??? 從開始接觸多線(進(jìn))程編程模型開始,學(xué)習(xí)的就是和信號量(Semaphore)相關(guān)的同步原語。不知道為什么 .Net Framework 里卻沒有相應(yīng)的東東。要命的是, 我以前有很多久經(jīng)考驗的C++代碼都是用她來實現(xiàn)的, 為了不使革命先烈的藥白吃, 血白流, 只好自己生一個了。
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什么是信號量(Semaphore) ??? 如果你已經(jīng)了解信號量(Semaphore)的概念了,請?zhí)^這一段。????????信號量(Semaphore)是在多線程環(huán)境下使用的一種設(shè)施, 它負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)各個線程, 以保證它們能夠正確、合理的使用公共資源。??? 我們來看看一個停車場是怎樣運作的。為了簡單起見,假設(shè)停車場只有三個車位,一開始三個車位都是空的。這是如果同時來了五輛車,看門人允許其中三輛不受阻礙的進(jìn)入,然后放下車攔,剩下的車則必須在入口等待,此后來的車也都不得不在入口處等待。這時,有一輛車離開停車場,看門人得知后,打開車攔,放入一輛,如果又離開兩輛,則又可以放入兩輛,如此往復(fù)。
??? 在這個停車場系統(tǒng)中,車位是公共資源,每輛車好比一個線程,看門人起的就是信號量的作用。??? 更進(jìn)一步,信號量的特性如下:信號量是一個非負(fù)整數(shù)(車位數(shù)),所有通過它的線程(車輛)都會將該整數(shù)減一(通過它當(dāng)然是為了使用資源),當(dāng)該整數(shù)值為零時,所有試圖通過它的線程都將處于等待狀態(tài)。在信號量上我們定義兩種操作: Wait (等待) 和 Release (釋放)。 當(dāng)一個線程調(diào)用 Wait等待)操作 時,它要么通過然后將信號量減一,要么一自等下去,直到信號量大于一或超時。 Release(釋放) 實際上是在信號量上執(zhí)行加操作,對應(yīng)于車輛離開停車場,該操作之所以叫做“釋放”是應(yīng)為加操作實際上是釋放了由信號量守護(hù)的資源。
實現(xiàn) ?
???大家都知道, .Net Framework類庫中 提供的線程同步設(shè)施包括:
??? Monitor , AutoResetEvent , ManualResetEvent , Mutex , ReadWriteLock 和 InterLock 。 其中 AutoResetEvent , ManualResetEvent , Mutex 派生自 WaitHandler ,它們實際上是封裝了操作系統(tǒng)提供的內(nèi)核對象。而其它的應(yīng)當(dāng)是在 .Net 虛擬機中土生土長的。顯然來自操作系統(tǒng)內(nèi)核對象的設(shè)施使用起來效率要差一些。不過效率并不是我們這里要考慮的問題,我們將使用 兩個 Monitor 和 一個M anualResetEvent 對象來模擬一個信號量。
代碼如下:
posted on 2007-01-05 23:06 weidagang2046 閱讀(671) 評論(0) 編輯 收藏 所屬分類: Windows
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