摘要: 9月1號4.1發(fā)布了,上周將jBPM4.1的用戶手冊并提供給大家下載了,請見博客:http://www.tkk7.com/kaysurf168/archive/2009/09/10/294523.html,現(xiàn)在將jBPM4.1的中文開發(fā)指南也提供給大家下載,希望降低大家學(xué)習(xí)jbpm4的難度。有翻譯不當(dāng)?shù)牡胤竭€請指出。
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2009-09-17 09:52 卡宴 閱讀(3321) |
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摘要: 這篇文章主要講述jBPM4.1的新特性和翻譯用戶手冊的內(nèi)容更新下載。
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2009-09-10 01:30 卡宴 閱讀(5435) |
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摘要: 《每天一課,jBPM4》視頻教程今天推出基本應(yīng)用系列——第五課,第五課主要講了jBPM4的流程追蹤。從下一課開始,我們將進(jìn)入高級應(yīng)用系列,主要是整合Spring+Hibernate+Struts2+jBPM4,以這些框架為基礎(chǔ)實(shí)現(xiàn)報銷流程。
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2009-09-03 11:09 卡宴 閱讀(1394) |
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摘要: 《每天一課,jBPM4》視頻教程今天推出基本應(yīng)用系列——第四課,第四課主要講了jBPM4的監(jiān)聽事件,jBPM4使用了Oberservable模式實(shí)現(xiàn)的事件監(jiān)聽。
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2009-08-28 14:36 卡宴 閱讀(986) |
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摘要: 這一課的內(nèi)容比較多,除了對jBPM4的身份認(rèn)證的管理的進(jìn)行講解之外,還講述了jBPM4現(xiàn)在的身份認(rèn)證還存在的一些功能缺陷和解決方法。
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2009-08-24 00:16 卡宴 閱讀(1258) |
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摘要: 經(jīng)常有人問我,jBPM4視頻教程到底有多少課,能講到什么程度?這里我就放出jBPM4視頻教程系列的初期規(guī)劃,同時我們今天還推出了jBPM4視頻教程應(yīng)用系列的第二課。并提供了我們現(xiàn)有視頻教程的觀看和下載鏈接。
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2009-08-19 08:47 卡宴 閱讀(1363) |
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摘要: 第一次使用工作流做項目或產(chǎn)品,遇到最簡單最常見的需求就是分配任務(wù),待辦任務(wù)列表以及一些簡單的流向判斷,這是基本所有的流程都要實(shí)現(xiàn)的,而我們這一課的內(nèi)容主要就是教大家在一個簡單的業(yè)務(wù)流程里實(shí)現(xiàn)這些功能。
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2009-08-13 22:13 卡宴 閱讀(1275) |
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摘要: 《每天一課,jBPM4》視頻教程今天推出基本應(yīng)用系列——第一課,這個系列主要是以請假流程為例,請假流程作為OA中的一個經(jīng)典案例,覆蓋了多種流程特性,同時又兼具易讀性。主要內(nèi)容是執(zhí)行請假流程,實(shí)現(xiàn)流程駁回,用戶權(quán)限,任務(wù)與表單綁定以及流程追蹤等功能。
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2009-08-11 23:34 卡宴 閱讀(1529) |
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摘要: 這一課主要是講解流程實(shí)例的管理和流程活動的分類介紹,這一課的視頻也是入門系列的最后一課,因為到這一課為止我們就能讓大家入門jBPM4了,對于jBPM4的一些簡單應(yīng)用已經(jīng)沒有問題了。從下一課開始,我們將進(jìn)入jBPM4系列視頻教程的基本應(yīng)用系列,正式開始接觸真正的業(yè)務(wù)場景的用例。
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2009-08-06 09:35 卡宴 閱讀(1364) |
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摘要: 《每天一課,jBPM4》視頻教程今天推出第二課,主要內(nèi)容是在web工程里應(yīng)用jBPM4。
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2009-08-03 09:41 卡宴 閱讀(2111) |
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摘要: 隨著jBPM4.0GA版本的發(fā)布,使用jBPM4的人也開始多起來,雖然我們已經(jīng)翻譯了jBPM-4的用戶手冊和開發(fā)指南,但jBPM4的官方文檔內(nèi)容還是不夠全面,雖然理論知識比較豐富,但是缺少實(shí)踐教授內(nèi)容。我們推出的《每天一課,jBPM4》是jBPM4第一份系列視頻教程,手把手教您學(xué)會jBPM4,并將jBPM4應(yīng)用在工作流管理平臺中,同時我們還會提供視頻課程里的源代碼。
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2009-07-29 18:04 卡宴 閱讀(3191) |
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摘要: 這2天我們忙著做了下jBPM4和Spring Security的專題頁面,提供了不少關(guān)于jBPM4和Spring Security的技術(shù)資料和示例。
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2009-07-28 14:02 卡宴 閱讀(1706) |
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摘要: 在oa里我們實(shí)現(xiàn)一套權(quán)限管理,包括資源管理、角色管理、用戶管理、菜單管理以及組織機(jī)構(gòu)管理,整套權(quán)限采用的是RBAC的模型。下面給大家分享下效果,同時也提供源碼下載,希望大家多提建議。
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2009-07-22 11:56 卡宴 閱讀(2549) |
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摘要: 鑒于各位都非常期待PDF的版本,我便把用戶指南提供給大家下載,希望大家能夠多多反饋,這樣才能提高我們的翻譯質(zhì)量,對大家更是有好處。開發(fā)指南的內(nèi)容更豐富些,如果有感興趣幫忙校稿的朋友可以聯(lián)系我們O(∩_∩)O哈哈~
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2009-07-15 01:14 卡宴 閱讀(1962) |
