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    2012年6月1日

    最近在公司有點時間所以深入研究了下數(shù)據(jù)庫索引btree/b+tree數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和原理,由此牽引出了好多問題,請看如下帶著問題研究。

    1:為什么 btree/b+tree 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)適合數(shù)據(jù)庫索引,它到底是怎么樣一個原理和結(jié)構(gòu)?

    btree/b+tree 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):

    在之前的文章中我們介紹過AVL樹,紅黑樹,它們都屬于二叉樹,即每個節(jié)點最多只能擁有2個子節(jié)點,而B-tree(B樹)的每個節(jié)點可以擁有2個以上的子節(jié)點,所以我們簡單概括一下:B-tree就是一顆多路平衡查找樹,它廣泛應(yīng)用于數(shù)據(jù)庫索引和文件系統(tǒng)中。

    首先我們介紹一下一顆 m 階B-tree的特性,那么這個 m 階是怎么定義的呢?這里我們以一個節(jié)點能擁有的最大子節(jié)點數(shù)來表示這顆樹的階數(shù)。舉個例子,如果一個節(jié)點最多有 n 個key,那么這個節(jié)點最多就會有 n+1 個子節(jié)點,這棵樹就叫做 n+1(m=n+1)階樹。一顆 m 階B-tree包括以下5條特性:

    1. 每個節(jié)點最多有 m 個子節(jié)點
    2. 除根節(jié)點和葉子節(jié)點,其它每個節(jié)點至少有 [m/2] (向上取整的意思)個子節(jié)點
    3. 若根節(jié)點不是葉子節(jié)點,則其至少有2個子節(jié)點
    4. 所有NULL節(jié)點到根節(jié)點的高度都一樣
    5. 除根節(jié)點外,其它節(jié)點都包含 n 個key,其中 [m/2] -1 <= n <= m-1

    這些特性可能看著不太好理解,下面我們會介紹B-tree的插入,在插入節(jié)點的過程中我們就會慢慢理解這些特性了。B-tree的插入比較簡單,就是一個節(jié)點至下而上的分裂過程。下面我們具體以一顆4階樹來展示B-tree的插入過程。

    首先我們 插入 200,300,400,沒有什么問題,直接插入就好。

    | 200 | 300 | 400 |

    現(xiàn)在我們接著插入500,這個時候我們發(fā)現(xiàn)有點問題,根據(jù)定義及特性1我們知道一顆4階B-tree的每個節(jié)點最多只能有3個key,插入500后這個節(jié)點就有4個key了。

    | 200 | 300 | 400 | 500 |

    這個時候我們就需要分裂,將中間的key上移到父節(jié)點,左邊的作為左節(jié)點,右邊的作為右節(jié)點,如下圖所示:

    這個時候我們是不是就明白特性3了,如果根節(jié)點不是葉子節(jié)點,那么它肯定發(fā)生了分裂,所以至少會有2個子節(jié)點。同樣我們接著插入600,700,800,900插入過程如下圖所示:

    現(xiàn)在根節(jié)點也已經(jīng)滿了,如果我們繼續(xù)插入910,920,會怎樣呢?根節(jié)點就會繼續(xù)分裂,樹繼續(xù)向上生長。看下圖:

    通過整個的插入過程我們也會發(fā)現(xiàn),B-tree和二叉樹的一個顯著的區(qū)別就是,B-tree是從下往上生長,而二叉樹是從上往下生長的。現(xiàn)在我們想想特性2和特性5是為什么?首先我們知道子節(jié)點的個數(shù)是等于key的數(shù)目+1,然后一個節(jié)點達到m個key后就會分裂,所以分裂后的節(jié)點最少能得到 m/2 - 1個key 。為啥還要減一呢?因為還要拿一個作為父節(jié)點。所以這個節(jié)點最少回擁有 m/2 - 1 + 1 = m/2 個子節(jié)點。同樣得到特性5,因為最少有m/2個子節(jié)點,所以最少就含有m/2-1個key,m 階樹,每個節(jié)點存到了m個key就會分裂,所以最多就有 m-1個key。

    根據(jù)以上特性我們能推出一棵含有N個總關(guān)鍵字數(shù)的m階的B-tree樹的最大高度h的值,

    樹的高度h: 1, 2, 3 , 4 ,.......... , h

    節(jié)點個數(shù)s: 1, 2, 2*(m/2), 2*(m/2)(m/2), ........ ,2*(m/2)的h-2次方

    s = 1 + 2(1 - (m/2)^{h-1} )/(1- (m/2))

    N = 1 + s * ((m/2) - 1) = 2 * ((m/2)^{h-1} ) - 1

    h = log┌m/2┐((N+1)/2 )+1

    2:為什么btree/b+tree 為常用數(shù)據(jù)庫索引結(jié)構(gòu)?

