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    適配類


    適配類是Java事件模型中極其重要的一部分。在一些應(yīng)用場(chǎng)合,事件從源到監(jiān)聽者之間的傳遞要通過適配類來(lái)“轉(zhuǎn)發(fā)”。例如:當(dāng)事件源發(fā)出一個(gè)事件,而有幾個(gè)事件監(jiān)聽者對(duì)象都可接收該事件,但只有指定對(duì)象做出反應(yīng)時(shí),就要在事件源與事件監(jiān)聽者之間插入一個(gè)事件適配器類,由適配器類來(lái)指定事件應(yīng)該是由哪些監(jiān)聽者來(lái)響應(yīng)。適配類成為了事件監(jiān)聽者,事件源實(shí)際是把適配類作為監(jiān)聽者注冊(cè)入監(jiān)聽者隊(duì)列中,而真正的事件響應(yīng)者并未在監(jiān)聽者隊(duì)列中,事件響應(yīng)者應(yīng)做的動(dòng)作由適配類決定。目前絕大多數(shù)的開發(fā)工具在生成代碼時(shí),事件處理都是通過適配類來(lái)進(jìn)行的。

    C#事件處理


    在. NET應(yīng)用程序開發(fā)中,不管是WEB Forms(ASP.NET)還是Windows Forms,都涉及到大量對(duì)象的事件響應(yīng)及處理,比如客戶在線提交一份訂單、或是在Windows窗口上移動(dòng)鼠標(biāo)等都將有事件發(fā)生。那么在C#中,是怎樣聲明事件并為事件添加響應(yīng)方法的呢?

    在C#中,事件(Events)成員就是用來(lái)聲明一個(gè)類事件的。在類中聲明一個(gè)事件成員一般采用如下的語(yǔ)法形式:
    public event 代表名 事件名。

    ?

    如在Control類中聲明了一個(gè)Click事件成員,其語(yǔ)法如下:

    public event EventHandler Click;

    在C#中,增加了一個(gè)新的數(shù)據(jù)類型delegate(代表)來(lái)解決事件處理問題。代表數(shù)據(jù)類型非常類似于C語(yǔ)言中的指針,其與指針不同的是,其是代碼是安全的,可管理的。由于C#本身的簡(jiǎn)易性,對(duì)于沒有使用過C及指針的程序來(lái)說,理解delegate也是非常容易的。

    在C#中,通過使用delegate,你可以通過"+="(加等于)操作符非常容易地為.Net對(duì)象中的一個(gè)事件添加一個(gè)甚至多個(gè)響應(yīng)方法;還可以通過非常簡(jiǎn)單的"-="(減等于)操作符取消這些響應(yīng)方法。如下面為temp按鈕添加Click事件的語(yǔ)句:

    temp.Click+=new System.EventHandler(this.Test);//為test添加事件處理方法

    在上面聲明事件的語(yǔ)句中,Eventhandler是一個(gè)delegate(代表)類型,其在.Net類庫(kù)中如下聲明的:

    public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e);

    這樣,所有形如:void 函婁名(object 參數(shù)名,EventArgs 參數(shù)名);的函數(shù)都可以作為Control類的Click事件響應(yīng)方法了。如下面所定義的一個(gè)事件響應(yīng)方法:

    private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

    由于是通過delegate(代表類型)來(lái)處理事件,因此,可能通過累加使一個(gè)事件具有多個(gè)響應(yīng)方法;與此同時(shí),還可以使一個(gè)方法作為多個(gè)事件的響應(yīng)方法。(注意:在C#語(yǔ)言類中的event成員后面只能出現(xiàn)"+="與"-="兩個(gè)表示添加與取消事件響應(yīng)函數(shù)的操作符。)

    不管是ASP.Net還是一般的Windows Forms 編程,在C#中,基本上我們遇到的事件響應(yīng)方法都是說明成如下的形式:

    private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

    那么,一個(gè)事件響應(yīng)方法的存取權(quán)限、返回值類型、參數(shù)及類型甚至方法名稱等是否都必須固定不變呢?答案是:不是!

    一般情況下,事件的響應(yīng)方法中都有兩個(gè)參數(shù),其中一個(gè)代表引發(fā)事件的對(duì)象即sender,由于引發(fā)事件的對(duì)象不可預(yù)知的,因此我們把其聲明成為object類型,所有的對(duì)象都適用。第二個(gè)參數(shù)代表引發(fā)事件的具體信息,各種類型的事件中可能不同,這要根據(jù)類中事件成員的說明決定。
    delegate int MyEventHandler(object sender, ToolBarButtonClickEventArgs e);

    private int MyTest(object sender,ToolBarButtonClickEventArgs e) {}

    在給對(duì)象添加事件響應(yīng)方法時(shí)就可以用如下的代碼實(shí)現(xiàn):

    Control.Event+=new MyEventHandler(MyTest);
    總的來(lái)說,Java事件處理更直接,簡(jiǎn)單.而C#事件處理由于引用代理,使得程序更靈活,更體

    現(xiàn)程序之間的松藕合性.美國(guó)神鳥(Stryon http://www.stryon.com.cn)公司宣布在Java

    開發(fā)平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)微軟的.NET,命名為iNET.并于近期推出iNET的Beta3版本,其中就包括用

    Java實(shí)現(xiàn)了C#的三級(jí)事件處理機(jī)制。

    posted on 2006-09-28 10:35 javaGrowing 閱讀(236) 評(píng)論(0)  編輯  收藏 所屬分類: java學(xué)習(xí)
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