(1)用var聲明變量
js里是用var聲明變量,但兩者不同的是,js里的變量沒有類型,數(shù)據(jù)才有類型,可以將一個變量指向任意的數(shù)據(jù)類型而運(yùn)行自如。
而C#3.0里在用var聲明變量時必須對其進(jìn)行初始化,這樣編譯器能夠根據(jù)初始化的值知道該變量的類型,將部分程序員要寫的代碼交給編譯器去完成。就是說每個變量的類型還是固定的。
例如在C#3.0里可以這樣直接聲明并初始化變量:
的確省寫了很多代碼,呵呵。但是,如果你想把變量聲明和初始化分開,那var關(guān)鍵字就無能為力了。
(2)直接構(gòu)建對象
js里創(chuàng)建對象的快捷途徑一直令我很happy,例如:
現(xiàn)在C#3.0竟也有類似的語法了:
其實(shí)也是由編譯器做了更多的工作,在背后自己定義了一個類,更多的原理解釋大家自己google吧。
(3)擴(kuò)展方法
js里給一個類擴(kuò)展方法也就是給prototype原型對象添加一個方法,非常方便。
現(xiàn)在C#3.0也提供了類似的功能,雖然偶覺得這個新特性可能太靈活了以至影響C#的嚴(yán)謹(jǐn)性甚至軟件架構(gòu)方面的問題,但是無疑這還是很吸引人的:
?return?Convert.ToInt32();
}
在任意一個類中定義上述靜態(tài)方法,那么你的string對象就有直接的ToInt32方法了,是不是很方便?
(4)創(chuàng)建對象時同時進(jìn)行初始化
同樣是提供了一種簡潔的語法來初始化一個對象,例如:
?public?int?x;
?public?int?y;
}
可以這樣實(shí)例化:
這樣可以少些多少構(gòu)造函數(shù)啊,呵呵
(5)方便聲明集合對象
以前對于數(shù)組可以直接聲明時初始化:
而對于ArrayList這樣的集合類型卻沒有簡潔的語法,只能通過Add之類的方法逐一添加,
而在C#3.0中,所有實(shí)現(xiàn)ICollection接口的類都有了簡潔的初始化語法:
(6)Lambda表達(dá)式
盡管委托作為C#最新引入的一個概念非常優(yōu)秀,它也是事件機(jī)制的基礎(chǔ)。但用起來卻很麻煩,相信每個寫過的人都有體會,現(xiàn)在C#3.0通過Lambda表達(dá)式簡化了這個過程。
Lambda表達(dá)式的關(guān)鍵特征是將表達(dá)式或者語句塊作為參數(shù),通過=>來直接定義一個委托,這個委托的類型會根據(jù)一系列的轉(zhuǎn)換規(guī)則,由編譯器決定,例如:
這里的()表示一個空參數(shù)的函數(shù),后面的Console.WriteLine("Hiya!!");是函數(shù)體。這樣就很方便的實(shí)現(xiàn)了委托的定義,大家不妨回憶一下在C#1.1和C#2.0中是如何的麻煩,呵呵。
Lambda表達(dá)式不是那么容易理解,更多信息可以參見C#3.0的語言規(guī)范:
http://news.csdn.net/news/newstopic/26/26742.shtml
(7)查詢表達(dá)式
雖然我對Ruby了解不多,但總感覺針對集合的查詢,直接在語言中體現(xiàn),這種靈感來源于Ruby。
于是C#3.0又多了一項(xiàng)誘人的特性,可以通過類似Sql語句的方式來獲得需要的數(shù)據(jù),結(jié)果可能存儲于一個集合對象中或其他。
同樣,沒有能力三言兩語將其說清楚,參見規(guī)范:
http://news.csdn.net/news/newstopic/26/26747.shtml