<rt id="bn8ez"></rt>
<label id="bn8ez"></label>

  • <span id="bn8ez"></span>

    <label id="bn8ez"><meter id="bn8ez"></meter></label>

    瘋狂

    STANDING ON THE SHOULDERS OF GIANTS
    posts - 481, comments - 486, trackbacks - 0, articles - 1
      BlogJava :: 首頁(yè) :: 新隨筆 :: 聯(lián)系 :: 聚合  :: 管理

    Flex4基礎(chǔ)-ActionScript語(yǔ)法

    Posted on 2011-10-09 16:53 瘋狂 閱讀(3075) 評(píng)論(0)  編輯  收藏 所屬分類: flex
    • 簡(jiǎn)介 

       Flex是高效、免費(fèi)、開(kāi)源的框架,廣泛用于生成移動(dòng)、web和桌面平臺(tái)的應(yīng)用程序。,它可以使開(kāi)發(fā)人員創(chuàng)建利用 Adobe® Flash® Player 9 作為前臺(tái)的“富客戶端互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序/rich Internet applications/RIA”,以滿足用戶更為直觀和極具交互性的在線體驗(yàn)。簡(jiǎn)單的說(shuō),Flex就是用來(lái)編寫(xiě)flash程序的框架,非常適合軟件開(kāi)發(fā)人員使用。

        開(kāi)發(fā)Flex 應(yīng)用程序的典型步驟如下(通常是這樣):  

    1.  選取一系列預(yù)先定制好的、用于設(shè)計(jì)應(yīng)用程序界面的組件(如表格、按鈕等等)

    2.  布置組件以設(shè)計(jì)用戶界面。

    3.  使用樣式和主題來(lái)增強(qiáng)視覺(jué)方面的設(shè)計(jì)。

    4.  添加動(dòng)態(tài)行為(例如程序部件之間的相互作用)。

    5.  定義并連接所需的數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)。

    6.  將源代碼編譯成SWF 文件,然后在Flash Player 中運(yùn)行。


            
    一個(gè)典型的Flex 應(yīng)用程序包括如下元素:

    1. Flex framework

    Adobe® Flex 2 framework 包含了創(chuàng)建RIA 所需要的所有組件,它們是:用于應(yīng)用程序布局規(guī)劃的容器;針對(duì)用戶界面和從用戶處獲取數(shù)據(jù)的控制(例如文本框和按鈕);廣泛支持的數(shù)據(jù)綁定、數(shù)據(jù)格式化、以及有效值驗(yàn)證;事件驅(qū)動(dòng)的開(kāi)發(fā)模式。Flex framework 被包含在公用組件庫(kù)(SWC)文件中

    2. MXML

    每個(gè)Flex 應(yīng)用程序至少包含有一個(gè)MXML 文件,它被作為該程序的主文件。MXML是一種標(biāo)記語(yǔ)言,它是基于XML 的一種實(shí)現(xiàn),用來(lái)創(chuàng)建Flex 應(yīng)用程序。你可以使用它去聲明程序中所使用的標(biāo)簽結(jié)構(gòu)的定義。

    3. ActionScript 3.0

    你可以使用ActionScript 3.0 為應(yīng)用程序添加動(dòng)態(tài)行為,它是基于ECMAScript 的一種實(shí)現(xiàn),類似于JavaScript。你可以將ActionScript 作為一個(gè)腳本塊,在MXML 文件中直接進(jìn)行添加;或者創(chuàng)建一個(gè)單獨(dú)的ActionScript 文件,然后將它們導(dǎo)入到MXML 文件中。

    4. CSS

    你可以通過(guò)設(shè)置組件的屬性(properties)來(lái)改變組件(按鈕、列表框等)的視覺(jué)樣式。例如,按鈕組件有一個(gè)fontFamily 屬性,你可以使用它來(lái)進(jìn)行字體的設(shè)置。樣式的屬性通常有四種方法來(lái)進(jìn)行控制:通過(guò)主題(theme);在CSS 文件中進(jìn)行定義;在MXML 文件中的樣式塊中進(jìn)行定義;在組件的實(shí)例中進(jìn)行設(shè)置。MXML 樣式的定義和使用遵循了W3C Cascading Style SheetsCSS)標(biāo)準(zhǔn)

