Android
摘要: 隨著手機應用的使用,會不斷產生很多的緩存文件,無形中讓手機越來越臃腫,內存越來越感覺不夠,我們可以通過使用清理工具來清理,但每次都需要手工操作,或者有些甚至會誤刪了文件,帶了很很大不便,我們這節給大家分享一個技巧,就是巧用琢石模擬器的自動清理功能來實現手機的自動緩存清理工作,從而讓我們的手機更加輕巧,飛起來。我們這里要用到的是大名鼎鼎的琢石模擬器,但不是主要功能,而是借助它里面一個自動清理的功能,間接幫我們完成清理其他應用程序的緩存工作。如果您的手機沒有安裝琢石模擬器,請到官網ZS8K.COM自行下載并按照官網教程進行激活。
閱讀全文
摘要: 這節分享一個重磅快捷技巧,就是一鍵批量卸載手機應用程序,如何進行呢,還是讓大名鼎鼎的琢石模擬器給我們實現這個功能。琢石模擬器是一個能一鍵動態修改手機IMEI位置等50多種參數的模擬器,同時集成了非常實用的功能,一鍵批量卸載功能,如果您的手機還沒安裝琢石模擬器,那請自行到官網ZS8K.COM下載并按照激活教程進行激活,在官網都有相應的教程。
閱讀全文
摘要: 分辨率都可以修改,沒錯,分辨率可以修改,而且可以一鍵修改,這節我們就是要給大家演示如何修改手機屏幕的分辨率高寬。同樣的,我們需要借助琢石模擬器這個修改神器幫我們完成分辨率的修改工作,如果您的手機沒有安裝琢石模擬器,請到官網下載并自行根據官網教程進行激活。
閱讀全文
摘要: 我們知道手機中有好幾個串號,imei,imsi還有個androidid,這個是廠家出廠的時候手機硬件上唯一的標識。應用程序可以獲取我們這些參數來判斷我們手機的唯一性,由此我們可以通過修改androidid或者imei等參數,讓手機變成一個新的設備。我們這里使用強大的琢石模擬器來幫我們虛擬androidid,達到模擬的效果,他不會真的修改我們的androidid,只是在應用上動態的修改,由此不會對我們手機造成任何影響,如果你還沒安裝琢石模擬器,請到琢石模擬器官網ZS8K.COM自行下載并根據官網教程進行激活。
閱讀全文
摘要: 本節教大家如何一鍵最快的方式修改手機MAC地址和路由器WIFI物理地址,能幫我們完成這個修改工作的就是大名鼎鼎的琢石模擬器,下面我們演示一下如何通過琢石模擬器來進行MAC跟wifi物理地址修改。如果您手機還沒安裝琢石模擬器,那請從琢石模擬器官網上下載并根據官網教程自行安裝跟激活產品。
閱讀全文
摘要: 本節教大家如何一鍵修改手機的系統版本號,借助琢石模擬器強大的參數修改功能,幫我們輕松的完成手機系統版本號的修改。如果您的手機還沒安裝琢石模擬器,請先到官網ZS8K.COM自行下載并按照官網教程完成激活。
閱讀全文
摘要: 給大家講一個手機比較底層參數值的修改,也就是手機的CPU指令集,同樣的我們需要用琢石模擬器這個強大的工具來幫我們完成這個修改。
如果您沒有安裝琢石模擬器,請到琢石模擬器的官網ZS8K.COM下載并按照教程進行激活。
閱讀全文
摘要: 介紹一個非常實用而且強大的系統信息查詢工具,能夠幫我們查看手機的完整參數,讓我們鑒別手機真偽跟判斷手機參數是不是跟說明書一致。
閱讀全文
摘要: 有關如何查詢手機型號的教程,我們前面給大家介紹過,大家可以到
琢石模擬器的官網教程鏈接中找到。
我們這里主要介紹一個十分強大的型號修改工具琢石模擬器的修改教程,同樣的有關琢石模擬器的安裝跟激活教程,我們也可以在下面的鏈接中學習。
下面我們主要看如何實戰修改手機的型號。
閱讀全文
摘要: 安卓手機型號修改工具(修改軟件)使用方法跟步驟.
