rsync server,啟動為守護進程,B為備份機,做為rsync client,最后用crontab做一個簡單的作業(yè),定時在B上執(zhí)行同步文件的功能
    A的安裝和配置如下:
    1.  apt-get install rsync   可能提示系統(tǒng)已經(jīng)安裝有了
    2. 配置文件/etc/rsyncd.conf
        默認安裝時是不會有這個配置文件的,但是可以 cp /usr/share/doc/rsync/examples/rsyncd.conf /etc  把它示例中的配置文件拷貝過來
        vi /etc/rsyncd.conf    這里參數(shù)有點多,但是有些可以先不管,關注重點的
        [ftp]  這里是模塊,可以配置多個,這個是系統(tǒng)默認給出的一個配置,下面給一個本機上的配置示例:
    --------------------------------------------------------------------------------------------------
    # so omit the "pid file" line completely in that case.
    pid file=/var/run/rsyncd.pid
    #syslog facility=daemon
    #socket options=
    # MODULE OPTIONS
    [share]
    comment = public archive
    path = /var/www/pub
    use chroot = no
    max connections=2
    # lock file = /var/lock/rsyncd
    # the default for read only is yes...
    read only = no
    list = yes
    uid = nobody
    gid = nogroup
    # exclude = 
    # exclude from = 
    # include =
    # include from =
    auth users = rsync
    secrets file = /etc/rsyncd.secrets
    strict modes = yes
    hosts allow = 192.168.1.222
    # hosts deny =
    ignore errors = yes
    ignore nonreadable = yes
    transfer logging = yes
    log format = %t: host %h (%a) %o %f (%l bytes). Total %b bytes.
    timeout = 600
    refuse options = checksum dry-run
    dont compress = *.gz *.tgz *.zip *.z *.rpm *.deb *.iso *.bz2 *.tbz
    ---------------------------------------------------------------------------------------------
    這里,最上面的是pid文件位置。然后配置了一個模塊名叫做share,最大連接數(shù)是2,read only = no,指定為非只讀(不然同步時會有權限問題)
    而后面的auth users = rsync 是指定一個同步的賬戶名叫做rsync,這個賬戶的認證文件是/etc/rsyncd.secrets,當然我們要創(chuàng)建這個文件

    3.  創(chuàng)建 /etc/rsyncd.secrets文件,內(nèi)容為: rsync:123  表示rsync這個用戶的密碼是123 然后修改文件的權限 chmod 600 /etc/rsyncd.secrets

    4.  rsync server做為守護進程
         vi /etc/default/rsync
         可以看到開頭處這樣聲明:
    ------------------------------------
    # start rsync in daemon mode from init.d script?
    #  only allowed values are "true", "false", and "inetd"
    #  Use "inetd" if you want to start the rsyncd from inetd,
    #  all this does is prevent the init.d script from printing a message
    #  about not starting rsyncd (you still need to modify inetd's config yourself).
    RSYNC_ENABLE=inetd
    -------------------------------------------
       做為守護進程,可以設置為true或是xinetd方式來啟動。于是我們安裝inetd   sudo apt-get install xinetd
       安裝好后配置inetd的配置文件  vi /etc/xinetd.d/rsync ,輸入如下內(nèi)容:
    ---------------------------------------------------
    service rsync
    {
        disable = no
        socket_type = stream
        wait = no
        user = root
        server = /usr/bin/rsync
        server_args = --daemon
        log_on_failure += USERID
    }
    -------------------------------------------------------
    然后啟動xinetd,/etc/init.d/xinetd restart,A服務器的rsyncd server就完成了!

    5.  B服務器由于是client,不需要配置,也不需要安裝xinetd,直接可以通過命令行執(zhí)行
    rsync --delete -azvv rsync@192.168.1.111::share /var/www/pub/
    這個命令就可以直接連接到192.168.111的rsync賬戶,它會提示你輸入密碼,就是A中的secrets文件中的密碼,然后同步share模塊到本機的/var/www/pub目錄,你可以事前在A機器上創(chuàng)建一個文件如test.txt,隨便寫點內(nèi)容,然后執(zhí)行些命令,看是不是B上多了這樣一個文件?如果是,則表示已經(jīng)連接成功。你接下來就可以做crontab了!