    5.  圖形資源

    與很多應(yīng)用程序一樣,Flex 包含了各種各樣的圖形資源,如圖標(biāo)和圖象。

    6.  數(shù)據(jù)

    一些組件被使用來(lái)進(jìn)行數(shù)據(jù)顯示(combo box 或者data grid)的工作。同時(shí),你還可以使用各種方式來(lái)將這些組件與數(shù)據(jù)聯(lián)系起來(lái),如使用數(shù)組、收集對(duì)象、數(shù)據(jù)模型、以及外部XML 數(shù)據(jù)資源,等等。

    下圖是一個(gè)MXML的簡(jiǎn)單例子,點(diǎn)擊確定按鈕后會(huì)彈出一個(gè)提示框:


    • 基礎(chǔ)語(yǔ)法

    ActionScript實(shí)現(xiàn)了面向?qū)ο缶幊蹋?/span>OOP)的支持,一個(gè)MXML是一個(gè)對(duì)象,MXML中的一個(gè)標(biāo)簽(比如buttontextInput)也是一個(gè)對(duì)象,對(duì)于學(xué)習(xí)過(guò)JAVAC#等面向?qū)ο笳Z(yǔ)言的程序員上手非常快。

             AS的關(guān)鍵字與JAVA相似,但是方法、變量的定義有所不同,AS的定義方式為:【對(duì)象名:對(duì)象類】【方法名():返回類型】的格式,下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的AS類:

     

     
    1. package demo   
    2. {   
    3.     import mx.core.IButton;   
    4.     import spark.components.Button;   
    5.   
    6.     //定義類Demo,繼承實(shí)現(xiàn)類和接口   
    7.     public class Demo extends Button implements IButton   
    8.     {   
    9.         //構(gòu)造函數(shù)   
    10.         public function Demo()   
    11.         {   
    12.             super();   
    13.         }   
    14.         //常量   
    15.         public  static const NAME:String = "name";   
    16.         //變量   
    17.         private var names:String;   
    18.         //帶參方法   
    19.         protected function demoMethod(value:int):int{   
    20.             return value;   
    21.         }   
    22.         //無(wú)參方法   
    23.         public function getButton():Button{   
    24.             return new Button();   
    25.         }   
    26.     }   
    27. }  

     上面是一個(gè)獨(dú)立的AS類,一個(gè)獨(dú)立的類文件命名為:類名.as

     在MXML<script>腳本中可以通過(guò)new Demo()的形式實(shí)例化該對(duì)象。

    creationComplete事件:該事件與htmlbody標(biāo)簽的onload事件類似,在當(dāng)前應(yīng)用程序啟動(dòng)完成后觸發(fā)。

    trace(String)方法:在調(diào)試模式,向控制臺(tái)打印消息,類似于JAVASystem.out.print()

    新建一個(gè)mxml文件,在文件中寫(xiě)下如下代碼,使用調(diào)試模式啟動(dòng)當(dāng)前文件,啟動(dòng)應(yīng)用程序后,在控制臺(tái)能夠看到“啟動(dòng)demo.mxml文件”的提示。

    • 常用基礎(chǔ)(非基礎(chǔ))數(shù)據(jù)類型

    AS3中最常用的數(shù)據(jù)類型有以下幾種:

    基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型:BooleanStringintuintNumber

    復(fù)雜數(shù)據(jù)類型:ObjectArray ArrayCollection 

    Boolean:布爾值,分為true/false兩種

    String:字符串,這個(gè)不多說(shuō)了

    int:帶符號(hào)的32位整數(shù),數(shù)值范圍:-2147483648~2147483647

    uint:不帶符號(hào)的32位整數(shù),數(shù)值范圍:0~4294967265

    Number64位浮點(diǎn)數(shù)

    ObjectAS所有類的基類,等同于JAVAObject

              Array:非類型化數(shù)據(jù),同一個(gè)數(shù)組對(duì)象允許裝不同類型的數(shù)據(jù)

