其實這個主題是《程序員》2005年9月刊中“如何避免程序員跳槽”一文的一些感想。
“如何避免程序員跳槽”一文中指出收入和士氣是程序員跳槽的主要原因,可能大多數(shù)開發(fā)人員都會痛苦的認為“漲工資的最好辦法就是換個新工作”,從我的觀察中身邊也有一些同事存在這樣的觀點,和他們交流時,我總會想辦法說服他們,因為自己擁有一份喜歡的工作很不容易,沒有必要將工資作為一個壓倒其它所有好的方面的一個因素。
如果一個優(yōu)秀的開發(fā)人員離開公司并不是直接為了錢,那么往往是因為士氣問題。這覺得這種說法很有道理。這里說到的最大士氣問題主要是挑戰(zhàn)問題,能否讓開發(fā)人員不斷的面臨挑戰(zhàn),這在一定程度上由軟件項目本身的運行方式?jīng)Q定的,比如我所在的項目組是一個很穩(wěn)定的產(chǎn)品,因此,需要尋求挑戰(zhàn)點相對困難一些。記得有一次我們在JSF技術評估時,我做的是先期調研,反復比較過各種的Web Frameworks,總覺得JSF可能會不夠成熟和存在很多的風險,但后來其它同事對數(shù)據(jù)綁定、事件等機制的研究后,還是決定采用JSF技術,盡管與前期的研究目標有些不一致,但我沒有反對,因為對JSF技術的引入出是一種挑戰(zhàn),我希望能讓更優(yōu)秀的團隊成員留下。
在建議團隊方面,有一點是對新員工的使用問題,一些雇主常常把經(jīng)過考驗的開發(fā)人員留在現(xiàn)有項目中,而雇擁一批新人來開拓新項目或新功能。我覺得從長遠來說這樣并不合理,因為未經(jīng)考驗的開發(fā)人員可能無法開發(fā)出優(yōu)秀的產(chǎn)品,同時經(jīng)過考驗的開發(fā)人員可能因為厭倦而離開開發(fā)團隊。
最后,曾看過離開團隊的五個因素:薪金;職位安全性;團隊;企業(yè)地位;自主權、個人能力、影響力。記得李開復博士給的比例參考分別是:7%、4%、35%、4%、50%。只供參考。
我的標題是“建設相對穩(wěn)定的團隊”,這里我需要說的是穩(wěn)定的團隊也是相對了,在軟件產(chǎn)業(yè)中,適應的人員流動也將有利于整個軟件產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,這里祝愿所有的開發(fā)人員都能處于自己滿意的開發(fā)團隊之中。
posted on 2006-01-09 20:49
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