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開發(fā)文檔更新到了jBPM4的GA版本,這次開發(fā)文檔變更非常大,添加了好幾章,并且原來的部分章節(jié)也改了名字,具體細(xì)節(jié)可以查看修改日志。不過架構(gòu)那章更新的并不多,和jBPM4實(shí)際的架構(gòu)還有些區(qū)別,所以這部分大家最好看jBPM4的源碼。(用戶指南的翻譯見上一篇博客)
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2009-07-14 00:28 卡宴 閱讀(3355) |
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2009-07-09 10:35 卡宴 閱讀(1481) |
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最近一直在整流程控制臺,發(fā)現(xiàn)還是有不少成就感的,尤其昨天又實(shí)現(xiàn)了動畫回放流程。這可是忽悠領(lǐng)導(dǎo)的最佳手段啊,我先給大家看一下我們控制臺的規(guī)劃和進(jìn)度(提供源碼下載地址
):
-------------------------------------------------近期
* 細(xì)化task的生命周期,重新整理task操作
* 流程實(shí)例歷史
* 表格方式查看流程歷史
------------------------------------------------- 遠(yuǎn)景
* 流程仿真
* 修改流程圖
* 細(xì)粒度權(quán)限控制
* 回退
* 會簽
* 委派
* swimlane
* BI
* BAM
* 儀表盤
-------------------------------------------------ChangeLog
* 2009-07-01
* [DONE] 實(shí)現(xiàn)動畫方式回放流程
* [DONE] 實(shí)現(xiàn)deployment的suspend, resume(CR1顯示已暫停定義列表時出現(xiàn)問題,trunk下已修正,等待GA)
* [DONE] 實(shí)現(xiàn)processInstance的suspend, resume, end(CR1和trunk里,都沒有暴露suspend和resume方法)
* [DONE] 實(shí)現(xiàn)personalTasks, groupTasks, take task, cancel task
* 2009-06-29
* [DONE] 登陸頁面,登錄名和密碼為1/1
* [DONE] 添加start和signal,complete task時,添加變量
* [DONE] 整合web流程設(shè)計器,可以直接發(fā)布流程定義
* [DONE] 國際化
* 2009-06-01 and before
* [DONE] 發(fā)布xml格式的流程定義
* [DONE] 流程定義管理(list, start, delete)
* [DONE] 顯示流程圖(只在Process Instance詳細(xì)信息中可顯示)
* [DONE] 流程實(shí)例管理(list, signal, view, delete)
* [DONE] 任務(wù)管理(list, complete)
* [DONE] 追蹤流程圖(顯示Process Instance的當(dāng)前位置)
* [DONE] 多流向選擇
* [DONE] 用戶權(quán)限(user, group, membership的CRUD功能)
* [DONE] 報表(most active process)
呵呵,現(xiàn)在實(shí)現(xiàn)的功能畢竟還是有限,我們的功能規(guī)劃在一定程度上可能有些局限,希望大家能給多提提建議,認(rèn)為控制臺里還可以加些什么功能。這可是開源的啊,大家為了自己也要多提出建議來,O(∩_∩)O哈哈~
下面是我們控制臺一些功能的視頻演示,包括流程設(shè)計和發(fā)布,動畫回放流程等。
大家可以看看視頻:
http://www.family168.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=6&Id=473
截圖請看:
http://www.family168.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=6&Id=463
svn的下載地址:
http://jbpmside.googlecode.com/svn/trunk
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2009-07-02 12:34 卡宴 閱讀(1156) |
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摘要: 我們的控制臺現(xiàn)已實(shí)現(xiàn)了流程管理、流程監(jiān)控、流程建模和仿真以及報表等,建模和仿真是使用js做了一個web設(shè)計器jPDL整合在控制臺中。
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2009-06-29 14:11 卡宴 閱讀(1672) |
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要知道如何將jBPM4與Spring整合,可以先了解jBPM4的IOC容器,如果不了解的可以先看ronghao的這篇文章
http://www.javaeye.com/topic/381607,是介紹jBPM4的IOC容器的。下面我們介紹jBPM與Spring整合的2種方式:
第一種:手工將SessionFactory放入jBPM4中。
第1步:更改jbpm.spring.default.cfg.xml配置文件,將下面的部分注釋掉
<!--
<hibernate-configuration>
<cfg resource="jbpm.hibernate.cfg.xml" />
</hibernate-configuration>
<hibernate-session-factory />
-->
注釋的部分是在jBPM4中創(chuàng)建了sessionFactory,而我們只需要一個sessionFactory。既然要將jBPM4與Spring的整
合,那就希望由Spring來統(tǒng)一管理sessionFactory和事務(wù),在Spring的配置文件中構(gòu)造一個sessionFactory。
ProcessEngine是jBPM4的Facade模式,一切由它與外部交互,
第2步:在Spring配置文件中寫一個bean:
<bean id="processEngine" class="com.family168.jbpm.ProcessEngineFactoryBean">
<property name="sessionFactory" ref="sessionFactory"/>
</bean>
第3步:在ProcessFactoryBean中注入SessionFactory:
public void setSessionFactory(SessionFactory sessionFactory) {
this.sessionFactory = sessionFactory;
}
第4步:在ProcessFactoryBean中創(chuàng)建一個SpringConfiguration,然后將sessionFactory放入
SpringConfiguration中,再從SpringConfiguration得到processEngine,代碼如下:
public void afterPropertiesSet() {
SpringConfiguration cfg = new SpringConfiguration(jbpmConfigurationLocation);
cfg.setApplicationContext(applicationContext);
cfg.setSessionFactory(sessionFactory);
this.processEngine = cfg.buildProcessEngine();
}
然后我們的工作就可以開展了,可以從processEngine得到所有的service。比如:
ProcessEngine processEngine = (ProcessEngine) ctx.getBean("processEngine");
RepositoryService repositoryService = processEngine.getRepositoryService();。
