Java 實(shí)在是一門很不錯(cuò)的語言,毫不例外的,Java也有這樣那樣的弱點(diǎn)。比如和C 語言比較性能上的差距,在 Java 解釋器實(shí)現(xiàn)了JIT 功能后,差別不是那么大了,考慮今天的硬件速度,對大部分用戶來說可以忽略不計(jì)。另一個(gè)弱點(diǎn)是 在需要和操作系統(tǒng)交互時(shí),Java 總是顯得那么力不從心。現(xiàn)在總算有了SWT ,希望開源的Java 有一天能夠把SWT集成起來。
這里介紹一個(gè)簡單例子,是Swing沒法做到的。截獲用戶注銷(Log off )事件以及終止它。
public class LogoffListener {
public static void main(String[] args) {
final Display display = new Display();
final Shell shell = new Shell(display);
display.addListener(SWT.Close, new Listener() {
public void handleEvent(Event event) {
MessageBox mb = new MessageBox(shell,
SWT.APPLICATION_MODAL | SWT.OK | SWT.CANCEL);
mb.setText( " 詢問 " );
mb.setMessage( " 退出系統(tǒng)? " );
event.doit = mb.open() == SWT.OK;
}
});
shell.open();
while ( ! shell.isDisposed()) {
if ( ! display.readAndDispatch())
display.sleep();
}
display.dispose();
}
}
當(dāng)系統(tǒng)注銷是, display 會(huì)得到一個(gè)SWT.Close 的事件。如果在事件處理函數(shù)中設(shè)置doit 為false ,將提示系統(tǒng)取消注銷。在某些不支持這項(xiàng)操作的操作系統(tǒng)上,當(dāng)然程序還是會(huì)被關(guān)掉,然后系統(tǒng)注銷。Windows XP是支持的。
這里就有個(gè)問題了。在Java 這樣一門以Write Once, Run Anywhere為座右銘的語言中,這樣的功能是不是有意義呢? 這一點(diǎn)能夠引起大量的討論。在這里我想簡單說一點(diǎn),能不能做,和應(yīng)不應(yīng)該做是兩回事。一門通用的語言肯定會(huì)有需要這樣的功能的時(shí)候,如果程序員發(fā)現(xiàn)沒法在 Java 中實(shí)現(xiàn),而需要借助 JNI 和另一門語言,程序員就會(huì)很失望。為什么我要用上兩門語言呢?干脆我就用另外一門好了,比如C /C++ .
此外,用Java Swing 寫的程序總和使用操作系統(tǒng)的API 寫的程序有著細(xì)微的差異,比如拖拽Drag And Drop。 .在Java中, 需要先選中,然后按下鼠標(biāo)左鍵不放,移動(dòng)鼠標(biāo),再釋放。而Windows 的拖拽模式不需要事先選中,這樣的結(jié)果就是,用戶經(jīng)常需要拖拽兩次才能成功,除非湊巧已經(jīng)選中了。這樣的例子很多,歸根結(jié)底是因?yàn)?/span>Swing 是emulated ,Swing不使用操作系統(tǒng)提供的窗口控件。SWT 是封裝了操作系統(tǒng)的原生窗口控件。用 SWT寫的程序會(huì)和操作系統(tǒng)的原生程序一樣。但是在不同的操作系統(tǒng)上會(huì)有差異。有人說這是一個(gè)SWT的缺點(diǎn),本人以為這恰恰是SWT 的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。 Java 總是強(qiáng)調(diào)自己的程序不受限于某一個(gè)操作系統(tǒng),如果不能使用操作系統(tǒng)的原生功能,其實(shí)我們恰恰被限制在Java 這個(gè)系統(tǒng)下面。Java本身也是一個(gè)平臺。
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