    上文說過,紅黑樹等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)也可以用來實現(xiàn)索引,但是文件系統(tǒng)及數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)普遍采用B-/+Tree作為索引結(jié)構(gòu),這一節(jié)將結(jié)合計算機組成原理相關(guān)知識討論B-/+Tree作為索引的理論基礎(chǔ)。

    一般來說,索引本身也很大,不可能全部存儲在內(nèi)存中,因此索引往往以索引文件的形式存儲的磁盤上。這樣的話,索引查找過程中就要產(chǎn)生磁盤I/O消耗,相對于內(nèi)存存取,I/O存取的消耗要高幾個數(shù)量級,所以評價一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)作為索引的優(yōu)劣最重要的指標就是在查找過程中磁盤I/O操作次數(shù)的漸進復雜度。換句話說,索引的結(jié)構(gòu)組織要盡量減少查找過程中磁盤I/O的存取次數(shù)。下面先介紹內(nèi)存和磁盤存取原理,然后再結(jié)合這些原理分析B-/+Tree作為索引的效率。

    主存存取原理

    目前計算機使用的主存基本都是隨機讀寫存儲器(RAM),現(xiàn)代RAM的結(jié)構(gòu)和存取原理比較復雜,這里本文拋卻具體差別,抽象出一個十分簡單的存取模型來說明RAM的工作原理。

    圖5

    從抽象角度看,主存是一系列的存儲單元組成的矩陣,每個存儲單元存儲固定大小的數(shù)據(jù)。每個存儲單元有唯一的地址,現(xiàn)代主存的編址規(guī)則比較復雜,這里將其簡化成一個二維地址:通過一個行地址和一個列地址可以唯一定位到一個存儲單元。圖5展示了一個4 x 4的主存模型。

    主存的存取過程如下:

    當系統(tǒng)需要讀取主存時,則將地址信號放到地址總線上傳給主存,主存讀到地址信號后,解析信號并定位到指定存儲單元,然后將此存儲單元數(shù)據(jù)放到數(shù)據(jù)總線上,供其它部件讀取。

    寫主存的過程類似,系統(tǒng)將要寫入單元地址和數(shù)據(jù)分別放在地址總線和數(shù)據(jù)總線上,主存讀取兩個總線的內(nèi)容,做相應(yīng)的寫操作。

    這里可以看出,主存存取的時間僅與存取次數(shù)呈線性關(guān)系,因為不存在機械操作,兩次存取的數(shù)據(jù)的“距離”不會對時間有任何影響,例如,先取A0再取A1和先取A0再取D3的時間消耗是一樣的。

    磁盤存取原理

    上文說過,索引一般以文件形式存儲在磁盤上,索引檢索需要磁盤I/O操作。與主存不同,磁盤I/O存在機械運動耗費,因此磁盤I/O的時間消耗是巨大的。

    圖6是磁盤的整體結(jié)構(gòu)示意圖。

    圖6

    一個磁盤由大小相同且同軸的圓形盤片組成,磁盤可以轉(zhuǎn)動(各個磁盤必須同步轉(zhuǎn)動)。在磁盤的一側(cè)有磁頭支架,磁頭支架固定了一組磁頭,每個磁頭負責存取一個磁盤的內(nèi)容。磁頭不能轉(zhuǎn)動,但是可以沿磁盤半徑方向運動(實際是斜切向運動),每個磁頭同一時刻也必須是同軸的,即從正上方向下看,所有磁頭任何時候都是重疊的(不過目前已經(jīng)有多磁頭獨立技術(shù),可不受此限制)。