    posted @ 2013-04-12 12:23 寒武紀 閱讀(1345) | 評論 (0)編輯 收藏

    二臺服務器,A的內(nèi)網(wǎng)IP為192.168.1.111,B的內(nèi)網(wǎng)IP為192.168.1.222,A做為master,B做為Slave
    1.  配置A的Mysql
         (1)  vim /etc/mysql/my.cnf
               去掉[mysqld]段中 server_id =1 和log_bin=/var/log/mysql/mysql-bin.log的#注釋
               加上  binlog-do-db = s3     s3就是要同步的數(shù)據(jù)庫的名稱,如果沒有這一行,表示同步所有的數(shù)據(jù),另外 binlog_ignore_db = mysql。要表示忽略同步的數(shù)據(jù)庫名稱為mysql,如果有多個要指定同步或是忽略同步的數(shù)據(jù),就配置多行,保存退出。
         (2) 創(chuàng)建一個復制用的賬戶(名稱為repl,允許從遠程連接,密碼為123456):
              GRANT REPLICATION SLAVE, RELOAD,SUPER, NO *.* TO repl@'%' IDENTIFIED BY '123456';
            FLUSH PRIVILEGES;
         (3) 重啟mysql服務,或是直接reboot機器也可以
         (4) 進入mysql,然后用 show master status\G  查看二進制日志的狀態(tài),看到類似以下的結果:
              +------------------+----------+--------------+------------------+
              | File                      | Position  | Binlog_Do_DB | Binlog_Ignore_DB |
              +------------------+----------+--------------+------------------+
              | mysql-bin.000003 |     1376  | s3                  |                           |
              +------------------+----------+--------------+------------------+
    2.  配置B的Mysql
          (1) vim /etc/mysql/my.cnf
               去掉[mysqld]段中 server_id =1 和log_bin=/var/log/mysql/mysql-bin.log的#注釋,把server_id改為2,要和master機器的不一樣。并增加以下內(nèi)容:
               binlog_do_db=s3
               log-slave-updates
              保存退出
         (2) 重啟mysql服務
         (3) 進入mysql,執(zhí)行
              CHANGE MASTER TO MASTER_HOST='192.168.1.111', MASTER_USER='repl',Master_Port=3306,MASTER_PASSWORD='123456',MASTER_LOG_FILE='mysql-bin.000003',MASTER_LOG_POS=1376;
              SLAVE START;
              注意上面的CHANGE語句中,MASTER_LOG_FILE和MASTER_LOG_POS就是上面1.4中提到的show master status命令得到的結果,指定二進制文件的名稱和開始同步的位置。
         (4) 查看SLAVE狀態(tài):    show slave status\G
    *************************** 1. row ***************************
                   Slave_IO_State: Waiting for master to send event
                      Master_Host: 192.168.1.111
                      Master_User: repl
                      Master_Port: 3306
                    Connect_Retry: 60
                  Master_Log_File: mysql-bin.000003
              Read_Master_Log_Pos: 1376
                   Relay_Log_File: mysqld-relay-bin.000002
                    Relay_Log_Pos: 1355
            Relay_Master_Log_File: mysql-bin.000003
                 Slave_IO_Running: Yes
                Slave_SQL_Running: Yes
                  Replicate_Do_DB: 
              Replicate_Ignore_DB: 
               Replicate_Do_Table: 
           Replicate_Ignore_Table: 
          Replicate_Wild_Do_Table: 
      Replicate_Wild_Ignore_Table: 
                       Last_Errno: 0
                       Last_Error: 
                     Skip_Counter: 0
              Exec_Master_Log_Pos: 1376
                  Relay_Log_Space: 1512
                  Until_Condition: None
                   Until_Log_File: 
                    Until_Log_Pos: 0
               Master_SSL_Allowed: No
               Master_SSL_CA_File: 
               Master_SSL_CA_Path: 
                  Master_SSL_Cert: 
                Master_SSL_Cipher: 
                   Master_SSL_Key: 
            Seconds_Behind_Master: 0
    Master_SSL_Verify_Server_Cert: No
                    Last_IO_Errno: 0
                    Last_IO_Error: 
                   Last_SQL_Errno: 0
                   Last_SQL_Error: 
      Replicate_Ignore_Server_Ids: 
                 Master_Server_Id: 1
        上面的紅色二行如果為YES則表示已經(jīng)正常連接,可以進行復制了。