第2種:獲得Hibernate的SessionFactory。
第1步:與第一種方式的第1步一樣。
第2步:更改jbpm.tx.spring.cfg.xml配置文件:
將
<standard-transaction-interceptor/>
改成 <spring-transaction-interceptor current="true" />
然后將
<transaction/>
<hibernate-session/>
改成 <hibernate-session current="true"/>
這部分修改是將jBPM4創(chuàng)建的spring事務(wù)和hibernate的session改成從當(dāng)前的ThreadLocal中獲得session和事務(wù)。
第3步:在Spring配置文件中寫bean,processEngine和template:
<bean id="jbpmConfiguration" class="org.jbpm.pvm.internal.cfg.SpringConfiguration">
<constructor-arg value="jbpm/jbpm.cfg.xml" />
</bean>
<bean id="processEngine" factory-bean="jbpmConfiguration" factory-method="buildProcessEngine" />
<bean id="jbpmTemplate" class="com.family168.jbpm.JbpmTemplate">
<property name="processEngine" ref="processEngine"/>
<property name="dataSource" ref="dataSource"/>
</bean>
processEngine直接使用factory-bean指向jbpmConfiguration,也就是
org.jbpm.pvm.internal.cfg.SpringConfiguration,并從SpringConfiguration的
buildProcessEngine中獲得。
jbpmTemplate主要是控制事務(wù),在processEngine外面創(chuàng)建事務(wù),這樣使用的時候會先調(diào)用jbpmTemplate,再調(diào)用processEngine,否則它會說事務(wù)沒有啟動。在jbpmTemplate中注入processEngine:
public void setProcessEngine(ProcessEngine processEngine) {
this.processEngine = processEngine;
}
這里我的理解是我們在上面已經(jīng)將事務(wù)改成從當(dāng)前的Threadlocal中獲得,所以jBPM4是必須當(dāng)前有事務(wù),如果我沒有創(chuàng)建事務(wù)的話,在使用
processEngine時就會說事務(wù)沒有啟動。所以我們就封裝了一個jbpmTemplate,如果我的理解有誤還請大家指出。
第1種整合方式的例子下載
http://www.family168.com/,第2種整合方式之后可以看我們的jBPM-Side里的控制臺。
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2009-06-29 13:27 卡宴 閱讀(1488) |
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7.6. 流程同步
為了進(jìn)行流程同步建模,在執(zhí)行中這是一個父子樹形結(jié)構(gòu)。 這個想法是執(zhí)行主路徑是樹的根。 流程的主路徑也被稱作流程實(shí)例。 當(dāng)在給定流程定義上啟動或創(chuàng)建一個新流程實(shí)例時, 執(zhí)行便被創(chuàng)建。
現(xiàn)在,因為執(zhí)行的主路徑和流程實(shí)例是相同對象, 這保證了用法的簡單, 在沒有同步情況的簡單流程下。
基本執(zhí)行結(jié)構(gòu)的UML類圖
圖 7.6. 基本執(zhí)行結(jié)構(gòu)的UML類圖
為了建立執(zhí)行的多同步路徑,活動實(shí)現(xiàn)比如一個分支或切分 創(chuàng)建子執(zhí)行, 使用ActivityExecution.createExecution方法。 活動實(shí)現(xiàn)比如結(jié)合或合并可以停止流程的這些同步路徑, 通過調(diào)用執(zhí)行同步的stop方法。
只有葉子執(zhí)行可以激活,非葉子執(zhí)行應(yīng)該不是激活的。 這個執(zhí)行的樹形結(jié)構(gòu)沒有堅持一個同步或結(jié)合行為的特殊類型。 它從事著分支或和切分 和結(jié)合或和合并來使用執(zhí)行樹結(jié)構(gòu), 用任何方式,他們想定義期望的同步行為。 這里我們看一個同步執(zhí)行的例子。
執(zhí)行的同步路徑
圖 7.7. 執(zhí)行的同步路徑
這里有執(zhí)行的一個付款和一個發(fā)貨路徑。 在這種情況,水平線上的活動展示了分支和結(jié)合。這個執(zhí)行顯示了三個執(zhí)行。 執(zhí)行的主路徑不是激活的(顯示成灰色) 執(zhí)行的付款和發(fā)貨路徑是激活的,分別指向了 bill和ship活動。
從事活動行為的實(shí)現(xiàn),是他們想使用的執(zhí)行結(jié)構(gòu)。 假設(shè)多個任務(wù)必須在執(zhí)行進(jìn)行之前完成。 活動行為可以為這個產(chǎn)生一系列子執(zhí)行。
或者可以選擇,任務(wù)組件可以支持任務(wù)組, 分配給單獨(dú)的執(zhí)行。在那種情況, 任務(wù)組件成為同步任務(wù)的響應(yīng),
因此把這個責(zé)任移動到執(zhí)行樹形結(jié)構(gòu)范圍之外。
7.7. 異常處理器
在所有分配到流程的代碼中,像 Activity,EventListeners和 Condition,可能分配給異常處理器。
這可以想成是把這些實(shí)現(xiàn)的方法實(shí)現(xiàn)包含在try-catch塊中。 但是為了構(gòu)建更多可復(fù)用的構(gòu)建塊, 為了委派類和異常處理邏輯,
異常處理器可以添加到核心流程模型中。
一個異常處理器可以分配給任何流程元素。 當(dāng)一個異常發(fā)生在一個委派類中,一個匹配的異常處理器就會被找到。 如果找到了一個這樣的異常處理器,它會有一個處理這個異常的機(jī)會。
如果一個異常處理器處理完成,沒有出現(xiàn)問題,然后這個異常會 被認(rèn)為是處理了,就會在委派代碼調(diào)用后繼續(xù)。 比如,一個轉(zhuǎn)移有三個動作,第二個動作拋出一個異常, 這個異常被異常處理器處理,然后
編寫自動活動,異常處理器提醒是很容易的。 默認(rèn)是任意執(zhí)行。沒有方法需要在執(zhí)行中調(diào)用。
所以如果一個自動活動拋出一個異常,被異常處理器處理, 這個執(zhí)行會在這個執(zhí)行后繼續(xù)執(zhí)行。這對于控制流向活動
就會有一個更大的困難。它們可能需要包含try-finally塊 來調(diào)用執(zhí)行中對應(yīng)的方法,在異常處理器
獲得一個機(jī)會來處理異常。比如,如果活動是等待狀態(tài), 然后發(fā)生了一個異常,這里就會有一個風(fēng)險,線程會跳出
execution.waitForSignal()的調(diào)用, 導(dǎo)致執(zhí)行在這個活動以后繼續(xù)執(zhí)行。
TODO: exceptionhandler.isRethrowMasked
TODO: transactional exception handlers
TODO: we never catch errors
7.8. 流程修改
TODO: 流程修改
7.9. 鎖定和流程狀態(tài)
一個執(zhí)行的狀態(tài)不是激活就是鎖定。 一個激活的執(zhí)行不是執(zhí)行就是等待外部觸發(fā)器。 如果一個執(zhí)行不是STATE_ACTIVE,那么它就是被鎖定。 一個鎖定的執(zhí)行是只讀的,不能接受任何外部觸發(fā)器。
當(dāng)一個新執(zhí)行被創(chuàng)建時,它是STATE_ACTIVE。 為了把狀態(tài)修改成鎖定狀態(tài),使用lock(String)。一些STATE_*常量 被提供了,它們演示了最常用的鎖定狀態(tài)。 但是在圖片中的'...'狀態(tài)展示了任何字符串 都可以作為狀態(tài)提供給lock方法。
