為子系統中的一組接口提供一個一致的界面,Facade模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一子系統更加容易使用。
1.當你要為一個復雜子系統提供一個簡單接口時。子系統往往因為不斷演化而變得越來越 復雜。大多數模式使用時都會產生更多更小的類。這使得子系統更具可重用性,也更容 易對子系統進行定制,但這也給那些不需要定制子系統的用戶帶來一些使用上的困難。 Facade可以提供一個簡單的缺省視圖,這一視圖對大多數用戶來說已經足夠,而那些需 要更多的可定制性的用戶可以越過facade層。
2.客戶程序與抽象類的實現部分之間存在著很大的依賴性。引入facade將這個子系統與客 戶以及其他的子系統分離,可以提高子系統的獨立性和可移植性。
3.當你需要構建一個層次結構的子系統時,使用facade模式定義子系統中每層的入口點。 如果子系統之間是相互依賴的,你可以讓它們僅通過facade進行通訊,從而簡化了它們 之間的依賴關系。
例子:
外觀類:
public class Facade {
ServiceA sa;
ServiceB sb;
ServiceC sc;
public Facade() {
sa = new ServiceAImpl();
sb = new ServiceBImpl();
sc = new ServiceCImpl();
}
public void methodA() {
sa.methodA();
sb.methodB();
}
public void methodB() {
sb.methodB();
sc.methodC();
}
public void methodC() {
sc.methodC();
sa.methodA();
}
}
接口和接口的實現類:
public interface ServiceA {
void methodA() ;
}
public class ServiceAImpl implements ServiceA{
@Override
public void methodA() {
System.out.println("這是服務A");
}
}
public interface ServiceB {
void methodB() ;
}
public class ServiceBImpl implements ServiceB{
@Override
public void methodB() {
System.out.println("這是服務B");
}
}
public interface ServiceC {
void methodC() ;
}
public class ServiceCImpl implements ServiceC{
@Override
public void methodC() {
System.out.println("這是服務C");
}
}
測試類:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ServiceA sa = new ServiceAImpl();
ServiceB sb = new ServiceBImpl();
sa.methodA();
sb.methodB();
System.out.println("========");
//facade
Facade facade = new Facade();
facade.methodA();
facade.methodB();
facade.methodC();
}
}