    posted @ 2013-04-09 20:33 寒武紀 閱讀(1735) | 評論 (0)編輯 收藏

        許久沒用服務器上裝的那個postgresql,其實是用來做redmine的數(shù)據(jù)庫的,考慮到mysql可能經(jīng)常升級,而rails的連接組件在安裝上有點麻煩,所以當初就裝成postgresql。
        今天準備備份一下,用的phppgadmin,剛開始是提示其中的pg_dump執(zhí)行路徑?jīng)]有配置,重新配置好后,導出的結果卻是空的損壞文件。于是想算了,還是轉到pg的安裝目錄下執(zhí)行pg_dump.
        服務器裝的是centos 6.2,忘了當初是建了一個用戶postgres.postgres進行安裝的,用其它用戶切換到pg的安裝目錄下bin/pg_dump是執(zhí)行不了的,提示在指定目標下生成導出文件。故猜測應該是postgres這個用戶的權限不足!
        cat /etc/passwd查看一下當前有多少用戶,的確有postgres.postgres用戶,密碼多少?忘了!反正有root,直接passwd修改成新的密碼吧,于是就立馬修改了該用戶的密碼,可以正確切換到postgres用戶了,還需要root為postgres指定一個目錄有操作權限
        chown -R postgres.postgres /var/xxxx   
        然后再回到pg的bin目錄下,執(zhí)行pg_dump redmine > /var/xxx/redmine.bak
        這下終于正常了,別忘了還得去redmine安裝目錄下,備份下files文件夾。
        
        僅以此為筆記,以后可以查閱使用

    posted @ 2013-03-27 22:39 寒武紀 閱讀(1400) | 評論 (0)編輯 收藏

          用Flex做企業(yè)應用將近有一年時間了,這個過程很累,在國內(nèi)這方面的積累不多,真正有參考意義的資料的確非常少。經(jīng)過一段長時間的摸索后,多少也積累了一點經(jīng)驗,就最近的關于單元測試的想法做一點總結,由于涉及的知識較多,這里也只是給出個人的一種思路。
         眾所周知,F(xiàn)lex的缺點是開發(fā)調(diào)試效率較低,而且它只是表現(xiàn)層的一種解決方案。在企業(yè)應用中最需要解決的是編譯生成的swf體積問題,我想任何客戶都很難接受一個企業(yè)應用全部打包在一個swf里,幾MB甚至幾十MB的初始化過程誰都無法接受,所以都必不可少地采用Module的加載方式,把不同的業(yè)務功能編譯成獨立的swf,需要用的時候再去加載。把核心功能、通信機制、公共組件設計成庫項目,編譯成swc做為RSL讓業(yè)務模塊共享調(diào)用,達到盡量減少業(yè)務模塊編譯體積的目的。在這方面如果用心優(yōu)化的話,基本上可以控制到每個swf體積大概在200KB以內(nèi),這樣就算是互聯(lián)網(wǎng)方式部署,客戶訪問仍是可以接受的。
        