執(zhí)行的狀態(tài)
圖 7.8. 執(zhí)行的狀態(tài)
如果一個執(zhí)行被鎖定,修改執(zhí)行的方法會 拋出一個PvmException,信息會引用真實(shí)的鎖定狀態(tài)。
觸發(fā)事件,更新變量,更新優(yōu)先級,添加注釋 不會當(dāng)做是修改執(zhí)行。 子節(jié)點(diǎn)的創(chuàng)建和刪除也不會檢測,
這意味著那些方法可以被外部API客戶和活動行為調(diào)用, 即使執(zhí)行在鎖定狀態(tài)。
確保比較getState()和STATE_*常量時 使用.equals,不要使用'==',因為如果執(zhí)行從持久存儲加載。 會創(chuàng)建一個新字符串,而不是使用常量。
一個執(zhí)行實(shí)現(xiàn)會被鎖定:
* 當(dāng)它結(jié)束
* 當(dāng)它暫停
* 在異步延續(xù)過程中
更多的,鎖定可以被活動實(shí)現(xiàn)使用, 讓執(zhí)行在等待狀態(tài)下只讀,然后為這個執(zhí)行傳遞 的外部實(shí)例就像這樣:
* 一個人員任務(wù)
* 一個服務(wù)調(diào)用
* 一個等待狀態(tài)當(dāng)探測器檢測一個文件的出現(xiàn)時就結(jié)束
在這些情況,策略是外部實(shí)例應(yīng)該獲得 執(zhí)行的完全控制,因為它想要控制什么應(yīng)該允許,什么不應(yīng)該。 為了獲得那種控制,他們鎖定了執(zhí)行,所以所有內(nèi)部交互 必須通過外部實(shí)例傳遞。
一個創(chuàng)建外部實(shí)例的主要原因是, 它們可以在執(zhí)行已經(jīng)執(zhí)行過還存在。比如, 在服務(wù)調(diào)用的情況,定時器可以導(dǎo)致執(zhí)行獲得超時轉(zhuǎn)移。
當(dāng)響應(yīng)在超時后到達(dá),服務(wù)調(diào)用實(shí)例應(yīng)該 確認(rèn)它沒有signal這個執(zhí)行。所以服務(wù)調(diào)用可以看做 一個活動實(shí)例(活動實(shí)例)
是對活動每個執(zhí)行的唯一實(shí)例。
外部實(shí)例它們自己負(fù)責(zé)管理執(zhí)行鎖定。 如果定時器和客戶端應(yīng)用結(jié)果是選擇 外部實(shí)例,而不是直接選擇執(zhí)行,然后在理論上是不必要的。 它是從事活動行為實(shí)現(xiàn),無論它希望 執(zhí)行鎖定還是解鎖。
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2009-06-26 12:05 卡宴 閱讀(1092) |
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活動可以實(shí)現(xiàn)循環(huán),基于轉(zhuǎn)移或活動組合。 循環(huán)可以包含等待狀態(tài)。
為了支持多次自動循環(huán)執(zhí)行,流程虛擬機(jī) 把執(zhí)行的傳播從尾部遞歸轉(zhuǎn)換成while循環(huán)。
7.2. 子流程
TODO: 子流程
7.3. 默認(rèn)執(zhí)行行為
當(dāng)一個Activity被用作活動行為, 它可以使用下面的方法從外部控制流程:
* waitForSignal()
* take(Transition)
* end(*)
* execute(Activity)
* createExecution(*)
當(dāng)Activity實(shí)現(xiàn)用做活動行為, 沒有調(diào)用任何下面的流程傳播方法,然后 在活動執(zhí)行時,執(zhí)行會使用默認(rèn)執(zhí)行行為。
默認(rèn)執(zhí)行行為定義在下面:
* 如果當(dāng)前活動有一個默認(rèn)向外轉(zhuǎn)移,選擇它。
* 如果當(dāng)前活動有一個父活動,回退到父活動。
* 否則,結(jié)束這個執(zhí)行。
流程語言可以重寫默認(rèn)執(zhí)行行為, 通過重寫ExecutionImpl中的 proceed方法。
7.4. 功能活動
活動也可以用作事件監(jiān)聽器,被稱作功能活動。 自動活動的例子是發(fā)送郵件,執(zhí)行數(shù)據(jù)庫更新, 生成pdf,計算平均數(shù),等等。 所有這些都是自動活動,沒有改變執(zhí)行流向。 這里是這些活動如何實(shí)現(xiàn):
public class FunctionalActivity implements Activity, EventListener {
public void execute(ActivityExecution execution) {
perform(execution);
}
public void notify(EventListenerExecution execution) {
perform(execution);
}
void perform(OpenExecution execution) {
...do functional work...
}
}
perform方法獲得一個OpenExecution, 這是ActivityExecution和
EventListenerExecution的超類。 OpenExecution沒有提供任何特定目的的方法,
但是依舊是當(dāng)前狀態(tài),流程定義可以通過變量檢驗, 這包含了環(huán)境信息 對應(yīng)流程執(zhí)行。
這些方法其實(shí)都不能調(diào)用執(zhí)行傳播方法。 所以在perform方法完成后,執(zhí)行會 執(zhí)行默認(rèn)的方式。
7.5. 執(zhí)行和線程
這一章解釋流程虛擬機(jī)如何通過客戶端的線程, 把一個執(zhí)行從一個等待狀態(tài)帶到另一個。
當(dāng)一個客戶調(diào)用一個執(zhí)行的一個方法(比如signal方法)。 默認(rèn),流程虛擬機(jī)會使用線程執(zhí)行流程
直到它到達(dá)一個等待狀態(tài)。一旦下一個等待狀態(tài)到達(dá), 這個方法會返回,客戶端的線程就會返回。 這是流程虛擬機(jī)操作的默認(rèn)方式。
兩個更多的異步執(zhí)行可以補(bǔ)充默認(rèn)行為: 異步繼續(xù) 和異步命令服務(wù)。
下一個流程會展示基本理論。 它有三個等待狀態(tài)和四個自動活動。
有很多順序自動活動的流程。
圖 7.1. 有很多順序自動活動的流程。
這里是如何構(gòu)建流程:
ClientProcessDefinition processDefinition = ProcessFactory.build("automatic")
.activity("wait 1").initial().behaviour(new WaitState())
.transition().to("automatic 1")
.activity("automatic 1").behaviour(new Display("one"))
.transition().to("wait 2")
.activity("wait 2").behaviour(new WaitState())
.transition().to("automatic 2")
.activity("automatic 2").behaviour(new Display("two"))
.transition().to("automatic 3")
.activity("automatic 3").behaviour(new Display("three"))
.transition().to("automatic 4")
.activity("automatic 4").behaviour(new Display("four"))
.transition().to("wait 3")
.activity("wait 3").behaviour(new WaitState())
.done();
讓我們和你一起順著流程的執(zhí)行一起走。
ClientExecution execution = processDefinition.startProcessInstance();
啟動一個新執(zhí)行意味著初始活動被執(zhí)行。 所以如果一個自動活動是初始活動,這意味著第一個未命名的向外轉(zhuǎn)移會被立刻選擇。 這些都發(fā)生在startProcessInstance調(diào)用的內(nèi)部。
然而在這種情況下,初始活動是一個等待狀態(tài)。 所以startProcessInstance方法會立刻返回, 執(zhí)行會定位到初始活動'wait 1'。
