??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>亚洲va久久久久,一本色道久久88亚洲精品综合,亚洲另类图片另类电影http://www.tkk7.com/zhaijianhui/category/40135.html研究java技?/description>zh-cnWed, 05 Aug 2009 03:25:23 GMTWed, 05 Aug 2009 03:25:23 GMT60aepage-tutorialshttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/08/05/289886.html蜘蛛蜘蛛Tue, 04 Aug 2009 18:17:00 GMThttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/08/05/289886.htmlhttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/comments/289886.htmlhttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/08/05/289886.html#Feedback0http://www.tkk7.com/zhaijianhui/comments/commentRss/289886.htmlhttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/services/trackbacks/289886.html

蜘蛛 2009-08-05 02:17 发表评论
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JVCMG130拍MTV《风中的遗憾?/title><link>http://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/07/25/288302.html</link><dc:creator>蜘蛛</dc:creator><author>蜘蛛</author><pubDate>Sat, 25 Jul 2009 01:27:00 GMT</pubDate><guid>http://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/07/25/288302.html</guid><wfw:comment>http://www.tkk7.com/zhaijianhui/comments/288302.html</wfw:comment><comments>http://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/07/25/288302.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.tkk7.com/zhaijianhui/comments/commentRss/288302.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.tkk7.com/zhaijianhui/services/trackbacks/288302.html</trackback:ping><description><![CDATA[http://itbbs.pconline.com.cn/dv/8515019.html <img src ="http://www.tkk7.com/zhaijianhui/aggbug/288302.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.tkk7.com/zhaijianhui/" target="_blank">蜘蛛</a> 2009-07-25 09:27 <a href="http://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/07/25/288302.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Tutorials Siteshttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/07/16/286951.html蜘蛛蜘蛛Thu, 16 Jul 2009 02:40:00 GMThttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/07/16/286951.htmlhttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/comments/286951.htmlhttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/07/16/286951.html#Feedback0http://www.tkk7.com/zhaijianhui/comments/commentRss/286951.htmlhttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/services/trackbacks/286951.htmlwww.noisejunkies.net/links ...you will find a nice list there
www.aetuts.com

creativecow.net,
maltaannon.com,
everythingfx.tk
moviemaker933.tk
fxresource.tk
noisejunkies.net,
aetuts+.com
visualfxtuts.com
aescripts.com

These range from beginning to advanced tutorials.
http://www.lfp-industries.com

This site is constantly growing and makes some exciting tutorials.



ref to :http://www.videocopilot.net/forum/viewtopic.php?f=33&t=19288






蜘蛛 2009-07-16 10:40 发表评论
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how to lean after effectshttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/07/15/286884.html蜘蛛蜘蛛Wed, 15 Jul 2009 07:22:00 GMThttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/07/15/286884.htmlhttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/comments/286884.htmlhttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/07/15/286884.html#Feedback0http://www.tkk7.com/zhaijianhui/comments/commentRss/286884.htmlhttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/services/trackbacks/286884.htmlBasic Training to learn the basis. Also, I would recommend you to have a look at Andrew's DVD Products, I think Serious FX could be a good start to learn effects and compositing.

Before you go on with Andrews stuff..i suggest you to buy Creating Motion Graphics Vol1 and Vol.2 from Thris and Chris Meyer.
These books will give you the basic principles of the programm and also make you feel comfortable with the interface of the programm such as its basic rules and knowledge.

You must know how to put the gears in order to drive a car.....Andrews stuff is surely your next stop after you manage to drive you A.E vehicle goood!!


