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    設計模式學習筆記(十六)—Proxy模式

    Posted on 2007-12-06 13:19 flustar 閱讀(3525) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Design Patterns

    一、 Proxy模式定義:
    為其他對象提供一種代理以控制這個對象的訪問。
    二、 模式解說
    Proxy代理模式是一種結構型設計模式,主要解決的問題是:在直接訪問對象時帶來的問題,比如說:要訪問的對象在遠程的機器上。在面向對象系統中,有些對象由于某些原因(比如對象創建開銷很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要進程外的訪問),直接訪問會給使用者或者系統結構帶來很多麻煩,我們可以在訪問此對象時加上一個對此對象的訪問層,這個訪問層也叫代理。Proxy模式是最常見的模式,在我們生活中處處可見,例如我們買火車票不一定非要到火車站去買,可以到一些火車票的代售點去買。寄信不一定是自己去寄,可以把信委托給郵局,由郵局把信送到目的地,現實生活中還有很多這樣的例子,就不一一列舉了。
    三、 結構圖
    Proxy模式結構圖如下:
     
    四、 一個例子
    舉一個比較俗的例子,一個男孩boy喜歡上了一個女孩girl,男孩一直想認識女孩,直接去和女孩打招呼吧,又覺得不好意思(這個男孩比較害羞)。于是男孩想出了一個辦法,委托女孩的室友Proxy去幫他搞定這件事(獲得一些關于女孩的信息,如有沒有BF等,這就叫知己知彼,才能百戰不殆)。下面給出這個例子的程序實現:

    interface GirlInfo{
     public void hasBoyFriend();
    }
    class Girl implements GirlInfo{

     public void hasBoyFriend(){
      System.out.println("還沒有男朋友");
      
     }
     
    }
    class Proxy implements GirlInfo{
        private GirlInfo _girl;
        public Proxy(GirlInfo girl){
         _girl=girl;
        }
     public void hasBoyFriend(){
      _girl.hasBoyFriend();
      
     }
     
    }
    public class ProxyClient {

     public static void main(String[] args) {
       GirlInfo girl=new Girl();
             Proxy proxy=new Proxy(girl);
             proxy.hasBoyFriend();
     }

    }
    從這個例子我們可以看出,Proxy模式是不是和Adapter模式差不多,都是調用一個已有對象的方法來完成功能。但是他們之間還是有區別的,那就是Proxy模式的目標類必須要實現某個接口,代理類沒有必要實現該接口,模式是死的,它的實現是活的,如果一味的相信某些書上的實現,學習模式也就失去了意義。有的書上稱這種實現為靜態代理,之所以這樣是為了區別于Proxy模式在jdk中的另一種實現,jdk中的實現稱為動態代理。下面用jdk中的方法給出這個例子的實現。代碼如下:
    import java.lang.reflect.InvocationHandler;
    import java.lang.reflect.Method;
    import java.lang.reflect.Proxy;
    interface GirlInfo{
     public void hasBoyFriend();
    }
    class Girl implements GirlInfo{

     public void hasBoyFriend(){
      System.out.println("還沒有男朋友");
      
     }
     
    }
    class GirlProxy implements InvocationHandler{
     private Object delegate;
     public Object bind(Object delegate){
      this.delegate=delegate;
      return Proxy.newProxyInstance(delegate.getClass().getClassLoader(), delegate.getClass().getInterfaces(),this);
     }

     public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
      
      method.invoke(delegate, args);
      return null;
     }
     
    }
    public class ProxyClient {

     public static void main(String[] args) {
      GirlProxy girlProxy=new GirlProxy();
      GirlInfo girl=(GirlInfo)girlProxy.bind(new Girl());
      girl.hasBoyFriend();
     }

    }

    五、 適用性
    1) 假如有一個外部組件包,不允許實現其接口,則就只能使用其動態代理了。
    2) 直接訪問一個對象很困難,或者說不能訪問,此時只能是找個代理去訪問,然后把結果反饋給自己。
    六、 優缺點
    1) 優點: 向客戶端隱藏了訪問某個對象的細節及復雜性;可以動態地調用一個對象中的方法,且無需實現固定的接口。
    2) 缺點:暫時沒發現

     

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