閱讀全文
摘要: 手機QQ空間如何顯示和修改手機機型型號。
閱讀全文
摘要: 介紹安卓手機IMEI型號等多種參數的修改軟件(修改器)琢石模擬器,琢石模擬器能夠動態模擬手機型號、位置經緯度、串號等參數,保護手機真實參數不被惡意軟件非法獲取。本文介紹安卓系統xposed框架的安裝和激活,以及琢石模擬器在xposed框架中的激活流程。
閱讀全文
摘要: 在手機有限的屏幕里面,有時候我們要安排較多的內容可能無法容納,當然我們可以使用版面的滾動功能,但是這樣做顯得不是很好看,而且有時候我們需要對不同功能集合的控件集中在各自的面板中,這就需要使用面板Tab控件了。
閱讀全文
摘要: 前面一篇文章介紹了在Android中通過Handler來更新UI線程,做界面更新操作,實現了每個1000毫秒自動更新一次UI,本文中我們來介紹另一種更新UI的操作,通過其他線程來更新主線程的UI。
閱讀全文
摘要: Android中的UI是單線程模式,UI的更新需要在本線程中完成,因此我們無法開啟新線程來管理更新UI的線程,而我們常用的方法是通過Handler來實現UI線程的管理和更新。
閱讀全文
摘要: SD卡作為手機的擴展存儲設備,在手機中充當硬盤角色,可以讓我們手機存放更多的數據以及多媒體等大體積文件。因此查看SD卡的內存就跟我們查看硬盤的剩余空間一樣,是我們經常操作的一件事,那么在Android開發中,我們如何能獲取SD卡的內存容量呢?
閱讀全文
摘要: 以下列舉了一些在Android中常用的Intent啟動服務,當執行startActivity時候,Android將會根據Intent綁定的信息尋找最合適的啟動程序來接應,并執行程序以完成意圖的實現。
閱讀全文
摘要: 我們看過很多例子介紹了EditText與TextView同步的方法,都是通過讓EditText控件添加按鍵監聽器來實現,在監聽器中讓TextView中的值顯示為EditText中輸入的內容,從而實現了基本的同步功能,大致的實現方法如下
閱讀全文
摘要: 在Android的開發中,有一個叫做評分控件RatingBar,我們可以使用該控件做等級劃分、評分等作用,星星形狀顯示,也可以半星級別,我們來看一下評分控件如何使用。
閱讀全文
摘要: 做軟件開發應該都知道,很多軟件會有配置文件,里面存放這程序運行當中的各個屬性值,由于其配置信息并不多,如果采用數據庫來存放并不劃算,因為數據庫連接跟操作等耗時大大影響了程序的效率,因此我們使用鍵值這種一一對應的關系來存放這些配置信息。SharedPreferences正是Android中用于實現這中存儲方式的技術.
