
2009年12月20日
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2010-10-29 13:51 xiaoxinchen 閱讀(1781) |
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眾所周知,
Linux動態(tài)庫的默認搜索路徑是/lib和/usr/lib。動態(tài)庫被創(chuàng)建后,一般都復制到這兩個目錄中。當程序執(zhí)行時需要某動態(tài)庫,并且該動態(tài)庫還未加載到內(nèi)存中,則系統(tǒng)會自動到這兩個默認搜索路徑中去查找相應(yīng)的動態(tài)庫文件,然后加載該文件到內(nèi)存中,這樣程序就可以使用該動態(tài)庫中的函數(shù),以及該動態(tài)庫的其它資源了。在Linux
中,動態(tài)庫的搜索路徑除了默認的搜索路徑外,還可以通過以下三種方法來指定。
方法一:在配置文件/etc/ld.so.conf中指定動態(tài)庫搜索路徑。
可以通過編輯配置文件/etc/ld.so.conf來指定動態(tài)庫的搜索路徑,該文件中每行為一個動態(tài)庫搜索路徑。每次編輯完該文件后,都必須運行命令ldconfig使修改后的配置生效。我們通過例1來說明該方法。
例1:
我們通過以下命令用源程序pos_conf.c(見程序1)來創(chuàng)建動態(tài)庫
libpos.so,詳細創(chuàng)建過程請參考文[1]。
# gcc -c pos_conf.c
# gcc -shared -fPCI -o
libpos.so pos_conf.o
#
#include <stdio.h>
void
pos()
{
printf("/root/test/conf/lib\n");
}
程序1: pos_conf.c
接著通過以下命令編譯main.c(見程序2)生成目標程序pos。
# gcc -o pos main.c -L. -lpos
#
void pos();
int main()
{
pos();
return 0;
}
程序2: main.c
然后把庫文件移動到目錄/root/test/conf/lib中。
# mkdir -p /root/test/conf/lib
# mv
libpos.so /root/test/conf/lib
#
最后編輯配置文件/etc/ld.so.conf,在該文件中追加一行"/root/test/conf/lib"。
運行程序pos試試。
# ./pos
./pos: error while loading
shared libraries: libpos.so: cannot open shared object file: No such file or
directory
#
出錯了,系統(tǒng)未找到動態(tài)庫libpos.so。找找原因,原來在編輯完配置文件/etc/ld.so.conf后,沒有運行命令ldconfig,所以剛才的修改還未生效。我們運行l(wèi)dconfig后再試試。
# ldconfig
# ./pos /root/test/conf/lib
#
程序pos運行成功,并且打印出正確結(jié)果。
方法二:通過環(huán)境變量LD_LIBRARY_PATH指定動態(tài)庫搜索路徑(!)。
通過設(shè)定環(huán)境變量LD_LIBRARY_PATH也可以指定動態(tài)庫搜索路徑。當通過該環(huán)境變量指定多個動態(tài)庫搜索路徑時,路徑之間用冒號":"分隔。
不過LD_LIBRARY_PATH的設(shè)定作用是全局的,過多的使用可能會影響到其他應(yīng)用程序的運行,所以多用在調(diào)試。(LD_LIBRARY_PATH的缺陷和使用準則,可以參考《Why
LD_LIBRARY_PATH is