一個新執(zhí)行會被定為到'wait 1'。
圖 7.2. 一個新執(zhí)行會被定為到'wait 1'。
然后一個外部觸發(fā)器會執(zhí)行signal方法。
execution.signal();
像上面解釋的介紹WaitState, signal會導(dǎo)致選擇默認(rèn)的轉(zhuǎn)移。 轉(zhuǎn)移會把執(zhí)行移動到automatic 1活動,并執(zhí)行它。
automatic 1中的Display活動的execute方法, 向控制臺打印一行,它不會
調(diào)用execution.waitForSignal()。 因此,執(zhí)行會通過選擇automatic 1外部的默認(rèn)轉(zhuǎn)移進(jìn)行執(zhí)行。
在這種狀態(tài),signal方法一直阻塞著。另一個需要考慮的方式是執(zhí)行方法, 像signal會使用客戶端的線程
來攔截流程定義,直到到達(dá)一個等待狀態(tài)。
然后執(zhí)行到達(dá)wait 2, 執(zhí)行WaitState活動。那個方法會調(diào)用 execution.waitForSignal(),這會導(dǎo)致signal方法返回。 線程會返回到調(diào)用signal方法 的客戶端。
所以,當(dāng)signal方法返回時,執(zhí)行定義到wait 2。
一個signal會把執(zhí)行從'initial'帶到'wait 2'。
圖 7.3. 一個signal會把執(zhí)行從'initial'帶到'wait 2'。
然后執(zhí)行會等待一個外部觸發(fā)器, 像是一個對象(更準(zhǔn)確的是一個對象圖)在內(nèi)存中, 直到下一個外部觸發(fā)器執(zhí)行signal方法。
execution.signal();
第二個調(diào)用的signal會直接讓執(zhí)行進(jìn)入wait 3, 在它返回之前。
第二個signal讓執(zhí)行進(jìn)入'wait 3'。
圖 7.4. 第二個signal讓執(zhí)行進(jìn)入'wait 3'。
使用這個范例的好處是相同的流程定義可以在 客戶執(zhí)行模式中執(zhí)行 (在內(nèi)存內(nèi)不使用持久化),就像在持久化執(zhí)行模式, 依賴應(yīng)用和環(huán)境。
當(dāng)在持久化模式下執(zhí)行一個流程,你如何綁定 流程執(zhí)行到數(shù)據(jù)庫的事務(wù)上。
持久化模式下的事務(wù)超時
圖 7.5. 持久化模式下的事務(wù)超時
在大多情況下,計算工作是流程需要完成的一部分, 在外部觸發(fā)器(紅色部分)之后的部分,其實(shí)很少。
一般來說,處理流程執(zhí)行和處理UI傳遞過來的請求 的事務(wù)不會超過一秒。 而業(yè)務(wù)流程中的等待狀態(tài)可能超過幾小時,幾天甚至幾年。
當(dāng)?shù)却隣顟B(tài)啟動后,線索就變得很清晰, 在等待狀態(tài)啟動之前,只有計算工作的完成包含在事務(wù)中。
考慮一下這種方式: "當(dāng)?shù)竭_(dá)審批時,所有的自動流程需要做的是什么, 在流程系統(tǒng)需要等待另一個外部觸發(fā)器之前?"。
除非pdf需要被創(chuàng)建,或大郵件需要被發(fā)送, 大部分時候,它消耗的時間都是可以忽略的。 這就是為什么在默認(rèn)的持久化執(zhí)行模式下,
流程工作在客戶端線程下執(zhí)行。
這個原因也保證著流程同步路徑的情況。 當(dāng)一個執(zhí)行的單獨(dú)路徑切分成流程同步路徑, 流程花在計算上的時間是可忽略的。
所以為什么分支或切分活動實(shí)現(xiàn)是有意義的, 目標(biāo)持久化模式產(chǎn)生的同步路徑在同一個線程中按順序執(zhí)行。 基本上它們都只是在同一個事務(wù)中的計算工作。
因為分支或切分知道每個執(zhí)行的同步路徑會返回,所以這只能被完成, 當(dāng)出現(xiàn)一個等待狀態(tài)的時候。
因為這里有一個困難的概念需要掌握,我會再次使用其他詞語來解釋它。 從頭再看一次在持久化執(zhí)行模式下被流程執(zhí)行創(chuàng)建出來的它。
如果在一個事務(wù)中,一個執(zhí)行被給與一個外部觸發(fā)器, 那導(dǎo)致執(zhí)行切分成多個執(zhí)行的同步路徑。 然后執(zhí)行在計算上的部分也可以忽略。
生成SQL的部分也可以忽略。 因為所有在同步分支上完成的功能,必須在同一個事務(wù)中完成, 這里一般沒有指針在分支或切分實(shí)現(xiàn),
在多個線程中產(chǎn)生執(zhí)行的同步路徑。
為了創(chuàng)建可執(zhí)行流程,開發(fā)者需要確切知道什么是自動活動, 什么是等待狀態(tài),哪些線程會被分配給流程執(zhí)行。 對于畫業(yè)務(wù)流程的業(yè)務(wù)分析人員,事件就很簡單了。 對于他們畫的活動,他們通常只要知道這是一個人或是一個系統(tǒng)響應(yīng)。 但是他們通常不知道如何轉(zhuǎn)換線程和事務(wù)。
所以對于開發(fā)者,第一個任務(wù)是分析什么是流程控制的線程中需要執(zhí)行的, 什么是外部的。 查找外部觸發(fā)器是尋找一個流程中的等待狀態(tài)的很好的開始, 就像動詞和名詞可以在構(gòu)建UML類圖中的元素的規(guī)則。
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2009-06-26 12:03 卡宴 閱讀(1160) |
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5.5. 基本流程執(zhí)行
在下一個例子里,我們會結(jié)合自動活動和等待狀態(tài)。 這里例子構(gòu)建了貸款審批流程,使用WaitState 和Display活動,我們剛剛創(chuàng)建的。 貸款流程的圖形看起來像這樣:
貸款流程
圖 5.3. 貸款流程
使用Java構(gòu)建流程圖形是很乏味的事情, 因為你必須在局部變量中跟蹤所有的引用。
為了解決這個問題,流程虛擬機(jī)提供了一個ProcessFactory。
ProcessFactory是一種領(lǐng)域特定語言(DSL),可以嵌入到Java中, 簡化流程圖形的結(jié)構(gòu)。這個模型也叫做 流暢接口。
ClientProcessDefinition processDefinition = ProcessFactory.build("loan")
.activity("submit loan request").initial().behaviour(new Display("loan request submitted"))
.transition().to("evaluate")
.activity("evaluate").behaviour(new WaitState())
.transition("approve").to("wire money")
.transition("reject").to("end")
.activity("wire money").behaviour(new Display("wire the money"))
.transition().to("archive")
.activity("archive").behaviour(new WaitState())
.transition().to("end")
.activity("end").behaviour(new WaitState())
.done();
為了了解ProcessFactory的更多細(xì)節(jié),可以參考 api文檔。
ProcessFactory的另一種選擇是創(chuàng)建一個XML語言和一個XML解析器,來表示流程。 XML解析器可以直接實(shí)例化
org.jbpm.pvm.internal.model包中的類。 這種方式一般都被流程語言選擇使用。
初始化活動submit loan request和 wire the money活動是自動活動。 在這個例子中,wire the
money活動的 Display實(shí)現(xiàn) 使用Java API來把信息輸出到控制臺上。但是讀取器可以想象一個可選的
Activity實(shí)現(xiàn),使用支付流程庫的Java API 來實(shí)現(xiàn)一個真實(shí)的自動支付。
上述流程的一個新執(zhí)行可以像下面這樣啟動
ClientExecution execution = processDefinition.startProcessInstance();
