??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>亚洲日韩涩涩成人午夜私人影院,亚洲av一本岛在线播放,亚洲乱码中文字幕手机在线http://www.tkk7.com/weidy/archive/2007/07/05/impriabyedm.htmlweidyweidyThu, 05 Jul 2007 02:12:00 GMThttp://www.tkk7.com/weidy/archive/2007/07/05/impriabyedm.htmlhttp://www.tkk7.com/weidy/comments/128260.htmlhttp://www.tkk7.com/weidy/archive/2007/07/05/impriabyedm.html#Feedback3http://www.tkk7.com/weidy/comments/commentRss/128260.htmlhttp://www.tkk7.com/weidy/services/trackbacks/128260.html阅读全文

weidy 2007-07-05 10:12 发表评论
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使用E4X用简单高效的方式操作XMLhttp://www.tkk7.com/weidy/archive/2007/03/07/e4x.htmlweidyweidyWed, 07 Mar 2007 09:33:00 GMThttp://www.tkk7.com/weidy/archive/2007/03/07/e4x.htmlhttp://www.tkk7.com/weidy/comments/102445.htmlhttp://www.tkk7.com/weidy/archive/2007/03/07/e4x.html#Feedback3http://www.tkk7.com/weidy/comments/commentRss/102445.htmlhttp://www.tkk7.com/weidy/services/trackbacks/102445.html阅读全文

weidy 2007-03-07 17:33 发表评论
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深入理解RIA(?http://www.tkk7.com/weidy/archive/2007/01/20/studyria.htmlweidyweidySat, 20 Jan 2007 06:52:00 GMThttp://www.tkk7.com/weidy/archive/2007/01/20/studyria.htmlhttp://www.tkk7.com/weidy/comments/95049.htmlhttp://www.tkk7.com/weidy/archive/2007/01/20/studyria.html#Feedback4http://www.tkk7.com/weidy/comments/commentRss/95049.htmlhttp://www.tkk7.com/weidy/services/trackbacks/95049.html阅读全文

weidy 2007-01-20 14:52 发表评论
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深入理解RIA(?http://www.tkk7.com/weidy/archive/2007/01/19/94888.htmlweidyweidyFri, 19 Jan 2007 03:29:00 GMThttp://www.tkk7.com/weidy/archive/2007/01/19/94888.htmlhttp://www.tkk7.com/weidy/comments/94888.htmlhttp://www.tkk7.com/weidy/archive/2007/01/19/94888.html#Feedback3http://www.tkk7.com/weidy/comments/commentRss/94888.htmlhttp://www.tkk7.com/weidy/services/trackbacks/94888.html阅读全文

weidy 2007-01-19 11:29 发表评论
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Flex 2.0 安装应要注意的几个小问题http://www.tkk7.com/weidy/archive/2006/12/30/RIA.htmlweidyweidySat, 30 Dec 2006 09:52:00 GMThttp://www.tkk7.com/weidy/archive/2006/12/30/RIA.htmlhttp://www.tkk7.com/weidy/comments/91040.htmlhttp://www.tkk7.com/weidy/archive/2006/12/30/RIA.html#Feedback0http://www.tkk7.com/weidy/comments/commentRss/91040.htmlhttp://www.tkk7.com/weidy/services/trackbacks/91040.html

1. 弄清概念
   Flex 2.0 实际上是一个品系列,初学者安装之前应当弄清楚中各个品的功能和相互之间的联系?参考Flex官方介绍Qhttp://ww.adobe.com/go/flexQ了解Flex 2.0 pd的各个品特性?br /> 
2. 记得要Tomcat加入加入JTA支持

   JTA的包一般都是被应用服务器自带,可Tomcat默认却不支持JTAQ所以用Flex Enterprise Services 2.0时必自己手动在Tomcat中安装JTA以获得支持。否则的话运行samples.war肯定会在控制台看到类g面的错误Q?br />
   java.lang.NoClassDefFoundError: javax/transaction/SystemException? 