bad》)。通常情況下推薦還是使用gcc的-R或-rpath選項來在編譯時就指定庫的查找路徑,并且該庫的路徑信息保存在可執(zhí)行文件中,運行時它會直接到該路徑查找?guī)欤苊饬耸褂肔D_LIBRARY_PATH環(huán)境變量查找。
下面通過例2來說明本方法。
例2:
我們通過以下命令用源程序pos_env.c(見程序3)來創(chuàng)建動態(tài)庫libpos.so。
# gcc -c pos_env.c
# gcc -shared -fPCI -o
libpos.so pos_env.o
#
#include <stdio.h>
void
pos()
{
printf("/root/test/env/lib\n");
}
程序3: pos_env.c
測試用的可執(zhí)行文件pos可以使用例1中的得到的目標程序pos,不需要再次編譯。因為pos_conf.c中的函數(shù)pos和pos_env.c中的函數(shù)pos
函數(shù)原型一致,且動態(tài)庫名相同,這就好比修改動態(tài)庫pos后重新創(chuàng)建該庫一樣。這也是使用動態(tài)庫的優(yōu)點之一。
然后把動態(tài)庫libpos.so移動到目錄/root/test/conf/lib中。
# mkdir -p /root/test/env/lib
# mv
libpos.so /root/test/env/lib
#
我們可以使用export來設(shè)置該環(huán)境變量,在設(shè)置該環(huán)境變量后所有的命令中,該環(huán)境變量都有效。
例如:
# export
LD_LIBRARY_PATH=/root/test/env/lib
#
但本文為了舉例方便,使用另一種設(shè)置環(huán)境變量的方法,既在命令前加環(huán)境變量設(shè)置,該環(huán)境變量只對該命令有效,當該命令執(zhí)行完成后,該環(huán)境變量就無效了。如下述命令:
# LD_LIBRARY_PATH=/root/test/env/lib ./pos
/root/test/env/lib
#
程序pos運行成功,并且打印的結(jié)果是"/root/test/env/lib",正是程序pos_env.c中的函數(shù)pos的運行結(jié)果。因此程序pos搜索到的動態(tài)庫是/root/test/env/lib/libpos.so。
方法三:在編譯目標代碼時指定該程序的動態(tài)庫搜索路徑。
還可以在編譯目標代碼時指定程序的動態(tài)庫搜索路徑。這是通過gcc 的參數(shù)"-Wl,-rpath,"指定(如例3所示)。當指定多個動態(tài)庫搜索路徑時,路徑之間用冒號":"分隔。
例3:
我們通過以下命令用源程序pos.c(見程序4)來創(chuàng)建動態(tài)庫libpos.so。
# gcc -c pos.c
# gcc -shared -fPCI -o
libpos.so pos.o
#
#include <stdio.h>
void
pos()
{
printf("./\n");
}
程序4: pos.c
因為我們需要在編譯目標代碼時指定可執(zhí)行文件的動態(tài)庫搜索路徑,所以需要用gcc命令重新編譯源程序main.c(見程序2)來生成可執(zhí)行文件pos。
# gcc -o pos main.c -L. -lpos
-Wl,-rpath,./
#
再運行程序pos試試。
# ./pos ./
#
程序pos運行成功,輸出的結(jié)果正是pos.c中的函數(shù)pos的運行結(jié)果。因此程序pos搜索到的動態(tài)庫是./libpos.so。
以上介紹了三種指定動態(tài)庫搜索路徑的方法,加上默認的動態(tài)庫搜索路徑/lib和/usr/lib,共五種動態(tài)庫的搜索路徑,那么它們搜索的先后順序是什么呢?