蜘蛛 2009-07-15 15:22 发表评论
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国教师Joe Harkinsl即毕业的CG动画大学生一信http://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/07/14/286727.html蜘蛛蜘蛛Tue, 14 Jul 2009 08:49:00 GMThttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/07/14/286727.htmlhttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/comments/286727.htmlhttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/07/14/286727.html#Feedback0http://www.tkk7.com/zhaijianhui/comments/commentRss/286727.htmlhttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/services/trackbacks/286727.html动画大学生一信

偶然在网上看Cq篇帖子Q是一位名叫Joe Harkins的美国教师ؓ了解{学生们的疑惑而发表的一信。Joe Harkins从一个过来h的角度,解答了刚刚入行或者正在准备入行年Mh存在的一些疑惑。虽然有一些问题不适合中国学生Q但是也有很多代表性的问题Q能l我们一些启发?br />
              作ؓ一个在各个学校演讲的演讲者,旧金?span onclick="tagshow(event)" class="t_tag">艺术学院新媒体传达中心和SIGGRAPHL?span onclick="tagshow(event)" class="t_tag">老师, Joe Harkins会收到无数电子邮件。在回复了上癑ְ邮g后,他逐渐认识到几乎所有的学生都关心这样一个信息:他们想知道他们所受的教育的真正h值有多少?br />
              他们需要一个真正诚恳的Q有l验的h来评判他们的作品。最重要的是他们想知道如何才能获得一份工作?br />
         我应该去学校拿一个学位吗Q?/strong>

        是否上学拿学位ƈ不是关键。毕业了以后没有Z在意你这个了。他们不想知道你在哪里毕业,学校里成l多牛。他们不会问?#8220;你主修什么?”
         他们更可能会_“你会做什么?”

              说实话,q个行业q没有高端到去顾及每个从业h员的学历Q这不同于医生和律师。的,q个行业里有一些从名牌学校毕业的天才,他们对于行业来说是h D城的。但是那些毕竟是极少数。更多的是普通hQ他们做着自己喜欢的事情,他们有天赋ƈ且很努力d着他们热爱的事情?

       是否一定需要一个大学学历才能在行业里生存?q如此Q但q不是说M学没有意义,只是没有学历也不要郁P不管什么途径学到能帮助你在职场安w立命的技能,才是最主要的?br />

       如果我走技?/span>路线Q我需要有艺术素养么?  

        毫无疑问Q所有能力都需要依赖于你天生的艺术天赋Q观察细节的眼力Q评价他人和自己作品的能力。虽然很多纯技术性工Uƈ不要求艺术方面的能力Q但? 如果你想在CG斚w变的更优UQ你仍然需要具备一定的艺术素质。这会让你成Z个综合实力很强的技术工作者?

       我以前学的和CG毫不相干,q入q个行业怎么P
       q很不错Q至你有一个后路可以做别的。不q你q是必须要选择一个你真正要投n的行业,然后努力学习。学的多q不是一个坏事。但是有一个问题,既然你都做好了改行的准备Q那么你I竟下了多少的决心投w到CG行业呢?


       我该学什?span onclick="tagshow(event)" class="t_tag">软g好呢Q?/strong>

       首先忘记软gq个东西吧!如果你对技术性的东西有兴,那么你需要一个很强悍的数学和U学基础。当然还要会~程Q如果你走艺术\U,那么?需要在传统技法上下工夫,比如速描Q?span onclick="tagshow(event)" class="t_tag">色彩Q雕塑等。先打好扎实?D基础Q再来玩3D?

       软g仅仅是一?span onclick="tagshow(event)" class="t_tag">工具? Ԍ行业里用到最多的3D软g是MAYAQ?D斚wQPhotoShop仍然是一个必会项目。说到合成,你学好Shake 或者Combustion 不会有错Q会AfterEffect更好。渲染部分,Renderman和Mental Ray所占比例最大。动作捕捉方面MotionBuilder用的最多?span onclick="tagshow(event)" class="t_tag">Ҏ家们qHudiniQ不qMAYA  仍然是用的最多的Q尤其是它的体Q像 www.maya.la q也是不错的学习交流地方?

      学什么Y件还是很重要的,因ؓq些庞杂的Y件学习v来会p大量的时间和_֊。对一个流行的软g你懂的越,那么你就不值钱。这q不是说哪个软g更好Q关键的是行业中用的最多的软g是什么,q才是决定学什么Y件更有h值的关键Q?


       马上要毕业了Q我该做什么呢Q?/strong>

对于卛_毕业q入行业的学生,q里有些单的准备工作需要做Q?