閱讀全文
摘要: 在Android手機中軟件的安裝和卸載方法有很多種,可以通過手機自身的安裝程序,也可以使用第三方軟件管理來安裝和卸載Android的應用程序,本文講講我們在開發中如何在我們自己的程序中來實現安裝和卸載其他應用軟件。
閱讀全文
摘要: 短信來了,手機會發出震動或者聲音通知,同時在手機上面會顯示帶圖標的提示信息,這就是手機上的提示功能,同樣地,在Android的開發中,也為我們提供了提示的相應接口,Android中提示服務Notification。
閱讀全文
摘要: 在Android界面設計中,下拉框控件的名稱為Spinner,下拉控件是常用的UI元素,本文介紹下Spinner的基本使用,其中有兩個重要的步驟就是設計適配器和添加事件監聽處理。
閱讀全文
摘要: 大家都知道Google地圖這東西,沒錯,這就是Google的一個看家本領,可以為我們提供精確的地圖位置顯示,因此同樣的,在Android中當然也少不了這個家伙的存在,這就是Android中的控件MapView了,不過,MapView并不讓我們直接能使用到,要使用之前需要擁有一個叫apiKey的東西,說到底就是個帳號的意思。
閱讀全文
摘要: 在Android中有一個復選框的控件CheckBox,本文中我們將介紹另一種相關控件,單選框控件RadioButton,與CheckBox不同的是單選框在選擇的時候只能選擇一個。
閱讀全文
摘要: Android程序編譯完成后,最終是以apk的文件形式發布的,那么我們能不能將apk文件還原出來,也就是反編譯成程序原始代碼呢?跟Java一樣,答案是可以的。下面說說如何進行反編譯APK。
閱讀全文
摘要: 手機都有聲音模式,聲音、靜音還有震動,甚至震動加聲音兼備,這些都是手機的基本功能。在Android手機中,我們同樣可以通過Android的SDK提供的聲音管理接口來管理手機聲音模式以及調整聲音大小,這就是Android中AudioManager的使用。
閱讀全文
摘要: 在Android的開發中,我們知道布局文件可以讓我們很方便的對各個UI控件進行位置安排跟屬性設置,而在程序中可以直接取得控件并賦予對應操作功能。但是,如果是一個復雜的界面設計,我們把所有布局都放在一個文件中來描述,那這個文件會顯得比較臃腫而結構則變得無法清晰了。為此,Android為我們提供了一個武功高強的高手,這個高手的特異功能就是能夠將幾個不同的布局文件整合在一起,它的名字叫include,聽名字就知道是包含的意思,當然是包括多個布局。
閱讀全文
摘要: EditText是Android的文本輸入框控件,這地球人應該都知道的了,但是默認的EditText是無所不能輸入的,有時候我們需要設計一款軟件,而且是給小孩子使用的,而且需要屏蔽以下未成年人所不能涉及的內容,也就是屏蔽某些所不能輸入的文字的時候,該如何做呢?
閱讀全文
摘要: 在Android的界面控件中有一個視頻播放控件,可以直接在手機上面開辟一個視頻播放的UI,播放視頻,下面ATAAW.COM大概介紹下視頻控件VideoView的使用,由于視頻播放是屬于Android多媒體方面內容,綜合起來比較復雜,這里我們僅對VideoView做簡單介紹。
閱讀全文
摘要: 我們都知道EditText與TextView是Android的文本輸入框和文本顯示框,但是基于手機屏幕的大小因素,如果在需要輸入較多文字或者顯示較多內容的時候,手機屏幕是遠遠不夠的,因此讓文本框具有滾動條的功能是手機上必備的,下面是如何加上滾動條。
閱讀全文
摘要: ToggleButton是一種具備兩種狀態的按鈕,它不同于Button,特點是可以被按中和不按中的狀態,而且在按中時候跟未按中的時候分別可以顯示不同的文本,其他屬性功能跟Button基本類似。
閱讀全文
摘要: 我們知道在Android中通過布局文件來描述軟件的界面,而通常在Activity中都是使用setContentView()來將布局顯示出來。但是如果我們在非Activity的情況下,而且需要對布局中的控件進行設置等操作,該如何處理呢?這就需要使用到動態加載布局LayoutInflater。
閱讀全文
摘要: Android xml風格和主題文件的編寫,是涉及到整個程序界面美觀的因素之一。較好的應用風格和主題,可以實現美觀而統一的界面,這就猶如Web開發中的CSS。
閱讀全文
摘要: 由于手機屏幕本身就小,因此有時候我們要達到更好的視覺效果,需要將程序運行的界面全屏顯示,例如在播放視頻的時候,這樣看起來雖然比不上電腦顯示器,更比不是電影院,但是至少可以讓我們滴眼睛舒服些,因為我們圖的就是能夠隨時隨地觀看的樂趣。
閱讀全文
摘要: 在Android的LinearLayout布局中,有兩個gravity屬性,都是設置組件的位置,它們是android:gravity和android:layout_gravity,那么它們之間有什么區別,分別用在什么地方?下面我們稍作區分。