         該結構圖給出了一種整體的設計方案,F(xiàn)lex的啟動肯定得有Application,這個是用戶初登錄后第一個加載的swf(登錄就不要用flex了,用jsp或是模板實現(xiàn)吧)。所以它負責加載你設計的整個框架,包含模塊加載機制、通信代理方式、基礎庫初始化等等,而和Java端的通信目前比較有效的仍然是blazeds,這個技術需要的介紹內(nèi)容不在本文的范圍之內(nèi)。關于通信接口的實現(xiàn)有一種非常有用的方式就是借用Java的動態(tài)代理理念,Spring有一個flex的擴展子項目叫做springactionscript,而這個項目又引用了as3commons的庫(類似于apache commons的一些公共組件)。為什么提及這個,因為flex本身的反射功能api非常難用,所以as3commons就做了擴展,它大大簡化了反射的使用,而且提供了一個bytecode的工具用于操作字節(jié)碼,它是實現(xiàn)動態(tài)代理的關鍵。至于為什么要動態(tài)代理?目的就是達到在寫和Java對接的接口時,可以只聲明接口,不需要實現(xiàn)類(得減少多少重復代碼呀?),而和Java對接接口我們又可以開發(fā)一個工具讓java code 自動轉成 as code,如果懂得Eclipse插件開發(fā)的話還可以進一步做一個插件,達到Java只寫一次就可以自動生成對應的flex接口,提高開發(fā)效率。
         轉入正題,關于單元測試的概念,F(xiàn)lash Builder在4.5已經(jīng)把flex unit作為內(nèi)置庫了,這點和Eclipse把junit內(nèi)置類似,而flex unit的使用網(wǎng)上有大量的資料介紹,這里也不多說。flex unit在測試as代碼還是不錯的,和junit測試一樣,提供了一些簡單的Assert斷言,但是你最痛苦的卻不是as的測試。企業(yè)開發(fā)的特點就是數(shù)據(jù)量不大,但是需求坑爹,經(jīng)常變來變?nèi)ィ医Y構復雜,往往一張表很多字段,關聯(lián)子表,層級屬性多。而你如果選擇了Flex做了展示層的技術,那必定是看中它比HTML + CSS + JS更強的界面交互功能。的確,這點不容質(zhì)疑,F(xiàn)lex Spark的皮膚機制的確提供了很多優(yōu)秀的特點,不過如果你想純熟掌握它的整個機制,恐怕得花很多時間閱讀源代碼才行,而皮膚的制作整對別想讓美工獨自實現(xiàn),它同樣是需要技術積累的,介紹它需要用幾個篇幅才足夠。任何技術方案都一樣,BS、CS、AIR在實現(xiàn)復雜界面時,對于開發(fā)人員來說,最痛苦的莫過于界面的單元測試。
         痛苦在哪里?回看上面那幅架構圖,業(yè)務功能界面實現(xiàn)在Flex,業(yè)務邏輯在后臺Java,那么當二個團隊同時進行工作的時候,溝通就是最大的成本。解決溝通的問題就必須在先前設計時約定好接口和數(shù)據(jù)結構,那是會影響雙方團隊協(xié)調(diào)的關鍵因素。當雙方同時進行開發(fā)的時候,勢必存在前臺依賴后臺的情況,因為它能到達界面的前提得在整個框架載入后(并且可以初始化一堆數(shù)據(jù),發(fā)生了通信),Java后臺還好說,依賴于spring和junit可以做到很好的單元測試。而flex就痛苦了,我沒有通訊啥都做不了呀!
         如何設計單元測試?最大的出發(fā)點就是如何切掉和后臺通信連接,看下面的簡單結構圖

         實現(xiàn)思路介紹:
         1.  簡化Application加載過程   --   可以套用你主程序中的加載過程,但是不需要你的主界面其它多余的元素,達到減少到達測試界面的多余步驟(盡可能少地減少鼠標和鍵盤操作)
         2.  定義測試配置   --   測試哪個模塊?哪個工作流程?你得通過配置的方式來定義,而不是每次都手寫代碼,才能方便你的成員使用你這個工具
         3.  模擬后臺接口實現(xiàn)  --  記得上面說的動態(tài)代理嗎?其實是為接口動態(tài)生成一個實現(xiàn)類,然后注入真正通信的實現(xiàn)代碼,例如WebService、HTTP,既然可以注入這些通信渠道,當然就可以注入本地實現(xiàn)類啦
         4.  對象查看器    --   這個是神馬?因為你都不要Java后臺了,每次操作一個界面后得提交數(shù)據(jù)吧?沒有后臺了,提交到哪里?你得必須把你的提交對象用界面展示出來吧?好吧,這個可是個難點!

         我想這四個方面的原則無非就是:減少單元測試需要進行的步驟(最快到達測試界面),脫離后臺依賴(自己簡單模擬后臺實現(xiàn),可惜flex沒有類似java的mock庫,悲劇!),如何查看提交到后臺的結果。 單元測試的目標:界面能正常加載、提交數(shù)據(jù)正常,如果二者都沒問題,那么聯(lián)調(diào)的時候就可以非常容易定位到是Flex的問題還是Java的問題!達到介分責任的目標,當然,如果你所在團隊是按模塊分的,也就是說flex和java都是同一個人做,那么就不存在責任問題。