            开始关?span onclick="tagshow(event)" class="t_tag">招聘的信息,准备好你的简历?br />             着?span onclick="tagshow(event)" class="t_tag">制作你的作品展示或者一个demo?br />             试L式接触和联系那些看过你作品的公司?br />
       毕业的时候,我应该具备些什么呢Q?/strong>

         最重要的东西就是你手中的demo或者是一个作品展C。当然你q需要一个简历,但是那相Ҏơ要的东ѝ几乎所有的人的demo都会被单独看q,如果你毕业的时候没有这些东西,那么你绝Ҏ有作好竞争的准备?

       我已l毕业了Q接下来该怎么做?

       毕业了,你就q入了这个行业的大v开?#8220;?#8221;的生zR你是新人,没h认识你,但是你需要一份工作?#8220;?#8221;q个词很重要。尽可能多的发送你的作品和历。花 旉l每个公司写求职信,而且要保证这些信是针对这个公司而不是泛泛而写。绝对不要写那种很没个性的信,那会让你失去工作的机会。但是也别做的太q火Q简 单到位就好。求职信Q简历,作品q?样东襉K准备好了Q就够了?

关于作品Q有以下几点法则Q?/strong>

          不要过2分钟QQ何过多的内容都是没有l验的表现?br />           最好的作品攑֜W一个,l对不要重复表现什么内容,更不要把一些不能体C最xq的东西放进d数?br />           忘记配乐吧,你的作品基本都是x声音而且是被快进看完的。很遗憾?br />           觉得你的作品很不错,可以?www.299.com.cn 的久久CG动画论坛发出来?br />           名字Q电话和电子邮g要显醒目Q千万别忘记q些联系方式?br />           你的作品I竟有多含金量Q?

       从某U程度上_它是无h的!q入行业的机会是十分隑־到的Q你会和许多极富天赋的h来竞争一个工作。如果你用一个月的时间作Z个作品,很显然它会很有h|世界上所有的天才艺术家绝对不会对自己的作品草草了事,不会h和拖拖拉拉。作好准备吧Q这里充满了竞争?

      作品军_了所有的事情。它是你唯一靠的住的伙伴Q也是你q入行业唯一的敲门砖。作品会集中大部分的注意力!我有面试的机会了Q但是我该怎么做呢Q做你自 己!带上内容更多的作品和历,准时去面试。最重要的是要诚实,别夸大你的能力,那不会有什么帮助。别q分打扮Q但是至要得体。你要保持自信,他们对你 有兴,你也要表现的对他们很感兴?

       所有的招聘都要求工作经验,但是我没有经验,我该怎么办?

        q是一个存在于M行业中的悖论。对于公司来_毕业生代表者无名和廉h。虽然招聘要求是只需要有工作l验的hQ但是正因ؓ你比其他人廉P所以你 有机会去填补那些比较菜鸟的职位空~,虽然你没有Q何工作经验。工作经验的要求是ؓ了筛选hQ但是公司知道毕业生仍然会不断投送简历。只要你定q个工作 你可以胜任,那么你就投简历吧Q正因ؓ你的不知名,所以你充满了可能性,公司愿意l你一ơ尝试的Z。如果你得到了能证明自己的机会,你该己高_

       拥有了第一份工作以后我该怎么做呢Q?/strong>

        当你q是一个新Z肯定要度q一D难熬的日子。别指望他们告诉你重要的东西Q别指望他们来提拔你。你要做的就是埋头尽最大努力工作,可能的学习? 你正在充实你的历。工作经验比工资重要的多。以长远眼光来考虑你的事业Q别仅仅目光短浅的盯在这份工作上?

完成了最初的几个目后,你可能在某些斚w赢得了一些重视?

        你可能有_的经验去另外的公司找C个更好的职位?br />
        你可能在本公司升职且得到更多的尊重?br />
        如果可以的话Q你可以试着做些新的工作Q换些不同的岗位?br />
W一q或者第二年间可以尝试上面这些。但是你需要在q期间看到结果如何,否则你会陷在一个乏味的环境里?

