摘要: 最近微信出了5.0,新增了游戲中心,并內置了一個經典游戲《飛機大戰》。游戲其實很簡單,但由于可以和好友一起競爭排名,一時間受到大家的追捧,小伙伴們進入“全民打飛機”時代。
ios 版出來不久就被破解出了無敵模式。Android版出后好像一直風平浪靜。周末無事,加之看雪zmworm版主邀請,于是花了一天的工夫研究了下。也出了個Android版的無敵模式增強版。具體來說就是無敵、雙排子彈加無限炸彈。當然,這個不是重點,我們的重點當然是技術細節啦!
微信的游戲繼承了Android版手機QQ游戲中心的思想,也采用插件動態加載方式。具體來說,就是插件及游戲以jar包形式存在,jar包中有classes.dex及其他資源文件,在運行時動態加載資源及classes.dex代碼。這樣的好處是靈活管理,易于擴展。以后更多的游戲只要上架到微信的服務器,用戶就能在微信應用內部下載、安裝、運行。具體原理可以參考我2011年的一篇文章《Android類動態加載技術》 。
當然,那篇文章講的只是基本原理,而微信在代碼動態加載方面則走得更遠。針對插件的管理
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