         怎么實現(xiàn)上面的四個步驟呢?簡要地介紹一下吧。
         第1簡化application加載,其實你可以把第一張圖中的application加載機制拷貝過來,只是主界面可以做得非常簡單,比如不需要多余的控件(比如過長的菜單、當前登錄人、時間、一陀設置按鈕等),只留下最核心的能到達你測試界面的入口,至于怎么設計這個簡化版的application,那得發(fā)揮你本人的創(chuàng)造力,另外還得看具體的業(yè)務。

        第2定義測試配置。模塊如何加載?通信接口本地模擬實現(xiàn)類定義?通過配置顯示在appliation做為觸發(fā)控件,這些你都得自定義一套xml之類的文件來配置吧,這個就需要技巧了,不能設計得太復雜,因為你的開發(fā)人員需要沿用你定義的規(guī)范來定義它需要測試的模塊,關于這方面的知識,可以參考spring加載配置文件方式、struts2加載定義文件等理念,有一個概念我比較推薦,就是struts2中的include配置文件,允許配置文件分散,讓大家提供代碼和文件時減少沖突,又可以套用你正常的加載機制。

        第3模擬后臺接口實現(xiàn)。這個是比較煩的,模擬機制本身通過動態(tài)代理倒是不難實現(xiàn),惡心的是你得自己動手用flex簡單實現(xiàn)一次后臺生成數(shù)據(jù)、處理數(shù)據(jù)的邏輯。這里我有個實踐的總結經(jīng)驗分享,在前期你調(diào)試完的后臺接口證明是沒有問題的,那么可以混合使用,一部分調(diào)試過的接口可以直接用后臺,而新接口才本地模擬。一個原則就是后臺有的,已經(jīng)證明穩(wěn)定的就用后臺,沒有的或是后臺還沒有完成的你就自己模擬。

        第4對象查看器。想想flex不能操作數(shù)據(jù)庫、由于安全限制不允許直接操作文件、無法讀取本地文件目錄。而你的測試數(shù)據(jù)也許會有關聯(lián)(特別是在工作流方面),所以你得想一個方案來保存你的對象結果,而且得以一種人性化的方式查看對象內(nèi)容。且拋開數(shù)據(jù)存儲的問題,這個對象查看器如何設計就夠你頭疼的了,首先是對象得定義成一種格式,一種人可以看得懂的格式,比如xml,可以支持序列化和反序列化,你得去掉多余的無用屬性和訪問器。又得回到反射機制上了,序列化其實不難,難的是反序列化時如何正確地轉成原來的對象。列一種本人設計的結構:
         <xxx   type="com.xx.oo.XXClass">
              <aa type="String">aaa</aa>
              <bb type="Boolean">true</bb>
              <list type="mx.collection.ArrayCollenction">
                  ....
              </list>
         </xxx>
         對象分簡單對象、復雜對象、動態(tài)對象等,如何表達這種結構和保證序列化時不丟失數(shù)據(jù)需要細心考慮。那么最后如何實現(xiàn)查看器呢?其實有一個參考的范例,就是Eclipse的“大綱”視圖,經(jīng)過實踐的擴展,把樹視圖換成表格樹(這種控件原生沒有,有第三方的可以拿來修改),看個樣圖吧!
     
         因為你關注的對象內(nèi)容無法就是這三個方面,屬性名、值、和類型,又支持以樹方式導航對象,已經(jīng)足夠你人眼分辯內(nèi)容了。至于如何有效的保存測試數(shù)據(jù),并且組織好結構,這個方面我目前也仍在思考中,未有較好的思路。
         以上內(nèi)容僅是出于本人的一種方案,也許有更好的實現(xiàn)方案,只是水平不足以超過這種認識,希望后續(xù)能進一步思考能實現(xiàn)更加完美的單元測試框架。
         ST測試更關注的界面的自動化測試,這方面涉及的知識更多,一般公司是很難有財力和技術去支持做自動化測試,屬于比較高端的范圍,實現(xiàn)是很多回歸都靠測試團隊人肉在實現(xiàn)。

