1. 盡量使用直接量
這個大家應該清楚,所以只做簡訴:
String str = "hello";
上面這種方式會創建一個“hello”字符串,而且JVM的字符緩存池還會緩存這個字符串;
String str = new String("hello");
此時程序除創建字符串外,str所引用的String對象底層還包含一個char[]數組,這個char[]數組依次存放了h,e,l,l,o
2. 使用StringBuilder和StringBuffer進行字符串連接
這個我就不多講了,用String做連接時會生成大量臨時字符串
3. 盡早釋放無用對象的引用
大部分時,方法局部引用變量所引用的對象 會隨著方法結束而變成垃圾,因此,大部分時候程序無需將局部,引用變量顯式設為null。
例如:
Public void test(){
Object obj = new Object();
……
Obj=null;
}
上面這個就沒必要了,隨著方法test()的執行完成,程序中obj引用變量的作用域就結束了。但是如果是改成下面:
Public void test(){
Object obj = new Object();
……
Obj=null;
//執行耗時,耗內存操作;或調用耗時,耗內存的方法
……
}
這時候就有必要將obj賦值為null,可以盡早的釋放對Object對象的引用。
4. 盡量少用靜態變量
當某個對象被static變量所引用,那么GC通常是不會回收這個對象所占的內存。如下:
Class Person{
static Object obj = new Object();
}
對于上面的對象而言,obj變量的生命周期與Person類同步,在其不被卸載的情況下,其對應的Class對象會常駐內存,知道程序結束。
5. 避免在經常調用的方法、循環中創建java對象
6. 緩存經常使用的對象
這里首先說一個實現緩存時常有的兩種方式:
n 使用HashMap進行緩存
n 直接使用某些開源的緩存項目
如果是第一種,程序員需要手動控制HashMap容器里key-value對不至于太多,從而導致其占用過大的內存,致使系統性能下降。
而第二種多使用一些緩存算法,提高系統運行效率,例如OSCache,Ehcache等,它們大都實現了FIFO\MRU等常見的緩存算法。
7. 盡量不要使用finalize方法
實際上,將資源清理放在finalize方法中完成是非常不好的選擇,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代內存時,大都會引起應用程序暫停,所以再選擇使用finalize方法進行資源清理,會導致GC負擔更大,程序運行效率更差。
8. 考慮使用SoftReference
當程序需要創建長度很大的數組時,可以考慮使用SoftReference來包裝數組元素
SoftReference是個很好的選擇,當內存足夠時,它的功能等同于普通引用,當內存不足時,它會犧牲自己,釋放軟引用所引用的對象。例如創建一個長度為100000的Person數組。
注意:在使用軟引用來引用對象時不要忘記軟引用的不確定性,程序通過軟引用所獲取的對象有可能為null(內存緊張時)。所以當應用程序取出SoftReference所引用的java對象之后,應該顯式判斷該對象死后為null,為null時,應該重建對象。
總結:這只是在學習過程中的一些筆記,希望大家多溝通,共同進步