    Java代碼  
    1. /**    
    2.      * 數(shù)組(同一數(shù)組的值,flex支持不同數(shù)據(jù)類型)    
    3.      */     
    4.     var d:Array = new Array("a","b",1);      
    5.     trace("數(shù)組長(zhǎng)度:"+d.length+"   數(shù)組內(nèi)容:"+d)      
    6.     //push方法:向數(shù)組中添加新值,并返回?cái)?shù)組長(zhǎng)度      
    7.     trace("添加新值:"+d.push(2,3));      
    8.     //pop方法:刪除最后一條數(shù)組的值      
    9.     trace("去最后一條數(shù)組值:"+d.pop());      
    10.     //reverse把數(shù)組的值倒轉(zhuǎn)過(guò)去      
    11.     trace("數(shù)組反轉(zhuǎn):"+d.reverse());  

     ArrayCollection:集合對(duì)象,與JAVAArrayList類似,常用來(lái)動(dòng)態(tài)封裝數(shù)據(jù)

    Java代碼  
    1. **     
    2.      * List集合     
    3.      */     
    4.     var e:ArrayCollection = new ArrayCollection([{id:1,name:"kaka"},{id:2,name:"soga"}]);      
    5.     trace("List初始長(zhǎng)度:"+e.length);      
    6.     //在list末尾添加數(shù)據(jù)      
    7.     e.addItem({id:3,name:"nani"});      
    8.     //在指定位置添加數(shù)組      
    9.     e.addItemAt({id:4,name:"sodesi"},2);      
    10.     //removeItemAt刪除指定位置的list,removeAll刪除list所有的值      
    11.     e.removeItemAt(3); e.removeAll();      
    12.     trace("List最終長(zhǎng)度:"+e.length);  

     不同數(shù)據(jù)類型的默認(rèn)值有所不同看如下代碼:

    Java代碼  
    1. var b:Boolean;   
    2.                 var s:String;   
    3.                 var i:int;   
    4.                 var n:Number;   
    5.                 var o:Object;   
    6.                 var a;   
    7.                 trace("Boolean默認(rèn)值:"+b);   
    8.                 trace("String默認(rèn)值:"+s);   
    9.                 trace("int默認(rèn)值:"+i);   
    10.                 trace("Number默認(rèn)值:"+n);   
    11.                 trace("a默認(rèn)值:"+a);   
    12.                 trace("Object默認(rèn)值:"+o);  

     

    運(yùn)行結(jié)果如下:

    Boolean默認(rèn)值:false

    String默認(rèn)值:null

    int默認(rèn)值:0

    Number默認(rèn)值:NaN

    a默認(rèn)值:undefined

    Object默認(rèn)值:null

     

    【注意】

    浮點(diǎn)數(shù)比整數(shù)消耗的硬件資源要多,所以盡量使用intuint來(lái)表示整數(shù)。

    NumberJAVA中的double同樣存在精度問(wèn)題,數(shù)值相差過(guò)大的浮點(diǎn)數(shù)相加的結(jié)果可能有偏差。

             AS3方法傳遞,對(duì)非基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型是傳引用(即對(duì)象在方法內(nèi)的值被改變,外面的值也會(huì)改變),對(duì)基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型是傳值(即對(duì)象在方法內(nèi)的值改變,外面的值也不受影響)。

    • 運(yùn)算符和表達(dá)式

    運(yùn)算符:AS3的運(yùn)算符與JAVAC#等非常相似,加(+)(-)(*)(/)、賦值(=)、自增(++)自減(--)、關(guān)系運(yùn)算符(>,<,>=,<=)、邏輯運(yùn)算符(&&,||,!)等等。

    關(guān)鍵字is用語(yǔ)判斷當(dāng)前對(duì)象屬于什么類型:

    Java代碼  
    1. var b:int = 2;      
    2. b as Number;       
    3. trace("b變量是int類型?"+(b is int));      
    4. trace("b變量是number類型?"+(b is Number));  

     表達(dá)式:AS也擁有豐富的表達(dá)式,如常用的ifwhileswitchfor循環(huán),實(shí)例代碼如下:

     