    posted @ 2012-04-28 12:03 寒武紀 閱讀(1539) | 評論 (1)編輯 收藏

          采用Spark進行Flex的Web應用開發(fā)的時候,往往會用一個固定欄,比如說類似Windows的任務欄,我們想把它固定在頂部或是底部,用于某些場景存放一些控件。<s:Application>組件中有一個<s:controlBarContent>屬性和<s:controlBarLayout>,用于設置Application的一個組件區(qū)域(我猜官方起的這個名稱大概用意在于此吧),下面這段話就是官方的中文注釋:
    Title包含在 Application 容器控件欄區(qū)域中的組件集。Application 容器控件欄區(qū)域的位置和外觀由 spark.skins.spark.ApplicationSkin 類確定。默認情況下,ApplicationSkin 類定義以灰色背景顯示在 Application 容器內(nèi)容區(qū)域頂部的控件欄區(qū)域。創(chuàng)建自定義外觀以更改控件欄的默認外觀。
          于是可以簡單的給<s:controlBarContent>區(qū)域添加各種控件,以及設置它內(nèi)在的布局(controlBarLayout)。但是,發(fā)現(xiàn)它只能顯示在Application的頂部!
          這是怎么回事,根據(jù)上面的注釋,感覺應該原因在它的皮膚,得跟進代碼,看一下究竟。
          首先找到<s:Application>控件的標準Skin,可以在Flash Builder中直接查看。
          
          雙擊打開ApplicationSkin,里面的代碼包含了各種SVG圖形學的實現(xiàn)api調(diào)用,flex管這些庫叫FVG,大意就是SVG的Flex實現(xiàn)版本,該庫實現(xiàn)得還算簡潔!
          Application標準皮膚的就是先畫一個矩形,然后用一個Group來包含不同的形狀,最后一段<s:Group id="contentGroup" width="100%" height="100%" minWidth="0" minHeight="0" />,代表Application的內(nèi)容區(qū)域,F(xiàn)lex從設計上區(qū)分了控件樹和布局樹,有些復雜,可以參考官方的文檔。因為Application是屬于容器,所以必須在皮膚中包含這一句,不然程序運行時就看不到它包含的子控件。
         而前面長長一串<s:Group id="topGroup">中是畫了頂欄的外觀,它用FVG庫畫了四層:
         <!-- layer 0: control bar highlight -->     底部高亮線(用畫筆填充一個矩形)
         <!-- layer 1: control bar fill -->              背景填充線性漸變顏色
         <!-- layer 2: control bar divider line -->  分割線
         <!-- layer 3: control bar -->                  controlBar的具體內(nèi)容容器
         當然這個controlBar不是自己會出現(xiàn)的,只有當你填充了內(nèi)容控件的時候它才顯示,所以有includeIn="normalWithControlBar, disabledWithControlBar",表示在這二個State下才顯示,什么時候State才包含這二個呢?當然,就得去看Application.as的實現(xiàn)原理,具體篇幅就不描述。
         那么回到最初的問題:我想改變controlBar的位置在下方怎么處理?
         從上面的分析可知其實controlBar的擺放位置是在Skin中定義的,而它是什么布局,它顯示不顯示是通過Application.as本身的代碼控制的,那么我們就只要自定義Application.as的皮膚就可以,新建一個外觀mxml,直接復制官方的ApplicationSkin.mxml的代碼,然后,把<s:Group id="contentGroup" width="100%" height="100%" minWidth="0" minHeight="0" />代碼移到<s:Group id="topGroup">代碼的上面,在你的Application中強制指定skinClass為你自定義的ApplicationSkin,或是通過css設定即可。
         再擴展思維一下,其實我們完全可以把controlBar放到左邊或是右邊,甚至任何位置,都取決你在Skin的定義和Application.as的邏輯控制(你可以繼承Application擴展)。
         那么controlBar有什么作用?其實spark的Panel從及它的子類TitleWindow都有controlBar的概念,它能獨立于你容器外的區(qū)域,對于你容器本身包含的組件和布局不會產(chǎn)生干擾,以及你設置了width、height為100%時也不產(chǎn)生影響。如果你不要controlBar,直接在Application中用布局添加一個Group也是可以實現(xiàn),但是它從根本上是屬于布局樹中contentGroup的內(nèi)容,會受限于布局。
         Spark Skin的設計的確有高明的地方,對比Flex3的外觀,它提供給設計人員的空間實在大得多,你可以組合圖片和FVG庫的功能自定義各種外觀,當然,我就建議你多熟悉一下FVG庫的應用,畢竟從外加載圖片對flex來說是一個消耗,你的程序也會增肥。

    posted @ 2011-10-13 18:14 寒武紀 閱讀(2480) | 評論 (0)編輯 收藏

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