今天寫一個具有簡單功能的學生管理系統!不過,這個系統的構建基于現實中的Java程序開發框架!所有的代碼全部自己去寫,并且要在程序中體現出面向對象的細想和程序開發中的框架實現原理。
首相,對問題進行分析:
程序要完成的功能很簡單,當程序運行的時候出現以下信息

--------圖1--------
然后程序等待用戶輸入
如果用戶選擇1,那么進入增加人員的信息(
下面來分析增加人員的過程:
首先,要新建一個Person類,當用戶選擇1的時候就實例化Person類,并將Person進行初始化,這并沒有結束此次的操作,最后的操作是將Person類存儲到文件中,這個文件名我定義為Person.ser。這樣這個過程才算結束,但這里的結束并不是程序結束,而是完成了1操作,整個程序并沒有結束,除非用戶選擇4退出程序,否則程序一直執行。
)
如果用戶選擇2,那么程序查看所有人員的信息(
在這個過程中,程序要將Person.ser文件中的內容寫入到程序中,并打印到控制臺顯示,執行完這一步之后,程序返回上一步操作,在這里程序仍然沒有退出。
)
如果用戶選擇3,程序進入的是對信息進行修改的頁面(
這個過程相對來說比較復雜,因為這個過程涉及到Person.ser文件內容的寫入和寫出過程,也就是先把文件中的內容輸出到控制臺顯示當前用戶的信息,等待用戶輸入新的信息,當用戶輸入信息后,要將原來的信息進行覆蓋,也就是將信息從新寫到Person.ser中——這里我們僅僅考慮Person.ser中只有一個Person的情況。
)
通過以上分析,我們可以很清楚的知道,這個程序需要一個循環來做支撐,并且這個循環每執行一次都要輸出圖1的內容。
首先新建一個Persion類
package Object;
import java.io.Serializable;
//要想將類存儲在文件中必須實現Serializable接口!!!
public class Person implements Serializable{
private String name;
private int age;
private float score;
public Person(String name, int age, float score){
this.name = name;
this.age = age;
this.score = score;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public float getScore() {
return score;
}
public void setScore(float score) {
this.score = score;
}
public String toString(){
return "NAME: " + this.name + " AGE: " + this.age + " SCORE: " + this.score;
}
}
Text類中包含了程序中所有的text信息
package Text;
/**
*
* 這個類是用來輸出整個程序中要輸出的所有的Text信息!!!
* Text類中沒有任何屬性,只有幾個輸出文本的方法!!!
*
*
* */
public class Text {
//這個方法用來顯示用戶運行程序時的信息
public String mainText(){
return "\n\t\t1.增加人員的信息" + "\n\t\t2.瀏覽人員的信息" + "\n\t\t3.修改人員的信息" + "\n\t\t4.退出系統" + "\n\n請選擇要使用的操作:";
}
//輸入有誤信息
public String errText(){
return "您所輸入的信息有誤,請重新輸入!!!";
}
//增加信息顯示
public String addText(){
return "請輸入您要增加的學生的信息";
}
public String addName(){
return "請輸入學生的姓名:";
}
public String addAge(){
return "請輸入學生的年齡:";
}
public String addScore(){
return "請輸入學生的成績:";
}
//修改的內容Modify
public String modifyText(){
return "請輸入您要修改的內容";
}
public String edd(){
return "操作成功";
}
}
Methods類中包含了所有的方法:
package Methods;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.util.Scanner;
import Object.Person;
import Text.Text;
/**
*
* 這個方法中包括了整個程序所要用到的方法,包括:
* 從控制臺寫入(Input)信息方法;
* 向控制臺寫出(Output)信息的方法;
* 基本上包含了所有的方法
*
*
* */
public class Methods {
private static Person obj;
//用戶從控制臺向程序寫入數據,用來選擇用戶想要的操作
public int InputSelect(){
Scanner inputSelect = new Scanner(System.in);
int select = inputSelect.nextInt();
return select;
}
//增加Person信息方法
public Person InputPerson(){
Text text = new Text();
Scanner str = new Scanner(System.in);
System.out.println(text.addText() + "\n" + text.addName());
String name = str.next();
System.out.println(text.addAge());
int age = str.nextInt();
System.out.println(text.addScore());
float score = str.nextFloat();
Person p = new Person(name, age, score);
return p;
}
//將類從程序中寫出,寫到文件中
public void Output(Person p) throws Exception{
ObjectOutputStream out = null;
out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(new File("e:\\person.ser")));
out.writeObject(p);
out.close();
}
//從文件中讀入信息
public Person Output() throws Exception{
ObjectInputStream in = null;
in = new ObjectInputStream(new FileInputStream(new File("e:\\person.ser")));
obj = (Person)in.readObject();
Person p = obj;
in.close();
return p;
}
//修改類的方法
public void ModifyPerson() throws Exception{
Text text = new Text();
Scanner str = new Scanner(System.in);
//先從文件中讀入信息
Person p = this.Output();
System.out.println(text.modifyText());
System.out.println("修改前的內容為: \n" + p);
this.Output(this.InputPerson());
text.edd();
}
}
Main用來調用這些方法,完成想要的結果
package Main;
import Methods.Methods;
import Object.Person;
import Text.Text;
/**
*
* 這里是程序的入口,當執行這個程序的時候首先打印了圖1的內容,為了表現面向對象的思想,我將程序中首先要打印的信息
* 放入到一個Text類中。
* 因為僅僅當用戶選擇了退出程序的時候才能退出程序,所以這個程序必須用一個‘死’循環,只有當用戶選擇了4的時候,用戶
* 才退出程序!
*
* */
public class Main {
final static Text text = new Text();
static Methods m = new Methods();
public static void main(String[] args) throws Exception{
boolean mainCycle = true;
//有一個循序
while(mainCycle){
//只有當用戶輸入的是4的時候程序才退出循環
System.out.println( text.mainText());
//捕獲控制臺用戶輸入的選擇信息
int select = m.InputSelect();
if(select == 4)//這里的判斷是——用戶輸入的信息等于4的時候程序結束循環
{
mainCycle = false;
}
else
{
switch(select)//用戶選擇的數據
{
case 1 : {
Person pp = m.InputPerson();
m.Output(pp);
System.out.println(text.edd());
{}//利用輸入方法
};break;//用戶增加人員信息方法
case 2 : {
System.out.println(m.Output());
};break;//瀏覽人員的信息
case 3 : {
Person p = m.Output();
System.out.println(text.modifyText());
p = m.InputPerson();
m.Output(p);
System.out.println(text.edd());
};break;//修改人員的信息
default : {
System.out.println(text.errText());
}
}
}
}
}
}
這個程序的運行結果如下:



posted on 2010-11-06 17:15
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