  如果真是需要用事务功能,推荐用Java Open Transaction Manager(JOTM) 来提?UserTransaction。嫌配JOTMȝ的话可以自己直接拯jta**.jar,jdom.jar攑ֈsamples/lib下凑合一下,例子的各个功能基本都可以正常q行?br />
  JOTM的安装可以参考网上的一些教E,比如
http://jotm.objectweb.org/current/jotm/doc/howto-tomcat-jotm.html。基本就是下载最新的二进制发行版Qhttp://forge.objectweb.org/projects/jotm/Q?解压~,从lib目录拯*.jar文gQ除了log4j.jar、common-cli.jar和jotm_iiop_stubs.jar之外Q到$TOMCAT_HOME/shared/lib目录下,然后再配|一下server.xml、web.xml卛_?br />
3. 览器需要安装支持调试功能的Flash Player插gQ否则无法?Flex IDE 的调试功能?br />  支持调试功能的Flash Player可以d方下载:

    http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html

   在那些名字有debugger字样的里面找需要的吧?br />
//作者:王玮?旉Q?007-12-30
//声明Q本博客中所有文章均为版d创,转蝲请保留作者信息,q请注明出处?br />

weidy 2006-12-30 17:52 发表评论
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Ҏ造执行力强的开发团队的思考和探烦 -- l徏团队http://www.tkk7.com/weidy/archive/2006/12/29/PMTeambuild.htmlweidyweidyFri, 29 Dec 2006 09:49:00 GMThttp://www.tkk7.com/weidy/archive/2006/12/29/PMTeambuild.htmlhttp://www.tkk7.com/weidy/comments/90771.htmlhttp://www.tkk7.com/weidy/archive/2006/12/29/PMTeambuild.html#Feedback3http://www.tkk7.com/weidy/comments/commentRss/90771.htmlhttp://www.tkk7.com/weidy/services/trackbacks/90771.html阅读全文

weidy 2006-12-29 17:49 发表评论
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RIA,敢问路在何方Q?/title><link>http://www.tkk7.com/weidy/archive/2006/12/12/Flex.html</link><dc:creator>weidy</dc:creator><author>weidy</author><pubDate>Tue, 12 Dec 2006 10:05:00 GMT</pubDate><guid>http://www.tkk7.com/weidy/archive/2006/12/12/Flex.html</guid><wfw:comment>http://www.tkk7.com/weidy/comments/87318.html</wfw:comment><comments>http://www.tkk7.com/weidy/archive/2006/12/12/Flex.html#Feedback</comments><slash:comments>6</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.tkk7.com/weidy/comments/commentRss/87318.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.tkk7.com/weidy/services/trackbacks/87318.html</trackback:ping><description><![CDATA[ <div align="right">//作?王玮?旉Q?006-12-12     </div> <p> <br /> </p> <p>     不知道是不是巧合Q今天一早便看到Blogjava有两关于AJAX感受的文章。