    圖7是磁盤結(jié)構(gòu)的示意圖。

    圖7

    盤片被劃分成一系列同心環(huán),圓心是盤片中心,每個同心環(huán)叫做一個磁道,所有半徑相同的磁道組成一個柱面。磁道被沿半徑線劃分成一個個小的段,每個段叫做一個扇區(qū),每個扇區(qū)是磁盤的最小存儲單元。為了簡單起見,我們下面假設(shè)磁盤只有一個盤片和一個磁頭。

    當需要從磁盤讀取數(shù)據(jù)時,系統(tǒng)會將數(shù)據(jù)邏輯地址傳給磁盤,磁盤的控制電路按照尋址邏輯將邏輯地址翻譯成物理地址,即確定要讀的數(shù)據(jù)在哪個磁道,哪個扇區(qū)。為了讀取這個扇區(qū)的數(shù)據(jù),需要將磁頭放到這個扇區(qū)上方,為了實現(xiàn)這一點,磁頭需要移動對準相應(yīng)磁道,這個過程叫做尋道,所耗費時間叫做尋道時間,然后磁盤旋轉(zhuǎn)將目標扇區(qū)旋轉(zhuǎn)到磁頭下,這個過程耗費的時間叫做旋轉(zhuǎn)時間。

    局部性原理與磁盤預讀

    由于存儲介質(zhì)的特性,磁盤本身存取就比主存慢很多,再加上機械運動耗費,磁盤的存取速度往往是主存的幾百分分之一,因此為了提高效率,要盡量減少磁盤I/O。為了達到這個目的,磁盤往往不是嚴格按需讀取,而是每次都會預讀,即使只需要一個字節(jié),磁盤也會從這個位置開始,順序向后讀取一定長度的數(shù)據(jù)放入內(nèi)存。這樣做的理論依據(jù)是計算機科學中著名的局部性原理:

    當一個數(shù)據(jù)被用到時,其附近的數(shù)據(jù)也通常會馬上被使用。

    程序運行期間所需要的數(shù)據(jù)通常比較集中。

    由于磁盤順序讀取的效率很高(不需要尋道時間,只需很少的旋轉(zhuǎn)時間),因此對于具有局部性的程序來說,預讀可以提高I/O效率。

    預讀的長度一般為頁(page)的整倍數(shù)。頁是計算機管理存儲器的邏輯塊,硬件及操作系統(tǒng)往往將主存和磁盤存儲區(qū)分割為連續(xù)的大小相等的塊,每個存儲塊稱為一頁(在許多操作系統(tǒng)中,頁得大小通常為4k),主存和磁盤以頁為單位交換數(shù)據(jù)。當程序要讀取的數(shù)據(jù)不在主存中時,會觸發(fā)一個缺頁異常,此時系統(tǒng)會向磁盤發(fā)出讀盤信號,磁盤會找到數(shù)據(jù)的起始位置并向后連續(xù)讀取一頁或幾頁載入內(nèi)存中,然后異常返回,程序繼續(xù)運行。

    B-/+Tree索引的性能分析

    到這里終于可以分析B-/+Tree索引的性能了。

    上文說過一般使用磁盤I/O次數(shù)評價索引結(jié)構(gòu)的優(yōu)劣。先從B-Tree分析,根據(jù)B-Tree的定義,可知檢索一次最多需要訪問h個節(jié)點。數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的設(shè)計者巧妙利用了磁盤預讀原理,將一個節(jié)點的大小設(shè)為等于一個頁,這樣每個節(jié)點只需要一次I/O就可以完全載入。為了達到這個目的,在實際實現(xiàn)B- Tree還需要使用如下技巧:

    每次新建節(jié)點時,直接申請一個頁的空間,這樣就保證一個節(jié)點物理上也存儲在一個頁里,加之計算機存儲分配都是按頁對齊的,就實現(xiàn)了一個node只需一次I/O。

    B-Tree中一次檢索最多需要h-1次I/O(根節(jié)點常駐內(nèi)存),漸進復雜度為O(h)=O(logdN)。一般實際應(yīng)用中,出度d是非常大的數(shù)字,通常超過100,因此h非常小(通常不超過3)。

    綜上所述,用B-Tree作為索引結(jié)構(gòu)效率是非常高的。

    而紅黑樹這種結(jié)構(gòu),h明顯要深的多。由于邏輯上很近的節(jié)點(父子)物理上可能很遠,無法利用局部性,所以紅黑樹的I/O漸進復雜度也為O(h),效率明顯比B-Tree差很多。