當(dāng)startExecution方法返回時, submit loan request活動會被執(zhí)行, 執(zhí)行會位于evaluate活動。
位于'evaluate'活動的執(zhí)行
圖 5.4. 位于'evaluate'活動的執(zhí)行
現(xiàn)在,執(zhí)行處在一個很有趣的點(diǎn)。這里有兩個轉(zhuǎn)移從evaluate指向外邊。 一個轉(zhuǎn)移叫approve 一個轉(zhuǎn)移叫reject。像我們上面解釋的, WaitState實(shí)現(xiàn)會根據(jù)執(zhí)行的signal選擇轉(zhuǎn)移。 讓我們像這樣執(zhí)行'approve' signal:
execution.signal("approve");
這個approve signal會導(dǎo)致執(zhí)行選擇approve轉(zhuǎn)移 它會到達(dá)wire money活動。
在wire money活動中,信息會打印到控制臺里。 因為Display沒有調(diào)用execution.waitForSignal(),
也沒有調(diào)用其他執(zhí)行傳播方法, 默認(rèn)流程行為只會讓執(zhí)行繼續(xù), 使用向外的轉(zhuǎn)移到達(dá)archive活動, 這也是一個WaitState。
位于'archive'活動的執(zhí)行
圖 5.5. 位于'archive'活動的執(zhí)行
所以只有當(dāng)archive到達(dá)時, signal("approve")會返回。
另一個signal就像這樣:
execution.signal("approve");
將讓執(zhí)行最終到達(dá)結(jié)束狀態(tài)。
位于'end'活動的執(zhí)行
圖 5.6. 位于'end'活動的執(zhí)行
5.6. 事件
事件位于流程定義中, 一系列的EventListener可以進(jìn)行注冊。
public interface EventListener extends Serializable {
void notify(EventListenerExecution execution) throws Exception;
}
事件的目的是讓開發(fā)者可以為流程添加程序邏輯, 不必改變流程圖。 這是非常有價值的機(jī)制,可以促進(jìn)業(yè)務(wù)分析人員和開發(fā)者之間的協(xié)作。
業(yè)務(wù)分析人員負(fù)責(zé)描述需求。 當(dāng)他們使用流程圖歸檔那些需求, 開發(fā)者可以獲得這些圖形,讓它可執(zhí)行化。
事件會非常方便,向一個流程中添加技術(shù)細(xì)節(jié)(比如一些數(shù)據(jù)庫插入操作) 這些都是業(yè)務(wù)分析人員不感興趣的東西。
最常用的事件是由執(zhí)行自動觸發(fā)的:
TODO: 在用戶手冊中解釋事件
事件是由流程元素和事件名稱結(jié)合而成。 用戶和流程語言也可以出發(fā)事件, 使用編程的方式在流程中使用fire方法。
public interface Execution extends Serializable {
...
void fire(String eventName, ProcessElement eventSource);
...
}
可以把一系列的EventListeners分配給一個事件。 但是事件監(jiān)聽器不能控制執(zhí)行的流向, 因為它們僅僅是監(jiān)聽已經(jīng)執(zhí)行了的執(zhí)行。 這與活動處理活動的行為是不同的。 活動行為可以響應(yīng)執(zhí)行的傳播。
我們會創(chuàng)建一個PrintLn事件監(jiān)聽器, 這與上面的Display活動是非常相似的。
public class PrintLn implements EventListener {
String message;
public PrintLn(String message) {
this.message = message;
}
public void notify(EventListenerExecution execution) throws Exception {
System.out.println("message");
}
}
多個PrintLn監(jiān)聽器 會在流程中注冊。
PrintLn監(jiān)聽器流程
圖 5.7. PrintLn監(jiān)聽器流程
ClientProcessDefinition processDefinition = ProcessFactory.build()
.activity("a").initial().behaviour(new AutomaticActivity())
.event("end")
.listener(new PrintLn("leaving a"))
.listener(new PrintLn("second message while leaving a"))
.transition().to("b")
.listener(new PrintLn("taking transition"))
.activity("b").behaviour(new WaitState())
.event("start")
.listener(new PrintLn("entering b"))
.done();
第一個事件演示如何為相同的事件注冊多個監(jiān)聽器。 它們會根據(jù)它們指定的順序依次執(zhí)行。
然后,在轉(zhuǎn)椅上,這里的事件只有一種類型。 所以在那種情況下,事件類型不需要指定, 監(jiān)聽器可以直接添加到轉(zhuǎn)移上。
一個監(jiān)聽器每次都會執(zhí)行,當(dāng)一個執(zhí)行觸發(fā)事件時,如果這個監(jiān)聽器被注冊了。 執(zhí)行會作為一個參數(shù)提供給活動接口, 除了控制流程傳播的方法以外, 都可以被監(jiān)聽器使用。
5.7. 事件傳播
事件會默認(rèn)傳播給最近的流程元素。 目的是允許監(jiān)聽器在流程定義或組合活動中 可以執(zhí)行所有發(fā)生在流程元素中的事件。
比如這個功能允許為end事件在流程定義或一個組合活動中注冊一個事件監(jiān)聽器。 這種動作會被執(zhí)行,如果一個活動離開。
如果事件監(jiān)聽器被注冊到一個組合活動中, 它也會被所有活動執(zhí)行,當(dāng)組合活動中出現(xiàn)了離開事件。
為了清楚地顯示這個,我們會創(chuàng)建一個DisplaySource事件監(jiān)聽器, 這會把leaving信息和事件源 打印到控制臺。
public class DisplaySource implements EventListener {
public void execute(EventListenerExecution execution) {
System.out.println("leaving "+execution.getEventSource());
}
}
注意事件監(jiān)聽器的目的不是可視化,這是為什么事件監(jiān)聽器本身 不應(yīng)該顯示在圖形中。一個DisplaySource事件監(jiān)聽器 會作為end事件的監(jiān)聽器添加到組合活動中。
下一個流程展示了DisplaySource事件監(jiān)聽器如何 作為'end'事件的監(jiān)聽器注冊到composite活動:
一個在組合活動中為end事件注冊了不可見的事件監(jiān)聽器的流程。
圖 5.8. 一個在組合活動中為end事件注冊了不可見的事件監(jiān)聽器的流程。
TODO 更新代碼片段
下一步,我們會啟動一個執(zhí)行。
ClientExecution execution = processDefinition.startProcessInstance();
在啟動一個新執(zhí)行后,執(zhí)行將在a活動中 作為初始活動。沒有活動離開,所以沒有信息被記錄下來。 下一個signal會給與執(zhí)行, 導(dǎo)致它選擇從a到b。
execution.signal();
當(dāng)signal方法返回,執(zhí)行會選擇轉(zhuǎn)移 然后end事件會被a活動觸發(fā)。 那個組合活動會被傳播到組合活動和流程定義中。 因為我們的DisplaySource 監(jiān)聽器放到 composite活動中, 它會接收事件,把下面的信息打印到控制臺中:
leaving activity(a)
另一個
execution.signal();
