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      2010年10月29日

    1 set和multiset容器的能力
    set 和multiset容器的內(nèi)部結(jié)構(gòu)通常由平衡二叉樹(balanced binary tree)來實(shí)現(xiàn)。當(dāng)元素放入容器中時,會按照一定的排序法則自動排序,默認(rèn)是按照less<>排序規(guī)則來排序。這種自動排序的特性加速了元 素查找的過程,但是也帶來了一個問題:不可以直接修改set或multiset容器中的元素值,因?yàn)檫@樣做就可能違反了元素自動排序的規(guī)則。如果你希望修 改一個元素的值,必須先刪除原有的元素,再插入新的元素。

    2 set和multiset容器的操作
    Constructor and Destructor
    • set c: 創(chuàng)建一個空的set或multiset容器
    • set c(op): 創(chuàng)建一個空的使用op作為排序法則的set或multiset容器
    • set c1(c2): 創(chuàng)建一個已存在的set或multiset容器的復(fù)制品,容器的類型和所有元素一同復(fù)制
    • set c(beg, end): 創(chuàng)建一個set或multiset容器,并且以[beg, end)范圍中的元素進(jìn)行初始化
    • set c(beg, end, op): 創(chuàng)建一個使用op作為排序法則的set或multiset容器,并且以[beg, end)范圍中的元素進(jìn)行初始化
    • c.~set(): 容器的析構(gòu)函數(shù),銷毀所有的元素,釋放所有的分配內(nèi)存
    上面的set可以是下面幾種形式:
    • set<type>: 以less<>為排序法則的set
    • set<type, op>: 以op為排序法則的set
    • multiset<type>: 以less<>為排序法則的multiset
    • multiset<type, op>: 以op為排序法則的multiset
    從上面我們可以看到,可以從兩個地方來指定排序法則:
    (1)作為模板參數(shù)
    例如:std::set<int, greater<int> > col1;
    這種情況下,排序法則本身作為容器類型的一部分。對于一個set或者multiset容器,只有當(dāng)元素類型和排序法則類型都相同時,他們的類型才被認(rèn)為相同,否則就是不同類型的容器。

    (2)作為構(gòu)造函數(shù)參數(shù)
    例如:std::set<int> col1(greater<int>);
    這種情況下指定的排序法則不作為容器類型的一部分,你可以為相同類型的容器指定不同的排序規(guī)則。這通常應(yīng)用于要求相同的容器類型,但排序規(guī)則可以不同的場合。

    Size and Comparing
    set 和multiset容器同樣提供size(), empty(), max_size()三個關(guān)于查詢元素?cái)?shù)目的接口,提供==, !=, <, <=, >, >=等比較操作符。但值得注意的是比較操作符只針對相同類型的容器,元素類型和排序法則類型都必須相同。

    Special Search Operations
    set和multiset容器的內(nèi)部結(jié)構(gòu)對于元素的查找提供了優(yōu)化空間,所以它們提供了一些特殊的查找接口,這些查找操作通常要比同名的通用算法高效,所以在相同的條件下應(yīng)該優(yōu)先使用這些接口。
    • count(val): 返回容器中值等于val的元素?cái)?shù)目。
    • find(val): 返回容器中值等于val的第一個元素的iterator位置;如果沒有匹配元素,則返回end()位置。
    • lower_bound(val): 返回容器中第一個值大于或等于val的元素的iterator位置。
    • upper_bound(val): 返回容器中第一個值大于val的元素的iterator位置。
    • equal_range(val): 返回容器中值等于val的所有元素的范圍[beg, end)組成的pair<beg, end> 。
    下面我們看一個使用lower_bound(), upper_bound和equal_range(val)例子,以加深對它們的理解:
    #include <iostream>
    #include <set>
    #include "print.hpp"
    using namespace std;
    int main()
    {
        multiset<int> col1;

        col1.insert(2);
        col1.insert(5);
        col1.insert(4);
        col1.insert(6);
        col1.insert(1);
        col1.insert(5);

        PRINT_ELEMENTS(col1, "col1: ");
        cout << endl;

        multiset<int>::const_iterator pos;
        pair<multiset<int>::iterator, multiset<int>::iterator> range;

        cout << "lower_bound(3): " << *col1.lower_bound(3) << endl;
        cout << "upper_bound(3): " << *col1.upper_bound(3) << endl;
        range = col1.equal_range(3);
        cout << "equal_range(3): " << *range.first << " " << *range.second << endl;
        cout << "elements with value(3): ";
        for (pos = range.first; pos != range.second; ++pos)
        {
            cout << *pos << " ";
        }
        cout << endl;
        cout << endl;

        cout << "lower_bound(5): " << *col1.lower_bound(5) << endl;
        cout << "upper_bound(5): " << *col1.upper_bound(5) << endl;
        range = col1.equal_range(5);
        cout << "equal_range(5): " << *range.first << " " << *range.second << endl;
        cout << "elements with value(5): ";
        for (pos = range.first; pos != range.second; ++pos)
        {
            cout << *pos << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    執(zhí)行結(jié)果如下:
    col1: 1 2 4 5 5 6 

    lower_bound(3): 4
    upper_bound(3): 4
    equal_range(3): 4 4
    elements with value(3): 

    lower_bound(5): 5
    upper_bound(5): 6
    equal_range(5): 5 6
    elements with value(5): 5 5 