       众多候选h中,HR更看重什么?

        HR不关心你从哪里来Q你努力了多久,你在学校是尖子生q是垫底的。他们只需要你拿出你的作品来证明你可以做什么。同时你需要有谦虚好学的精,? 意接受指对{持之以恒,按时完成工作Q努力工作直C班ؓ止。让他们看的Z是一个聪明的人,愿意自己解决问题而不是想都不惛_h别h。让他们知道你是多么x事情做好Q最重要的是你的热情Q充满了zd。这些就是HR希望在侯选者中看到的。无论是不是Ch?

蜘蛛 2009-07-14 16:49 发表评论
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p的后期制?/title><link>http://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/07/02/285115.html</link><dc:creator>蜘蛛</dc:creator><author>蜘蛛</author><pubDate>Thu, 02 Jul 2009 03:21:00 GMT</pubDate><guid>http://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/07/02/285115.html</guid><wfw:comment>http://www.tkk7.com/zhaijianhui/comments/285115.html</wfw:comment><comments>http://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/07/02/285115.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.tkk7.com/zhaijianhui/comments/commentRss/285115.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.tkk7.com/zhaijianhui/services/trackbacks/285115.html</trackback:ping><description><![CDATA[介:p的后期制作,分工是非常详l的Q同样完成一个案子,效率有高低之分?q告片科学的ҎQ一般分?DQ粗剪,_։{部分,一般胶片{好磁回来Q粗剪和3D同时q行Q如果该片没?DQ就省事多了Q,_剪?...<br /> p的后期制作,分工是非常详l的Q同样完成一个案子,效率有高低之分? <br /> <br /> q告片科学的ҎQ一般分?DQ粗剪,_։{部分,一般胶片{好磁回来Q粗剪和3D同时q行Q如果该片没?DQ就省事多了Q,_剪其实不是剪辑画面Q而是剪辑旉码,所以对画质和机器要求也低,_剪是看感觉Q可以说整个片子的感觉在_剪里就军_了。得到导演认可后Q通过旉码{到精剪设备里去,q回是在做画面和Ҏ了,一定要1 ?完全无压~的画质Q这Ҏ器的要求非帔R了。最后,一部广告片出来了Q当然还有音乐和配音Q? <br /> <br /> 那位老兄要问了,Z么不直接在精剪设备里做呢Q省得费事{来{ȝ。老兄你不了啊Q前期拍片子Q一个镜头要拍很多遍Q全?? 采到_։讑֤里去Q那机器不爆掉才怪,所以经q粗剪后Q采集的画面都是最后要的,多余的已l去掉了。再_通常_։讑֤都同时接好几个片子,大家都有旉限制Q不可能在这里花太多旉做粗剪? <br /> <br /> 做电׃是这个套路,只不q剪辑点不是TimecodeQ时间码Q,而是Keycode了? <br /> <br /> 至于大家l常看的电视剧,专题片,晚会什么的片子Qƈ不要??的画面,再说又不是用胶片拍的Q所以一般直接在_剪讑֤上做是了。(在这里,原先的粗剪也变成精剪设备了Q一般画? ?Q也?.6?的? <br /> <br /> 再来说说讑֤Q? <br /> <br /> 1._剪讑֤Q粗剪设备通常采用g视频采集卡加剪辑软g和大定w的SCIS盘阵列l成。视频采集卡通常用RT2000和MGA的DIGISUIT卡(前者最大压~比3 ?Q后者号U?.6?Q? <br /> <br /> AVIDQ采用RT2000pdQ,最早是AVID的MCXpress树立的标准,该Y仉怸业,概念非常先进Q一直在MAC上,后来被微软换股票后,ULCW IN上,但没有MAC上的好用。优~点以后再详说? <br /> <br /> EDITQ两个系列卡都可以用Q,著名的DISCREET公司出品Q原来叫DVISIONQ后来DISCREET要进军PC市场Q将其收购后改名为EDITQ理念和A VID差不多,但要便宜不少Q用户很多? <br /> <br /> q有很多软g象什么快刀啊,ADOBE的PREMIREQ还有国产的大洋Q烦贝什么的大都采用DIGISUITpdQY仉偏特技Q电视台采用的比较多? <br /> <br /> 2._։讑֤Q一般采用SGI工作站上的YӞ也有Ҏ的比如宽泎ͼ它严Dq不是计机? <br /> <br /> FLINT/FLAME /INFORNOpdQ分别在SGI的OCTEAN和ONYXpd工作站上Q充分发挥SGI64位的优势Q??