
2006年6月16日
1, 臟讀
一個事務讀到另一個事務,尚未提交的修改,就是臟讀。這里所謂的修改,除了Update操作,不要忘了,還包括
Insert和Delete操作。
臟讀的后果:如果后一個事務回滾,那么它所做的修改,統統都會被撤銷。前一個事務讀到的數據,就是垃圾數據。
舉個例子:預訂房間。
有一張Reservation表,往表中插入一條記錄,來訂購一個房間。
事務1:在Reservation表中插入一條記錄,用于預訂99號房間。
事務2:查詢,尚未預定的房間列表,因為99號房間,已經被事務1預訂。所以不在列表中。
事務1:信用卡付款。由于付款失敗,導致整個事務回滾。
所以插入到Reservation 表中的記錄并不置為持久(即它將被刪除)。
現在99號房間則為可用。
所以,事務2所用的是一個無效的房間列表,因為99號房間,已經可用。如果它是最后一個沒有被預定的房間,那么這將是一個嚴重的失誤。
注:臟讀的后果很嚴重。
2,不可重復讀。
在同一個事務中,再次讀取數據時【就是你的select操作】,所讀取的數據,和第1次讀取的數據,不一樣了。就是不可重復讀。
舉個例子:
事務1:查詢有雙人床房間。99號房間,有雙人床。
事務2:將99號房間,改成單人床房間。
事務1:再次執行查詢,請求所有雙人床房間列表,99號房間不再列表中了。也就是說,
事務1,可以看到其他事務所做的修改。
在不可重復讀,里面,可以看到其他事務所做的修改,而導致2次的查詢結果不再一樣了。
這里的修改,是提交過的。也可以是沒有提交的,這種情況同時也是臟讀。
如果,數據庫系統的隔離級別。允許,不可重復讀。那么你啟動一個事務,并做一個select查詢操作。
查詢到的數據,就有可能,和你第2次,3次...n次,查詢到的數據不一樣。一般情況下,你只會做一次,select
查詢,并以這一次的查詢數據,作為后續計算的基礎。因為允許出現,不可重復讀。那么任何
時候,查詢到的數據,都有可能被其他事務更新,查詢的結果將是不確定的。
注:如果允許,不可重復讀,你的查詢結果,將是不確定的。一個不確定的結果,你能容忍嗎?
3,幻讀
事務1讀取指定的where子句所返回的一些行。然后,事務2插入一個新行,這個新行也滿足事務1使用的查詢
where子句。然后事務1再次使用相同的查詢讀取行,但是現在它看到了事務2剛插入的行。這個行被稱為幻象,
因為對事務1來說,這一行的出現是不可思議的。
舉個例子:
事務1:請求沒有預定的,雙人床房間列表。
事務2:向Reservation表中插入一個新紀錄,以預訂99號房間,并提交。
事務1:再次請求有雙人床的未預定的房間列表,99號房間,不再位于列表中。
注:幻讀,針對的是,Insert操作。如果事務2,插入的記錄,沒有提交。那么同時也是臟讀。
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2009-04-13 12:37 liulang 閱讀(7331) |
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clob = rs.getClob(fieldName);
String rtn=clob.getSubString((long)1,(int)clob.length());
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2009-04-08 12:17 liulang 閱讀(3195) |
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在resin3.0中,deploy是默認的發布目錄,在MyEclipse中直接發布到resin的deploy目錄中,起動服務器就會運行發布的項目,而在resin-3.1.1中發布到deploy目錄下的項目不回運行,需要修改conf目錄下的resin.conf文件,用editplus等文本編輯器打開,大概在229行左右,有一行 <web-app-deploy path="webapps"/>是建產發布目錄路徑的,我們在后邊加上一行 <web-app-deploy path="deploy"/>,這樣在deploy目錄下的項目就能正常運行了。
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2009-04-07 10:22 liulang 閱讀(694) |
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摘要: java折半查找算法
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2007-09-06 18:02 liulang 閱讀(5227) |
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摘要: 這是面試的時候,最后一道算法題, 可能不習慣手寫代碼, 做錯了,太沒面子了...
回來一上機就寫出來了!
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2007-09-05 17:04 liulang 閱讀(6501) |
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摘要: 面試老考這個,都背熟了
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2007-09-05 16:58 liulang 閱讀(94834) |
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摘要:
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2006-10-04 06:47 liulang 閱讀(594) |
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靜態單鏈表
:
線性表的靜態單鏈表存儲結構
:
#define MAXSIZE 100;
?
typedef struct{
?
? ElemType data;
? int cur;
?
}component,SLinkList[MAXSIZE];
?
分析
:
這種描述方法便于在不設
”
指針
”
類型的高級程序設計語言中
,
使用的鏈表結構
.
數組的零分量可看成頭節點
.
這種結構仍然需要預先分配一個較大的空間
.
但在插入和刪除的時候
,
不需要移動元素
.
僅需要修改指針
.
