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    靈魂-放水

    為學(xué)日益,為道日損。

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    1.如果可能盡量使用接口來編程

      .NET框架包括類和接口,在編寫程序的時(shí)候,你可能知道正在用.NET的哪個(gè)類。然而,在這種情況下如果你用.NET支持的接口而不是它的類來編程時(shí),代碼會(huì)變得更加穩(wěn)定、可用性會(huì)更高。請分析下面的代碼:

    private void LoadList (object [] items, ListBox l)
    {
     for (int i = 0; i < items.Length;i++)
      l.Items.Add (items[i].ToString ());
    }

      這個(gè)函數(shù)從一個(gè)可為任何對象的數(shù)組中加載ListBox,這段代碼被限定為只能使用數(shù)組。假想過些時(shí)候你發(fā)現(xiàn)那些對象存在數(shù)據(jù)庫中,或別的集合中。那么你需要修改程序來使用不同的集合類型。如果你用ICollection接口來寫那段程序,你就不用修改那段程序了,對于任何實(shí)現(xiàn)ICollection接口的類型它都能很好的工作:

    private void LoadList (ICollection items,ListBox l)
    {
      foreach (object o in items)
      l.Items.Add (o.ToString ());
    }

      ICollection被數(shù)組和所有System.Collection中的集合實(shí)現(xiàn)。此外,多維數(shù)組也支持ICollection接口。如果那還不夠的話,數(shù)據(jù)庫.NET類同樣支持ICollection接口。用接口寫的這個(gè)函數(shù)不用需改就可以才許多中情況下使用。

      2. 使用屬性代替原始數(shù)據(jù)

      因?yàn)閷傩砸呀?jīng)成為語言本身的元素,所以聲明數(shù)據(jù)元素時(shí)它的作用域等級(jí)沒有必要大于private。因?yàn)榇a本身會(huì)把屬性看成數(shù)據(jù)元素,你并沒有失去使用簡單數(shù)據(jù)類型的便利性 。相反它會(huì)使你的代碼更加靈活功能更加強(qiáng)大。屬性使你的數(shù)據(jù)元素封裝性更好。屬性可以讓你使用lazy evaluation來返回?cái)?shù)據(jù)。lazy evaluation的意思是當(dāng)用戶請求時(shí)才計(jì)算它的值,而不是一直保留著它。

      最后,屬性可以是virtual也可以是abstract。你也可以在接口中定義屬性。

      這里還有維護(hù)方面的因素應(yīng)當(dāng)注意:盡管操作兩者的方法是一樣的,但是你把一個(gè)數(shù)據(jù)元素變成屬性,那么原先客戶端的程序便不能訪問服務(wù)端的新版本程序了。實(shí)際上對于在Web service中你想實(shí)現(xiàn)序列化的值你可以把它們變成屬性來使用:

    private int TheMonth = 0;

    [XmlAttribute ("Month")]
    public int Month
    {
     get {
      return TheMonth;
     }
     set {
      TheMonth = value;
     }
    }

      簡單通過屬性就可以使你的所有數(shù)據(jù)元素私有化。

      3. 在Producer/Consumer 的Idiom中使用Delegate

      當(dāng)你生成一個(gè)實(shí)現(xiàn)producer idiom類的時(shí)候,使用deletate來通知consumer。這種方法相對于用接口更加靈活。Delegate是多點(diǎn)傳送的,所以不用加額外的代碼你就何以支持多用戶。相對于用接口這樣做可使類之間的耦合性降低。

      下面的類處理鍵盤輸入并把它傳給所有的registered listeners:

    public class KeyboardProcessor
    {
    private OnGetLine theFunc = null;

    public OnGetLine OnGetLineCallback {
     get {
      return theFunc;
     }
     set {
      theFunc = value;
     }
    }

    public void Run (){
    // Read input.
    // If there is any listeners, publish:
    string s;
    do {
     s = Console.ReadLine ();
     if (s.Length == 0)
      break;
     if (theFunc != null){
      System.Delegate [] funcs =theFunc.GetInvocationList();
      foreach (OnGetLine f in funcs) {
       try {
        f (s);
       } catch (Exception e) {
        Console.WriteLine
        ("Caught Exception: {0}", e.Message);
       }
      }
     }
    } while (true);
    }

      任何數(shù)目的listeners都可注冊到producer,它們所要做的只是提供一個(gè)特定的函數(shù):deletate。

      4. 注意初始化順序

      C#中對于一些變量聲明加入了initializer的概念。它們在構(gòu)造函數(shù)之前被執(zhí)行,實(shí)際上變量在基類的構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行前之前被初始化。

      所以,在初始化變量的時(shí)候不要用基類中的數(shù)據(jù),因?yàn)樗鼈冞€沒有被構(gòu)造。

    posted on 2007-03-13 14:20 放水老倌 閱讀(511) 評(píng)論(0)  編輯  收藏 所屬分類: .NET
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