完全无压~采集,Ҏ功能十分强大QF LINT做电视ؓ主,INFORNO做电影,FLAME主要辅助INFORNOQ应用十分广泛? <br /> <br /> 宽泰pdQ自q机器Q有HALQHEARYQDOMINOpdQHALҎJ多Q最适合做电视片头。HEARYpd剪辑功能强大Q适合做纯剪辑的片子。D OMINOpd是做电媄的设备。宽Ch格非常昂贵,一般的后期公司都不感问z,它的调色功能非常,无出其左双? <br /> <br /> 好六Q在SGI上,本h不熟悉,好象q州用的人很多? <br /> <br /> 3.Ҏ软gQPC和MAC上都有很多,最常用的如AFTER EFFECTQmayafusion,digitalfusion,shake,combustion,commtion{等Q可能会拼错Q原谅)Q他们大都作助Y件用? <br /> <br /> 现在随着数字技术的q步Q带来的是个人摄q推广。DV也渐渐普及了Q所以也涌现ZDV的剪辑YӞ除了老牌的ADOBE的PREMIRE之外Q苹果公司收购了M ACROMEDIA公司的视频小l后Q推ZFINAL CUT PROQ一开始是专门剪辑DV的,q宣布永q不会移植到PC上,让苹果用h心。它一度是剪辑DV最好用的YӞ可是AVID公司最q推ZA VID XPRESS DV2.0后,情况发生了变化,跟AVID公司相比Q刚成立的FCP组q是有不差距的QFCP的诸如剪辑理念啊Q快捷键啊这些可感不可说的地方跟X PRESS DV比还是差不少啊。最重要的是 AVID XPRESS DV的界面,使用习惯都和专业的AVID MCXPRESS甚至AVID FILMCOMPSER都一P学会了一P{于学会了其他的AVID产品Q出L工作也好扑֕?接下来说说AVIDQ小弟其实对别的非线~系l不是很熟悉Q只是对AVID情有独钟Q因Z的操作非思h性化Q剪辑的概念非常H出Q非常清楚自己是q什么的Q这点很多Y仉做不刎ͼQ它是个基于时间码的剪辑YӞ我有一些朋友先用的其他pȝQ接触了 A VID之后Ҏ_“AVID一点也不好用,特辑很少Q?#8221;老兄啊,你要知道它就是一个彻头彻剪辑软gQ你要它做特技q什么?Q其实很多朋友接触剪辑都会有q样的疑问,其实在国内,工作的分工一直不明确Q老板通常会让一个剪辑师q完所有的剪辑加特技Q殊不知q样的效率很低。真正高效的Ҏ是由一个或几个Ҏ师完成需要特技的画面,由剪辑师完成剪辑? <br /> <br /> 现在AVID也开放了自己的PLUGINS的开发包Q已l有很多公司为AVID开发了对它的PLUGINSQAVID也变得和其他软g一h众多的外挂特技包了。但我通常做特技q是用A E或MFQ再转到AVID里去? <br /> <br /> AVID q有一个所谓的“~点”Q就是非常的不开放,它有自己独特的媒体储存方式,M外来的如MOV或AVI文g要导入AVID都要转换成AV ID自己的格式,q个q程很缓慢。但我觉得这也是它独特的剪辑理念造成的,拿AVID XPRESS DV来说吧(其它的AVIDpȝ也一P。首先,用它剪辑好一个片子之后,可以所有的从DV上采集下来的画面删除掉,只要存一个PROJEC T文gQ?K左右大小Q拿着该文件和你的DV母带Q到世界M一个有 AVID的地方,都可以自动将你剪辑好的片子恢复出来,方便吧!是因ؓ它的P ROJECT文g记录了该DV母带上那些是要的画面的时间码Q打开 PROJECT文g后它找不到画面,׃问你要DV母带Q再重新采集一边!  <br /> <br /> 如果你有别的软g作好的画面要加入剪辑Q我你先把该画面录到DV带上去,再让AVID采集Q而不是直接导入AVIDQ这样你只要存一个P ROJECT文gQ其他都可以从硬盘上杀掉。若q月或若q年后,你的客户来找你想修改Q你随时都可以恢复到你存盘的水^Q只要你的DV母带和P ROJECT文gq在? <br /> <br /> 先罗嗦到q里Q有旉再讲吧?br /> <br />  AEҎ命o功能解释<br /> <br /> <br /> <br /> Adjust 调节Ҏ <br /> <br /> Brightness &Conrtast      亮度和对比度 <br /> <br /> Channel Mixer          通道混合 <br /> <br /> Color Balance      颜色q <br /> <br /> Color Stabilzer <br /> <br /> Curues              曲线控制 <br /> <br /> Hue/Saturation      色调饱和?<br /> <br /> Levels(Individual Controls)   灰度U?<br /> <br /> Posterize             色调分离 <br /> <br /> Threshold              阈?<br /> <br /> <br /> <br /> Channel通道Ҏ <br /> <br /> Alpha Levels           调节囑փAlpha通道 <br /> <br /> Arithmetic            法 <br /> <br /> Blend              混合 <br /> <br /> Cineon Lonverter         转换Cineon帧文?