而CSDN上这两天头版最显著的位|也发了一lؓMS Expression造势的文章,口风一致又满怀Ȁ情的预言AJAX迅速退场,RIA会迅速成Z。这些个qx专业写IT文章的技术专Ӟ也是有备而来Q打?Expression 2006最后的论战"的口P一心在CSDN推v再一个AJAX vs RIA论战的高潮。对q个话题其实我早憋了一肚子惌的,Z不喜ƢCSDN里那U过于关注趋势的讨论Q咱们这主要是能参与一U开发的技术h员,我想在这里一定能更和各位XDJMq行更实际的讨论。小弟先在这谈几点陋识Q不妥的地方q希望大家指正?/p> <p>      首先是AJAX vs RIA。表面上q是矛盾的焦点,而在我看来是不然。AJAX 技术的核心是XHTML和JavaScriptQ再加上CSS来做展现Q其实是传统开发方式的一个发展,q也是ؓ什么AJAX能这么快的被大家接收和喜Ƣ的原因。从某种意义上来_AJAX的目的正是要用传l的Web技术来实现RIAQCSDN的专家们把RIA和AJAX对立hQ是一个概忉|的pQ只有用ZAXML和MXMLq种XML布局的思想来实现的富客L才是RIA么? 退一步说Q难道基于XHTML布局不是ZXML布局的一U,Z么它不能在RIA中占有一席之圎ͼ</p> <p>      回头看看Q从XML开始普及的q代开始,׃断有出来宣判HTML的死刑,而事实是直到今天HTML依然是互联网的主。看看PHPQ也有类似的l历。ؓ什么是q样Q?我个人执著的认ؓq是因ؓ创造Internet内容的不是这些鼓Ҏ技术的专家Q而是q大的网民,是数以千万记的全世界普通的、甚臛_多是不入的半职业的E序员和普通的|民。一斚w对于其中的很多h用最的代h把内Ҏ到网站上Q能从网站上得到他们需要的反馈Q他们需要传l而基的HTMLQ或许将来小学生译֠里就会学HTML|页制作Q;另一斚w大量的只局限在PHP之类传统开发技术的E序员依然大量活跃在互联|上Q这些hq在Q互联网的大格局׃会变。只要HTML不会死,AJAX׃会死Q至XHMTL+CSS+JavaScript不会死,不但数年内不会,在很长的旉内都不会?/p> <p>      现在我想亮明一下我的态度Q我喜欢AJAX的效果,但不喜欢AJAX的实现方式,我非常赞同CSDN那些人的看法Q基于XML布局的RIA异军突P“在WPF、FlashQApolloQ等RIA技术的Ҏ之下Q越来越多的Web应用同旉|传lWeb面和新的RIA UI。之后此消彼长,几年之内RIA成Z。?摘自孟岩的blog)?/p> <p>      当然Q这些用来ؓMS造势的文章ƈ没有真正客观来介lRIA技术的现状Q一斚w我在前面说的AJAX技术ƈ不是站在RIA的对立面Q而是恰恰是达到RIA的一U方式;另一斚wRIA的持l发展、或是取得突破绝不会是因为Expression的横I出世。这ơWPF出来QCSDN的几文章都不同E度的认是跨时代的大事,或许?net开发h员是q样Q但对于我们Java开发者,很幸q,我们早就可以感受C他们q到的震撼和快乐了!</p> <p>      了解事情前因后果的h都知道,RIA发展已久QExpression不过是微软运用一贯的跟风模仿的手D늚另一个成果,基本是把MM的那一套弄C的^台里去,q不是什么有创造性的发明。在Java领域Q我们一直有都是生成SWF?开源的Laszlo + Javascript 和Adobe的MXML + Actionscript (Flex) 两套ZXML布局的优URIA体系Q此外还有Sun的基于java的JDNCQ加上AJAX来实现RIAQ我们有非常丰富的选择。这几种技术都l过了多q的发展日趋完善。尤其是FlexQ事实上Q半q甚至一q前它推?.0 beta的时候,CSDNq些专家有_的理由像现在q样Ƣ呼雀跃了。而微软,好像在明q二季度才会出Expression的正式的W一版,不折不扣的后来者?/p> <p>      微Y来了Q作为后来者他毫无疑问会l用一贯的打压的手D去对付竞争产品Q市场洗牌是不可避免的。今q在Laszlo的压力下QAdobe已经在Flex2.0中将原来收费的Flex Data ServicesҎ了有条g的免费用,现在狼来了,Adobe来肯定q要有新的拉拢开发h员动?Ҏ们来说Ş势大好。RIA的趋势无需辩论Q现在的问题是作Z个JavaE序员,对于面对众多可选的实现RIA的\Q我们该走那一条?</p> <p>      我对Flexq行q一定的学习Q和Java良好的集成以及大量的现有的Flash制作人员Q我q是比较看好它的。希望深入用qFlex或是其他RIA技术的朋友能出来交指点啊Q?/p> <p>声明Q本博客中所有文章均为版d创,转蝲请保留作者信息,q注明出处?br /></p> <img src ="http://www.tkk7.com/weidy/aggbug/87318.