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    內蒙古java團隊

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    JAVA編碼規范

    Posted on 2007-01-16 17:52 帥子 閱讀(289) 評論(0)  編輯  收藏
    JAVA編程規則:
    (1)?類名首字母應該大寫。字段、方法以及對象(句柄)的首字母應小寫。對于所有標識符,其中包含
    ????的所有單詞都應緊靠在一起,而且大寫中間單詞的首字母。例如:
    ????????ThisIsAClassName
    ????????thisIsMethodOrFieldName
    ???若在定義中出現了常數初始化字符,則大寫static?final基本類型標識符中的所有字母。這樣便可標志出它們屬于編譯期的常數。
    ???Java包(Package)屬于一種特殊情況:它們全都是小寫字母,即便中間的單詞亦是如此。對于域名擴展名稱,如com,org,net或者edu等,全部都應小寫(這也是Java?1.1和Java?1.2的區別之一)。

    (2)?為了常規用途而創建一個類時,請采取“經典形式”,并包含對下述元素的定義:

    ????equals()
    ????hashCode()
    ????toString()
    ????clone()(implement?Cloneable)
    ????implement?Serializable

    (3)?對于自己創建的每一個類,都考慮置入一個main(),其中包含了用于測試那個類的代碼。為使用一
    ????個項目中的類,我們沒必要刪除測試代碼。若進行了任何形式的改動,可方便地返回測試。這些代
    ????碼也可作為如何使用類的一個示例使用。

    (4)?應將方法設計成簡要的、功能性單元,用它描述和實現一個不連續的類接口部分。理想情況下,方
    ????法應簡明扼要。若長度很大,可考慮通過某種方式將其分割成較短的幾個方法。這樣做也便于類內
    ???代碼的重復使用(有些時候,方法必須非常大,但它們仍應只做同樣的一件事情)。

    (5)?設計一個類時,請設身處地為客戶程序員考慮一下(類的使用方法應該是非常明確的)。然后,再
    ????設身處地為管理代碼的人考慮一下(預計有可能進行哪些形式的修改,想想用什么方法可把它們變
    ????得更簡單)。
    (6)?使類盡可能短小精悍,而且只解決一個特定的問題。下面是對類設計的一些建議:
    ????■一個復雜的開關語句:考慮采用“多形”機制
    ????■數量眾多的方法涉及到類型差別極大的操作:考慮用幾個類來分別實現
    ????■許多成員變量在特征上有很大的差別:考慮使用幾個類

    (7)?讓一切東西都盡可能地“私有”——private。可使庫的某一部分“公共化”(一個方法、類或者一
    ????個字段等等),就永遠不能把它拿出。若強行拿出,就可能破壞其他人現有的代碼,使他們不得不
    ????重新編寫和設計。若只公布自己必須公布的,就可放心大膽地改變其他任何東西。在多線程環境中,
    ????隱私是特別重要的一個因素——只有private字段才能在非同步使用的情況下受到保護。

    (8)?謹惕“巨大對象綜合癥”。對一些習慣于順序編程思維、且初涉OOP領域的新手,往往喜歡先寫一個
    ???順序執行的程序,再把它嵌入一個或兩個巨大的對象里。根據編程原理,對象表達的應該是應用程序
    ???的概念,而非應用程序本身。

    (9)?若不得已進行一些不太雅觀的編程,至少應該把那些代碼置于一個類的內部。

    (10)?任何時候只要發現類與類之間結合得非常緊密,就需要考慮是否采用內部類,從而改善編碼及維護
    ????工作(參見第14章14.1.2小節的“用內部類改進代碼”)。

    (11)?盡可能細致地加上注釋,并用javadoc注釋文檔語法生成自己的程序文檔。

    (12)?避免使用“魔術數字”,這些數字很難與代碼很好地配合。如以后需要修改它,無疑會成為一場噩
    ?????夢,因為根本不知道“100”到底是指“數組大小”還是“其他全然不同的東西”。所以,我們應
    ????創建一個常數,并為其使用具有說服力的描述性名稱,并在整個程序中都采用常數標識符。這樣可
    ????使程序更易理解以及更易維護。

    (13)?涉及構建器和異常的時候,通常希望重新丟棄在構建器中捕獲的任何異常——如果它造成了那個對
    ????象的創建失敗。這樣一來,調用者就不會以為那個對象已正確地創建,從而盲目地繼續。

    (14)?當客戶程序員用完對象以后,若你的類要求進行任何清除工作,可考慮將清除代碼置于一個良好定
    ????義的方法里,采用類似于cleanup()這樣的名字,明確表明自己的用途。除此以外,可在類內放置
    ????一個boolean(布爾)標記,指出對象是否已被清除。在類的finalize()方法里,請確定對象已被
    ????清除,并已丟棄了從RuntimeException繼承的一個類(如果還沒有的話),從而指出一個編程錯誤。
    ????在采取象這樣的方案之前,請確定finalize()能夠在自己的系統中工作(
    ????可能需要調用System.runFinalizersOnExit(true),從而確保這一行為)。

    (15)?在一個特定的作用域內,若一個對象必須清除(非由垃圾收集機制處理),請采用下述方法:初始
    ????化對象;若成功,則立即進入一個含有finally從句的try塊,開始清除工作。

