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    這里介紹WAP協議標準組織所制定的標記語言WML,由于和以前介紹的HDML在手機瀏覽器專用網頁的特征上基本一致,所以概念部分就略去了,直接講述語言。

    1.基本規則*

    WML使用XML文檔字符集,目前支持Unicode 2.0,和HDML不同,WML的所有標簽,屬性和規定的可接收值必須小寫,CARD的名字和變量也是區分大小寫的。和HDML一樣,對于連續的空字符,只顯示一個空格。標簽內屬性的值必須用"或者’括起來,屬性名,=和值之間不能有空格。對于不成對出現的標簽,必須在>前加/,比如<br/>。

    在對變量的引用上和HDML基本相同,有:$(var1:esc)$(var1:noesc)$(var1:unesc)三種形式,具體含義參見前面HDML的相關部分。在對保留字符的處理上也基本相同,對應的取代字符有:< <> >?’ &apos;" "& &$ $$空格 - -這里要指出的是在URL的傳遞過程中,用來連接參數的&必須轉化為&。

    2.基本格式和文件頭

    wml文件的一般格式:

    <?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//
    DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"><wml><head> <access/> <meta..../> </head> <card>Some contents... </card><wml>Some contents...

    結構看上去和HTMl文件很類似,對于每一個DECK,在其文檔開頭必須指明以下的類型聲明。

    千萬注意字母的大小寫。對于一個DECK,其文件大小最好不要超過1.2K。

    標簽和HTML中的標簽一樣,用來表明這是一個WML的DECK,它有一個可選的xml:lang屬性來制定文檔的語言,比如表示文檔語言為中文。

    和HTML一樣,標簽包含了該DESK的相關信息。標簽之間可以包含一個標簽和多個標簽。

    相當于HTML中的標簽,指定該DECK的訪問控制信息,它用兩個可選的屬性,domain用來指定域,默認值為當前域,path用來指定路徑,默認值為"/",即根目錄。由于單獨使用,所以要用/結尾,以后對于類似的情況不再贅述。

    和HTML中的類似,提供了該DECK的meta信息。屬性是必選的,包括一下三種情況name="name" UP.Link Server忽略meta數據http-equiv="name" UP.Link Server將meta數據轉為HTTP響應頭(同HTML)user-agent="agent" UP.Link Server直接將meta數據傳給手機設備content屬性也是必選的,其內容根據屬性而定。scheme屬性目前尚不支持。forua為可選屬性,指定在該wml文件傳到客戶端之前,標簽是不是被中間代理刪除(因為傳輸的協議可能改變),默認值為false。

    目前支持的meta數據:指定DECK在手機內存緩存中的存儲時間段,默認的為30天(除非內存耗盡),在該期間,手機對于訪問過的DECK直接從緩存里調用。如果信息是對時間敏感的,可以用max-age指定DECK在緩存里的生存期,最小單位是秒,如果指定為0,則每次都需通過連接服務器來調用該DECK。

    類似于普通瀏覽器的書簽功能。當用戶將一個CARD做了書簽后,手機瀏覽器首先用一個標記記錄該CARD,這個標記默認的是標簽中的title屬性(以后會講到),然后當用戶選擇了該書簽以后,瀏覽器就會打開被記錄的URL。但是因為在默認的情況下,手機會記錄所有的DECK,所以,一般被用來使手機不要記錄當前的URL,即不用title屬性。此外,如果要為書簽指定不同于當前DRECk的URL,則需用title屬性。

    一個DECK可以包含多個CARD,每個CARD的內容可能不止一屏顯示,注意DECK,CARD和屏幕顯示范圍的關系。一個CARD可以包含以下可選的屬性:*id屬性用來指定CARD的名字,可用來在CARD間跳轉,相當于在HTML中在頁內跳轉時用。

    *title屬性用來作為書簽的標記,該屬性一般不會顯示在屏幕上。

    *newcontext屬性,默認值為false,用來指示當跳轉到本CARD時,手機是不是要清除以前保留的信息,包括變量,堆棧里的歷史記錄,重新設置手機狀態等。

    *ordered屬性,默認值是true,表明該CARD里的內容是按固定的順序顯示,還是按用戶的選擇來顯示。這點和HTMl不同,CARD頁面里的內容可以按一定的順序顯示,默認的是按線性順序顯示,即按代碼的順序,但是,要注意的是,以下三個標簽必須按以下順序來寫,(這和以后要講的“事件”有關)。這樣做是為了方便填表單,當ordered設置為true時,如果一個表單的內容不能在一屏里顯示完,就分成多屏顯示;當ordered設置為false時,手機可以顯示一個概要CARD來總結有效的選項,用戶可以從中選取表單選項來填寫。

