Web 2.0中的LAMP結構開發與運營
摘要: IDG全球高級副總裁兼亞洲區總裁熊曉鴿曾在一篇文章中建議Web 2.0的創業者們“不要把融錢當成最重要的事”,并且給出了IDG選擇互聯網公司的標準:“首先看創業者,它要能創造一些服務和技術,而且這些服務和技術要能取代現有常規產業,或促進其達到巔峰;第二,不管提供產品還是服務,有終端消費者都是最重要的。”如何才能達到這樣的標準呢?這就要求我們把目光從美元轉到用戶、甚至是轉到自己身上。想想看,廣大的用戶在日常生活中,遇到什么樣的具體問題?或者是涌現出哪些新的需求?而且這些問題和需求是可以借助Internet來解決的?有時候,找對要開的鎖比找對鑰匙更為重要。當然,鎖找對了,還是要能夠想出開鎖的辦法。接下來的“指導篇”,就是告訴您怎么樣去找到合適的鎖,又怎么樣打造開鎖的金鑰匙。
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2008-01-15 10:00 前方的路 閱讀(340) |
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Web2.0網站性能調優實踐
摘要: 當前web2.0革命風起云涌,web2.0強調服務,而服務最基本的要求是速度快和穩定,離開這兩個談功能強大和易用性都沒有任何意義。本文介紹一些關于筆者運營一個web2.0網站的優化心得和經驗,希望能夠和大家共同探討。
Web2.0網站不同于以往以靜態信息為主的網站架構,以往的結構大體分為2層,一個是客戶端瀏覽器,一個就是web服務器;而web2.0以動態和交互為主,一般是3層或者4層,在靜態信息網站的結構上的web服務器后端會增加應用服務器和數據庫。一般會把瀏覽器和web服務器歸為最上一層即為web層,應用服務器為中間一層,數據庫為最底層。從優化角度來講,越上層優化獲得益處越大,優化也是從上自下而來。
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2008-01-15 09:58 前方的路 閱讀(415) |
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Web2.0的信息組織需要引入語義的新思路
摘要: Web2.0的最大特征就是信息生產的革命,大大促進了網絡內容的個體生產,從而引發了微內容的海量產生。
從方軍的《網絡大圖景:人、物與討論》汲取到的分類思路,微內容可以分為三大分類。
圍繞人的。也就是人與人之間的連接、關系,這也是SNS網站所產生的微內容。
圍繞物的。這是最通常的微內容方向。“物,是一種與人相對的泛指,新聞資訊是物,blog是物,圖書是物,音樂是物,電影是物,旅行過的地方也是物,網摘是物,餐館是物”。譬如豆瓣的對書、電影、音樂的評論、打分、收藏,抓蝦的對blog item的收藏、推薦、分享等。
交互的。泛指人與人之間的虛擬的或真實的討論。比如因為一個新聞引發的網絡地震,就既包含了小范圍內的真實討論,也包含了大范圍內虛擬的對話。
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2008-01-15 09:47 前方的路 閱讀(259) |
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