???第一,談?wù)刦inal,?finally,?finalize的區(qū)別。
????final?修飾符(關(guān)鍵字)如果一個(gè)類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個(gè)類不能既被聲明為?abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時(shí)給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載finally?再異常處理時(shí)提供?finally?塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個(gè)異常,那么相匹配的?catch?子句就會執(zhí)行,然后控制就會進(jìn)入?finally?塊(如果有的話)。
????finalize?方法名。Java?技術(shù)允許使用?finalize()?方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個(gè)方法是由垃圾收集器在確定這個(gè)對象沒有被引用時(shí)對這個(gè)對象調(diào)用的。它是在?Object?類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋?finalize()?方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize()?方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個(gè)對象調(diào)用的。
????第二,Anonymous?Inner?Class?(匿名內(nèi)部類)?是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實(shí)現(xiàn))interface(接口)?
????匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承)?其它類,但一個(gè)內(nèi)部類可以作為一個(gè)接口,由另一個(gè)內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)。
????第三,Static?Nested?Class?和?Inner?Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。
????Nested?Class?(一般是C++的說法),Inner?Class?(一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具體可見http:?//www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
????注:?靜態(tài)內(nèi)部類(Inner?Class)意味著1創(chuàng)建一個(gè)static內(nèi)部類的對象,不需要一個(gè)外部類對象,2不能從一個(gè)static內(nèi)部類的一個(gè)對象訪問一個(gè)外部類對象
????第四,&和&&的區(qū)別。
????&是位運(yùn)算符。&&是布爾邏輯運(yùn)算符。
????第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。
????都屬于Map接口的類,實(shí)現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。
????HashMap?類沒有分類或者排序。它允許一個(gè)?null?鍵和多個(gè)?null?值。
????Hashtable?類似于?HashMap,但是不允許?null?鍵和?null?值。它也比?HashMap?慢,因?yàn)樗峭降摹?/p>
????第六,Collection?和?Collections的區(qū)別。
????Collections是個(gè)java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。
????Collection是個(gè)java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。
第七,什么時(shí)候用assert。?
斷言是一個(gè)包含布爾表達(dá)式的語句,在執(zhí)行這個(gè)語句時(shí)假定該表達(dá)式為?true。如果表達(dá)式計(jì)算為?false,那么系統(tǒng)會報(bào)告一個(gè)?AssertionError。它用于調(diào)試目的:?
assert(a?>?0);?//?throws?an?AssertionError?if?a?<=?0?
斷言可以有兩種形式:?
assert?Expression1?;?
assert?Expression1?:?Expression2?;?
Expression1?應(yīng)該總是產(chǎn)生一個(gè)布爾值。?
Expression2?可以是得出一個(gè)值的任意表達(dá)式。這個(gè)值用于生成顯示更多調(diào)試信息的?String?消息。?
斷言在默認(rèn)情況下是禁用的。要在編譯時(shí)啟用斷言,需要使用?source?1.4?標(biāo)記:?
javac?-source?1.4?Test.java?
要在運(yùn)行時(shí)啟用斷言,可使用?-enableassertions?或者?-ea?標(biāo)記。?
要在運(yùn)行時(shí)選擇禁用斷言,可使用?-da?或者?-disableassertions?標(biāo)記。?
要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用?-esa?或者?-dsa?標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。?
可以在預(yù)計(jì)正常情況下不會到達(dá)的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗(yàn)證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗(yàn)證傳遞給公有方法的參數(shù),因?yàn)椴还苁欠駟⒂昧藬嘌裕蟹椒ǘ急仨殭z查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。?
第八,GC是什么??為什么要有GC??(基礎(chǔ))。?
GC是垃圾收集器。Java?程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因?yàn)槔占鲿詣舆M(jìn)行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:?
System.gc()?
Runtime.getRuntime().gc()?
第九,String?s?=?new?String("xyz");創(chuàng)建了幾個(gè)String?Object??
兩個(gè)對象,一個(gè)是“xyx”,一個(gè)是指向“xyx”的引用對象s。?
第十,Math.round(11.5)等於多少??Math.round(-11.5)等於多少??
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;?
第十一,short?s1?=?1;?s1?=?s1?+?1;有什么錯(cuò)??short?s1?=?1;?s1?+=?1;有什么錯(cuò)??
short?s1?=?1;?s1?=?s1?+?1;有錯(cuò),s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型。可修改為s1?=(short)(s1?+?1)?。short?s1?=?1;?s1?+=?1正確。?
第十二,sleep()?和?wait()?有什么區(qū)別??搞線程的最愛?
sleep()方法是使線程停止一段時(shí)間的方法。在sleep?時(shí)間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因?yàn)樵谀莻€(gè)時(shí)刻,其它線程可能正在運(yùn)行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優(yōu)先級,(b)正在運(yùn)行的線程因?yàn)槠渌蚨枞?
wait()是線程交互時(shí),如果線程對一個(gè)同步對象x?發(fā)出一個(gè)wait()調(diào)用,該線程會暫停執(zhí)行,被調(diào)對象進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時(shí)間到。?
第十三,Java有沒有g(shù)oto??
Goto?java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。?
第十四,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法??String有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法??
數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法,有l(wèi)ength的屬性。?
String有有l(wèi)ength()這個(gè)方法。?
第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型??