    上文還說過,B+Tree更適合外存索引,原因和內(nèi)節(jié)點出度d有關(guān)。從上面分析可以看到,d越大索引的性能越好,而出度的上限取決于節(jié)點內(nèi)key和data的大小:

    dmax = floor(pagesize / (keysize + datasize + pointsize))  (pagesize – dmax >= pointsize)

    dmax = floor(pagesize / (keysize + datasize + pointsize)) - 1  (pagesize – dmax < pointsize)

    floor表示向下取整。由于B+Tree內(nèi)節(jié)點去掉了data域,因此可以擁有更大的出度,擁有更好的性能。

    這一章從理論角度討論了與索引相關(guān)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法問題,下一章將討論B+Tree是如何具體實現(xiàn)為MySQL中索引,同時將結(jié)合MyISAM和InnDB存儲引擎介紹非聚集索引和聚集索引兩種不同的索引實現(xiàn)形式。



    posted @ 2018-01-25 13:44 為自己代言 閱讀(3821) | 評論 (0)編輯 收藏

    同事遇到問題是一個java web 工程,依賴了一個jar包,但是jar包中也有自己一套配置文件(例spring 配置文件,資源文件等),這樣如果讓web工程中的war 包去加載jar 中的配置文件和資源文件呢?
    我當時也有一個思想誤區(qū),以為web中加載不到j(luò)ar中的文件,但是經(jīng)過一番研究,終于明白了,按J2EE規(guī)范中web-inf/lib目錄下是web工程的classpath 目錄,容器會自動去掃描這個目錄下所有的配置文件和jar加載到容器中,即:像jar中有自己一套配置文件,war 中又要依賴jar包,這樣只需要把這些jar包打成war時候放到web-inf/lib下即可。
    注意:1:jar包和war包中配置文件和一些資源文件不能重名。
            
             2:要在war包中的spring 配置文件中引入jar包中的配置文件。



    posted @ 2015-04-24 20:42 為自己代言 閱讀(6933) | 評論 (0)編輯 收藏

    1、不同的tomcat的啟動文件startup.sh 中要指定各自的CATALINA_HOME和CATALINA_BASE這兩個環(huán)境變量。

    2、不同的tomcat啟動和關(guān)閉監(jiān)聽不同的端口

    很多人喜歡把CATALINA_HOME和CATALINA_BASE配置到系統(tǒng)環(huán)境變量中去,我們不這么做,我們要做的只是把JDK及CLASSPATH配置到環(huán)境變量中去即可,因為這個可以通用。
    CATALINA_HOME和CATALINA_BASE的區(qū)別。簡單的說,CATALINA_HOME是Tomcat的安裝目 錄,CATALINA_BASE是Tomcat的工作目錄。如果我們想要運行Tomcat的 多個實例,但是不想安裝多個Tomcat軟件副本。那么我們可以配置多個工作 目錄,每個運行實例獨占一個工作目錄,但是共享同一個安裝目錄

    下面講具體的配置方法。

    找到Tomcat的startup.sh文件,打開進行編輯。

    在文件的開始位置,可以在一大堆注釋的后面,加入
    export CATALINA_BASE=/usr/ratest/apache-tomcat-7.0.16
    export CATALINA_HOME=/usr/ratest/apache-tomcat-7.0.16

    /usr/ratest/apache-tomcat-7.0.16這個就是tomcat的安裝文件夾位置,不同的tomcat指定相應(yīng)的文件夾即可。

    注意,這兩句話一定要在exec “$PRGDIR”/”$EXECUTABLE” start “$@”這句話的前面,我們放在文件的開始位置了,所以,就可以不考慮了。

    然后就是要修改shutdown.sh文件,同樣在頭部加入上面的兩行即可,也要在exec “$PRGDIR”/”$EXECUTABLE” stop “$@”的前面。

    好了,解決了第一個問題,下面說第二個問題的解決方法。

    找到并打開server.xml文件,里面有諸如8080,8009,8443等等端口配置,統(tǒng)一給這些數(shù)字加上100,或者1000或者其他什么數(shù)字,只要是不跟其他Tomcat或者當前l(fā)inux上其他服務(wù)的端口重復即可。

