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       最近在實現一個圖片壓縮的功能,想在Eclipse.org上看有沒有辦法能夠通過SWT的API能夠改變圖片的分辨率,Eclipse.org上面提供了好些SWT的例子,發現了Display的post方法挺有趣的,以前沒有注意到,現在趕快把它記錄下來,post方法的參數為Event,通過制定這個Events的屬性,可以控制系統的鍵盤事件,比如保持shift鍵一直按著。下面是代碼:

     1 import org.eclipse.swt.*;
     2 import org.eclipse.swt.widgets.*;
     3 
     4 /**
     5  * 觸發系統的鍵盤事件  。 
     6  * @author vwpolo
     7  * <p>2009-6-1</p>
     8  */
     9 public class Snippet146 {
    10 
    11 public static void main(String[] args) {
    12     final Display display = new Display();
    13     final Shell shell = new Shell(display);
    14     final Text text = new Text(shell, SWT.BORDER);
    15     text.setSize(text.computeSize(150, SWT.DEFAULT));
    16     shell.pack();
    17     shell.open();
    18     new Thread(){
    19         public void run(){
    20             String string = "Love the method.";
    21             for (int i = 0; i < string.length(); i++) {
    22                 char ch = string.charAt(i);
    23                 boolean shift = Character.isUpperCase(ch);
    24                 ch = Character.toLowerCase(ch);
    25                 if (shift) {
    26                     Event event = new Event();
    27                     event.type = SWT.KeyDown;
    28                     event.keyCode = SWT.SHIFT;
    29                     display.post(event);    
    30                 }
    31                 Event event = new Event();
    32                 event.type = SWT.KeyDown;
    33                 event.character = ch;
    34                 display.post(event);
    35                 try {
    36                     Thread.sleep(10);
    37                 } catch (InterruptedException e) {}
    38                 event.type = SWT.KeyUp;
    39                 display.post(event);
    40                 try {
    41                     Thread.sleep(100);
    42                 } catch (InterruptedException e) {}
    43                 if (shift) {
    44                     event = new Event();
    45                     event.type = SWT.KeyUp;
    46                     event.keyCode = SWT.SHIFT;
    47                     display.post(event);    
    48                 }
    49             }
    50         }    
    51     }.start();
    52     while (!shell.isDisposed()) {
    53         if (!display.readAndDispatch()) display.sleep();
    54     }
    55     display.dispose();
    56 }
    57 }

      上面的例子功能是演示在一個文本框中模擬用戶輸入一段字符串,字符串的內容是"Love the method.",還可以通過這個來移動鼠標的箭頭,像下面這樣:
     1 public static void main(String[] args) {
     2     final Display display = new Display();
     3     final Shell shell = new Shell(display);
     4     final Button button = new Button(shell,SWT.NONE);
     5     button.setSize(100,100);
     6     button.setText("Click");
     7     shell.pack();
     8     shell.open();
     9     button.addListener(SWT.MouseDown, new Listener() {
    10         public void handleEvent(Event e){
    11             System.out.println("Mouse Down (button: " + e.button + " x: " + e.x + " y: " + e.y + ")");
    12         }
    13     });
    14     final Point pt = display.map(shell, null, 5050);
    15     new Thread(){
    16         Event event;
    17         public void run(){
    18             try {
    19                 Thread.sleep(300);
    20             } catch (InterruptedException e) {}
    21             event = new Event();
    22             event.type = SWT.MouseMove;
    23             event.x = pt.x;
    24             event.y = pt.y;
    25             display.post(event);
    26             try {
    27                 Thread.sleep(300);
    28             } catch (InterruptedException e) {}
    29             event.type = SWT.MouseDown;
    30             event.button = 1;
    31             display.post(event);
    32             try {
    33                 Thread.sleep(300);
    34             } catch (InterruptedException e) {}
    35             event.type = SWT.MouseUp;
    36             display.post(event);
    37         }    
    38     }.start();
    39     while (!shell.isDisposed()) {
    40         if (!display.readAndDispatch()) display.sleep();
    41     }
    42     display.dispose();
    43 }

        首先創建一個100*100大小的按鈕,然后通過display.map(shell, null, 50, 50);這段代碼獲得指定shell上的相對坐標,這里是指shell的相對坐標上的x=50,y=50,然后再換算成顯示屏幕系統的絕對坐標,設置事件類型為鼠標移動,移動的目標坐標位置是剛才我們取得的系統坐標

       event = new Event();
       event.type 
    = SWT.MouseMove;
       event.x 
    = pt.x;
       event.y 
    = pt.y;
       display.post(event);

     

      在觸發這個事件后,讓它休眠0.3

    try {
        Thread.sleep(
    300);
        } 
    catch (InterruptedException e) {}

     

      接著再將事件的類型設置為鼠標按下事件:

        event.type = SWT.MouseDown;
        event.button 
    = 1;
        display.post(event);
      
      這樣就基本上模擬出了系統鼠標的動作了。大家有興趣可以研究一下,比如用它來做點壞事情,呵呵
    posted on 2009-06-01 11:15 VWPOLO 閱讀(2122) 評論(3)  編輯  收藏 所屬分類: SWT JFace

    Feedback

    # re: 使用Display的Post方法控制鍵盤 2009-06-01 13:57 無量字幕
    呵呵,有意思  回復  更多評論
      

    # re: 使用Display的Post方法控制鍵盤 2009-06-01 22:55 俊星
    第二段代碼有點問題:
    14 final Point pt = display.map(shell, null, 100, 50);
    換成
    14 final Point pt = display.map(shell, null, 50, 50);
    才能看到控制臺輸出的鼠標響應事件。
      回復  更多評論
      

    # re: 使用Display的Post方法控制鍵盤 2009-06-02 09:08 VWPOLO
    @俊星
    謝謝提醒,已經修正了  回復  更多評論
      

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