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.tkk7.com/weidy/" target="_blank">weidy</a> 2006-12-12 18:05 <a href="http://www.tkk7.com/weidy/archive/2006/12/12/Flex.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>实战XP的几Ҏ?/title><link>http://www.tkk7.com/weidy/archive/2006/12/07/86140.html</link><dc:creator>weidy</dc:creator><author>weidy</author><pubDate>Thu, 07 Dec 2006 10:10:00 GMT</pubDate><guid>http://www.tkk7.com/weidy/archive/2006/12/07/86140.html</guid><wfw:comment>http://www.tkk7.com/weidy/comments/86140.html</wfw:comment><comments>http://www.tkk7.com/weidy/archive/2006/12/07/86140.html#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.tkk7.com/weidy/comments/commentRss/86140.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.tkk7.com/weidy/services/trackbacks/86140.html</trackback:ping><description><![CDATA[ <div align="right">    //作? 王玮?2006-12-07      <br /></div> <br />  q期在一个小目开发组里进行推行XPQ尝试了一D|间。结合过d目开发组的经验,说说我对在实际项目开发里应用极限~程Ҏ一些体会,和大家交。完全是个h理解Q也不太成熟Q不对的大家来拍?br /><br /><div align="left">   <font size="3"><b>一 如何看待开发方?/b></font><br /></div><br />    首先说点开发方法本w的理解。我一向认为没有哪个开发方法可以彻底的解决目开发的各个环节的问题,M一个开发方法,其中有些理论的东西放到自q实践中可能就是事倍功半,在实际开发中q是要灵z,要掌握一个应用的度。过L一直是用RUP的那一套东西,不能说它差,更不能说它好。我觉得RUP也就是给我们l织目提供了一个参考,我们q没有严格按它的来,比如文档Q我是按国标的要求来写Q而不是RUP的;甚至文档的数量、质量方面,Ҏ个项目我们也是灵zd理,比如q个目l的人擅长文档编写,p求他们写的详l点Q要是项目组整体文档~写能力都不行,p求写的简略一点,能突出重点就可以了。MQ我觉得实际目开发的模式应该是慢慢摸索出来的适合自己的方法和模式Q不需要严格遵守什么东西,另外是要根据各斚w的发展进行不断的调整?br /><br /><br /><font size="4"><b> <font size="3"> ?推广XP价D</font></b></font><br /><br />     极限~程中用来指导开发的五个主要的hD是:<i>沟通、简单、反馈、勇气、尊?/i>。我觉得对PM而言需要重点对Team成员强化的hD是:<i>沟通、简单和反馈</i>。这三个是实际媄响所有工作方式的价DQ应当在M旉、Q何条件下要求大家来理解、实c?br /><br /><b>   ??/b>Q在实际开发过E中Q通过qx及时的口头沟通来促进团队的了解及合作Q开发过E中相关人员可能的及时d报告开发进度、问题,一斚w自己要将所做的工作及时的告诉他人,另一斚w不要{着在他行阶D|的汇报时才了解目开发情况,要随时询问、关注他人的工作q度Q只有大安了解了项目的真正的进展,才能消除对开发进度的怀疑、忧虑?br />应该沟通的作用是多斚w的,l不能把沟通理解成M解他人的工作q度Q而是通过沟通来实现工作的简单化Q实现较的反馈周期。至于进度问题,从领D度来_应当本着重、信ȝ价Dq行合理的关注?br /><br />   <b> ?/b>Q开发过E中各项事务性工作应当化JؓQ沟通方式、决{尽可能的简单化Q系l实现方案也应当考虑选用单的实现方式Q尽早尽快的辑ֈ效果?br /><br /><b>   ??/b>Q反馈是沟通的核心部分Q应当成为所有开发h员的核心价D之一。