工廠模式主要負責將大量有共通接口的類實例化,工場模式有以下幾種形態
簡單工廠(Simple Factory)?? 又稱 靜態工廠方法(Static Factory Method)
工廠方法(Factory Method)?? 又稱 多態性工廠(Polymorphic Factory)
抽象工廠(Abstract Factory) 又稱 工具箱(Kit or Toolkit)
先說簡單工廠模式:
需求:一個水果工廠,為任何來的客人提供水果,現有水果Apple ,Banana,Orange
實現:
定義三個類Apple,Banana,Orange 讓他們都實現Fruit接口
-----------------------list 1--------------------------------
public class FruitFactory{
?public static Fruit factory(String which){
??if(which.equalsIgnoreCase("apple"){
???return new Apple();
??}else if(which equalsIgnoreCase("banana")){
???return new Banana();
??}else if(which equalsIgnoreCase("orange")){
???return new Orange();
??}else{
???throw RuntimeException("no this fruit");
??}
?}
}
-----------------------list 1--------------------------------
客人的需求實現
try{
?FruitFactory.factory("apple");
?FruitFactory.factory("banana");
?FruitFactory.factory("orange");
}catch(Exception e){
?......
}
優點:分開了生產者和消費者的責任
缺點:所有的產品都出自一個工廠
造成問題:
1,當這個工廠出現問題時,損失慘重,不利于分散風險
2,當出現不同種類的水果(有不同接口的水果),工場內部既須要判斷種類,又須要判斷具體的產品。
比如這中結構:
1,水果接口Fruit
2,兩個種類水果實現了Fruit接口?? 有籽水果 /無籽水果
3,所有有籽水果繼承自有籽水果?? ,所有無籽水果繼承自無籽水果
這事如果客戶要有籽西瓜,無籽西瓜 工廠類的實現
-----------------------list 2--------------------------------
public class FruitFactory{
?public static Fruit factory(String which,boolean hasSeed ){
??if(hasSeed){
???if(which.equalsIgnoreCase("watermelon "){
????return new WatermelonOne();
???}else if(which equalsIgnoreCase("orange")){
????return new OrangeOne();
???else{
????throw RuntimeException("no this fruit");
???}
??}else{
???if(which.equalsIgnoreCase("watermelon "){
????return new WatermelonTwo();
???}else if(which equalsIgnoreCase("orange")){
????return new OrangeTwo();
???else{
????throw RuntimeException("no this fruit");
???}
??}
?}
}
-----------------------list 2--------------------------------
接著試想一下,我有20個大分類,復雜的層次結構,那么這個工廠模式怎么維護。
總結一下:簡單工廠方法,在一定程度上支持了開閉原則,當增加一種水果的時候符合開閉原則
??但當增加一類水果(多種有共通特點的水果)時候,出現維護困難的問題。
??
這個時候引入工廠方法,工廠方法利用繼承,解決了上邊的問題。看看它是如何解決的。
簡單來說:工廠方法就是為沒一大類水果實現一個"簡單工廠",這些"簡單工廠"都實現一個共通的接口。
這樣當然就解決了問題,添加一個大類的話,就添加一個簡單工廠
在我們的日常生活中經常會遇到這樣的情況,如要生產IBM-PC或者Apple ,每一臺計算計又有Cpu和內存
IBM-PC Apple,Cpu 內存Ram 不是一類東西,這個時候如果簡單的建立四個工廠類是不對的。解決辦法:
-----------------------list 3--------------------------------
public IbmPcFactory{
?public Cpu CpuFactory(String cpuType){
??return new IbmPcCpu(cpuType);
?}
?public Ram?RamFactory(String ramType){
??return new IbmPcRam(ramType);
?}
}
public AppleFactory(){
?public Cpu CpuFactory(String cpuType){
??return new AppleCpu(cpuType);
?}
?public Ram?RamFactory(String ramType){
??return new AppleRam(ramType);
?}
}
-----------------------list 3--------------------------------
這個就使抽象工廠了,不過抽象工廠對開閉原則的支持不夠好,只在機型的增加上支持開閉,在配件上就不行了。
對比三個工廠模式,<<Java與模式>>的作者的比喻更能讓人明白問題。
1,話說女媧造人,開始用手捏,感覺太慢
2,所以女媧想出了辦法,用一條繩子(簡單工廠,告訴繩子怎么造人),放到泥堆里邊,然後一抖,就出來一批人
(簡單工廠須要一個接口,interface 人)
3,接著女媧想要男人和女人之分,所以造了兩條繩子,陽繩和陰繩(工廠方法,兩個工廠,告訴陽繩怎么造男人,
女繩怎么造女人),然後一下出來一批男人,一批女人
(工廠方法須要多個接口,interface 人? interface 繩? 陽繩-陰繩實現繩 男人-女人實現人)
4,可女媧還想造點動物,而且動物也想分男女(其實應改是雌雄),那怎么辦,改造兩條繩子,讓繩子也學會怎么
造動物(抽象工廠),這個時候抖一下繩子,陽繩出來的東西,長的像人的是男人,長的像動物的是雄動物,
(抽象工廠須要再多的接口 interface 人 interface 獸 interface 繩
陽繩-陰繩實現繩 男人-女人實現人 雌動物-雄動物實現獸)
陰繩出來的東西,長的像人的是女人,長的像動物的是雌動物
最后再回到實現上,看到在list 1中,出現了大量的
if(which.equalsIgnoreCase("xxx"){
???return new Xxx();
}
試想如果產品上千,上萬呢。那這個將是不可想想的。Java的動態load正好解決了這個問題
看看實現
public class FruitFactory{
?public static Fruit factory(String which){
??try{
???Class clazz = Class.forName(which);
???return (Fruit)clazz.newInstance();
??}catch(Exception e){
???......
??}
?}
}
好了,這個時候無論增加多少類的產品都不是問題了,你只要讓所有的產品實現Fruit接口,同時為每個產品
編寫自己的類。完全符合開閉原則。
凡是有該標志的文章,都是該blog博主Caoer(草兒)原創,凡是索引、收藏
、轉載請注明來處和原文作者。非常感謝。