    *onXXX屬性,類似于HTML標簽中的onXXX屬性,用來捕捉事件,當事件被觸發時執行指定的操作(任務),在這里是轉向某個URL。

    3.顯示文本

    在文本的顯示上WML基本和HTML相同。文字段落包含在<p align= "alignment" mode=" wrapmode">和</p>之間,align屬性指定該段文字的對齊方式,默認的是left,其他可選擇right和center;mode屬性指定當一行顯示不下所有的文字時是否自動換行,默認的是自動換行wrap,如果選nowrap,則在一行中顯示,瀏覽器會通過類似于水平滾動條的機制來顯示所有文字。換行標簽也一樣為<br/>,這里先替一下,在標單中如果有多個<input>或者<select>,其間不要用<br/>,否則會使手機瀏覽器認為是斷點而把表單分頁顯示。

    文字的修飾標簽有<b>、<i>、<u>、<em>、<strong>、<big>和<small>,意義和HTML里的相同。

    表格的顯示標簽也和HTML相近,使用<table title="name" align="left|right|center" columns="列數">、<tr>和<td>來顯示,<table>的title屬性用來給表格命名,columns屬性指定表的列數,不能為0,可選的align屬性和前面提到的一樣是對齊方式。表格中可以包含文字和圖片。

    test1.wml--------------<?xml version="1.0"?><!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"><wml><card><p align="center"><i>Hello</i><br/><b><i>World!</i></b><table title="mytable" align="right" columns="2"><tr><td>1-1</td><td>1-2</td></tr><tr><td>2-1</td><td>2-2</td></tr></table></p></card></wml>

    4.顯示圖片

    顯示圖片(1位黑白BMP圖片)的標簽一樣類似于HTML,<img alt="text" src="url" localsrc="icon" align="left" height="n" width="n" vspace="n" hspace="n"/>,屬性中alt和src是必須要有的,其他可選。另外要注意的是<img>要放在<p>里,不能放在<do>和<option>等功能健標簽和選單標簽里。

    *alt屬性用來指定當手機不支持圖片顯示時用來顯示的文字。

    *src屬性指定圖片的URL,但當有了以下的localsrc屬性時,手機瀏覽器就忽略src屬性。

    *localsrc屬性用來指定顯示存在手機ROM中的圖標,如果找不到,則到UP.Link Server上去找。

    *可選的align屬性用來表明圖片同當前行文本的對齊方式,默認值為bottom,可選to和middle。

    *height、width、vspace、hspace屬性分別指定圖片的長寬和距環繞文字的間距,目前不是所有的WAP手機都支持這些屬性。

    test2.wml---------------<?xml version="1.0"?><!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"><wml><card><p align="center"><img alt=":)" src="xxx.bmp" localsrc="smileyface"/></p></card></wml>

    5.錨和任務

    連接是HTML頁面里最基本的功能,在WML里也一樣用<a href="url" title="label">和</a>來包括用來建立連接的文字,必選屬性href指定了要打開的URL,可選的title屬性給該連接取個標記名字,這個名字將作為軟按鈕之一的ACCEPT鍵(詳見以前的HDML入門文章)的標記顯示在屏幕的軟按鈕區,所以通常可以將屬性作為提示文字使用。

    然而,以上的連接在WML里只是任務的一種情況,為了能夠使用其它任務,所以引進了新的標簽<anchor title="label">任務標簽文本</anchor>,<a>其實是當任務標簽為<go/>時的簡單表示方式。

    test3.wml---------------<?xml version="1.0"?><!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"

    "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"><wml><card><p><anchor title="Link1"><go href="test1.wml"/>News</anchor><br/><a title="Link2" href="test2.wml">Sports</a></p></card></wml>WML里的任務標簽有以下幾種,除了用于<anchor>,還可以用在事件中:1)<go>用來指示瀏覽器顯示指定的URL,包括DECK的第一個CARD或者指定的CARD。語法如下:<go href="url" sendreferer="false|true" method="get|post" accept-charset="charset"><postfield name="name" value="value"/><setvar name="name" value="value"/></go>其中href屬性為必選,其他為可選。

    sendreferer屬性表示是否傳遞調用href所指定的URL的頁面的URL,也就是當前頁的URL,即HTTP頭中的HTTP_REFERER,默認值為false,可選值為true。method和HTML中的表單FORM的method屬性一樣,指定表單是以get的方式還是post的方式遞交,以便cgi處理,默認的值為get,但如果未指定method但<go></go>間存在<postfield>,手機自動以post方式傳遞。accept-charset屬性可覆蓋在HTTP頭里指定的字符集,可以寫多個字符集,如accept-charset="UTF-8,US-ASCII, ISO-8859-1"。

