#include "memory.h"

memset用來對一段內存空間全部設置為某個字符,一般用在對定義的字符串進行初始化為‘’或‘\0’;例:char a[100];memset(a, '\0', sizeof(a));

memcpy用來做內存拷貝,你可以拿它拷貝任何數據類型的對象,可以指定拷貝的數據長度;例:char a[100],b[50]; memcpy(b, a, sizeof(b));注意如用sizeof(a),會造成b的內存地址溢出。

strcpy就只能拷貝字符串了,它遇到'\0'就結束拷貝;例:char a[100],b[50];strcpy(a,b);如用strcpy(b,a),要注意a中的字符串長度(第一個‘\0’之前)是否超過50位,如超過,則會造成b的內存地址溢出。

strcpy
 原型:extern char *strcpy(char *dest,char *src);
 用法:#include <string.h>
 功能:把src所指由NULL結束的字符串復制到dest所指的數組中。
 說明:src和dest所指內存區域不可以重疊且dest必須有足夠的空間來容納src的字符串。
       返回指向dest的指針。
memcpy
 原型:extern void *memcpy(void *dest, void *src, unsigned int count);
 用法:#include <string.h>
 功能:由src所指內存區域復制count個字節到dest所指內存區域。
 說明:src和dest所指內存區域不能重疊,函數返回指向dest的指針。
memset
 原型:extern void *memset(void *buffer, int c, int count);
 用法:#include <string.h>
 功能:把buffer所指內存區域的前count個字節設置成字符c。
 說明:返回指向buffer的指針。

ASSERT()是干什么用的

  ASSERT()是一個調試程序時經常使用的宏,在程序運行時它計算括號內的表達式,如果表達式為FALSE (0), 程序將報告錯誤,并終止執行。如果表達式不為0,則繼續執行后面的語句。這個宏通常原來判斷程序中是否出現了明顯非法的數據,如果出現了終止程序以免導致嚴重后果,同時也便于查找錯誤。例如,變量n在程序中不應該為0,如果為0可能導致錯誤,你可以這樣寫程序:
    ......
    ASSERT( n != 0);
    k = 10/ n;
    ......
    ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果編譯為Release版本則被忽略。
    assert()的功能類似,它是ANSI C標準中規定的函數,它與ASSERT的一個重要區別是可以用在Release版本中。

system(”pause”);
系統的暫停程序,按任意鍵繼續,屏幕會打印,“按任意鍵繼續。。。。。” 省去了使用getchar()。