<br /> <br /> Compound Arithmetic       复合法 <br /> <br /> Invert               转化 <br /> <br /> Minimax             扩亮扩暗 <br /> <br /> Remove Color Mating       删除蒙板颜色 <br /> <br /> Set Channels           讄通道 <br /> <br /> Set Mattle            讄蒙板 <br /> <br /> Shift Channels          转换通道 <br /> <br /> Image Control囑փ控制Ҏ <br /> <br /> Change Color           颜色转变 <br /> <br /> Color Balance(HLS)颜色qQHLSQ?<br /> <br /> Colorama             彩光 <br /> <br /> Equalize             均衡 <br /> <br /> Gamma(中介曲线)/pedestal(最低输出?/Gain(最大输出? <br /> <br /> 调整每个通道的反应曲U?<br /> <br /> Median              中?<br /> <br /> PS Arbitary Map         映像 <br /> <br /> Tint                色彩 <br /> <br /> Keying键控Ҏ <br /> <br /> Color Difference Key       对图像中含透明或半透明的素材键?<br /> <br /> Color Key            Ҏ定色键出 <br /> <br /> Color Range           对Lab,Yuv或RGB{不同颜色空间键?<br /> <br /> Difference Matte         通过一个对比层与源层进行比较然后将源层中位|                   和颜色与Ҏ层中相同的像素输?<br /> <br /> Extract              通过指定一个亮度范围生透明Q键出图像中所                   有与指定键出亮度相近的像素,主要用于背景与保                   留对象明暗对比度强烈的素?<br /> <br /> Inner Outer Key         指定两个遮罩路径Q一个键围内边,一个键出                   范围外边Q系l根据内外遮|进行差异比?<br /> <br /> Linear Color Key         通过指定RGB,HUE或Chroma键出Q也可保留前                   边用键控变为透明的颜?<br /> <br /> Luma Key            键出与指定明度相似的区域适用Q对比强烈图 <br /> <br /> Paint艺术化特?<br /> <br /> Vector Paint           模仿l画Q书写等q程性动L?<br /> <br /> Render艺术化特?<br /> <br /> Audio Spectrum         指定的声音以其频谱形式囑փ?<br /> <br /> Beam               Ȁ光效?<br /> <br /> Audio Waveform         以L形指定的音频囑փ?<br /> <br /> Ellipse          依据l定的尺寸在囑փ上画一椭圆 <br /> <br /> Fill          以选定的颜色对目标遮罩q行填充 <br /> <br /> Fractal          U理效果Q万qQ?<br /> <br /> Fractal Noise        产生闪电效果或其它的电子Ҏ效果 <br /> <br /> Lighthing        产生闪电效果或其它的电子Ҏ效果 <br /> <br /> Radio Waves      沿效果点中心向外扩展发射出无U电波的波纹 <br /> <br /> Ramp          在图像上创徏一个彩色渐变斜面,可以其原图融合 <br /> <br /> Stroke          沿指定的路径产生描边效果 <br /> <br /> Vegas          沿图像轮廓或指定的\径进行艺术化描边 <br /> <br /> Stylize风格化效果(模仿各种画风模拟真实的艺术手法创作) <br /> <br /> Brush Strokes   产生ȝ描绘的粗p外观效?<br /> <br /> Color Emboss   产生彩色雕效果 <br /> <br /> Emboss      产生单色雕效果 <br /> <br /> Find Edges    强化颜色变化区域的过渡像素,模仿铅笔色边效果 <br /> <br /> Glow       搜烦囑փ中明亮部分,然后对周像素明亮化,产生扩散的辉光效?<br /> <br /> Leave Color    使指定颜色保持不变,而把其它部分转换成灰色显C?