閱讀全文
摘要: 手機的屏幕大小是再大也大不到哪里去,畢竟太大的話就不叫手機了。那么有時候我們要設計一個按鈕,而上面的文字較多,按鈕大小又固定的,那我們該如何安排呢?為此,Android為我們提供了一種解決方法,就是讓按鈕上的名字可以滾動顯示。
閱讀全文
摘要: 當某個組件第一次運行的時候,Android啟動了一個進程。默認的,所有的組件和程序運行在這個進程和線程中。
閱讀全文
摘要: 前面我們介紹過Android的一個縮略圖控件Gallery,以及一個網格顯示空間,都分別用圖片作為例子,但我們真正用來顯示圖片的有這樣一個控件,叫ImageSwitcher,顧名思義,意思就是圖像轉換器,我們常用它來顯示Android的UI中圖片,當然我們也可以用ImageView來操作,但ImageSwitcher具備一些特定的功能,就是它本身在轉換圖片的時侯可以增加一些動畫效果。
閱讀全文
摘要: 當開發式手機聯盟推出自己的Android手機雛形時,受到了極大的追捧。Google為了鼓勵開發人員來開發Android手機的應用程序,提供了1千萬美金來獎勵那些在Android開發中的獲獎者。當然,本文并不是告訴讀者如何去贏得大獎,而是幫助讀者理解如何使用Android SDK來開發Android程序,其中包括如何使用XML布局來顯示廣西,從GPS組件中獲得設備的位置等,在本文的最后將學習如何將文本顯示在一個定制的視圖上。
閱讀全文
摘要: 在Android的app包中,有這么一個類,這個類繼承自Activity,它叫ExpandableListActivity。顧名思義,從它的名字可以看出該類是一種可擴展性的列表List,我們這里理解成可伸縮的列表,也就是通過繼承ExpandableListActivity 可以實現列表的可展開/收縮的功能.
閱讀全文
摘要: “請輸入用戶名”、“請輸入密碼”,在輸入框中經常會有這些提示信息告訴用戶這里輸入的是什么內容,因此在Android中對應的為輸入框控件EditText提供了提示信息的功能.
閱讀全文
摘要: 我們在上面之前發表過一篇“使用Gallery實現縮略圖瀏覽器”,今天介紹另一種類似的控件,但是該控件是以網格的方式顯示的,也就是說,當我們使用它來顯示一組圖片,結果圖片將會以類似九宮格的效果顯示,名字當然也就網格控件GridView。
閱讀全文
摘要: 在Android中,當一個活動Activity接收到焦點時,它將被要求繪制它自己的布局。Android框架將處理這個繪畫的過程,但是這個Activity活動必須提供它的布局層次的根節點。
閱讀全文
摘要: Android中的各種布局方式的應用,主要包括FrameLayout,LinearLayout,TableLayout,AbsoluteLayout, RelativeLayout。本文主要介紹布局文件的使用以及Android中菜單的開發。
閱讀全文
摘要: 在Android平臺上,捕獲用戶在界面上的觸發事件有很多種方法,View類就提供這些方法。你在使用各種View視圖來布局界面時,會發現幾個公用的回調方法來捕捉有用的UI觸發事件,當事件在某個View對象上被觸發時,這些方法會被系統框架通過這個對象所調用,例如:當一個View(如一個Button)被點擊,onTouchEvent()方法會在該對象上被調用,所以,為了捕獲和處理事件,必須去繼承某個類,并重載這些方法,以便自己定義具體的處理邏輯,顯然,你更容易明白,為什么在你使用View類時會嵌套帶有這些回調方法的接口類,這些接口稱為event listeners,它是你去獲取UI交互事件的工具在你繼承View類,以便建立一個自定義組,也許你想繼承Button,你會更普遍使用事件監聽來捕捉用戶的互動,在種情況下,你可以使用類的event handlers.來預定義事件的處理方法。
閱讀全文
摘要: 在一般的Java程序開發中,我們都是使用127.0.0.1來訪問本機服務的,但是如果我們在Android程序中采用同樣的地址,那么Android模擬器將無法正常訪問到我們的服務,因為在Android中,對本地地址是映射到10.0.2.2上面,因此只需要將127.0.0.1改成10.0.2.2即可。
閱讀全文
摘要: 我們有時候在iPhone手機上或者Windows上面看到動態的圖片,可以通過鼠標或者手指觸摸來移動它,產生動態的圖片滾動效果,還可以根據你的點擊或者觸摸觸發其他事件響應。同樣的,在Android中也提供這這種實現,這就是通過Gallery在UI上實現縮略圖瀏覽器。
閱讀全文
摘要: 在Android的SDK中,為我們提供了一個計時器,這個計時器稱為Chronometer,我們可以成它為Android的一個組件,同時它也具備自己獨有的方法。下面我們舉例介紹下這個計時器的使用以及常用的方法.