所以仍然具有鏈式存儲結構的主要優點
.
?
基本操作
:
(1)
??
在靜態單鏈表中
,
查找第一個值為
e
的元素
.
int LocateElem_L(SLinkList S, ElemType e)
{
?
?? i = S[0].cur;
?? while(i && S[i].data != e) i=S[i].cur;
?? return i;
?
}
分析
:
如果找不到相應的元素
,
返回值為
0.
(2)
????
將一維數組
space
中的各個分量
,
鏈成一個備用的鏈表
.
space[0].cur
為頭指針
.
?
void InitSpace(SLinkList &space){
?
?
?? for(i =0;i<MAXSIZE-1;++i)
????? space[i].cur = i+1;
?? space[MAXSIZE-1].cur =0;
?
}
?
(3)
??
如果備用空間的鏈表非空
,
則返回分配的節點下標
,
否則
,
返回
0;
?
int Malloc_SL(SLinkList &space){
?
?? i=space[0].cur;
?? if(space[0].cur)
????? space[0].cur =space[i].cur;
?? return i;
}
(4)
將下標為
k
的空閑節點回收到備用鏈表
.
void Free_SL(SLinkList &space,int k)
{
space[k].cur =space[0].cur;
space[0].cur = k;
}
(4)
??
計算集合運算
(A-B
)
∪
(B-A)
假設由終端輸入集合元素
,
先建立表示集合
A
的靜態鏈表
S,
然后在輸入集合
B
的元素的同時查找
S
表
,
如果存在相同的元素
,
則從
S
表中刪除
,
否則將其插入到
S
表中
.
具體代碼如下
:
void difference(SLinkList &space , int &s)
{
?
?????
InitSpace_SL(space);
????? s = Malloc_SL(space);
????? r=s;
????? scanf(m,n);
?????
for(j=1;j<=m;++j)
{???? i =Malloc_SL(space);
??????????
scanf(space[i].data);
?????????? space[r].cur =i;
?????????? r=i;
????? }? space[r].cur=0;
for
(j=1;j<=n;++j){
??? scanf(b);
??? p=s;k=space[s].cur;
???
while(k!=space[r].cur && space[k].data !=b)
??? { p=k;k=space[k].cur;}
if
(k==space[r].cur)
{
???
?? i = Malloc_SL(space);
???
?? space[i].data = b;
???
?? space[i].cur = space[r].cur;
???
?? space[r].cur = i;
???
?? r=i;
??? }
???
else{
????? space[p].cur =space[k].cur;
?????
Free_SL(space,k);
????? if(r==k)
????? r=p;
??? }
}
}
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2006-06-16 01:06 liulang 閱讀(1253) |
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線性表的鏈式存儲結構
:
鏈式存儲表示
:
typedef struct LNode{
?
?
ElemType
? data;
?
Struct LNode *next;
?
}LNode,*LinkList;
基本操作在鏈表上的實現
:
(1)
??
單鏈表的取元素算法(經典)
Status GetElem_L(LinkList L, int i,ElemType &e)
{
?
p=L->next; j=1;
while(p && j<i)
{
????? p=p->next;++j;
}
if(!p || j>i) return ERROR;
e=p->data;
return OK;
?
}
算法分析
:
基本操作是
:
比較
j
和
I,
并把指針后移
,
循環體執行的次數
,
與被查元素的位置有關
.
假設表長為
n,
如果
1<=i<=n,
那么循環體中語句的執行次數為
i-1.
否則次數為
n
所以時間復雜度為
O(n).
?
?
(2)
??
插入元素算法
Status ListInsert_L(LinkList &L, int i,ElemType e)
{
?
?? p=L;j=0;
?? while(p&&j<i-1)
????? { p=p->next;++j}
?? if(!p || j>i-1)
????? return ERROR;
?
?? s = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
?? s->data = e;
?? s->next = p->next;
?? p->next =s;
?? return OK;
}
(3)
??
刪除元素算法
Status ListDelete_L(LinkList &L, int i,ElemType &e)
{
?? p=L;j=0;
while(p &&j<i-1)
?? {p=p->next;++j}
if(!p ||j>i-1)
????? return? ERROR;
??
q=p->next;
?? p->next =q->next;
?? e =q->data;
?? free(q);
?? return OK;
}
?
算法分析
:
插入和刪除算法
,
都要先找到第
i-1
個節點
,
所以時間復雜度為
O(n);
?
(4)
??
單鏈表的建立算法
?
void CreateList_L(LinkList &L,int n){
?
?L =(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
?
?L->next = null;
? for(i = n;i>0;--i){
?
? p =(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
? scanf(&p->data);
? p->next = L->next;
? L->next =p;
? }
?
}
算法分析
:
按照逆序循環輸入
n
個數據元素的值
,
建立新節點
.
并插入
.
因此算法的時間復雜度為
O(n).
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2006-06-16 01:04 liulang 閱讀(952) |
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