大部分情况下,我们都不可能在开始的时候知道我们最l的pȝ是什么样的,需要群{群力参与进来,一斚w对系l的功能q行改进、提高,一斚w寚w目开发的沟通组l方面进行改q,提高整体的开发效率。推行反馈的价D是非帔R要技巧的Q因为我感觉大部分开发h员ƈ不是不想反馈Q而是不知道如何反馈、反馈什么,Ҏ我提出的一个说法就是:一切都可反馈,一起都要反馈!<br /><br />   至于<b>勇气、尊?/b>则是我认两点和h的天生个性有养I要因异Q有针对性的对Team的部分成员做出具体要求。我个h认ؓ一些XP的书c强调这两个价D的前提是不太严}的,举个例子,要组里一个弟兄本来就是个勇气q剩Q喜Ƣ在目用高风险的代码的Ȁq分子,我再老和他强调勇气,岂不是要搬v矛_砸自q脚?<br /><br /><b><br />  <font size="3">?掌握XP原则</font></b><br /><br />    极限~程Ҏ提供了一整套的开发原则,在实际开发过E中Q我觉得实践中需要重炚w循的开发原则有Q?<br /><br /><blockquote><ul><li>人性化</li><li>质量W一</li><li>互相受益</li><li>从经角度出?/li><li>不断提高  </li><li>慢慢?(Baby stepsQ很多书L婴儿?              </li></ul></blockquote><br />    挑两个说_其中最有感受的是第一条h性化?br /><br />    人性化是什么?看看国内众多的Y件公司,老板大凡都是觉得自己q算对得起员工;PM总觉得自己比手下人更难更辛苦Q干zȝ人就受了委屈了Q想惛_都差不多Q只要薪水还可以能过的去忍了,{差不多C时候蟩个槽是了。在q种氛围下,人性化具体下来是什么东西呢Q给点加班费q是多去加几KQ?br /><br />    老外谈h性化Q说要把工作和生zd开Q要让员工有安全感、成感、归属感Q未来能发展Q还能对其他同事感到很亲切。对׃中国的大部分工程师来_除了遇到个好领导能感C切一些,安全感、归属感、成感Q甚至长q的发展只是少数幸q的人才能拥有的了。这个问题我也没有很明确的理解,我自己的看法,我觉得作为领D做到公^、宽宏V鼓׃先,能尽可能的让弟兄们少加几个班Q就是有点人性化原则了?br /><br />    了Q撇开让h郁闷的h性化Q来说说质量W一和不断提高。其实在Z的项目中Q尤其对PM而言Q质量第一有时候会成了一个自ƺ欺人的口号。质量和q度有冲H,怎么办?我的l验是质量第一不等于质量最先,产品有Bug不会扣钱Q按期交不出zM但要扣钱Q还要损׃誉;那怎么办,要降低品质量用不好的解x案或者弄虚作假么Q也不可Q现在的E序都是B/S的,方便升Q先交互Q再抓紧旉丁在客户反馈之前dU就是了Q你dU,客户q高兴觉得维护费用没白交呢?br /><br />    q里引出另一个原则了Q慢慢走。这个我体会也很深,做项目真的就是应该一步一步做Q不能好高骛q,一下把功能设计的过复杂Q把摊子铺的太大。开发中把功能一个一个实CQ然后一个一个做E_Q交互给用户后,不断的能做一些功能的改善、提高;q个慢慢C仅是一个什么成本、风险的问题Q更是一U感觉,一U让目开发h员觉得不断前q,让用戯得你的品在不断的改善提高的FeelingQ?br />   <br />        <br /><b><font size="3">  ?XP实践</font><br /></b><br />   XP~程理论里列举了大量的实跉|法,我挑感触比较q和大家来交流一下:<br /><ul><li>  <b>增量设计</b><br /></li></ul>    q一条简直是中小软g开发设计的至理名言Q项目做的少的h可能很难理解q句话的重要性,极端的说Q那些想一开始就把各个东襉K设计好的目,基本和没有做设计差不多。过L们提"原型开发法",在RUP里我们讲短周期P代,在XP中我们说要周循环Q季循环Q要增量设计Q这都是Z么呢Q就是因为我们老是发现设计和后来的变化差别太大Q要回去改设计又d在各斚w的问题(懒惰嫌麻烦、怕出问题有顾虑、有风险不愿担责任,太忙了没旉{等Q。最早原型开发法是不要设计了,Ҏ实际做出的东西来调整QRUP是有致命伤的Q不敢面对这个问题,不痛不痒的说把开发过E多弄几讑և个里E碑Q及时调整好了。而XP提出的一点一点设计,g是最靠谱的,把设计过E一点一点分解到开发的q程中,或许一直一来很多的优秀的团队也正是q样做的?br /><ul><li><b>宽松Q避免“高承诺、低交付</b><b>?/b><br /></li></ul>    q一条对PM来说也是非常有实用h倹{从负责人的角度Q要可能宽杄制定计划Q避免“高承诺、低交付”对团队带来的信心、热情、积极性的负面影响。