    1)<postfield name="name" value="value"/>可以看作是HTML表單FORM中的<INPUT TYPE="HIDDEN" NAME="變量名" VALUE="值">,通過它可以向指定的URL傳遞以“變量名/值”形式的數據。name和value屬性都是必選的。注意只有這里的變量是用來遞交給CGI程序的。

    除了<postfield>,還可以在<go>和</go>間加入一句或者多句<setvar name="name" value="value"/>,該語句的意思是,當觸發某一事件時,給變量賦值。

    要注意的是,當<go>和</go>之間沒有任何語句時,要用<go/>的形式,這點比較特別,比如<anchor title="Link1"><go href="test.wml"/>News</anchor>。

    2)<prev>用來將當前頁面的URL壓入URL歷史堆棧,并打開此前的URL,若該URL不存在,則<prev>無效。語法類似<go>:<prev><setvar name="name" value="value"/></prev>,<prev>和</prev>之間可加入一句或多句<setvar name="name" value="value"/>,若不加,則必須變成<prev/>的形式。

    3)<refresh>用來刷新當前的頁面,從而使得頁面內的變量刷新,語法為<refresh><setvar name="name" value="value"/></refresh>。

    4)<noop>,表示什么也不做,該標簽不能用在<anchor>中,一般用在覆蓋DECK級的<do>(后面會有說明)。

    6.顯示表單

    類似于HTML的<FORM>,<fieldset>可用來包括一組表單選項,但不是必須的。前面說過,當<card>的ordered設置為false時,手機可以顯示一個概要CARD來總結有效的選項,方便用戶從中選取表單選項來填寫,概要CARD就是根據<fieldset>和獨立的輸入框<input>以及選單<select>來總結的。語法為,<fieldset title="label">表單內容</fieldset>,可選的title屬性除了可用來表示表單的名字外,還在概要CARD里作為選擇項的標題。表單內容可以是嵌套的<fieldset>,輸入框<input>,選單<select>和必要的提示文本。

    <input name="variable" title="label" type="type" value="value" default="default" format="specifier" emptyok="false|true" size="n" maxlength="n" tabindex="n"/>,用來輸入文本,除了name屬性是必要的,其他可選。

    *name屬性,指定了用來存儲該輸入文本的變量名字。

    *title屬性,該輸入框的名字,同樣可被用來作為概要CARD頁中的選項名。

    *type屬性,默認值為text,如選擇password,則輸入的數據顯示為*。

    *value屬性,在語法和行為上等同于下面的default屬性,*default屬性,指定輸入框的默認值,即name屬性指定變量的默認值,當用戶輸入新值時,該值無效,如果該值不符合以下format屬性的規定,則手機也忽略該默認值。

    *format屬性,用來格式化輸入的數據,可用的標記如下,使用時可用“一位數字標記”和“*標記”的形式,前者代表N個標記型字符,如3X,后者代表任意個(小于maxlength屬性的值)標記型字符。

    <optgroup>可用來將多個<option>分組,<optgroup>和</optgroup>間還可包括<optgroup>和<option>,該標簽目前尚未被支持。

    <option>,類似于HTML中選單的<OPTION>,用來表示選單的可選項。<option>和</option>間可包括事件(見下節)和選單的顯示文本。<option>的屬性為可選,其中value屬性用來提供值,當選到該項后,將該值賦給<select>的name屬性所指定的變量。onpick屬性,用來指定用戶選到該項并按ACCEPT鍵后所打開頁面的URL。

    test5.wml---------------<?xml version="1.0"?><!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

    <wml><card id="card0" ordered="false"><p>Please select a city...<select title="Cities List" name="city"><option title="Beijing" value="c1">Beijing</option><option title="Shanghai" value="c2">Shanghai</option><option title="Hongkong" value="c3">Hongkong</option></select>Please select columns...<select title="Column List" multiple="true" name="col"><option title="Hot News" value="l1">News</option><option title="Cool Sports" value="l2">Sports</option><option title="Pop Enter,,," value="l3">Entertainment</option></select></p></card></wml>

    7.事件

    WML的事件基本上分為兩大類,一類是鍵盤(包括軟硬按鈕)輸入事件,用<do>標簽來處理,另一類是相關頁面內部的事件,用<onevent>標簽來處理。

    <do>的語法如下:<do type="type" label="label" name="name" optional="false|true">任務</do>,任務就是以前提到的四種任務。<do>的屬性中,type是必選的,其他為可選。

