這一年有半年時(shí)間實(shí)在開發(fā)一款新的WAP游戲《封神傳奇》,這款游戲傾盡了我所有的編程思想和游戲創(chuàng)意在里面,總體來講,在WAP游戲繁多的今天,能有幾百人同時(shí)在線已經(jīng)不錯(cuò)了,畢竟是一款剛開發(fā)完,主策劃就離職的游戲,又當(dāng)?shù)之?dāng)媽的困惑啊~~
一款網(wǎng)絡(luò)游戲,其實(shí)開發(fā)只占總體工作量的三分之一,在現(xiàn)在WAP游戲很多的時(shí)代,一款游戲在剛上線的時(shí)候是非常危險(xiǎn)的,如果當(dāng)時(shí)起不來,就受不到公司的重視,慢慢就會(huì)死掉;剩下的工作就是維護(hù),現(xiàn)在最難伺候的我認(rèn)為就是網(wǎng)絡(luò)游戲玩家,網(wǎng)絡(luò)游戲完全免費(fèi),除了中國移動(dòng)收取的流量費(fèi),我們沒有任何分成,之外玩游戲沒有任何費(fèi)用,但是這些玩家還是哭著喊著要這要那,好像他能玩我的游戲是高抬我,唉~現(xiàn)在我們只是靠游戲來賺些點(diǎn)擊量和人氣,之后可能會(huì)考慮收費(fèi),但具體何去何從,能收多少費(fèi)用,對(duì)游戲的影響有多大,還需要仔細(xì)考慮才對(duì)。
從游戲的內(nèi)測到公測,每一步都受到相當(dāng)多因素的制約,例如上面要求的時(shí)間和整體游戲頻道的安排,甚至有些游戲內(nèi)容要等到游戲上線后才能完成,這也許就是網(wǎng)絡(luò)和單機(jī)的不同,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ谏暇€來講,也許開發(fā)才剛剛開始,現(xiàn)在離《封神》上線已經(jīng)一年了,回想起來當(dāng)時(shí)“開發(fā)”的也許只是個(gè)框架,現(xiàn)在的擴(kuò)充了許多功能,維護(hù)工作量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了當(dāng)時(shí)的開發(fā)工作量。
現(xiàn)在做WAP網(wǎng)絡(luò)游戲的人很少,玩WAP網(wǎng)絡(luò)游戲的人也很少,其實(shí)WAP游戲也有很多優(yōu)點(diǎn),也有很多適合在手機(jī)上表現(xiàn)的地方,謹(jǐn)以此文,獻(xiàn)給一些了解WAP游戲和想要了解WAP游戲的人。