會選擇b到c的轉(zhuǎn)移。那會觸發(fā)兩個活動離開事件。 一個在b活動,一個在組合活動。 所以下面的幾行會添加到控制臺輸出中:
leaving activity(b)
leaving activity(composite)
事件傳播建立在流程定義的繼承組合結(jié)構(gòu)中。 頂級元素總是流程定義。 流程定義包含一系列活動。每個活動可以是葉子活動或者可以是一個組合節(jié)點(diǎn), 這意味著它包含了一系列內(nèi)嵌活動。 內(nèi)嵌活動可以被使用,比如超級狀態(tài)或組合活動,在內(nèi)嵌流程語言中,像BPEL。
所以事件模型在組合活動和上面的流程定義中的功能是相似的。 想象'Phase one'模型一個超級狀態(tài)作為一個狀態(tài)機(jī)。
然后事件傳播允許在超級狀態(tài)中注冊所有事件。 這個主意是繼承組合響應(yīng)圖形展示。 如果一個'e'元素畫在另一個'p'元素中,
'p'是'e'的父節(jié)點(diǎn)。一個流程定義擁有一系列定義活動。 每個活動可以擁有一系列內(nèi)嵌活動。 一個轉(zhuǎn)移的父節(jié)點(diǎn)就是它的源頭和目的的第一個父節(jié)點(diǎn)。
如果一個事件監(jiān)聽器對傳播的事件沒有興趣, 可以在構(gòu)建流程使用ProcessFactory的propagationDisabled()。 下一個流程是與上面相同的流程, 除了傳播的事件會被事件監(jiān)聽器禁用。 圖形還是一樣。
注冊到'end'事件的事件監(jiān)聽器被禁用的流程。
圖 5.9. 注冊到'end'事件的事件監(jiān)聽器被禁用的流程。
使用流程工廠構(gòu)建流程:
TODO 更新代碼
所以當(dāng)?shù)谝粋€signal在流程中調(diào)用時,end事件 會再次觸發(fā)在a活動上,但是現(xiàn)在在組合活動的事件監(jiān)聽器 不會被執(zhí)行,因為傳播的事件被禁用了。 禁用傳播是單獨(dú)的事件監(jiān)聽器的一個屬性, 不會影響其他監(jiān)聽器。事件會一直被觸發(fā), 傳播到整個父繼承結(jié)構(gòu)。
ClientExecution execution = processDefinition.startProcessInstance();
第一個signal會選擇從a到b的流程。 沒有信息會被打印到控制臺。
execution.signal();
下一步,第二個signal會選擇從b到c的轉(zhuǎn)移。
execution.signal()
還是兩個end事件被觸發(fā), 就像上面分別在b和composite活動中。 第一個事件是b活動上的 end事件。
那將被傳播給composite活動。 所以事件監(jiān)聽器不會為這個事件執(zhí)行,因為它已經(jīng)禁用了傳播。 但是事件監(jiān)聽器會在composite活動上
為end事件執(zhí)行。 那是不傳播的,但是直接在composite活動上觸發(fā)。 所以事件監(jiān)聽器現(xiàn)在會被執(zhí)行
一次,為組合活動,就像下面控制臺里顯示的那樣:
leaving activity(composite)
jBPM4.0中文開發(fā)指南完整版
http://family168.com/tutorial/jbpm4devguide/html/index.html
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2009-06-25 17:38 卡宴 閱讀(958) |
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這一章解釋了流程定義的基礎(chǔ),流程虛擬機(jī)給予的功能 以及活動實(shí)現(xiàn)是如何構(gòu)建的。 同時,客戶端API被用來執(zhí)行包含了那些活動實(shí)現(xiàn)的流程。
5.1. ActivityBehaviour
PVM庫沒有包含完整的流程結(jié)構(gòu)。 作為替代的是,活動的運(yùn)行時行為被委派給一個ActivityBehaviour。 換句話講,ActivityBehaviour是一個接口, 它用來在純java環(huán)境實(shí)現(xiàn)流程結(jié)構(gòu)的運(yùn)行時行為。
public interface ActivityBehaviour extends Serializable {
void execute(ActivityExecution execution) throws Exception;
}
當(dāng)一個活動行為被調(diào)用時,它就處于執(zhí)行傳播的全部控制中。 換句話說,一個活動行為可以決定下一步應(yīng)該執(zhí)行什么執(zhí)行。
比如,可以使用execution.take(Transition)獲得一個轉(zhuǎn)移,
或者使用execution.waitForSignal()進(jìn)入等待階段。 萬一活動行為沒有調(diào)用任何上述的執(zhí)行傳播方法, 執(zhí)行將
按默認(rèn)方式執(zhí)行。
5.2. ActivityBehaviour實(shí)例
我們會啟動一個非常原始的hello world例子。 一個Display活動會將一條信息打印到控制臺:
public class Display implements ActivityBehaviour {
String message;
public Display(String message) {
this.message = message;
}
public void execute(ActivityExecution execution) {
System.out.println(message);
}
}
讓我們使用這個活動構(gòu)建我們第一個流程定義:
Display實(shí)例流程
圖 5.1. Display實(shí)例流程
TODO add ProcessBuilder example code
現(xiàn)在我們可以像下面這樣執(zhí)行流程:
Execution execution = processDefinition.startExecution();
startExecution的調(diào)用會在控制臺打印hello world:
hello
world
一個總是值得提醒的事情是活動可以使用屬性進(jìn)行配置。 在Display例子中,你可以看到message屬性在兩種使用方法中配置的不同。
通過配置屬性,我們可以寫出可復(fù)用的活動。 它們可以在以后每次使用在流程中都進(jìn)行不同的配置。 這是一個基本的部分,
將流程語言構(gòu)建在流程虛擬機(jī)之上。
其他需要解釋的部分是 這個活動實(shí)現(xiàn)沒有包含任何執(zhí)行傳播的功能。 當(dāng)一個新流程實(shí)例啟動時, 執(zhí)行會定位到初始活動,那個活動會被執(zhí)行。
Display.execute方法用來決定默認(rèn)的執(zhí)行傳播。 具體的,這意味著活動自己 沒有調(diào)用任何執(zhí)行傳播的方法。
那種情況下,默認(rèn)的傳播會執(zhí)行。默認(rèn)傳播會選擇第一個轉(zhuǎn)移,如果這個轉(zhuǎn)移存在的話。 如果沒有,它會結(jié)束這個執(zhí)行。
這揭示了為什么a活動和b活動都被執(zhí)行, 而在b活動執(zhí)行完執(zhí)行會停止。
關(guān)于默認(rèn)流程行為的更多細(xì)節(jié)可以 在第 7.3 節(jié) “默認(rèn)執(zhí)行行為”找到。
5.3. ExternalActivityBehaviour
外部活動是負(fù)責(zé)流程執(zhí)行由外部轉(zhuǎn)移進(jìn)來的活動, 外部的意思是來自流程系統(tǒng)的外部。 這意味著這個執(zhí)行流程對于系統(tǒng)來說,這是一個等待狀態(tài)。 這個執(zhí)行會一直等待到外部觸發(fā)器調(diào)用。
為了處理外部觸發(fā)器,ExternalActivityBehaviour 為ActivityBehaviour添加了一個方法:
public interface ExternalActivity extends Activity {
void signal(Execution execution,
String signal,
Map<String, Object> parameters) throws Exception;
}
就像普通的活動,當(dāng)一個執(zhí)行到達(dá)一個活動, 外部活動行為的execute方法會被調(diào)用。