    現(xiàn)在進入Tomcat的bin文件夾,運行./startup.sh看看是不是可以啟動多個了。

    posted @ 2014-03-28 19:58 為自己代言 閱讀(464) | 評論 (0)編輯 收藏

    1,設(shè)置跟路徑時,三種方式

    在Tomcat默認安裝后,tomcat的主目錄是webapps/root目錄,所以如果想改變tomcat的主目錄的話可以如下所做,所以
    第一種方法是:
    打開C:/Tomcat/conf/server.xml,在<host></host>之間
    加入代碼:<Context docBase="d:/Tomcat 5.5/webapps/medi" path="" debug="0" reloadable="true"/>
    這樣重新啟動tomcat,我們的主目錄就被設(shè)置為dolphin這個項目了。

    第二種方法是:
    將tomcat安裝目錄下的ROOT下的所有文件全部刪除,然后將工程的解壓后的文件全部拷進去。

    第三種方法是:
    Tomcat5.0以下版本在d:/Tomcat/conf/Catalina/localhost目錄下會自動生成了一個ROOT.Xml,
    但是5.0以上版本不再生成此文件,所以可以新建個ROOT.xml,在里面加入如下代碼:
    <?Xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
    <Context crossContext="true" docBase="d:/Tomcat 5.5/webapps/medi" path="" reloadable="true">
    </Context>

    2,注意
    此時即然配置了 默認訪問目錄,則不要再tomcat 部署工程了,
    比如 在 conf\Catalina\localhost 增加配置文件 指定的工程路徑 此文件要去掉, 否則會重復加載工程。

    posted @ 2013-11-06 18:44 為自己代言 閱讀(693) | 評論 (0)編輯 收藏

    很多tomcat進程退出(或者進程假死),都是由于頻繁的拋出OutOfMemeoryError導致的。

    為了讓tomcat退出前或者發(fā)生OutOfMemeoryError時自動dump堆棧信息,方便事后排查問題,我們可以做如下操作:

    1、 在tomcat啟動參數(shù)中加入兩個參數(shù) -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -XX:HeapDumpPath=/export/home/tomcat/domains/server2/oom.hprof

    2、 重啟tomcat

    參數(shù)說明
    (1)-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError 表示當JVM發(fā)生OOM時,自動生成DUMP文件。
    (2)-XX:HeapDumpPath=存儲文件/目錄 表示生成DUMP文件的路徑

    posted @ 2013-10-30 13:51 為自己代言 閱讀(6208) | 評論 (2)編輯 收藏

    想從JAVA轉(zhuǎn)到obj-c,看了些基礎(chǔ)的東西,感覺很奇怪,可能不太習慣,在網(wǎng)上看到一個不錯文章有助理解obj-c的一些核心機制。

    Objective-C——消息、Category和Protocol

    2012-06-22 20:13 by 池建強, 2627 閱讀, 11 評論, 收藏, 編輯

    面向?qū)ο笥肋h是個可以吐槽的話題,從開始提出到推崇備至,到充滿質(zhì)疑,一路走來讓人唏噓不已。面向?qū)ο蟮乃枷肟芍^歷史悠久,20世紀70年代的Smalltalk可以說是面向?qū)ο笳Z言的經(jīng)典,直到今天我們依然將這門語言視為面向?qū)ο笳Z言的基礎(chǔ)。
    面向?qū)ο笫谴蟛糠志幊陶Z言的基本特性,像 C++、Java、Objective-C這樣的靜態(tài)語言,Ruby、Python這樣的動態(tài)語言都是面向?qū)ο蟮恼Z言。但是如何編寫面向?qū)ο蟮某绦騾s一直是困擾人們的話題,即使是Smalltalk,也有人認為這是一個有缺陷的面向?qū)ο蟮恼Z言實現(xiàn)。
     
    我在2010年翻譯過的一篇InfoQ的文章,《面向?qū)ο缶幊?#9472;─走錯了路》中提到,面向?qū)ο缶幊痰娜齻€原則是:基于消息傳遞機制,對象分離和多態(tài)。文章中還舉了Erlang例子,認為Erlang具備了這些原則,“所以可能是唯一的面向?qū)ο笳Z言”。除了之前提到的三個特征,單繼承和動態(tài)類型也被引用為面向?qū)ο笳Z言的“絕對需求”。基于這些考慮,文章指出,Smalltalk在實現(xiàn)對象思想時的“錯誤”──例如,只關(guān)注狀態(tài)和行為,在類和基于映像的語言里缺乏良好的并發(fā)模型和消息機制。
     