一个弟兄,zd的快了受了表扬,下次q的可能更好了Q要是活没干好交不出来,他的信心受了打击Q就不是单谈谈话能调动的h了?br /><br />    q个从实际操作来_XP讲究实事求是Q成员间信息透明Q让大家了解真实情况Q不允许干不报Q也不允许多q少报。但我理解这是局限在团队内部的,属于人民内部矛盾Q对于自׃hQ我们当然不能欺上瞒下,q活Ӟ{或者是拖,都是不对的。但是对外面寚w些只要结果的客户Q有时也是需要应用一些必要的{略Q尽可能争取到合理的旉Q尽量把客户的预期引导到正确的范围内?br /><br />    可能你觉得很多少时候这U事情超ZPM的能力范_工作量、交互时间在你接到活时就已经定下来了Q只能硬着头皮上。光是咬牙做当然是愚蠢的Q这U情冉|q去的做法往往是在q的q程中要惛_法逐步降低用户的预期,卌设法降低承诺Q强调强调困难,Ҏ得当大部分情况下客户q是可以做出一定的让步的。当然同时一定要提高交付的品质量,保证客户的满意度?br /><br /><ul><li><b>l对~程</b><br /></li></ul>   对这个我可能有些保守Q我怿l对~程其实是大家一U在用的一U编E方式,q没有什么特别神奇的。除了XP理论书籍里的提到的那些弊端,我认为结对编E的负面作用其实q有很多。比如对ChQ养成编写程序的独立思考能力很要紧Q不能上来就老结对,靠别人的启发来慢慢搞。因此我认ؓ让大家知道结对编E这U方式是可取的,有必要的时?比如有些问题自己想不太清?找个合适的人结个对Q讨论就可以了?br /><br />声明Q本博客中所有文章均为版d创,转蝲请保留作者信息,q请注明出处?br /><img src ="http://www.tkk7.com/weidy/aggbug/86140.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.tkk7.com/weidy/" target="_blank">weidy</a> 2006-12-07 18:10 <a href="http://www.tkk7.com/weidy/archive/2006/12/07/86140.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Dojo 0.4 新特?/title><link>http://www.tkk7.com/weidy/archive/2006/11/09/80136.html</link><dc:creator>weidy</dc:creator><author>weidy</author><pubDate>Thu, 09 Nov 2006 05:51:00 GMT</pubDate><guid>http://www.tkk7.com/weidy/archive/2006/11/09/80136.html</guid><wfw:comment>http://www.tkk7.com/weidy/comments/80136.html</wfw:comment><comments>http://www.tkk7.com/weidy/archive/2006/11/09/80136.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.tkk7.com/weidy/comments/commentRss/80136.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.tkk7.com/weidy/services/trackbacks/80136.html</trackback:ping><description><![CDATA[ <p>    带着众多׃h的新Ҏ,Dojo 0.4 发布了。抽出时间下载了一个体验了一把,l果用一句话来概况: 惊喜多多Q?/p> <p>    首先是这一版加入的几个新的 Widget: Clock, FilteringTable,ProgressBar。这些widget中比较重要的?FilteringTableQ?FilteringTable的加入是用来替换以前的SortableTableQ相比SortableTable, 它的新的Ҏ包括:</p> <p>Multiple Column Sorting (number of columns settable, default is 1) <br />Sorting in place (non-destructive) <br />Per-column programmatic filtering <br />Add and remove rows on the fly <br />Update field values (with typing) on the fly <br />No restrictions on sorting on markup </p> <p>    从这个地址M验一下: <a >http://archive.dojotoolkit.org/nightly/tests/widget/test_FilteringTable.html</a>Q功能非常强大,可以直接从传q来的JSON对象中构造出列表Q动态的qo数据Q改变各个字D늚|可惜q个版本中还不支持分,列、行的拖拉的功能Q只能是期待下一版了。