在 介紹上述三種方法時,分別創(chuàng)建了動態(tài)庫./libpos.so、
/root/test/env/lib/libpos.so和/root/test/conf/lib/libpos.so。我們再用源程序
pos_lib.c(見程序5)來創(chuàng)建動態(tài)庫/lib/libpos.so,用源程序pos_usrlib.c(見程序6)來創(chuàng)建動態(tài)庫
/usr/lib/libpos.so。
#include <stdio.h>
void
pos()
{
printf("/lib\n");
}
程序5: pos_lib.c
#include <stdio.h>
void
pos()
{
printf("/usr/lib\n");
}
程序6: pos_usrlib.c
這樣我們得到五個動態(tài)庫libpos.so,這些動態(tài)庫的名字相同,且都包含相同函數(shù)原型的公用函數(shù)pos。但存儲的位置不同和公用函數(shù)pos
打印的結(jié)果不同。每個動態(tài)庫中的公用函數(shù)pos都輸出該動態(tài)庫所存放的位置。這樣我們可以通過執(zhí)行例3中的可執(zhí)行文件pos得到的結(jié)果不同獲知其搜索到了哪個動態(tài)庫,從而獲得第1個動態(tài)庫搜索順序,然后刪除該動態(tài)庫,再執(zhí)行程序pos,獲得第2個動態(tài)庫搜索路徑,再刪除第2個被搜索到的動態(tài)庫,如此往復,將可得到Linux搜索動態(tài)庫的先后順序。程序pos執(zhí)行的輸出結(jié)果和搜索到的動態(tài)庫的對應(yīng)關(guān)系如表1所示:
程序pos輸出結(jié)果 |
使用的動態(tài)庫 |
對應(yīng)的動態(tài)庫搜索路徑指定方式 |
./ |
./libpos.so |
編譯目標代碼時指定的動態(tài)庫搜索路徑 |
/root/test/env/lib |
/root/test/env/lib/libpos.so |
環(huán)境變量LD_LIBRARY_PATH指定的動態(tài)庫搜索路徑 |
/root/test/conf/lib |
/root/test/conf/lib/libpos.so |
配置文件/etc/ld.so.conf中指定的動態(tài)庫搜索路徑 |
/lib |
/lib/libpos.so |
默認的動態(tài)庫搜索路徑/lib |
/usr/lib |
/usr/lib/libpos.so |
默認的動態(tài)庫搜索路徑/usr/lib |
表1: 程序pos輸出結(jié)果和動態(tài)庫的對應(yīng)關(guān)系
創(chuàng)建各個動態(tài)庫,并放置在相應(yīng)的目錄中。測試環(huán)境就準備好了。執(zhí)行程序pos,并在該命令行中設(shè)置環(huán)境變量LD_LIBRARY_PATH。
# LD_LIBRARY_PATH=/root/test/env/lib ./pos
./
#
根據(jù)程序pos的輸出結(jié)果可知,最先搜索的是編譯目標代碼時指定的動態(tài)庫搜索路徑。然后我們把動態(tài)庫./libpos.so刪除了,再運行上述命令試試。
# rm libpos.so
rm: remove regular file
`libpos.so'? y
# LD_LIBRARY_PATH=/root/test/env/lib ./pos
/root/test/env/lib
#
根據(jù)程序pos的輸出結(jié)果可知,第2個動態(tài)庫搜索的路徑是環(huán)境變量LD_LIBRARY_PATH指定的。我們再把/root/test/env/lib/libpos.so刪除,運行上述命令。
# rm /root/test/env/lib/libpos.so
rm:
remove regular file `/root/test/env/lib/libpos.so'? y
#
LD_LIBRARY_PATH=/root/test/env/lib ./pos /root/test/conf/lib
#
第3個動態(tài)庫的搜索路徑是配置文件/etc/ld.so.conf指定的路徑。刪除動態(tài)庫/root/test/conf/lib/libpos.so后再運行上述命令。
# rm /root/test/conf/lib/libpos.so
rm:
remove regular file `/root/test/conf/lib/libpos.so'? y
#
LD_LIBRARY_PATH=/root/test/env/lib ./pos /lib
#
第4個動態(tài)庫的搜索路徑是默認搜索路徑/lib。我們再刪除動態(tài)庫/lib/libpos.so,運行上述命令。
# rm /lib/libpos.so
rm: remove regular
file `/lib/libpos.so'? y