    Java代碼  /**    
    1.      * 條件控制語(yǔ)句,as中switch語(yǔ)句很給力,允許比較字符串等  
    2.      */     
    3.     var f:String = "asd";      
    4.     switch(f){      
    5.         case "asd":      
    6.             trace("switch:asd");      
    7.             break;      
    8.         default:      
    9.             trace("switch:default");      
    10.             break;      
    11.     }      
    12.     //三目運(yùn)算...      
    13.     f=="asd"?trace("f==asd"):trace("f!=asd");      
    14.           
    15.     /**    
    16.      * 循環(huán)語(yǔ)句    
    17.      */     
    18.     for(var i:int=1;i<=3;i++){      
    19.         trace("for循環(huán):"+i);      
    20.     }      
    21.     //for in循環(huán)      
    22.     var g:Array = new Array("a1","b2","c3");      
    23.     for(var j:String in g){      
    24.         //注意:j是獲得索引值      
    25.         trace("for in:"+g[j]);      
    26.     }      
    27.     //for each循環(huán)      
    28.     for each (var item:String in g) {       
    29.         trace("for each循環(huán)"+item);       
    30.     }  

    for…infor each…in用于枚舉一個(gè)集合的數(shù)據(jù),for…in枚舉出的是集合的下標(biāo)位置,for each…in枚舉出集合的值。for each…in類似于JAVAfor(xx in oo)C#foreach(xx in oo)

    注意】

    • 事件處理機(jī)制

    Flex標(biāo)簽元素與html元素相似,都有自己的事件觸發(fā)機(jī)制,并且創(chuàng)建方式也相似,通常Flex標(biāo)簽創(chuàng)建事件有兩種方式:一種是在標(biāo)簽中定義事件觸發(fā)屬性,另一種是在ActionScript中調(diào)用事件觸發(fā)方法,下面看代碼:

    Java代碼  
    1. <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"    
    2.                xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"    
    3.                xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600"  
    4.                creationComplete="init(event)">   
    5.     <fx:Script>   
    6.         <![CDATA[   
    7.             import mx.controls.Alert;   
    8.             import mx.events.FlexEvent;   
    9.                
    10.             protected function sure_clickHandler(event:MouseEvent):void  
    11.             {   
    12.                 sure.label = "鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件!";   
    13.             }   
    14.                
    15.             protected function init(event:FlexEvent):void  
    16.             {   
    17.                 this.sure.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,function sure_mouseover(event:MouseEvent):void{   
    18.                     sure.label = "鼠標(biāo)移上事件!";   
    19.                 });   
    20.             }   
    21.         ]]>   
    22.     </fx:Script>   
    23.        
    24.     <s:Button x="82" y="52" label="確定" id="sure" click="sure_clickHandler(event)" />   
    25. </s:Application>  

     Java-Flex對(duì)象對(duì)應(yīng)表


    以上僅僅是
    Flex的基礎(chǔ)知識(shí),要想用好FlexActionscript,則必須學(xué)好面向?qū)ο缶幊趟枷耄@樣寫(xiě)出來(lái)的代碼才會(huì)優(yōu)雅、效率、可讀可維護(hù)。
    轉(zhuǎn)載自:http://blessht.iteye.com/blog/1130171
    主站蜘蛛池模板: 亚洲av午夜福利精品一区| 中文字幕亚洲精品| 久久午夜夜伦鲁鲁片无码免费| 久久亚洲AV无码精品色午夜| 成人免费午夜在线观看| 一级一片免费视频播放| 亚洲电影免费观看| 国产婷婷高清在线观看免费| 成全视频在线观看免费| 亚洲色大成WWW亚洲女子| 亚洲Av永久无码精品三区在线| 成年女人色毛片免费看| 最近中文字幕免费大全| 久久久久亚洲国产| 亚洲精品乱码久久久久久久久久久久 | 老司机午夜精品视频在线观看免费| 国产亚洲人成网站在线观看不卡| A在线观看免费网站大全| 72pao国产成视频永久免费| 亚洲一区二区三区免费视频| 亚洲一级毛片免费看| 免费A级毛片在线播放不收费| 久久免费福利视频| 美女羞羞视频免费网站| 亚洲成AV人综合在线观看| 亚洲中文字幕在线第六区| 好男人视频社区精品免费| 亚洲色大成网站www永久网站| 亚洲精品~无码抽插| 四虎影库久免费视频| 亚洲三级高清免费| 久久久久久AV无码免费网站下载 | 亚洲综合成人婷婷五月网址| 亚洲精品中文字幕无码蜜桃| 国产不卡免费视频| 久久综合AV免费观看| 精品成在人线AV无码免费看| 成人网站免费看黄A站视频| 一级特级女人18毛片免费视频| 亚洲人成网站免费播放| 亚洲依依成人精品|