?
從VC提供的MFC類派生圖中我們可以看出窗口的派生關系,派生圖,所有的窗口類都是由CWnd派生。所有CWnd的成員函數(shù)在其派生類中都可以使用。本節(jié)介紹一些常用的功能給大家。
改變窗口狀態(tài):
BOOL EnableWindow( BOOL bEnable = TRUE );可以設置窗口的禁止/允許狀態(tài)。BOOL IsWindowEnabled( );可以查詢窗口的禁止/允許狀態(tài)。
BOOL ModifyStyle( DWORD dwRemove, DWORD dwAdd, UINT nFlags = 0 )/BOOL ModifyStyleEx( DWORD dwRemove, DWORD dwAdd, UINT nFlags = 0 );可以修改窗口的風格,而不需要調用SetWindowLong
BOOL IsWindowVisible( ) 可以檢查窗口是否被顯示。
BOOL ShowWindow( int nCmdShow );將改變窗口的顯示狀態(tài),nCmdShow可取如下值:
- SW_HIDE 隱藏窗口
- SW_MINIMIZE SW_SHOWMAXIMIZED 最小化窗口
- SW_RESTORE 恢復窗口
- SW_SHOW 顯示窗口
- SW_SHOWMINIMIZED 最大化窗口
改變窗口位置:
void MoveWindow( LPCRECT lpRect, BOOL bRepaint = TRUE );可以移動窗口。
void GetWindowRect( LPRECT lpRect ) ;可以得到窗口的矩形位置。
BOOL IsIconic( ) ;可以檢測窗口是否已經(jīng)縮為圖標。
BOOL SetWindowPos( const CWnd* pWndInsertAfter, int x, int y, int cx, int cy, UINT nFlags );可以改變窗口的Z次序,此外還可以移動窗口位置。
使窗口失效,印發(fā)重繪:
void Invalidate( BOOL bErase = TRUE );使整個窗口失效,bErase將決定窗口是否產(chǎn)生重繪。
void InvalidateRect( LPCRECT lpRect, BOOL bErase = TRUE )/void InvalidateRgn( CRgn* pRgn, BOOL bErase = TRUE );將使指定的矩形/多邊形區(qū)域失效。
窗口查找:
static CWnd* PASCAL FindWindow( LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName );可以以窗口的類名和窗口名查找窗口。任一參數(shù)設置為NULL表對該參數(shù)代表的數(shù)據(jù)進行任意匹配。如FindWindow("MyWnd",NULL)表明查找類名為MyWnd的所有窗口。
BOOL IsChild( const CWnd* pWnd ) 檢測窗口是否為子窗口。
CWnd* GetParent( ) 得到父窗口指針。
CWnd* GetDlgItem( int nID ) 通過子窗口ID得到窗口指針。
int GetDlgCtrlID( ) 得到窗口ID值。
static CWnd* PASCAL WindowFromPoint( POINT point );將從屏幕上某點坐標得到包含該點的窗口指針。
static CWnd* PASCAL FromHandle( HWND hWnd );通過HWND構造一個CWnd*指針,但該指針在空閑時會被刪除,所以不能保存供以后使用。
時鐘:
UINT SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD) );可以創(chuàng)建一個時鐘,如果lpfnTimer回調函數(shù)為NULL,窗口將會收到WM_TIMER消息,并可以在afx_msg void OnTimer( UINT nIDEvent );中安排處理代碼
BOOL KillTimer( int nIDEvent );刪除一個指定時鐘。
可以利用重載來添加消息處理的虛函數(shù):
afx_msg int OnCreate( LPCREATESTRUCT lpCreateStruct );窗口被創(chuàng)建時被調用
afx_msg void OnDestroy( );窗口被銷毀時被調用
afx_msg void OnGetMinMaxInfo( MINMAXINFO FAR* lpMMI );需要得到窗口尺寸時被調用
afx_msg void OnSize( UINT nType, int cx, int cy );窗口改變大小后被調用
afx_msg void OnMove( int x, int y );窗口被移動后時被調用
afx_msg void OnPaint( );窗口需要重繪時時被調用,你可以填如繪圖代碼,對于視圖類不需要重載OnPaint,所有繪圖代碼應該在OnDraw中進行
afx_msg void OnChar( UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags );接收到字符輸入時被調用
afx_msg void OnKeyDown/OnKeyUp( UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags );鍵盤上鍵被按下/放開時被調用
afx_msg void OnLButtonDown/OnRButtonDown( UINT nFlags, CPoint point );鼠標左/右鍵按下時被調用
afx_msg void OnLButtonUp/OnRButtonUp( UINT nFlags, CPoint point );鼠標左/右鍵放開時被調用
afx_msg void OnLButtonDblClk/OnRButtonDblClk( UINT nFlags, CPoint point );鼠標左/右鍵雙擊時被調用
afx_msg void OnMouseMove( UINT nFlags, CPoint point );鼠標在窗口上移動時被調用
from: http://tech.china.com/zh_cn/netschool/programme/c/656/20001207/01_4e.html