其他几个Widget也都非常的实用,dojo的官方网站上都有例子Q感兴趣的可以去找找?/p> <p>    下一个是让h感到惊喜是新增的 dojo.charting ?dojo.gfx 包, dojo.charting 提供了一个基于Vector实现了多U图表类型的charting engineQ从demo上来看,非常不错哦! 可以从这个地址体验一下:</p> <p> <a >http://archive.dojotoolkit.org/nightly/tests/charting/test_engine.html</a></p> <p>   另外一个好消息是,从昨天dojo官方|站的新M看到 Greenplum ?SitePenQ两个技术型的企业) 宣布把他们的一些技术捐赠给Dojo?new charting engine。dojo.gfx是一个二l矢量图形的APIQ能自动的根据客h览器的类型决定用SVG或是VMLQ也很实用,比如新增加的Clock Widget是Zq个包实现的。这两个包的加入让我们有理由怿不远的将来,dojo必然会撑L图表的一片天!</p> <p>    然后?dojo.a11y 包,a11y 是accessibility的羃写,主要是加入对键盘按键Q快捷键Q的支持。官方网站上说的是在Dojo 0.4中只有一部分widget中已l加入了q方面的支持Q在0.5中会加入努力更多?/p> <p>    国际化支持方面,q个版本?dojo.i18n 包做了不的改动Q加入了?collecting localized resources 的支持,提供了更多的date and time 的格式,此外对很?widget QDatePicker, TimePicker{等Q?也做了国际化的改q,不过DatePickerQTimePicker依然是丑陋无比。可以看到和dojo 0.3.1比,国际化的框架q没有很大的变动Q?q次主要是具体的q行一些完善?/p> <p>    q有很多其他的包Q像 dojo.lfxQdojo.namespacesQdojo.html{等Q在q一版中也都得到了很大的提高Q详l一点的列表可以查看 <a >http://dojo.jot.com/WikiHome/Release0Point4</a> ?/p> <p>    ?.3.1 ?0.4 几个月的旉里dojo便得到如此大的提高,ҎDojo|站上的公告Qdojo 0.4.1q几天也p发布了,在几个月后又要出0.5Q按照这效率Q想想一q后的dojoQ真是让人抓狂!</p> <img src ="http://www.tkk7.com/weidy/aggbug/80136.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.tkk7.com/weidy/" target="_blank">weidy</a> 2006-11-09 13:51 <a href="http://www.tkk7.com/weidy/archive/2006/11/09/80136.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>在Red hat ES4 上安装Oracle9i完全手册 http://www.tkk7.com/weidy/archive/2006/11/07/79629.htmlweidyweidyTue, 07 Nov 2006 07:58:00 GMThttp://www.tkk7.com/weidy/archive/2006/11/07/79629.htmlhttp://www.tkk7.com/weidy/comments/79629.htmlhttp://www.tkk7.com/weidy/archive/2006/11/07/79629.html#Feedback0http://www.tkk7.com/weidy/comments/commentRss/79629.htmlhttp://www.tkk7.com/weidy/services/trackbacks/79629.html  阅读全文

weidy 2006-11-07 15:58 发表评论
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