<br /> <br /> Mosaic      分割囑փ多正方Ş的方|马赛克效?<br /> <br /> Motion Tile    多个源囑փ作ؓ片复制到输出,屏幕分割多个正方?<br /> <br /> Noise       在图像中加入l小的杂点,产生噪L效果 <br /> <br /> Scatter    在不改变每个独立象素色彩的前提下重新分配产生模糊的,涂抹的外?<br /> <br /> Strobe Light    产生闪烁的效?<br /> <br /> Texturize     指定层的U理到当层囑փ?<br /> <br /> Write On     在指定层中生笔书写效果 <br /> <br /> Simulation仿真Ҏ <br /> <br /> Card Dance        Ҏ指定层的特征分割画面Q生舞t的效果 <br /> <br /> Caustics          模拟气Q水珠等体效果 <br /> <br /> Shatter           对图像进行粉爆炸处理,产生爆炸飞散的碎?<br /> <br /> Wave World        创造液体LUҎ?<br /> <br /> Particle Playground   产生大量怼物体独立q动的动L?<br /> <br /> Audiox效果 <br /> <br /> Backwards         声音从l束关键帧播攑ֈ开始关键Q实现反向播?<br /> <br /> Base & Treble       调整音频层音?<br /> <br /> Delay           _控制声音的gq和调制Q达到回声效?<br /> <br /> Flange & Chorus      合成两种分离的音频特技效果 <br /> <br /> High-Low Pass       低韛_高音从声音中滤出 <br /> <br /> Modulator         通过变化频率和振q给音频加颤韻I比如逐渐消失 <br /> <br /> Parametric EQ       _调整音频的声?<br /> <br /> Reverb           表现宽阔的真实回声效?<br /> <br /> Stereo Mixe        混合左右声道Q生一个声道到另一声道的完整音?<br /> <br /> Tone            产生各种Ҏ效果 <br /> <br /> Blue & Sharpen模糊和锐?<br /> <br /> Channel Blur          对图像中的RGB和ALPHA通道q行单独的模p?<br /> <br /> Compound Blur        沿指定的模糊层的的亮度ؓ基准Q对当层模糊 <br /> <br /> Directional Blur        沿指定方面生模p?<br /> <br /> Fast Blur/Gaussian Blur    高度模糊 <br /> <br /> Radial Blur          以效果点为基准,产生辐射模糊 <br /> <br /> Sharpen            通过盔R像素点之间的Ҏ度进行图像清晰化 <br /> <br /> Unsharp Mask         通过增加定义边缘颜色的对比度产生边缘锐化效果 <br /> <br /> Distort 扭曲Ҏ <br /> <br /> Bezier Warp在层的边界上沿一条封闭的Bezier曲线变Ş囑փ <br /> <br /> Bulge以效果点为基准对囑փq行变Ş处理使图像生凹?<br /> <br /> Corner Pin通过改变囑փ四个边角的位|变形图?<br /> <br /> Displacement Map以指定层的像素颜色gؓ基准变Ş产生变Ş效果 <br /> <br /> Mesh Warp在层上用网格的Beizer切片控制囑փ的变形区?<br /> <br /> Mirror沿分割线划分囑փq反向一边图像到另一?<br /> <br /> OffsetҎ讑֮的偏量对囑փq行偏移对图像推向另一?<br /> <br /> Optics Compensation产生摄像机透镜变Ş的效?<br /> <br /> Polar Coordinatess直角坐标{为极坐标或将极坐标{为直角坐?<br /> <br /> Reshape产生涟漪效果Q以圆心u向四周扩?<br /> <br /> Smear在图像中定义一个区域内囑փq行偏移延和变?<br /> <br /> Spherize球面化效果,可以改变球Ş效果点位|?<br /> <br /> Transform产生二维几何变化 <br /> <br /> Twirl围绕指定Ҏ转图像,产生漩涡效果 <br /> <br /> Wave Warp在指定的参数范围内随Z生弯曲的波浪效果 <br /> <br /> Perspective三维I间 <br /> <br /> Basic 3D建立一个虚拟的三维I间Q在三维I间中对对象q行操作 <br /> <br /> Bevel Alpha在图像的Alpha通道区域出现D外观 <br /> <br /> Bevel Edges在图像边~生导角外?