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    xylz,imxylz

    關(guān)注后端架構(gòu)、中間件、分布式和并發(fā)編程

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      111 隨筆 :: 10 文章 :: 2680 評(píng)論 :: 0 Trackbacks

    前面的章節(jié)主要談?wù)勗硬僮鳎劣谂c原子操作一些相關(guān)的問題或者說陷阱就放到最后的總結(jié)篇來整體說明。從這一章開始花少量的篇幅談?wù)勬i機(jī)制。

    上一個(gè)章節(jié)中談到了鎖機(jī)制,并且針對(duì)于原子操作談了一些相關(guān)的概念和設(shè)計(jì)思想。接下來的文章中,盡可能的深入研究鎖機(jī)制,并且理解里面的原理和實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)合。

    盡管synchronized在語法上已經(jīng)足夠簡單了,在JDK 5之前只能借助此實(shí)現(xiàn),但是由于是獨(dú)占鎖,性能卻不高,因此JDK 5以后就開始借助于JNI來完成更高級(jí)的鎖實(shí)現(xiàn)。

    JDK 5中的鎖是接口java.util.concurrent.locks.Lock。另外java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock提供了一對(duì)可供讀寫并發(fā)的鎖。根據(jù)前面的規(guī)則,我們從java.util.concurrent.locks.Lock的API開始。

     

    void lock();

    獲取鎖。

    如果鎖不可用,出于線程調(diào)度目的,將禁用當(dāng)前線程,并且在獲得鎖之前,該線程將一直處于休眠狀態(tài)。

    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;

    如果當(dāng)前線程未被中斷,則獲取鎖。

    如果鎖可用,則獲取鎖,并立即返回。

    如果鎖不可用,出于線程調(diào)度目的,將禁用當(dāng)前線程,并且在發(fā)生以下兩種情況之一以前,該線程將一直處于休眠狀態(tài):

    • 鎖由當(dāng)前線程獲得;或者
    • 其他某個(gè)線程中斷當(dāng)前線程,并且支持對(duì)鎖獲取的中斷。

    如果當(dāng)前線程:

    • 在進(jìn)入此方法時(shí)已經(jīng)設(shè)置了該線程的中斷狀態(tài);或者
    • 在獲取鎖時(shí)被中斷,并且支持對(duì)鎖獲取的中斷,
    則將拋出 InterruptedException,并清除當(dāng)前線程的已中斷狀態(tài)。

    Condition newCondition();

    返回綁定到此 Lock 實(shí)例的新 Condition 實(shí)例。下一小節(jié)中會(huì)重點(diǎn)談Condition,此處不做過多的介紹。

    boolean tryLock();

    僅在調(diào)用時(shí)鎖為空閑狀態(tài)才獲取該鎖。

    如果鎖可用,則獲取鎖,并立即返回值 true。如果鎖不可用,則此方法將立即返回值 false

    通常對(duì)于那些不是必須獲取鎖的操作可能有用。

    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;

    如果鎖在給定的等待時(shí)間內(nèi)空閑,并且當(dāng)前線程未被中斷,則獲取鎖。

    如果鎖可用,則此方法將立即返回值 true。如果鎖不可用,出于線程調(diào)度目的,將禁用當(dāng)前線程,并且在發(fā)生以下三種情況之一前,該線程將一直處于休眠狀態(tài):

    • 鎖由當(dāng)前線程獲得;或者
    • 其他某個(gè)線程中斷當(dāng)前線程,并且支持對(duì)鎖獲取的中斷;或者
    • 已超過指定的等待時(shí)間

    如果獲得了鎖,則返回值 true

    如果當(dāng)前線程:

    • 在進(jìn)入此方法時(shí)已經(jīng)設(shè)置了該線程的中斷狀態(tài);或者
    • 在獲取鎖時(shí)被中斷,并且支持對(duì)鎖獲取的中斷,
    則將拋出 InterruptedException,并會(huì)清除當(dāng)前線程的已中斷狀態(tài)。

    如果超過了指定的等待時(shí)間,則將返回值 false。如果 time 小于等于 0,該方法將完全不等待。

    void unlock();

    釋放鎖。對(duì)應(yīng)于lock()、tryLock()、tryLock(xx)、lockInterruptibly()等操作,如果成功的話應(yīng)該對(duì)應(yīng)著一個(gè)unlock(),這樣可以避免死鎖或者資源浪費(fèi)。

     

    相對(duì)于比較空洞的API,來看一個(gè)實(shí)際的例子。下面的代碼實(shí)現(xiàn)了一個(gè)類似于AtomicInteger的操作。

    package xylz.study.concurrency.lock;

    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

    public class AtomicIntegerWithLock {

        private int value;

        private Lock lock = new ReentrantLock();

        public AtomicIntegerWithLock() {
            super();
        }

        public AtomicIntegerWithLock(int value) {
            this.value = value;
        }

        public final int get() {
            lock.lock();
            try {
                return value;
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }

        public final void set(int newValue) {
            lock.lock();
            try {
                value = newValue;
            } finally {
                lock.unlock();
            }

