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    從零開始學習Gradle之二---如何使用Task

    上一篇文章中,我們提到了Gradle的一些基本概念,如Project、Task以及Action,并且創建了我們的第一個Task。這次我們來看看Gradle中關于Project和Task的更多細節。

    1. Project和Task

    對于build.gradle配置文件,當運行Gradle <Task> 時,Gradle會為我們創建一個Project的對象,來映射build.gradle中的內容。其中呢,對于不屬于任何Task范疇的代碼,Gradle會創建一個Script類的對象,來執行這些代碼;對于Task的定義,Gradle會創建Task對象,并將它會作為project的屬性存在(實際上是通過getTaskName完成的)。ok,看一個簡單的例子:

    新建文件basic/build.gradle,然后加入如下部分代碼:

    println "the project name is $name"
    task hello << {
        println "the current task name is $name"
        println "hello world"
    }

    當運行這個例子時,首先Gradle會創建一個Porject的對象,然后將它和build.gradle的內容映射起來。在這個例子中,project包括兩部分:
    1)可執行腳本定義

       按照之前提到的,可執行腳本的定義將直接被創建成對應的Script類的對象
       在這個例子中,Script對應的部分就是第一行println的部分,然后執行的結果就是打印出 "the project name is basic"。
       默認的,Project的名字是當前build.gradle所在目錄的名字,在這個例子中,build.gradle放在basic目錄下,因此,project的name也就是basic.

    2)Task定義

      在這個例子中,Gradle將創建一個Task的實例,將其和定義的task內容關聯起來。另外,按照之前所說的,當Gradle運行時,我們可以使用訪問project屬性的方式去訪問它。

    例如,這個例子中,我們可以使用project.hello來訪問這個task。因為這個task hello已經成為project的一個屬性,那么當我們使用gradle properties(properties是gradle自帶的一個Task,它能列出當前project級別的所有屬性,可以使用gradle tasks查看更多內建的Task)來獲取project級別的屬性列表時,也將會得到'hello'。

    另外,有一點要注意的是,在這個例子中,task中使用的$name,并不是Project的name,它是當前Task的name,因為它被使用在Task的scope里。

    執行Gradle hello,輸出的結果將是:

    current project name is test
    the current task name is hello
    hello world

    2. 定義屬性

    在Gradle中,我們可以定義以下三種屬性并使用它們:

    1)System Properties

    System Properties 實際是指的JVM的system properties。我們知道,在運行java程序時,可以使用-D來設置Java的系統變量,在Gradle中,你也可以做同樣的事情。比如

    gradle xxx -DmySystemProp=xxxx

    同時,在build.gradle中,應該這樣使用這個變量:

    task printSysProps << {
      println System.properties['system']
    }

    2)Project Properties 

    Project Properties是Gradle專門為Project定義的屬性。它的最大優點在于當運行gradle的時候,我們可以使用-P來設置它的值。比如,

    gradle xxx -PmyProjectProp=xxxxx

    而在build.gradle中,可以這樣使用這個變量: 

    task printProps << {
        if (project.hasProperty('commandLineProjectProp')) {  
            println commandLineProjectProp
        }  
    }
    同時,當我們執行gradle properties查看屬性列表時,這個變量的名稱以及值會顯示在結果中。

    3)Ext(ra) Properties

        另外,我們還可以為Project或者Task定義Ext屬性,也稱動態屬性,我們必須使用關鍵字ext(對應ExtraPropertiesExtension的實例)去定義動態屬性。從這點可以看出,Gradle已經為我們設計了很多不同的類,去做不同的事情,我們只需要遵循Convention,使用他們即可。如果忘記寫ext關鍵字,gradle運行時則會提示:

    "Dynamic properties are deprecated...."。這是因為以前版本的gradle定義動態屬性時,不需要加ext關鍵字的。

    對于Project和Task而言,動態屬性定義的方式完全一樣,只是作用域不一樣。
    當定義完成后,我們就可以使用project.prop 或者 task.prop來訪問這些動態屬性了。下面讓我們看一個例子: 

    ext.projectProperties="ext projectProperties-value"
    task printExtProps << {
      ext.taskProperties="ext.task.properties-value"
      if (project.hasProperty('projectProperties')){
        println "ext.projectProperties values is " + projectProperties  
      }
      if (printExtProps.hasProperty('taskProperties')){
        println "task has defined ext.taskProperties value is " + taskProperties  
      }
    }

    注意:對于ext定義的動態屬性,并不能通過外部的方式修改它的值,只能在build.gradle中去設置或者修改它的值。

    同時,如果是為project定義的ext動態屬性,也會顯示在gradle properties的結果中。

    3. Task依賴

    當構建一個復雜的項目時,不同task之間存在依賴是必然的。比如說,如果想運行'部署'的task,必然要先運行 編譯、打包、檢測服務器等task,只有當這被些被依賴的task執行完成后,才會部署。對于這種行為之間的依賴,Ant、Maven都提供了聲明式的定義,非常簡單。同樣,使用Gradle定義task之間的依賴也是件很容易的事。

    例如,定義如下兩個Task,并且在"intro"里加上"dependendsOn"的關鍵字,如下所示:

    task hello << {
        println 'Hello world!'
    }
    task intro(dependsOn: hello) << {
        println "I'm Gradle" 
    }
    執行 "gradle intro",結果將是:
    Hello World
    I'm Gradle

    由此可見,當執行gradle intro時,intro依賴的task hello會先被執行。除此之外,dependensOn也支持定義多個task的依賴,使用[]括起來即可。例如

    task A(dependensOn:['B','C','D']) <<{ xxx }

    除了使用dependensOn跟字符串來定義依賴,我們也可以使用taskX.dependensOn taskY這種形式:

    task taskX << {
        println 'taskX'
    }
    task taskY << {
        println 'taskY'

    taskX.dependsOn taskY

    或者,也可以使用閉包:

    task taskX << {
        println 'taskX'
    }
    taskX.dependsOn {
        tasks.findAll { task -> task.name.startsWith('lib') }
    }
    task lib1 << {
        println 'lib1'
    }

    除了之前講的task的部分,Gradle還為我們提供了很多可用的API,更多的細節大家可以參考下Gradle的文檔。這里我列出一個常用的方法onlyIf。在Gradle里,我們可以使用“OnlyIf()”來決定當前task是否需要被執行,例如:新建build.gradle,加入如下代碼:

    task hello << {
        println 'hello world'

    hello.onlyIf { !project.hasProperty('skipHello') }

    當我們直接執行"gradle hello"時,沒有任何結果,當我們執行"gradle hello -PskipHello=xxxx"時,會輸出"hello world"。

    4. 總結
    OK.今天對gradle的總結到此為止。總體而言,用DSL的代碼而不是xml來定義構建的過程,還是很fancy的。

    posted on 2012-07-05 13:42 想飛就飛 閱讀(51339) 評論(3)  編輯  收藏 所屬分類: J2EEGroovy/Grails

    評論

    # re: 從零開始學習Gradle之二---如何使用Task 2013-05-27 18:19 BLUEBLUE

    task hello << {
    println 'hello world'
    }
    hello.onlyIf { !project.hasProperty('skipHello') }
    當我們直接執行"gradle hello"時,沒有任何結果,當我們執行"gradle hello -PskipHello=xxxx"時,會輸出"hello world"。
    反掉了吧,沒有該屬性的時候,才會打印hello world.也就是說直接執行“gradle hello”時,會輸出hello world  回復  更多評論   

    # re: 從零開始學習Gradle之二---如何使用Task 2014-05-30 12:15 啦啦

    恩,寫反了!@BLUEBLUE
      回復  更多評論   

    # re: 從零開始學習Gradle之二---如何使用Task 2016-02-17 01:31 Mars Liu

    感謝,O'reilly 的 build and testing with gradle 中 dynamic property 的說明已經過時,在這里查到了正確的方式。  回復  更多評論   

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