在外部活動中,execute方法會傳遞另一個系統(tǒng)的響應(yīng), 然后通過調(diào)用execution.waitForSignal() 進(jìn)入等待狀態(tài)。
比如在execute方法中,響應(yīng)可能是由一個人傳入, 通過在任務(wù)管理系統(tǒng)中創(chuàng)建一個任務(wù)入口, 然后等待到這個人完成這個任務(wù)。
一旦活動行為已經(jīng)處于等待狀態(tài), 然后執(zhí)行會等待到調(diào)用signal方法。 執(zhí)行會委派signal給ExternalActivityBehaviour對象 分配給當(dāng)前的活動。
所以活動的signal方法 會在等待期間,在執(zhí)行獲得一個外部觸發(fā)器的時候調(diào)用。 signal方法中,響應(yīng)會傳遞給后面的流程執(zhí)行。 比如,當(dāng)一個人完成了一個任務(wù),任務(wù)管理系統(tǒng) 會在執(zhí)行中調(diào)用signal方法。
一個signal可選擇使用signal名字和一個參數(shù)map。 活動行為攔截signal和參數(shù)的最常用方式是 signal對應(yīng)選擇的外出轉(zhuǎn)移, 參數(shù)作為執(zhí)行中的變量。但那些只是例子, 它一直等到活動使用singal和它期望的參數(shù)。
5.4. ExternalActivity實(shí)例
這里是一個簡單等待狀態(tài)實(shí)現(xiàn)的第一個例子:
public class WaitState implements ExternalActivity {
public void execute(ActivityExecution execution) {
execution.waitForSignal();
}
public void signal(ActivityExecution execution,
String signalName,
Map<String, Object> parameters) {
execution.take(signalName);
}
}
execute方法調(diào)用execution.waitForSignal()。 execution.waitForSignal()的調(diào)用 會使流程執(zhí)行進(jìn)入等待狀態(tài), 直到一個外部觸發(fā)器出現(xiàn)。
signal方法使用signal參數(shù)對應(yīng)的轉(zhuǎn)移名稱 來選擇轉(zhuǎn)移。所以當(dāng)一個執(zhí)行獲得一個外部觸發(fā)器, signal名稱被攔截,作為外部轉(zhuǎn)移的名稱, 執(zhí)行會被傳播到那個轉(zhuǎn)移上。
這里是從a到b有一個轉(zhuǎn)移的相同的流程。 這時候,兩個活動的行為都是WaitState。
外部活動實(shí)例流程
圖 5.2. 外部活動實(shí)例流程
ClientProcessDefinition processDefinition = ProcessFactory.build()
.activity("a").initial().behaviour(new WaitState())
.transition().to("b")
.activity("b").behaviour(new WaitState())
.done();
讓我們?yōu)榱鞒潭x啟動一個新流程實(shí)例:
ClientExecution execution = processDefinition.startProcessInstance();
啟動這個流程會執(zhí)行a中的WaitState活動。 WaitState.execute會調(diào)用
ActivityExecution.waitForSignal。
所以當(dāng)processDefinition.startProcessInstance()返回, 執(zhí)行會一直處在a活動。
assertEquals("a", execution.getActivityName());
然后我們提供了外部觸發(fā)器, 通過調(diào)用signal方法。
execution.signal();
execution.signal()會委派給當(dāng)前活動。 所以在這種情況下就是a活動里的
WaitState活動。WaitState.signal會調(diào)用 ActivityExecution.take(String
transitionName)。 當(dāng)我們沒有提供一個signal名稱,第一個名字是null會被選中。
我們指定的a的唯一轉(zhuǎn)移沒有名字,所以會選中這個。 然后這個轉(zhuǎn)移指向b。 當(dāng)執(zhí)行到達(dá)b活動, b活動中的WaitState活動會被執(zhí)行。
就像我們上面看到的,執(zhí)行會在b一直等待, 這時signal會返回, 離開的執(zhí)行指向b活動。
assertEquals("b", execution.getActivityName());
jBPM4.0開發(fā)指南完整版
http://family168.com/tutorial/jbpm4devguide/html/index.html
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2009-06-25 17:37 卡宴 閱讀(966) |
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第1個示例Pay是我們family168所做的例子中我最喜歡的一個,這是一個簡易的信息統(tǒng)計查詢工具,它甚至沒有服務(wù)器端的代碼,完全依靠JavaScript提供各種數(shù)據(jù),在這個小系統(tǒng)中我們可以分類查看不同客戶的信息,以及由這這些信息匯總的圖形報表。
其中包月包年的用戶情況的統(tǒng)計使用的是maven2中的cobertura里的效果,這樣哪些vip已經(jīng)過期,哪些vip快到期就一目了然,當(dāng)然最重要的是視覺效果好。
首頁效果如下圖所示:
系統(tǒng)的最后一項功能是統(tǒng)計報表,我們可以按照用戶類型和是否過期生成兩種統(tǒng)計報表,報表圖形并不是使用Ext
JS實(shí)現(xiàn)的,而是用svg畫的,不過我們在顯示報表頁面的時候使用了iframe,這樣做的好處是不用將所有代碼都加載到首頁中,雖然RIA宣揚(yáng)one
page one application,但是使用iframe可以在一定程度上避免一次加載過多的資源文件,在實(shí)際中依然擁有適用的場景。
顯示效果如下圖所示:
第2個示例Tracker是一個簡易的任務(wù)跟蹤系統(tǒng),它使用了最基本的ssh開發(fā)框架,通過嵌入式數(shù)據(jù)庫hsqldb保存數(shù)據(jù),依靠maven2管理項目流程。儼然已經(jīng)是一個小而全的企業(yè)系統(tǒng)了。
Ext JS在系統(tǒng)中負(fù)責(zé)前臺展示的部分,后臺通過struts2結(jié)合json-lib與前臺的Ext JS進(jìn)行交互,在開發(fā)過程中,我們封裝了JsonGrid和JsonTree這些基本組件,很大程度上減少了編碼的數(shù)量,提高的開發(fā)效率。
系統(tǒng)界面如下:
系統(tǒng)左側(cè)是以JsonTree為基礎(chǔ)生成的樹形菜單,顯示了所有工程的信息,我們可以直接在左側(cè)面板部分進(jìn)行添加,修改,刪除等操作。
進(jìn)行詳細(xì)配置和右鍵功能菜單效果如下圖所示:
統(tǒng)計系統(tǒng)下載:
http://www.family168.com/demo/pay.rar
任務(wù)追蹤系統(tǒng)下載:
http://www.family168.com/demo/tracker.rar
由于第2個示例是使用maven2構(gòu)建的,所以不會使用maven2的朋友可以查看我們的maven2教程
http://family168.com/oa/maven2/html/index.html。如果想知道這2個示例的詳細(xì)講解,可以上我們的論壇
http://family168.com/bbsindex.asp?boardid=13查看。
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2009-06-25 15:12 卡宴 閱讀(1545) |
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