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫?(Overriding)。子類的對象使用這個(gè)方法時(shí),將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個(gè)類中定義了多個(gè)同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個(gè)數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。?
第十六,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢??是用==還是equals()??它們有何區(qū)別??
Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個(gè)Set是否相等。?
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個(gè)分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。?
第十七,給我一個(gè)你最常見到的runtime?exception。?
ArithmeticException,?ArrayStoreException,?BufferOverflowException,?BufferUnderflowException,?CannotRedoException,?CannotUndoException,?ClassCastException,?CMMException,?ConcurrentModificationException,?DOMException,?EmptyStackException,?IllegalArgumentException,?IllegalMonitorStateException,?IllegalPathStateException,?IllegalStateException,?
ImagingOpException,?IndexOutOfBoundsException,?MissingResourceException,?NegativeArraySizeException,?NoSuchElementException,?NullPointerException,?ProfileDataException,?ProviderException,?RasterFormatException,?SecurityException,?SystemException,?UndeclaredThrowableException,?UnmodifiableSetException,?UnsupportedOperationException?
第十八,error和exception有什么區(qū)別??
error?表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception?表示一種設(shè)計(jì)或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運(yùn)行正常,從不會發(fā)生的情況。?
第十九,List,?Set,?Map是否繼承自Collection接口??
List,Set是?
Map不是?
第二十,abstract?class和interface有什么區(qū)別??
聲明方法的存在而不去實(shí)現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract?class),它用于要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實(shí)現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract?類的實(shí)例。然而可以創(chuàng)建一個(gè)變量,其類型是一個(gè)抽象類,并讓它指向具體子類的一個(gè)實(shí)例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract?類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實(shí)現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實(shí)現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實(shí)現(xiàn)這些方法。?
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實(shí)現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個(gè)有程序體。接口只可以定義static?final成員變量。接口的實(shí)現(xiàn)與子類相似,除了該實(shí)現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實(shí)現(xiàn)特殊接口時(shí),它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實(shí)現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof?運(yùn)算符可以用來決定某對象的類是否實(shí)現(xiàn)了接口。?
第二十一,abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized??
都不能?
第二十二,接口是否可繼承接口??抽象類是否可實(shí)現(xiàn)(implements)接口??抽象類是否可繼承實(shí)體類(concrete?class)??
接口可以繼承接口。抽象類可以實(shí)現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實(shí)體類,但前提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。?
第二十三,啟動一個(gè)線程是用run()還是start()??
啟動一個(gè)線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運(yùn)行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個(gè)線程。?
第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override??
構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。?
第二十五,是否可以繼承String類??
String類是final類故不可以繼承。?
第二十六,當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對象的其它方法??
不能,一個(gè)對象的一個(gè)synchronized方法只能由一個(gè)線程訪問。?
第二十七,try?{}里有一個(gè)return語句,那么緊跟在這個(gè)try后的finally?{}里的code會不會被執(zhí)行,什么時(shí)候被執(zhí)行,在return前還是后??
會執(zhí)行,在return前執(zhí)行。?
第二十八,編程題:?用最有效率的方法算出2乘以8等於幾??
有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。?
2?<<?3?
第二十九,兩個(gè)對象值相同(x.equals(y)?==?true),但卻可有不同的hash?code,這句話對不對??
不對,有相同的hash?code。?
第三十,當(dāng)一個(gè)對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞??
是值傳遞。Java?編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個(gè)對象實(shí)例作為一個(gè)參數(shù)被傳遞到方法中時(shí),參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠(yuǎn)不會改變的。?
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上??
switch(expr1)中,expr1是一個(gè)整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給?switch?和?case?語句的參數(shù)應(yīng)該是?int、?short、?char?或者?byte。long,string?都不能作用于swtich。?
第三十二,編程題:?寫一個(gè)Singleton出來。
Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個(gè)類Class只有一個(gè)實(shí)例存在。?
一般Singleton模式通常有幾種種形式:?
第一種形式:?定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個(gè)static的private的該類變量,在類初始化時(shí)實(shí)例話,通過一個(gè)public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。?
public?class?Singleton?{?
private?Singleton(){}?
//在自己內(nèi)部定義自己一個(gè)實(shí)例,是不是很奇怪??
//注意這是private?只供內(nèi)部調(diào)用?
private?static?Singleton?instance?=?new?Singleton();?
//這里提供了一個(gè)供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問 ?
public?static?Singleton?getInstance()?{?
return?instance;? ?
?}?
}?
第二種形式:?
public?class?Singleton?{?
private?static?Singleton?instance?=?null;?
public?static?synchronized?Singleton?getInstance()?{?
//這個(gè)方法比上面有所改進(jìn),不用每次都進(jìn)行生成對象,只是第一次 ? ?
//使用時(shí)生成實(shí)例,提高了效率!?
if?(instance==null)?
instance=new?Singleton();?
return?instance;? }?
}?
其他形式:?
定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。?
一般認(rèn)為第一種形式要更加安全些?
第三十三?Hashtable和HashMap?
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Map?interface的一個(gè)實(shí)現(xiàn)?
HashMap允許將null作為一個(gè)entry的key或者value,而Hashtable不允許?
還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因?yàn)閏ontains方法容易讓人引起誤解。?
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個(gè)線程訪問Hashtable時(shí),不需要自己為它的方法實(shí)現(xiàn)同步,而HashMap就必須為之提供外同步。?
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。