    這篇文章中的核心就是,面向?qū)ο笏枷胫谐藢ο蟮臓顟B(tài)、行為,還應(yīng)該關(guān)注其并發(fā)機制、消息機制,后者更為重要。這一點事實上是我在接觸了Objective-C之后才有了更深入的體會。
     
    Ojbective-C的語法設(shè)計主要基于Smalltalk,除了提供傳統(tǒng)的面向?qū)ο缶幊烫匦灾猓€增加了很多類似動態(tài)語言Ruby、Python才具有的特性,例如動態(tài)類型、動態(tài)加載、動態(tài)綁定等等,同時強化了消息傳遞機制和表意(Intention Revealing Interface)接口的概念。
     
    —消息—
    消息傳遞模型(Message Passing)是Objective-C語言的核心機制。在Objective-C中,沒有方法調(diào)用這種說法,只有消息傳遞。在C++或Java中調(diào)用某個類的方法,在Objective-C中是給該類發(fā)送一個消息。在C++或Java里,類與類的行為方法之間的關(guān)系非常緊密,一個方法必定屬于一個類,且于編譯時就已經(jīng)綁定在一起,所以你不可能調(diào)用一個類里沒有的方法。而在Objective-C中就比較簡單了,類和消息之間是松耦合的,方法調(diào)用只是向某個類發(fā)送一個消息,該類可以在運行時再確定怎么處理接受到的消息。也就是說,一個類不保證一定會響應(yīng)接收到的消息,如果收到了一個無法處理的消息,那么程序就是簡單報一個錯。甚至你可以向一個值為nil的空對象發(fā)送消息,系統(tǒng)都不會出錯或宕掉。這種設(shè)計本身也比較符合軟件的隱喻。
     
    在表意接口(Intention Revealing Interface)方面,Objective-C也是設(shè)計的比較出色的語言。面向?qū)ο笳Z言的特性之一就是通過API把實現(xiàn)封裝起來,為上層建筑提供服務(wù)。但是需要注意的一點就是,你封裝的API最好能夠讓調(diào)用者看到接口描述就知道怎么使用。如果為了使用一個API必須要去研究它的實現(xiàn),那么就失去了封裝的意義。Objective-C通過顯式的API描述,讓開發(fā)者不自覺的寫出滿足表意接口的API,比如下圖中的API描述。

     
    上圖中描述了一個傳統(tǒng)意義的實例方法,但和Java或C++不同的是,其方法關(guān)鍵字由多個字符串組成,在這個例子是insertObject和atIndex,(id)anObject和 (NSUInterger)index分別表示參數(shù)類型和參數(shù)名稱。整個方法看上去就像一個英語句子,我們可以很容易的知道,這個方法就是在索引為 index處插入一個對象。如果你是從其他語言轉(zhuǎn)到Objective-C,那么開始的時候會感覺這種寫法有些繁復,但是一旦理解并習慣了你會感受到其巨大的好處,這種寫法會強制你寫出優(yōu)美易讀的代碼和API,而且有了XCode強大的提示功能,再長的方法也是一蹴而就。
     
    下面我們來說說多態(tài)和繼承。
     與Java一樣,Objective-C一樣不支持多重繼承,但是通過類別(Category)和協(xié)議(Protocol)可以很好的實現(xiàn)代碼復用和擴展。
     
    —Category—
    首先我們來談?wù)凜ategory。
     
    Objective-C提供了一種與眾不同的方式——Catagory,可以動態(tài)的為已經(jīng)存在的類添加新的行為。這樣可以保證類的原始設(shè)計規(guī)模較小,功能增加時再逐步擴展。使用Category 對類進行擴展時,不需要訪問其源代碼,也不需要創(chuàng)建子類。Category使用簡單的方式,實現(xiàn)了類的相關(guān)方法的模塊化,把不同的類方法分配到不同的分類文件中。
     
    實現(xiàn)起來很簡單,我們舉例說明。
    SomeClass.h
    @interface SomeClass : NSObject{
    }
    -(void) print;
    @end 
     