        }

        public final int getAndSet(int newValue) {
            lock.lock();
            try {
                int ret = value;
                value = newValue;
                return ret;
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }

        public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {
            lock.lock();
            try {
                if (value == expect) {
                    value = update;
                    return true;
                }
                return false;
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }

        public final int getAndIncrement() {
            lock.lock();
            try {
                return value++;
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }

        public final int getAndDecrement() {
            lock.lock();
            try {
                return value--;
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }

        public final int incrementAndGet() {
            lock.lock();
            try {
                return ++value;
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }

        public final int decrementAndGet() {
            lock.lock();
            try {
                return --value;
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }

        public String toString() {
            return Integer.toString(get());
        }
    }

    AtomicIntegerWithLock是線程安全的,此結(jié)構(gòu)中大量使用了Lock對(duì)象的lock/unlock方法對(duì)。同樣可以看到的是對(duì)于自增和自減操作使用了++/--。之所以能夠保證線程安全,是因?yàn)長ock對(duì)象的lock()方法保證了只有一個(gè)線程能夠只有此鎖。需要說明的是對(duì)于任何一個(gè)lock()方法,都需要一個(gè)unlock()方法與之對(duì)于,通常情況下為了保證unlock方法總是能夠得到執(zhí)行,unlock方法被置于finally塊中。另外這里使用了java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.ReentrantLock對(duì)象,下一個(gè)小節(jié)中會(huì)具體描述此類作為Lock的唯一實(shí)現(xiàn)是如何設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)的。

    盡管synchronized實(shí)現(xiàn)Lock的相同語義,并且在語法上比Lock要簡單多,但是前者卻比后者的開銷要大得多。做一個(gè)簡單的測(cè)試。

    public static void main(String[] args) throws Exception{
         final int max = 10;
         final int loopCount = 100000;
         long costTime = 0;
         for (int m = 0; m < max; m++) {
             long start1 = System.nanoTime();
             final AtomicIntegerWithLock value1 = new AtomicIntegerWithLock(0);
             Thread[] ts = new Thread[max];
             for(int i=0;i<max;i++) {
                 ts[i] = new Thread() {
                     public void run() {
                         for (int i = 0; i < loopCount; i++) {
                             value1.incrementAndGet();
                         }
                     }
                 };
             }
             for(Thread t:ts) {
                 t.start();
             }
             for(Thread t:ts) {
                 t.join();
             }
             long end1 = System.nanoTime();
             costTime += (end1-start1);
         }
         System.out.println("cost1: " + (costTime));
         //
         System.out.println();
         costTime = 0;
         //
         final Object lock = new Object();
         for (int m = 0; m < max; m++) {
             staticValue=0;
             long start1 = System.nanoTime();
             Thread[] ts = new Thread[max];
             for(int i=0;i<max;i++) {
                 ts[i] = new Thread() {
                     public void run() {
                         for (int i = 0; i < loopCount; i++) {
                             synchronized(lock) {
                                 ++staticValue;
                             }
                         }
                     }
                 };
             }
             for(Thread t:ts) {
                 t.start();
             }
             for(Thread t:ts) {
                 t.join();
             }
             long end1 = System.nanoTime();
             costTime += (end1-start1);
         }
         //
         System.out.println("cost2: " + (costTime));
    }


    static int staticValue = 0;

     

    在這個(gè)例子中每次啟動(dòng)10個(gè)線程,每個(gè)線程計(jì)算100000次自增操作,重復(fù)測(cè)試10次,下面是某此測(cè)試的結(jié)果:

    cost1: 624071136

    cost2: 2057847833

    盡管上面的例子不是非常正式的測(cè)試案例,但上面的例子在于說明,Lock的性能比synchronized的要好得多。如果可以的話總是使用Lock替代synchronized是一個(gè)明智的選擇。



    ©2009-2014 IMXYLZ |求賢若渴
    posted on 2010-07-05 13:37 imxylz 閱讀(42228) 評(píng)論(11)  編輯  收藏 所屬分類: J2EE

    評(píng)論

    # re: 深入淺出 Java Concurrency (6): 鎖機(jī)制 part 1 2010-08-10 11:09 strong liu
    呵呵,這個(gè)系列寫的真不錯(cuò)
    不過有個(gè)小問題,好像在jdk6中, synchronized和lock的開銷差不多了吧
    另外,文中的例子,我把這兩個(gè)變量改成
    final int max = 100;
    final int loopCount = 10000;
    之后,得到了截然相反的結(jié)果:
    cost1: 5410924000
    cost2: 4069950000

    ------------------
    Mac OS x 10.6
    jdk 1.6  回復(fù)  更多評(píng)論
      

    # re: 深入淺出 Java Concurrency (6): 鎖機(jī)制 part 1 2010-11-03 07:54 hephaistos
    呵呵,我測(cè)試了下
    final int max = 100;
    final int loopCount = 1000;
    --------------------------------
    cost1: 861453448

    cost2: 1536178939
    --------------------------------
    final int max = 100;
    final int loopCount = 10000;
    --------------------------------
    cost1: 4082896955

    cost2: 15547632560
    --------------------------------
    Win7 x64
    JDK 1.6
    i7-850