    (16)?若在初始化過程中需要覆蓋(取消)finalize(),請記住調用super.finalize()(若Object屬于我
    ?????們的直接超類,則無此必要)。在對finalize()進行覆蓋的過程中,對super.finalize()的調用應
    ?????屬于最后一個行動,而不應是第一個行動,這樣可確保在需要基礎類組件的時候它們依然有效。

    (17)?創建大小固定的對象集合時,請將它們傳輸至一個數組(若準備從一個方法里返回這個集合,更應
    ?????如此操作)。這樣一來,我們就可享受到數組在編譯期進行類型檢查的好處。此外,為使用它們,
    ?????數組的接收者也許并不需要將對象“造型”到數組里。

    (18)?盡量使用interfaces,不要使用abstract類。若已知某樣東西準備成為一個基礎類,那么第一個選
    ?????擇應是將其變成一個interface(接口)。只有在不得不使用方法定義或者成員變量的時候,才需
    ????要將其變成一個abstract(抽象)類。接口主要描述了客戶希望做什么事情,而一個類則致力于
    ???(或允許)具體的實施細節。

    (19)?在構建器內部,只進行那些將對象設為正確狀態所需的工作。盡可能地避免調用其他方法,因為那
    ????些方法可能被其他人覆蓋或取消,從而在構建過程中產生不可預知的結果(參見第7章的詳細說
    ????明)。

    (20)?對象不應只是簡單地容納一些數據;它們的行為也應得到良好的定義。

    (21)?在現成類的基礎上創建新類時,請首先選擇“新建”或“創作”。只有自己的設計要求必須繼承時
    ?????,才應考慮這方面的問題。若在本來允許新建的場合使用了繼承,則整個設計會變得沒有必要地復
    ???雜。

    (22)?用繼承及方法覆蓋來表示行為間的差異,而用字段表示狀態間的區別。一個非常極端的例子是通過
    ????對不同類的繼承來表示顏色,這是絕對應該避免的:應直接使用一個“顏色”字段。

    (23)?為避免編程時遇到麻煩,請保證在自己類路徑指到的任何地方,每個名字都僅對應一個類。否則,
    ?????編譯器可能先找到同名的另一個類,并報告出錯消息。若懷疑自己碰到了類路徑問題,請試試在類
    ??????路徑的每一個起點,搜索一下同名的.class文件。

    (24)?在Java?1.1?AWT中使用事件“適配器”時,特別容易碰到一個陷阱。若覆蓋了某個適配器方法,同
    ????時拼寫方法沒有特別講究,最后的結果就是新添加一個方法,而不是覆蓋現成方法。然而,由于這
    ????樣做是完全合法的,所以不會從編譯器或運行期系統獲得任何出錯提示——只不過代碼的工作就變
    ????得不正常了。

    (25)?用合理的設計方案消除“偽功能”。也就是說,假若只需要創建類的一個對象,就不要提前限制
    ???自己使用應用程序,并加上一條“只生成其中一個”注釋。請考慮將其封裝成一個“獨生子”的形式
    ??。若在主程序里有大量散亂的代碼,用于創建自己的對象,請考慮采納一種創造性的方案,將些代碼
    ???封裝起來。

    (26)?警惕“分析癱瘓”。請記住,無論如何都要提前了解整個項目的狀況,再去考察其中的細節。由于
    ????把握了全局,可快速認識自己未知的一些因素,防止在考察細節的時候陷入“死邏輯”中。

    (27)?警惕“過早優化”。首先讓它運行起來,再考慮變得更快——但只有在自己必須這樣做、而且經證
    ????實在某部分代碼中的確存在一個性能瓶頸的時候,才應進行優化。除非用專門的工具分析瓶頸,否
    ???則很有可能是在浪費自己的時間。性能提升的隱含代價是自己的代碼變得難于理解,而且難于維護。

    (28)?請記住,閱讀代碼的時間比寫代碼的時間多得多。思路清晰的設計可獲得易于理解的程序,但注釋
    ??、細致的解釋以及一些示例往往具有不可估量的價值。無論對你自己,還是對后來的人,它們都是相
    ???當重要的。如對此仍有懷疑,那么請試想自己試圖從聯機Java文檔里找出有用信息時碰到的挫折,
    ???這樣或許能將你說服。

    (29)?如認為自己已進行了良好的分析、設計或者實施,那么請稍微更換一下思維角度。試試邀請一些外
    ??來人士——并不一定是專家,但可以是來自本公司其他部門的人。請他們用完全新鮮的眼光考察你的?
    ??工作,看看是否能找出你一度熟視無睹的問題。采取這種方式,往往能在最適合修改的階段找出一些
    ??關鍵性的問題,避免產品發行后再解決問題而造成的金錢及精力方面的損失。

    (30)?良好的設計能帶來最大的回報。簡言之,對于一個特定的問題,通常會花較長的時間才能找到一種
    ?????最恰當的解決方案。但一旦找到了正確的方法,以后的工作就輕松多了,再也不用經歷數小時、數天
    ?????或者數月的痛苦掙扎。我們的努力工作會帶來最大的回報(甚至無可估量)。而且由于自己傾注了
    ?????大量心血,最終獲得一個出色的設計方案,成功的快感也是令人心動的。堅持抵制草草完工的誘惑
    ??????——那樣做往往得不償失。

    (31)?可在Web上找到大量的編程參考資源,甚至包括大量新聞組、討論組、郵寄列表等。下面這個地方
    ????提供了大量有益的鏈接:

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