    這是類SomeClass的聲明文件,其中包含一個實例方法print。如果我們想在不修改原始類、不增加子類的情況下,為該類增加一個hello的方法,只需要簡單的定義兩個文件 SomeClass+Hello.h和SomeClass+Hello.m,在聲明文件和實現(xiàn)文件中用“()”把Category的名稱括起來即可。聲明文件代碼如下:
     
    #import "SomeClass.h"
     
    @interface SomeClass (Hello)
    -(void)hello;
    @end
    實現(xiàn)文件代碼如下
    #import "SomeClass+Hello.h"
    @implementationSomeClass (Hello)
    -(void)hello{
        NSLog (@"name:%@ ", @"Jacky");
    }
    @end 
    其中Hello是Category的名稱,如果你用XCode創(chuàng)建Category,那么需要填寫的內(nèi)容包括名稱和要擴展的類的名稱。這里還有一個約定成俗的習慣,將聲明文件和實現(xiàn)文件名稱統(tǒng)一采用“原類名+Category”的方式命名。
    調(diào)用也非常簡單,毫無壓力,如下:
    首先引入Category的聲明文件,然后正常調(diào)用即可。
    #import "SomeClass+Hello.h"
     
    SomeClass * sc =[[SomeClass alloc] init];
    [sc hello] 
    執(zhí)行結(jié)果是:
    nameJacky 
     
    Category的使用場景:
    1、當你在定義類的時候,在某些情況下(例如需求變更),你可能想要為其中的某個或幾個類中添加方法。
    2、一個類中包含了許多不同的方法需要實現(xiàn),而這些方法需要不同團隊的成員實現(xiàn)
    3、當你在使用基礎(chǔ)類庫中的類時,你可能希望這些類實現(xiàn)一些你需要的方法。
     
    遇到以上這些需求,Category可以幫助你解決問題。當然,使用Category也有些問題需要注意,
    1、Category可以訪問原始類的實例變量,但不能添加變量,如果想添加變量,可以考慮通過繼承創(chuàng)建子類。
    2、Category可以重載原始類的方法,但不推薦這么做,這么做的后果是你再也不能訪問原來的方法。如果確實要重載,正確的選擇是創(chuàng)建子類。
    3、和普通接口有所區(qū)別的是,在分類的實現(xiàn)文件中可以不必實現(xiàn)所有聲明的方法,只要你不去調(diào)用它。
     
    用好Category可以充分利用Objective-C的動態(tài)特性,編寫出靈活簡潔的代碼。
     
    —Protocol— 
    下面我們再來看Protocol。
    Protocol,簡單來說就是一系列不屬于任何類的方法列表,其中聲明的方法可以被任何類實現(xiàn)。這種模式一般稱為代理(delegation)模式。你通過Protocol定義各種行為,在不同的場景采用不同的實現(xiàn)方式。在iOS和OS X開發(fā)中,Apple采用了大量的代理模式來實現(xiàn)MVC中View和Controller的解耦。
     
    定義Protocol很簡單,在聲明文件(h文件)中通過關(guān)鍵字@protocol定義,然后給出Protocol的名稱,方法列表,然后用@end表示Protocol結(jié)束。在@end指令結(jié)束之前定義的方法,都屬于這個Protocol。例如:
    @protocol ProcessDataDelegate <NSObject>
    @required
    - (void) processSuccessful: (BOOL)success;
    
    @optional
    - (id) submitOrder: (NSNumber *) orderid;
    @end
     
    以上代碼可以單獨放在一個h文件中,也可以寫在相關(guān)類的h文件中,可以視具體情況而定。該Protocol包含兩個方法,processSuccessful和submitOrder。這里還有兩個關(guān)鍵字,@required和@optional,表示如果要實現(xiàn)這個協(xié)議,那么processSuccessful方法是必須要實現(xiàn)的,submitOrder則是可選的,這兩個注解關(guān)鍵字是在Objective-C 2.0之后加入的語法特性。如果不注明,那么方法默認是@required的,必須實現(xiàn)。
     
    那么如何實現(xiàn)這個Protocol呢,很簡單,創(chuàng)建一個普通的Objective-C類,取名為TestAppDelegate,這時會生成一個h文件和m文件。在h文件中引入包含Protocol的h文件,之后聲明采用這個Protocol即可,如下:
    @interface TestAppDelegate : NSObject<ProcessDataDelegate>;
    
