Drawable currentIcon = null;
currentIcon = getResources().getDrawable(R.drawable.folder);
currentIcon = getResources().getDrawable(R.drawable.image);
把資源文件放到應用程序的/raw/raw下,那么就可以在應用中使用getResources獲取資源后,以openRawResource方法(不帶后綴的資源文件名)打開這個文件。例如:
Resources myResources = getResources();
InputStream myFile = myResources.openRawResource(R.raw.myfilename);
和傳統的java文件操作一樣,在android Api中提供了openFileInput和openFileOutput方法來讀取設備上的文件。
簡寫
InputStream fs =this.getResources().openRawResource(R.raw.kb); (資源文件名為kb.html, 不需要帶后綴.html)
InputStreamReader read = new InputStreamReader (fs,”gb2312″);
BufferedReader in = new BufferedReader(read);
讀取res/drawable目錄下的png或者bmg
//得到Resources對象
Resources r = this.getContext().getResources();
//以數據流的方式讀取資源
Inputstream is = r.openRawResource(R.drawable.my_background_image);
BitmapDrawable bmpDraw = new BitmapDrawable(is);
Bitmap bmp = bmpDraw.getBitmap();
或者
InputStream is = getResources().openRawResource(R.drawable.icon);
Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
Paint mPaint = new Paint();
canvas.drawBitmap(mBitmap, 40, 40, mPaint);
數據包package:android.content.res
主要類:Resources
InputStream openRawResource(int id) 獲取資源的數據流,讀取資源數據
把 一個圖片資源,添加你的文件到你工程中res/drawable/目錄中去,從這里,你就可以引用它到你的代碼或你的XML布局中,也就是說,引用它也可 以用資源編號,比如你選擇一個文件只要去掉后綴就可以了(例如:my_image.png 引用它是就是my_image)。