    *label屬性,指定了軟按鈕在屏幕上的顯示文本。目前type屬性為delete,help,prev時該屬性無效。

    *name屬性,為<do>取個名字,同一的CARD里的<do>不能重名。如果CARD級的<do>和DECK級的<do>同名,則覆蓋DECK級的<do>。

    *optional屬性,指定手機是不是可以忽略這個事件,默認值是false。

    *type屬性,指定觸發的事件,具體如下;type值觸發原因accept調用ACCEPT按鈕機制delete調用DELETE按鈕機制help調用HELP按鈕機制options調用選擇按鈕機制prev調用PREV按鈕機制reset調用清除和重新設定手機狀態時的RESET機制(目前不支持)unknown調用unknown機制,等于type=""(目前不支持)vnd. co-type調用廠商特定的機制(目前不支持)X-*, x-*供以后使用(不保留)(目前不支持)test6.wml---------------<?xml version="1.0"?><!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"><wml><head><meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/></head><card id="card0" ordered="false"><do type="accept" label="InputName" name="do1"><go href="#card01"/></do><p>NAME:<input name="userName" title="User Name" type="text" format="*M" emptyok="false" maxlength="12"/></p></card><card id="card01"><p>You name is $(userName:noesc).</p></card></wml><onevent>的語法如下,<onevent type="type">任務</onevent>,必選屬性type的取值如下:type值如果用戶執行了以下操作就執行任務onpick用戶選擇或不選一個<option>項時。

    標記描述A任何符號或者大寫字母(不包括數字)a任何符號或者小寫字母(不包括數字)N任何數字(不包括符號或者字母)X任何符號、數字或者大寫字母(不可改變為小寫字母)x任何符號、數字或者小寫字母(不可改變為大寫字母)M任何符號、數字或者大寫字母(可改變為小寫字母)或者多個字符,默認為首字大寫m任何符號、數字或者小寫字母(可改變為大寫字母)或者多個字符,默認為首字小寫*maxlength屬性,指定了用戶可輸入的最大字符長度,最大限制為256個字符。

    *emptyok屬性,表示用戶可否不填輸入框,默認為false,即要填。

    *size屬性,輸入框顯示長度,目前未被支持。

    *tabindex屬性,類似于在HTML表單中按TAB鍵后,焦點落在哪個選項上,該值決定了這個選擇順序,數字大的排在后面。目前未被支持。

    test4.wml---------------<?xml version="1.0"?><!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

    <wml><card id="card1" ordered="false"><p>USERNAME:<input name="userName" title="User Name" type="text" value="YourNameHere" format="*M" emptyok="false" maxlength="12" tabindex="1"/>PASSWORD:<input name="password" title="Password" type="password" format="8x" emptyok="false" maxlength="8" tabindex="2"/>COMMENTS:<input name="comments" title="comment" type="text" value="YourCommentsHere" format="*M" emptyok="true" maxlength="30" tabindex="3"/></p></card></wml>將上例<card>中的odered的值改為"true"試試看,然后再在<p>和</p>內加入<fieldset title="field1">和</fieldset>試試看。

    <select>選單類似于HTML表單中的<SELECT>,<select>和</select>間可包含<optgroup>和<option>標簽,語法如下,所有屬性都為可選:<select title="label" multiple="false|true" name="variable" default="default" iname="index_var" ivalue="default" tabindex=" n"><optgroup title="label">選單內容</optgroup><option title="label" value="value" onpick="url">事件或者文本</option></select>*title屬性,如以上<input>的title屬性。

    *multiple屬性,指定用戶可否進行多項選擇,默認值為false。

    *name屬性,用來存儲用戶選擇項的變量名,其值為<option>標簽的value屬性,若用戶沒有選擇又沒有用default屬性指定默認值,則手機將改變量賦值為空字符串"",對于多項選擇,每個值用“;”分開。

