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    Edzy_Java

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      58 隨筆 :: 12 文章 :: 11 評論 :: 0 Trackbacks
    前言: 在我們學習Java的過程中,掌握其中的基本概念對我們的學習無論是J2SE,J2EE,J2ME都是很重要的,J2SE是Java的基礎,所以有必要對其中的基本概念做以歸納,以便大家在以后的學習過程中更好的理解java的精髓,在此我總結了30條基本的概念。

      Java概述:

      目前Java主要應用于中間件的開發(fā)(middleware)---處理客戶機于服務器之間的通信技術,早期的實踐證明,Java不適合pc應用程序的開發(fā),其發(fā)展逐漸變成在開發(fā)手持設備,互聯(lián)網信息站,及車載計算機的開發(fā).Java于其他語言所不同的是程序運行時提供了平臺的獨立性,稱許可以在windows,solaris,linux其他操作系統(tǒng)上使用完全相同的代碼.Java的語法與C++語法類似,C++/C程序員很容易掌握,而且Java是完全的徹底的面向對象的,其中提出了很好的GC(Garbage Collector)垃圾處理機制,防止內存溢出.

      Java的白皮書為我們提出了Java語言的11個關鍵特性.

      (1)Easy:Java的語法比C++的相對簡單,另一個方面就是Java能使軟件在很小的機器上運行,基礎解釋其和類庫的支持的大小約為40kb,增加基本的標準庫和線程支持的內存需要增加125kb.

      (2)分布式:Java帶有很強大的TCP/IP協(xié)議族的例程庫,Java應用程序能夠通過URL來穿過網絡來訪問遠程對象,由于servlet機制的出現,使Java編程非常的高效,現在許多的大的web server都支持servlet.
       (3)OO:面向對象設計是把重點放在對象及對象的接口上的一個編程技術.其面向對象和C++有很多不同,在與多重繼承的處理及Java的原類模型.

      (4)健壯特性:Java采取了一個安全指針模型,能減小重寫內存和數據崩潰的可能型

      (5)安全:Java用來設計網路和分布系統(tǒng),這帶來了新的安全問題,Java可以用來構建防病毒和防攻擊的System.事實證明Java在防毒這一方面做的比較好.

      (6)中立體系結構:Java編譯其生成體系結構中立的目標文件格式可以在很多處理器上執(zhí)行,編譯器產生的指令字節(jié)碼(Javabytecode)實現此特性,此字節(jié)碼可以在任何機器上解釋執(zhí)行.

      (7)可移植性:Java中對基本數據結構類型的大小和算法都有嚴格的規(guī)定所以可移植性很好.

      (8)多線程:Java處理多線程的過程很簡單,Java把多線程實現交給底下操作系統(tǒng)或線程程序完成.所以多線程是Java作為服務器端開發(fā)語言的流行原因之一

      (9)Applet和servlet:能夠在網頁上執(zhí)行的程序叫Applet,需要支持Java的瀏覽器很多,而applet支持動態(tài)的網頁,這是很多其他語言所不能做到的.
      
       基本概念:

      1.OOP中唯一關系的是對象的接口是什么,就像計算機的銷售商她不管電源內部結構是怎樣的,他只關系能否給你提供電就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why.所有的程序是由一定的屬性和行為對象組成的,不同的對象的訪問通過函數調用來完成,對象間所有的交流都是通過方法調用,通過對封裝對象數據,很大限度上提高復用率.

      2.OOP中最重要的思想是類,類是模板是藍圖,從類中構造一個對象,即創(chuàng)建了這個類的一個實例(instance)

      3.封裝:就是把數據和行為結合起在一個包中)并對對象使用者隱藏數據的實現過程,一個對象中的數據叫他的實例字段(instance field)

      4.通過擴展一個類來獲得一個新類叫繼承(inheritance),而所有的類都是由Object根超類擴展而得,根超類下文會做介紹.

      5.對象的3個主要特性

      behavior---說明這個對象能做什么.

      state---當對象施加方法時對象的反映.

      identity---與其他相似行為對象的區(qū)分標志.

      每個對象有唯一的indentity 而這3者之間相互影響.

      6.類之間的關系:

      use-a :依賴關系

      has-a :聚合關系
      is-a :繼承關系--例:A類繼承了B類,此時A類不僅有了B類的方法,還有其自己的方法.(個性存在于共性中)

      7.構造對象使用構造器:構造器的提出,構造器是一種特殊的方法,構造對象并對其初始化.

    例:Data類的構造器叫Data

      new Data()---構造一個新對象,且初始化當前時間.

      Data happyday=new Data()---把一個對象賦值給一個變量happyday,從而使該對象能夠多次使用,此處要聲明的使變量與對象變量二者是不同的.new返回的值是一個引用.

      構造器特點:構造器可以有0個,一個或多個參數

      構造器和類有相同的名字

      一個類可以有多個構造器

      構造器沒有返回值

      構造器總是和new運算符一起使用.