<br /> <br /> Drop shadow沿图像的Alpha通道边缘为图像制作阴q?<br /> <br /> Text文本 <br /> <br /> Basic Text文本 <br /> <br /> Numbers产生随机和连l的数字效果 <br /> <br /> Path Text使文字沿路进行动?<br /> <br /> Time旉 <br /> <br /> Echo在层的不同点上合成关键Q对前后帧进行؜合,产生拖媄或运动模p?<br /> <br /> Postering Time为当前层指定一个新的速率产生Ҏ效果 <br /> <br /> Time Displacement通过按时转换像素以变形媄像,产生各效 <br /> <br /> Transitions两个镜头间如何进行连?<br /> <br /> BlockDissolve以随机的方块对两个层的重叠部分进行切?<br /> <br /> Card Wipe和指定切换层q行卡片的反转擦?<br /> <br /> Gradient Wipe以指定层的亮值徏立一个渐?<br /> <br /> Iris Wipe指定点C生多边ŞQ对囑փq行切换 <br /> <br /> Radial Wipe在指定的环绕方向上呈辐射擦拭层素?<br /> <br /> Venetian Blinds在层素材或合成图像上产生癑֏H效?<br /> <br /> Linear Wipe在层指定方向上显C擦拭效果,昄底层画面 <br /> <br /> Video视频效果 <br /> <br /> Brdcast ColorsQ广播颜色Q调整像素色彩的?<br /> <br /> Reduce Interlace Flicker <br /> <br /> Timecode消除隔行扫描产生的闪烁的现象<br /> <br /> <img src ="http://www.tkk7.com/zhaijianhui/aggbug/285115.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.tkk7.com/zhaijianhui/" target="_blank">蜘蛛</a> 2009-07-02 11:21 <a href="http://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/07/02/285115.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>creating-a-rain-scenehttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/06/16/282522.html蜘蛛蜘蛛Tue, 16 Jun 2009 01:32:00 GMThttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/06/16/282522.htmlhttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/comments/282522.htmlhttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/06/16/282522.html#Feedback6http://www.tkk7.com/zhaijianhui/comments/commentRss/282522.htmlhttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/services/trackbacks/282522.html

蜘蛛 2009-06-16 09:32 发表评论
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AE Videohttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/06/09/280786.html蜘蛛蜘蛛Tue, 09 Jun 2009 00:58:00 GMThttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/06/09/280786.htmlhttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/comments/280786.htmlhttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/archive/2009/06/09/280786.html#Feedback11http://www.tkk7.com/zhaijianhui/comments/commentRss/280786.htmlhttp://www.tkk7.com/zhaijianhui/services/trackbacks/280786.html

蜘蛛 2009-06-09 08:58 发表评论
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