    *default屬性,可為name屬性指定的變量賦默認值。

    *iname屬性,用來記錄用戶選擇項的位置,相應的值從1開始。若沒選,則該值為0。

    *ivalue屬性,用來記錄默認值所在的位置。

    onenterforward用戶使用<go>任務到達一個CARD時。

    onenterbackward用戶使用<prev>任務返回到前面的CARD時,或者按BACK按鈕時。

    ontimer當<timer>過期時。

    test7.wml---------------<?xml version="1.0"?><!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"><wml><head><meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/></head><card id="card0" ordered="false"><p>Please select a city...<select title="Cities List" name="city"><option title="Beijing" value="Beijing"><onevent type="onpick"><go href="#card01"/></onevent>Beijing</option><option title="Shanghai" value="Shanghai" onpick="#card01">Shanghai</option><option title="Hongkong" value="Hongkong" onpick="#card01">Hongkong</option></select></p></card><card id="card01"><p>You are Living in $(city:noesc)</p></card></wml><timer/>可以用來在用戶不進行任何操作的一段時間后,自動執行一個任務,任何激活CARD頁面的任務和用戶操作都會啟動<timer/>,而任務進行時,<timer/>就停止。每個CARD只能有一個<timer/>,一個<timer/>只能觸發一個任務。語法如下:<timer name="variable" value="value"/>,其中name為可選屬性,指定為一個變量名,當退出該CARD時,該變量存儲此時定時器的值,當定時器超時時,手機將該變量設為0;value為必選屬性,用來設置定時器的定時值,最小單位為0.1秒。

    test8.wml---------------<?xml version="1.0"?><!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

    <wml><head><meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/></head><card id="card1" ontimer="#card2"><timer name="time1" value="50"/><p align="center">After 5s, goto card2</p></card><card id="card2"><onevent type="ontimer"><go href="#card1"/></onevent><timer name="time2" value="50"/><p align="center">Here is card2!</p></card></wml>再提一下,<onevent><timer><do>三者必須按以上順序寫。

    此外在DECK級還可以加入<template>,用來將事件捆綁在DECK級上,語法如下:<template onenterforward="url" onenterbackward="url" ontimer="url"><do>或者<onevent></template>test9.wml---------------<?xml version="1.0"?><!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"><wml><head><meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/></head><template><do type="accept" label="deckPress" name="do1"><go href="#card01"/></do></template><card id="card0" ordered="false"><do type="accept" label="cardPress" name="do1"><go href="#card02"/></do><p>Press ACCEPT...</p></card><card id="card01"><p>Here is card01</p></card><card id="card02"><p>Here is card02</p></card></wml>

    onenterforward用戶使用<go>任務到達一個CARD時。

    onenterbackward用戶使用<prev>任務返回到前面的CARD時,或者按BACK按鈕時。

    ontimer當<timer>過期時。

    test7.wml---------------<?xml version="1.0"?><!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"><wml><head><meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/></head><card id="card0" ordered="false"><p>Please select a city...<select title="Cities List" name="city"><option title="Beijing" value="Beijing"><onevent type="onpick"><go href="#card01"/></onevent>Beijing</option><option title="Shanghai" value="Shanghai" onpick="#card01">Shanghai</option><option title="Hongkong" value="Hongkong" onpick="#card01">Hongkong</option></select></p></card><card id="card01"><p>You are Living in $(city:noesc)</p></card></wml><timer/>可以用來在用戶不進行任何操作的一段時間后,自動執行一個任務,任何激活CARD頁面的任務和用戶操作都會啟動<timer/>,而任務進行時,<timer/>就停止。每個CARD只能有一個<timer/>,一個<timer/>只能觸發一個任務。語法如下:<timer name="variable" value="value"/>,其中name為可選屬性,指定為一個變量名,當退出該CARD時,該變量存儲此時定時器的值,當定時器超時時,手機將該變量設為0;value為必選屬性,用來設置定時器的定時值,最小單位為0.1秒。

    test8.wml---------------<?xml version="1.0"?><!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

    <wml><head><meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/></head><card id="card1" ontimer="#card2"><timer name="time1" value="50"/><p align="center">After 5s, goto card2</p></card><card id="card2"><onevent type="ontimer"><go href="#card1"/></onevent><timer name="time2" value="50"/><p align="center">Here is card2!</p></card></wml>再提一下,<onevent><timer><do>三者必須按以上順序寫。

    此外在DECK級還可以加入<template>,用來將事件捆綁在DECK級上,語法如下:<template onenterforward="url" onenterbackward="url" ontimer="url"><do>或者<onevent></template>test9.wml---------------<?xml version="1.0"?><!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"><wml><head><meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/></head><template><do type="accept" label="deckPress" name="do1"><go href="#card01"/></do></template><card id="card0" ordered="false"><do type="accept" label="cardPress" name="do1"><go href="#card02"/></do><p>Press ACCEPT...</p></card><card id="card01"><p>Here is card01</p></card><card id="card02"><p>Here is card02</p></card></wml>

    posted on 2006-03-17 11:51 kelven 閱讀(880) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: WML
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