    @end
    用尖括號(<...>)括起來的ProcessDataDelegate就是我們創(chuàng)建的Protocol。如果要采用多個Protocol,可以在尖括號內(nèi)引入多個Protocol 名稱,并用逗號隔開即可。例如<ProcessDataDelegate,xxxDelegate>
     
    m文件如下:
    @implementation TestAppDelegate
    
    - (void) processSuccessful: (BOOL)success{
        if (success) {
            NSLog(@"成功");
        }else {
            NSLog(@"失敗");
        }
    }
    
    @end 
    由于submitOrder方法是可選的,所以我們可以只實現(xiàn)processSuccessful。
     
    Protocol一般使用在哪些場景呢?Objective-C里的Protocol和Java語言中的接口很類似,如果一些類之間沒有繼承關(guān)系,但是又具備某些相同的行為,則可以使用 Protocol來描述它們的關(guān)系。不同的類,可以遵守同一個Protocol,在不同的場景下注入不同的實例,實現(xiàn)不同的功能。其中最常用的就是委托代理模式,Cocoa框架中大量采用了這種模式實現(xiàn)數(shù)據(jù)和UI的分離。例如UIView產(chǎn)生的所有事件,都是通過委托的方式交給Controller完成。根據(jù)約定,框架中后綴為Delegate的都是Protocol,例如UIApplicationDelegate,UIWebViewDelegate 等,使用時大家可以留意一下,體會其用法。
     
    使用Protocol時還需要注意的是:
    1、Protocol本身是可以繼承的,比如:
    @protocol A
         -(void)methodA;
    @end
    @protocol B <A>
         -(void)methodB;
    @end

    如果你要實現(xiàn)B,那么methodA和methodB都需要實現(xiàn)。 

    2、Protocol是類無關(guān)的,任何類都可以實現(xiàn)定義好的Protocol。如果我們想知道某個類是否實現(xiàn)了某個Protocol,還可以使用conformsToProtocol進行判斷,如下:
    [obj conformsToProtocol:@protocol(ProcessDataDelegate)] 
     
    好吧,具體的語言特性這次就介紹這么多。從某種意義上來說,Objective-C是一門古老的語言,發(fā)明于1980年。1988年,喬布斯的Next公司獲得了Objective-C語言的授權(quán),并開發(fā)出了Objective-C的語言庫和NEXTSTEP的開發(fā)環(huán)境。NextStep是以Mach和BSD為基礎(chǔ),Objective-C是其語言和運行庫,后來的事大家都清楚,蘋果買了Next,喬布斯回歸蘋果,開始神奇的蘋果振興之路,NextStep成了Max OS X的基礎(chǔ)。以后發(fā)展越來越好,Objctive-C成了Apple的當家語言,現(xiàn)在基本上是Apple在維護Objctive-C的發(fā)展。
     
    在蘋果的AppStore推出之前,Objective-C一直相對小眾,但是其優(yōu)秀的語言特性似乎一直在為后面的爆發(fā)積蓄力量,當蘋果平臺級的應(yīng)用出現(xiàn)之后,Objective-C開始大放異彩,靜態(tài)語言的效率和動態(tài)語言的特性得到眾多程序員的喜愛,目前它已經(jīng)以火箭般的速度躥升TIOBE語言排行版第四位。
     
    對于喜愛蘋果技術(shù)的技術(shù)人員來說,Objective-C是你必須深入了解和值得學習的一門語言,希望以后有機會多寫一些相關(guān)的文章。

    轉(zhuǎn)載于:http://www.cnblogs.com/chijianqiang/archive/2012/06/22/objc-category-protocol.html

     

    posted @ 2012-10-17 13:49 為自己代言 閱讀(354) | 評論 (0)編輯 收藏

         摘要: 我們大部分情況使用默認的或者chain或者redirect,其實struts2還有很多其他類型的,今天我們就來看一下都有哪些類型。 struts2的源碼中struts-default.xml文件有全部類型下邊解釋下: 類型 chain 描述 用來處理Action鏈,被跳轉(zhuǎn)的action中仍能獲取上個頁面的值,如request信息。 使用的類...  閱讀全文

    posted @ 2012-06-01 12:56 為自己代言 閱讀(416) | 評論 (0)編輯 收藏

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