閱讀全文
摘要: “請選擇你喜歡的網站?A、ATAAW.COM B、Google.com C、Android.com”,沒錯,當我們在軟件實現以上內容供用戶選項,當然要使用的是復選項控件,那么在Android的界面開發中我們使用哪個控件呢?答案就是Android的復選框CheckBox了。那么,具體如何實現呢?
閱讀全文
摘要: 我們在軟件開發中有時候會用到鐘表等控件來顯示當前時間,同樣地,在手機開發中也一樣,在Android開發的SDK中,為我們提供一個方便的鐘表控件使用方法,讓我們無需做任何硬編碼就可在手機界面中顯示時鐘狀的鐘表UI圖像,讓我們的界面看起來更加生動活潑。
閱讀全文
摘要: 在Android中,多數情況下每個程序都是在各自獨立的Linux進程中運行的。當一個程序或其某些部分被請求時,它的進程就“出生”了;當這個程序沒有必要再運行下去且系統需要回收這個進程的內存用于其他程序時,這個進程就“死亡”了。可以看出,Android程序的生命周期是由系統控制而非程序自身直接控制。這和我們編寫桌面應用程序時的思維有一些不同,一個桌面應用程序的進程也是在其他進程或用戶請求時被創 建,但是往往是在程序自身收到關閉請求后執行一個特定的動作(比如從main函數中 return)而導致進程結束的。要想做好某種類型的程序或者某種平臺下的程序的開發,最關鍵的就是要弄清楚這種類型的程序或整個平臺下的程序的一般工作模式并熟記在心。
閱讀全文
摘要: 無論是在任何軟件開發中,只要有界面存在,就少不了按鈕的存在,因為軟件與用戶的互動以及給予用戶的體驗少不了按鈕這個重要的控件。雖然簡單,但是我們還是不能忽略它的存在,這篇文章將對Android中的按鈕UI組件稍做介紹,這也是開發中必不可少的一個控件Button。
閱讀全文
摘要: 我們在百度或者Google中搜索信息所用的輸入框,都是可以在我們輸入少量文字的時候列出下拉菜單顯示相關的搜索關鍵字,我們可以選擇想要搜索的關鍵字而快速獲取需要的信息。此功能即是使用了自動完成的可編輯文本輸入框控件。在Android的UI開發中也有這樣一個控件,它的名字叫AutoCompleteTextView,通過它我們可以實現類似搜索框那樣的UI功能。
閱讀全文
摘要: 雖然Android手機用戶可以在電子市場(Android Market)找到幾乎所有你需要的應用程序下載并安裝。不過你還是有時候會在論壇和Android應用程序下載網站接觸到一種后綴名為APK的安裝文件,APK是Android Package的英文縮寫,和諾基亞S60系統的sis文件類似,APK文件是Android平臺移動設備的專用安裝文件格式。APK文件本質上是JAR(Java ARchive)文件的一個變種。
閱讀全文
摘要: 今天我們開始Android開發之旅,在這里學會搭建并運行第一個Android程序——Hello World!
閱讀全文