GridBagLayout 不是用于簡單的示例程序界面。使用GridBagLayout搭建界面就像是在起居室中搭腳手架清除畫鉤一樣。
對于簡單的程序使用Boborderlayout和Gridlayout就綽綽有余了, 但如果要把程序提到實(shí)際應(yīng)用上你就得考慮使用GridBagLayout。當(dāng)然, 做復(fù)雜的應(yīng)用程序時,一開始就使用GridBagLayout就會更有效率。
一旦你決定使用GridBagLayout,接下來一步便是要找一些紙和鉛筆,只有你準(zhǔn)確知道你的界面看上去需要成什么樣子,你就可以敲鍵盤。這就是說,你應(yīng)該在編碼之前進(jìn)行妥善規(guī)劃。
下面將介紹一個很小的應(yīng)用程序來幫助我們學(xué)習(xí)GridBagLayout,這個例子是從一個Flickr RSS fead中顯示一系列照片, 最后的界面就像下面這樣:

下面的是這個界面的一個原始草圖:

正如你所看到的,最終的結(jié)果看上去和計(jì)劃的想法完全一樣。
你應(yīng)該能看到在草圖里有一些線,這些線是用來把總界面分成若干行和列的,這樣你就很清楚每一個組件放置的格子位置。這就是GridBagLayout里"格"的那一部分,而圖上的數(shù)字就是格的號碼。
在某種意義上說, 我們可以把GridBagLayout想象成為早些年的HTML3和4,它們都是基于表的布局,Grid的概念就類似rowspan和colspan的意思,只不過換了個名字罷了。
隨著我們的界面和表格的設(shè)置完成,是時候該進(jìn)行界面布局并開始寫代碼了。
工作過程
這一節(jié)我假定你已經(jīng)了解了基本的窗口和組件創(chuàng)建知識。
通過這篇文章我們最終能在一個frame中布局組件,我們將在以后的文章對界面進(jìn)行改進(jìn)使它更適用。因此,為了了解這整個工作的過程,我們列出了所有的目標(biāo)代碼。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class GridBagWindow extends JFrame {
private JButton searchBtn;
private JComboBox modeCombo;
private JLabel tagLbl;
private JLabel tagModeLbl;
private JLabel previewLbl;
private JTable resTable;
private JTextField tagTxt;
public GridBagWindow() {
Container contentPane = getContentPane();
GridBagLayout gridbag = new GridBagLayout();
contentPane.setLayout(gridbag);
GridBagConstraints c = new GridBagConstraints();
//setting a default constraint value
c.fill =GridBagConstraints.HORIZONTAL;
tagLbl = new JLabel("Tags");
c.gridx = 0; //x grid position
c.gridy = 0; //y grid position
gridbag.setConstraints(tagLbl, c); //associate the label with a constraint object
contentPane.add(tagLbl); //add it to content pane
tagModeLbl = new JLabel("Tag Mode");
c.gridx = 0;
c.gridy = 1;
gridbag.setConstraints(tagModeLbl, c);
contentPane.add(tagModeLbl);
tagTxt = new JTextField("plinth");
c.gridx = 1;
c.gridy = 0;
c.gridwidth = 2;
gridbag.setConstraints(tagTxt, c);
contentPane.add(tagTxt);
String[] options = {"all", "any"};
modeCombo = new JComboBox(options);
c.gridx = 1;
c.gridy = 1;
c.gridwidth = 1;
gridbag.setConstraints(modeCombo, c);
contentPane.add(modeCombo);
searchBtn = new JButton("Search");
c.gridx = 1;
c.gridy = 2;
gridbag.setConstraints(searchBtn, c);
contentPane.add(searchBtn);
resTable = new JTable(5,3);
c.gridx = 0;
c.gridy = 3;
c.gridwidth = 3;
gridbag.setConstraints(resTable, c);
contentPane.add(resTable);
previewLbl = new JLabel("Preview goes here");
c.gridx = 0;
c.gridy = 4;
gridbag.setConstraints(previewLbl, c);
contentPane.add(previewLbl);
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String args[]) {
GridBagWindow window = new GridBagWindow();
window.setTitle("GridBagWindow");
window.pack();
window.setVisible(true);
}
}
構(gòu)造方法前的代碼都不是很特殊,都是一些相當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)的import和變量定義。但是進(jìn)入構(gòu)造方法后,事情就變得有趣了。
Container contentPane = getContentPane();