    Assignment
    set和multiset容器只提供最基本的賦值操作:
    • c1 = c2: 把c2的所有元素復(fù)制到c1中,同時c1原有的元素被銷毀。
    • c1.swap(c2): 交換c1和c2的元素。
    • swap(c1, c2): 同上,只不過這是一個通用算法。
    需要注意的是兩個容器的類型要一致(包括元素類型和排序法則類型)。

    Inserting and Removing Elements
    set和multiset容器的插入和刪除元素接口跟其他容器也非常類似,但在細(xì)節(jié)上卻存在差別。
    • c.insert(elem): 在容器中插入元素elem的一份拷貝,并返回新元素的iterator位置;如果是set容器,同時還返回是否插入成功的標(biāo)志。
    • c.insert(pos, elem): 在容器中插入元素elem的一份拷貝,并返回新元素的iterator位置;因?yàn)閟et和multiset容器的元素是自動排序的,所以pos位置只是插入位置的一個提示,設(shè)置恰當(dāng)?shù)脑挘梢蕴岣卟迦朐氐男省?/span>
    • c.insert(beg, end): 在容器中插入[beg, end)范圍中所有元素的拷貝,沒有返回值。
    • c.erase(val): 刪除容器中所有值為val的元素,返回刪除元素的數(shù)目。
    • c.erase(pos): 刪除容器中位置pos處的元素,沒有返回值。
    • c.erase(beg, end): 刪除容器中[ben, end)范圍內(nèi)所有的元素,沒有返回值。
    • c.clear(): 刪除容器中所有元素,使容器成為空容器。

    其中我們重點(diǎn)說一下c.insert(elem)接口。
    對于set容器,它的定義如下:
    pair<iterator, bool> insert(const TYPE& val);
    而對于multiset容器,它的定義如下:
    iterator insert(const TYPE& val);
    它 們的不同就是set容器的insert接口返回的是一個pair<iterator, bool>,而multiset容器的insert接口直接返回一個iterator。這是因?yàn)閟et容器中不允許有重復(fù)的元素,如果容器中已經(jīng)存 在一個跟插入值相同的元素,那么插入操作就會失敗,而pair中的bool值就是標(biāo)識插入是否成功的。而multiset不存在這個問題。

    3 set和multiset容器的異常處理
    因?yàn)閟et和multiset容器的獨(dú)特內(nèi)部結(jié)構(gòu),當(dāng)發(fā)生異常時,也可以把影響減到最小。也就是說,跟list容器一樣,set和multiset容器的操作要么成功,要么對原有容器沒有影響。

    4 運(yùn)行時指定排序法則
    通常情況下,我們是在定義容器時指定排序法則,就像下面形式:
    std::set<int, greater<int> > col1;
    或者
    std::set<int> col1;    //use default sorting criterion less<>

    然而,如果你需要在運(yùn)行時動態(tài)指定容器的排序法則,或者你希望對于相同的容器類型卻有著不同的排序法則,那么就要做一些特殊處理。下面我們看一個例子:
    #include <iostream>
    #include <set>
    #include "print.hpp"
    using namespace std;

    template <typename T>
    class RuntimeCmp 
    {
        public:
            enum cmp_mode {normal, reverse};
        private:
            cmp_mode mode;
        public:
            RuntimeCmp(cmp_mode m = normal) : mode(m) {}

            bool operator() (const T& t1, const T& t2)
            {
                return mode == normal ? t1 < t2 : t1 > t2;
            }

            bool operator== (const T& rhv) 
            {
                return mode == rhv.mode;
            }
    };

    typedef set<int, RuntimeCmp<int> > IntSet;

    //pre-declare
    void fill(IntSet& col1);

    int main()
    {
        IntSet col1;
        fill(col1);
        PRINT_ELEMENTS(col1, "col1: ");

        RuntimeCmp<int> reverse_cmp(RuntimeCmp<int>::reverse);
        IntSet col2(reverse_cmp);
        fill(col2);
        PRINT_ELEMENTS(col2, "col2: ");

        if (col1 == col2) 
        {
            cout << "col1 and col2 is equal" <<endl;
        }
        else
        {
            if (col1 < col2) 
            {
                cout << "col1 is less than col2" << endl;
            }
            else 
            {
                cout << "col1 is greater than col2" << endl;
            }
        }
        return 0;
    }

    void fill(IntSet& col1) 
    {
        col1.insert(2);
        col1.insert(3);
        col1.insert(6);
        col1.insert(5);
        col1.insert(1);
        col1.insert(4);
    }
    運(yùn)行結(jié)果如下:
    col1 1 2 3 4 5 6 
    col2 6 5 4 3 2 1 
    col1 is less than col2

    這里例子中,col1和col2有著相同的類型:set<int, RuntimeCmp<int> >,但是它們的排序法則卻不相同,一個升序,一個降序。這都是通過自定義的函數(shù)對象來實(shí)現(xiàn)的,所以函數(shù)對象比普通函數(shù)有著更加靈活與強(qiáng)大的控制,可 以滿足一些特殊的需求。

    posted @ 2010-10-29 13:51 xiaoxinchen 閱讀(1781) | 評論 (0)編輯 收藏
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