    應(yīng)該樓上的相反結(jié)果是由于cpu的多線程運(yùn)算能力不同而有所差異吧  回復(fù)  更多評(píng)論
      

    # re: 深入淺出 Java Concurrency (6): 鎖機(jī)制 part 1 2010-11-03 09:24 xylz
    @hephaistos
    要充分利用多核CPU的特性,需要開啟-server模式,這樣效果會(huì)比較明顯。  回復(fù)  更多評(píng)論
      

    # re: 深入淺出 Java Concurrency (6): 鎖機(jī)制 part 1 2011-03-07 13:04 snake
    我覺得這是由于測(cè)試方法不太全面導(dǎo)致的把
    根據(jù)《Java Concurrency in Practice》中的描述,從1.6開始,固有鎖的效率跟重入鎖的效率就差不多了

    這是他的測(cè)試方法,請(qǐng)參考一下:(該方法是測(cè)試各個(gè)map的,他測(cè)試重入鎖跟固有鎖的方法也是一樣的)
    Figure 11.3 illustrates the differences in scalability between several Map implementations: ConcurrentHashMap, ConcurrentSkipListMap, and HashMap and treeMap wrapped with synchronizedMap. The first two are thread-safe by design; the latter two are made thread-safe by the synchronized wrapper. In each run, N threads concurrently execute a tight loop that selects a random key and attempts to retrieve the value corresponding to that key. If the value is not present, it is added to the Map with probability p = .6, and if it is present, is removed with probability p = .02. The tests were run under a pre-release build of Java 6 on an 8-way Sparc V880, and the graph displays throughput normalized to the onethread case for ConcurrentHashMap. (The scalability gap between the concurrent and synchronized collections is even larger on Java 5.0.)
      回復(fù)  更多評(píng)論
      

    # re: 深入淺出 Java Concurrency (6): 鎖機(jī)制 part 1 2012-02-27 19:43 紅淚
    這個(gè)系列不錯(cuò),最近在看多線程,就看到這個(gè)了,呵呵。  回復(fù)  更多評(píng)論
      

    # re: 深入淺出 Java Concurrency (6): 鎖機(jī)制 part 1 2012-10-11 11:46 nestle
    請(qǐng)問blog主你這里的休眠指的是什么  回復(fù)  更多評(píng)論
      

    # re: 深入淺出 Java Concurrency (6): 鎖機(jī)制 part 1[未登錄] 2013-03-03 14:58 teasp
    synchronized使用的內(nèi)置鎖和ReentrantLock這種顯式鎖在java6以后性能沒多大差異,在更新的版本中內(nèi)置鎖只會(huì)比顯式鎖性能更好。這兩種鎖都是獨(dú)占鎖,java5以前內(nèi)置鎖性能低的原因是它沒做任何優(yōu)化,直接使用系統(tǒng)的互斥體來獲取鎖。顯式鎖除了CAS的時(shí)候利用的是本地代碼以外,其它的部分都是Java代碼實(shí)現(xiàn)的,在后續(xù)版本的Java中,顯式鎖不太可能會(huì)比內(nèi)置鎖好,只會(huì)更差。使用顯式鎖的唯一理由是要利用它更多的功能。  回復(fù)  更多評(píng)論
      

    # re: 深入淺出 Java Concurrency (6): 鎖機(jī)制 part 1 2014-06-19 13:19 徐敏
    我想知道不是已經(jīng)有原子操作了嗎?為什么還要使用這種獨(dú)占鎖的機(jī)制的,希望樓主解答一下。  回復(fù)  更多評(píng)論
      

    # re: 深入淺出 Java Concurrency (6): 鎖機(jī)制 part 1 2014-06-19 13:24 imxylz
    @徐敏
    鎖數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的實(shí)現(xiàn),便于程序開發(fā)。鎖也是基于CAS原子操作實(shí)現(xiàn)的,但是CAS難以使用。  回復(fù)  更多評(píng)論
      

    # re: 深入淺出 Java Concurrency (6): 鎖機(jī)制 part 1[未登錄] 2014-07-03 14:47 巴比豬
    我的結(jié)果也是截然相反,用關(guān)鍵字的反而更快
    private static class SynchroInteger{
    private int i;

    synchronized int incrementAndGet(){
    i++;
    return i;
    }
    }  回復(fù)  更多評(píng)論
      

    # re: 深入淺出 Java Concurrency (6): 鎖機(jī)制 part 1 2014-07-03 15:06 imxylz
    JDK6以后對(duì)synchronized進(jìn)行了很多優(yōu)化,而Lock基本上沒有什么可優(yōu)化的空間。在某些操作系統(tǒng)和JDK實(shí)現(xiàn)上,這種簡單的測(cè)試結(jié)果可能都不一樣。但通常情況下,高并發(fā)和長時(shí)間任務(wù)執(zhí)行上,Lock的性能比synchronized的更優(yōu)。  回復(fù)  更多評(píng)論
      


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