      8.重載:當多個方法具有相同的名字而含有不同的參數時,便發(fā)生重載.編譯器必須挑選出調用哪個方法.

      9.包(package)Java允許把一個或多個類收集在一起成為一組,稱作包,以便于組織任務,標準Java庫分為許多包.java.lang java.util java,net等,包是分層次的所有的java包都在java和javax包層次內.

      10.繼承思想:允許在已經存在的類的基礎上構建新的類,當你繼承一個已經存在的類時,那么你就復用了這個類的方法和字段,同時你可以在新類中添加新的方法和字段.

      11.擴展類:擴展類充分體現了is-a的繼承關系. 形式為:class (子類) extends (基類).

      12.多態(tài):在java中,對象變量是多態(tài)的.而java中不支持多重繼承.

      13.動態(tài)綁定:調用對象方法的機制.

      (1)編譯器檢查對象聲明的類型和方法名.

      (2)編譯器檢查方法調用的參數類型.

      (3)靜態(tài)綁定:若方法類型為priavte static final 編譯器會準確知道該調用哪個方法.

      (4)當程序運行并且使用動態(tài)綁定來調用一個方法時,那么虛擬機必須調用x所指向的對象的實際類型相匹配的方法版本.

      (5)動態(tài)綁定:是很重要的特性,它能使程序變得可擴展而不需要重編譯已存代碼.

      14.final類:為防止他人從你的類上派生新類,此類是不可擴展的.

      15.動態(tài)調用比靜態(tài)調用花費的時間要長,

      16.抽象類:規(guī)定一個或多個抽象方法的類本身必須定義為abstract

      例: public abstract string getDescripition

      17.Java中的每一個類都是從Object類擴展而來的.

      18.object類中的equal和toString方法.

      equal用于測試一個對象是否同另一個對象相等.

      toString返回一個代表該對象的字符串,幾乎每一個類都會重載該方法,以便返回當前狀態(tài)的正確表示.
       (toString 方法是一個很重要的方法)

      19.通用編程:任何類類型的所有值都可以同object類性的變量來代替.

      20.數組列表:ArrayList動態(tài)數組列表,是一個類庫,定義在java.uitl包中,可自動調節(jié)數組的大小.

      21.class類 object類中的getclass方法返回ckass類型的一個實例,程序啟動時包含在main方法的類會被加載,虛擬機要加載他需要的所有類,每一個加載的類都要加載它需要的類.

      22.class類為編寫可動態(tài)操縱java代碼的程序提供了強大的功能反射,這項功能為JavaBeans特別有用,使用反射Java能支持VB程序員習慣使用的工具.

    能夠分析類能力的程序叫反射器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反射機制十分強大.

      1.在運行時分析類的能力.

      2.在運行時探察類的對象.

      3.實現通用數組操縱代碼.

      4.提供方法對象.

      而此機制主要針對是工具者而不是應用及程序.

      反射機制中的最重要的部分是允許你檢查類的結構.用到的API有:

      java.lang.reflect.Field 返回字段.

      java.reflect.Method 返回方法.

      java.lang.reflect.Constructor 返回參數.

      方法指針:java沒有方法指針,把一個方法的地址傳給另一個方法,可以在后面調用它,而接口是更好的解決方案.

      23.接口(Interface)說明類該做什么而不指定如何去做,一個類可以實現一個或多個interface.

      24.接口不是一個類,而是對符合接口要求的類的一套規(guī)范.

      若實現一個接口需要2個步驟:

      1.聲明類需要實現的指定接口.

      2.提供接口中的所有方法的定義.

      聲明一個類實現一個接口需要使用implements 關鍵字

      class actionB implements Comparable 其actionb需要提供CompareTo方法,接口不是類,不能用new實例化一個接口.

      25.一個類只有一個超類,但一個類能實現多個接口.Java中的一個重要接口

      Cloneable

      26.接口和回調.編程一個常用的模式是回調模式,在這種模式中你可以指定當一個特定時間發(fā)生時回調對象上的方法.

      例:ActionListener 接口監(jiān)聽.

      類似的API有:java.swing.JOptionPane

      java.swing.Timer

      java.awt.Tookit

      27.對象clone:clone方法是object一個保護方法,這意味著你的代碼不能簡單的調用它.

      28.內部類:一個內部類的定義是定義在另一個內部的類

      原因是:1.一個內部類的對象能夠訪問創(chuàng)建它的對象的實現,包括私有數據

      2.對于同一個包中的其他類來說,內部類能夠隱藏起來.

      3.匿名內部類可以很方便的定義回調.

      4.使用內部類可以非常方便的編寫事件驅動程序.

      29.代理類(proxy):

      1.指定接口要求所有代碼

      2.object類定義的所有的方法(toString equals)

      30.數據類型:Java是強調類型的語言,每個變量都必須先申明它都類型,java中總共有8個基本類型.4種是整型,2種是浮點型,一種是字符型,被用于Unicode編碼中的字符,布爾型.

    posted on 2006-11-15 17:05 lbfeng 閱讀(174) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: J2SE技術雜談
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