GridBagLayout gridbag = new GridBagLayout();
contentPane.setLayout(gridbag);
我們以GridBagWindow的內(nèi)容面板作為開始來創(chuàng)建一個GridBagLayout對象,準(zhǔn)確地說,這個方法與過去我們所創(chuàng)建GridLayout對象和BorderLayout對象的方法是一樣的。那么,現(xiàn)在我們就開始來設(shè)置GridBagLayout對象使它作為內(nèi)容面板的布局。
GridBagConstraints c = new GridBagConstraints();
然后我要提到這整個進(jìn)程中的一個獨(dú)特的對象,那就是GridBagConstraints。這個對象在GridBagLayout中控制所有被安置在其中組件的約束。為了把一個組件增加到你的GridBagLayout中去,你首先必須將它與一個GridBagConstraints對象建立連接。
GridBagConstraints可以從11個方面來進(jìn)行控制和操縱,也可以給你提供一些幫助。這些內(nèi)容是:
- Gridx——組件的橫向坐標(biāo)
- Girdy——組件的縱向坐標(biāo)
- Gridwidth——組件的橫向?qū)挾龋簿褪侵附M件占用的列數(shù),這與HTML的colspan類似
- Gridheight——組件的縱向長度,也就是指組件占用的行數(shù),這與HTML的rowspan類似
- Weightx——指行的權(quán)重,告訴布局管理器如何分配額外的水平空間
- Weighty——指列的權(quán)重,告訴布局管理器如何分配額外的垂直空間
- Anchor——告訴布局管理器組件在表格空間中的位置
- Fill——如果顯示區(qū)域比組件的區(qū)域大的時候,可以用來控制組件的行為。控制組件是垂直填充,還是水平填充,或者兩個方向一起填充
- Insets——指組件與表格空間四周邊緣的空白區(qū)域的大小
- Ipadx—— 組件間的橫向間距,組件的寬度就是這個組件的最小寬度加上ipadx值
- ipady—— 組件間的縱向間距,組件的高度就是這個組件的最小高度加上ipady值
可能對于一個組件的每一個實(shí)例你都需要為它建立一個單獨(dú)的GridBagConstraints;然而,這種方法我們并不推薦使用。最好的方法是,當(dāng)你調(diào)用它的時候把對象設(shè)置為默認(rèn)值,然后針對于每一個組件改變其相應(yīng)的域。
這個方法具有通用性,因?yàn)樵谝恍┯蛑校热鏸nsets、padx、pady和fill這些域,對于每一個組件來說一般都是相同的,因此這樣對一個域進(jìn)行設(shè)置就會更輕松了,也能更輕松的在另外的組件中改變某些域的值。
如果在改變了某些域值之后,你想回到原始的域值的話,你應(yīng)該在增加下一個組件之前進(jìn)行改變。這種方法使你更容易明白你正在修改的內(nèi)容,也能使你更容易明白在一連串對象中的這11個參數(shù)的作用。
也許你現(xiàn)在對這些內(nèi)容還是一知半解,不過事實(shí)上一旦你理解了GridBagConstraints,值得安慰的是你以后做再困難的工作都會游刃有余了。
所以,如果我們已經(jīng)明白了GridBagConstraints的詳細(xì)用法了,那么現(xiàn)在就讓我們來看看在實(shí)際應(yīng)用中應(yīng)該如何來實(shí)現(xiàn)它:
tagLbl = new JLabel("Tags");
c.gridx = 0; //x grid position
c.gridy = 0; //y grid position
gridbag.setConstraints(tagLbl, c); //設(shè)置標(biāo)簽的限制
contentPane.add(tagLbl); //增加到內(nèi)容面板
我們所做的是示例我們的標(biāo)簽、分配給它一個格位置,將它與一個約束對象聯(lián)系起來并把它增加到我們的內(nèi)容面板中。
tagModeLbl = new JLabel("Tag Mode");
c.gridx = 0;
c.gridy = 1;
gridbag.setConstraints(tagModeLbl, c);
contentPane.add(tagModeLbl);
請注意,雖然我們已經(jīng)在我們的約束對象中把gridx的值設(shè)置為0,但是在這里我們?nèi)匀灰獙λM(jìn)行重新設(shè)置——這樣做沒有其它原因,只是為了增加可讀性。
下面,我們增加一個文本域以便能存儲我們希望能搜索到的關(guān)鍵字,再增加一個組合框以便用來搜索多個關(guān)鍵字。除了我們希望的文本域有兩列之外,這個概念其他的方面都與上面所說的是相同的,所以,我們需要在增加組合框之前重新設(shè)置文本域的值。
tagTxt = new JTextField("plinth");
c.gridx = 1;
c.gridy = 0;
c.gridwidth = 2;
gridbag.setConstraints(tagTxt, c);
contentPane.add(tagTxt);
String[] options = {"all", "any"};
modeCombo = new JComboBox(options);
c.gridx = 1;
c.gridy = 1;
c.gridwidth = 1;
gridbag.setConstraints(modeCombo, c);
contentPane.add(modeCombo);
做了這些之后,我們再在內(nèi)容面板中增加一些其余的簡單組件,這時候我們就能夠?yàn)g覽它了;其余的代碼應(yīng)該不會出現(xiàn)任何問題了。
到這個階段,我們應(yīng)該已經(jīng)得到了一個類似于我們先前所設(shè)計(jì)的界面了。

進(jìn)一步學(xué)習(xí)
當(dāng)然,界面不是智能的。重新設(shè)置窗口的大小,看看將會發(fā)生些什么事情。為什么它會那樣呢?那是因?yàn)槲覀冊O(shè)置了約束對象的weightx、weighty和fill的值。
關(guān)于其他類似的一些內(nèi)容我們將在后面的章節(jié)中進(jìn)行介紹,但是如果你希望能自己試試的話,參考GridBigLayout和GridBagConstraintsAPI文檔會對擴(kuò)充你的知識提供很好的幫助。