《自己動手寫開發工具--基于Eclipse的工具開發》
本書系統地介紹了SWT、Draw2D、GEF、JET等與Eclipse插件開發相關的基礎知識,并且以實際的開發案例來演示這些知識的實戰性應用,通過對這些實際開發案例的學習,讀者可以非常輕松地掌握Eclipse插件開發的技能,從而開發出滿足個性化需求的插件。.
本書以一個簡單而實用的枚舉生成器作為入門案例,通過該案例讀者能學習到擴展點、SWT、JET等Eclipse插件開發的基本技能;接著對Eclipse插件開發中的基礎知識進行了介紹,并且對屬性視圖的使用做了重點介紹;最后以兩個具有一定復雜程度的插件(Hibernate建模工具和界面設計器)為案例介紹了SWT、Draw2D、GEF、JET等技術的綜合運用。..
本書不僅適合于Eclipse插件開發初學者學習,對于有一定相關開發經驗的開發人員也具有很高的參考價值。
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目錄:
第2章 Eclipse插件開發
2.2 簡單的案例插件功能描述
2.3 插件項目的建立
2.3.1 建立項目
2.3.2 調試方式運行插件項目
2.4 改造EnumGeneratoreNewWizardPage
2.4.7 取得界面控件值的方法:
2.5 開發枚舉項編輯向導頁
2.5.1 初始化
2.5.2 相關環境數據的處理
2.5.3 代碼生成
2.6 編寫代碼生成器
2.7 功能演示、打包安裝
第3章 插件開發導航
3.1 程序界面的基礎-SWT/JFace
3.1.1 SWT的類庫結構
3.1.2 SWT中的資源管理
3.1.3 非用戶線程中訪問用戶線程的GUI資源
3.1.4 訪問對話框中的值。
3.1.5 如何知道部件支持哪些style?
3.2 SWT疑難點
3.3 異步作業調度
3.4 對話框
3.4.8 自定義對話框及配置保存與加載
3.5 首選項
3.6 Eclipse資源 API 和文件系統
3.6.1 資源相關接口的常見方法
3.6.2 方法中force參數的意義
3.6.3 資源相關接口的方法使用示例
3.6.4 Eclipse中沒有當前項目
3.7 Java項目模型
3.7.1 類結構
3.7.2 常用工具類
3.7.3 常用技巧
3.7.4 設定構建路徑實戰
3.7.5 如何研讀JDT代碼
3.8 插件開發常見問題
3.8.1 InvocationTargetException異常的處理
3.8.2 Adaptable與Extension Object/Interface模式
3.8.3 千萬不要使用internal包
3.8.4 打開視圖
3.8.5 查找擴展點的實現插件
3.8.6 項目nature
3.8.7 透視圖開發
3.8.8 關于工具條路徑
3.8.9 Eclipse的日志
第4章 屬性視圖
4.1 基本使用
4.1.1 IPropertySource接口說明
4.1.2 對象實現IPropertySource接口
4.1.3 對象適配成IPropertySource對象
4.2 屬性視圖高級話題
4.2.1 屬性分類
4.2.2 復合屬性
4.2.3 常用屬性編輯器
4.2.4 自定義屬性描述者
第5章 開發Hibernate插件
5.3 實體模型文件創建向導
5.4 模型的定義和模型文件處理
5.5 實體屬性描述者
5.6 實體編輯器
5.6.1 字段的編輯
5.6.2 編輯器基類
5.6.3 實體編輯器核心配置界面
5.6.4 多頁實體編輯器
5.7 代碼生成
5.7.1 代碼生成器接口
5.7.2 代碼生成器配置文件
5.7.3 代碼生成向導
5.7.4 公共工具類CommonUtils
5.8 Hibernate代碼生成器
5.8.1 命名策略
5.8.2 工具類
5.8.3 代碼生成的JET代碼
第6章 基于GEF的界面設計工具
6.1 GEF簡介
6.1.1 Draw2D
6.1.2 請求與編輯策略
6.1.3 視圖與編輯器
6.1.4 GEF的工作過程
6.2 系統需求
6.2.1 界面設計工具的分類
6.2.2 功能描述
6.3 構建模型
6.4 實現控制器
6.4.1 窗體和組件的控制器
6.4.2 編輯策略
6.4.3 命令對象
6.5 窗體文件創建向導
6.6 組件加載器
6.7 編輯器
6.8 代碼生成和構建器
6.8.1 代碼生成
6.8.2 構建器
6.8.3 為項目增加構建器
6.9 實現常用組件
6.9.1 標簽組件
6.9.2 按鈕組件
6.9.3 復選框
6.9.4 編輯框
6.9.5 列表框
6.10 使用演示
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