轉眼又過了幾個月,但是這幾個月做了好多游戲,瘋狂了。其中做的第一款游戲今天進了google應用首頁最上面的圖。如圖中,有好多金幣那個圖,就是我們的游戲。一個非常簡單的游戲。

這個游戲名稱叫砸金幣水果機,我們做了英文版,中文版,ios版,andriod版。如下就是英文andriod版,模仿街機風格,頗有懷舊的味道。當然技術上我并不看好這款游戲,但實際效果卻不好說,圖片精美,物理效果不錯,觸發的神奇界面不少,就看游戲屌絲對街機是否著迷過了。估計也是這些原因導致被google推薦吧,我們也沒花任何一分錢買推薦。
其實我更想推薦的是多人網上互動的手機游戲,希望在下一篇給大家做介紹。
現在我們發現最火的語言成了javascript,原因是html5的推出,其實原理上講,這個語言也是必然要火的,首先人類交互最密集的地方轉移到互聯網上了,人類交互的重要性是不言而喻的,就要求我們的網頁有更多的功能,而這個功能的提供者第一個是js,且語言簡潔,開源,這就奠定了它的競爭力基礎。有了這些基礎后,最大數量的研究人員都會在這上面。如果將it產業比喻成火山,那么網絡這部分就是巖漿部分,就是變化最快的地方。一開始都是最專業的人研究底層,當這些底層成熟后,應用層就快速發展起來,推陳出新非常快。Html5推出將人們最常用的應用以很簡潔的方式表達出來,nodejs將js推向后端,socket.io加速交互效率和交互設計。當然有非常多的js框架都出來了。這里不具體說了。
這幾個月的經驗總結希望給大家一些啟發, 如果我們做一個跨平臺手機游戲發最好做好以下準備
Js越熟越好,不要以為它真的很簡單,要做手機游戲,必須學會優化,如果是客戶端,要求很高,如果在繪圖時畫一大堆對象,andriod一定會過不去的。那么就一方面研究js(我的建議是,不要去啃面向對象,代碼清晰,規范最重要),一方面細讀html5規范吧。
有java基礎,那么在用phonegap打包到andriod系統下時,就能較快明白怎么做配置,怎么添加插件和使用。Java和js都不錯的話那么寫點插件也不錯。有的功能是必須用插件的哦。
有點andriod設計的基礎,我是沒什么基礎,所以也花不少時間研究,其實就研究它的一些配置關系。也會有煩人問題的。
有點mac下的xcode基礎,xcode的基本的使用最好明白,否則還是要花不少時間摸索,對于mac系統的設計,我實在不太茍同,雖然我能挺快適應。至于oc,會一些也更好,這樣方便使用插件和寫插件。
想進軍app store,越早申請賬號,越早提交越好,遇到的問題非常之多。也許怪物英文不好,mac不熟吧。
當然硬件上最好有幾個手機,ipod,pad做測試,ipad3尤其要測。
你還會遇到的問題,比如手機屏幕適配,音樂的使用,兼容瀏覽器等。
另一個建議就是認準了自己喜歡的,一頭扎進去動手就是了。
這篇文章總體質量不高,沒給大家講講技術細節,商業游戲,不太方便哈,會給大家講開源的。甚至有的地方可能講失誤也歡迎批評指出。本篇完。
游戲地址1:http://app.baidu.com/273943
游戲地址2:
https://chrome.google.com/webstore/detail/jdjcanmclknahldoohmphkiicmggghdf?hl=zh-CN
(要在chrome下安裝過才可玩)
一種更好的態度,更好的學習、思維方式。它會是網絡極佳的生存方式,你喜歡就對。