Template模板模式定義:
定義一個操作中算法的骨架,將一些步驟的執行延遲到其子類中.
使用Java的抽象類時,就經常會使用到Template模式,因此Template模式使用很普遍.而且很容易理解和使用。
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public abstract class Benchmark
{
/**
* 下面操作是我們希望在子類中完成
*/
public abstract void benchmark();
/**
* 重復執行benchmark次數
*/
public final long repeat (int count) {
if (count <= 0)
return 0;
else {
long startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < count; i++)
benchmark();
long stopTime = System.currentTimeMillis();
return stopTime - startTime;
}
}
}
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在上例中,我們希望重復執行benchmark()操作,但是對benchmark()的具體內容沒有說明,而是延遲到其子類中描述:
public class MethodBenchmark extends
Benchmark
{
/**
* 真正定義benchmark內容
*/
public void benchmark() {
for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++){
System.out.printtln("i="+i);
}
}
}
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至此,Template模式已經完成,是不是很簡單?
我們稱repeat方法為模板方法, 它其中的benchmark()實現被延遲到子類MethodBenchmark中實現了,
看看如何使用:
Benchmark operation = new MethodBenchmark();
long duration = operation.repeat(Integer.parseInt(args[0].trim()));
System.out.println("The operation took " + duration
+ " milliseconds");
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也許你以前還疑惑抽象類有什么用,現在你應該徹底明白了吧? 至于這樣做的好處,很顯然啊,擴展性強,以后Benchmark內容變化,我只要再做一個繼承子類就可以,不必修改其他應用代碼.