# LD_LIBRARY_PATH=/root/test/env/lib ./pos
/usr/lib
#
最后的動態(tài)庫搜索路徑是默認搜索路徑/usr/lib。
綜合以上結(jié)果可知,動態(tài)庫的搜索路徑搜索的先后順序是:
1.編譯目標代碼時指定的動態(tài)庫搜索路徑;
2.環(huán)境變量LD_LIBRARY_PATH指定的動態(tài)庫搜索路徑;
3.配置文件/etc/ld.so.conf中指定的動態(tài)庫搜索路徑;
4.默認的動態(tài)庫搜索路徑/lib;
5.默認的動態(tài)庫搜索路徑/usr/lib。
在上述1、2、3指定動態(tài)庫搜索路徑時,都可指定多個動態(tài)庫搜索路徑,其搜索的先后順序是按指定路徑的先后順序搜索的。對此本文不再舉例說明,有興趣的讀者可以參照本文的方法驗證。
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2010-09-14 11:03 xiaoxinchen 閱讀(226) |
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序論
我曾發(fā)表過文件輸入輸出的文章,現(xiàn)在覺得有必要再寫一點。文件 I/O 在C++中比烤蛋糕簡單多了。 在這篇文章里,我會詳細解釋ASCII和二進制文件的輸入輸出的每個細節(jié),值得注意的是,所有這些都是用C++完成的。
一、ASCII 輸出
為了使用下面的方法,
你必須包含頭文件<fstream.h>(譯者注:在標準C++中,已經(jīng)使用<fstream>取
代<fstream.h>,所有的C++標準頭文件都是無后綴的。)。這是 <iostream.h>的一個擴展集,
提供有緩沖的文件輸入輸出操作. 事實上, <iostream.h> 已經(jīng)被<fstream.h>包含了,
所以你不必包含所有這兩個文件, 如果你想顯式包含他們,那隨便你。我們從文件操作類的設(shè)計開始, 我會講解如何進行ASCII I/O操作。
如果你猜是"fstream," 恭喜你答對了! 但這篇文章介紹的方法,我們分別使用"ifstream"?和 "ofstream" 來作輸入輸出。
如果你用過標準控制臺流"cin"?和 "cout," 那現(xiàn)在的事情對你來說很簡單。 我們現(xiàn)在開始講輸出部分,首先聲明一個類對象。
ofstream fout;
這就可以了,不過你要打開一個文件的話, 必須像這樣調(diào)用ofstream::open()。
fout.open("output.txt");
你也可以把文件名作為構(gòu)造參數(shù)來打開一個文件.
ofstream fout("output.txt");
這是我們使用的方法, 因為這樣創(chuàng)建和打開一個文件看起來更簡單. 順便說一句, 如果你要打開的文件不存在,它會為你創(chuàng)建一個,
所以不用擔心文件創(chuàng)建的問題. 現(xiàn)在就輸出到文件,看起來和"cout"的操作很像。 對不了解控制臺輸出"cout"的人, 這里有個例子。
int num = 150;char name[] = "John Doe";fout << "Here is a number: " << num << "\n";fout << "Now here is a string: " << name << "\n";
現(xiàn)在保存文件,你必須關(guān)閉文件,或者回寫文件緩沖. 文件關(guān)閉之后就不能再操作了,
所以只有在你不再操作這個文件的時候才調(diào)用它,它會自動保存文件。 回寫緩沖區(qū)會在保持文件打開的情況下保存文件, 所以只要有必要就使用它。
回寫看起來像另一次輸出, 然后調(diào)用方法關(guān)閉。像這樣:
fout << flush; fout.close();
現(xiàn)在你用文本編輯器打開文件,內(nèi)容看起來是這樣:
Here is a number: 150 Now here is a string: John Doe
很簡單吧! 現(xiàn)在繼續(xù)文件輸入, 需要一點技巧, 所以先確認你已經(jīng)明白了流操作,對 "<<" 和">>" 比較熟悉了, 因為你接下來還要用到他們。繼續(xù)…
二、ASCII 輸入
輸入和"cin" 流很像. 和剛剛討論的輸出流很像, 但你要考慮幾件事情。在我們開始復雜的內(nèi)容之前, 先看一個文本:
12 GameDev 15.45 L This is really awesome!
為了打開這個文件,你必須創(chuàng)建一個in-stream對象,?像這樣。
ifstream fin("input.txt");
現(xiàn)在讀入前四行. 你還記得怎么用"<<" 操作符往流里插入變量和符號吧?好,?在 "<<" (插入)?操作符之后,是">>" (提取) 操作符. 使用方法是一樣的. 看這個代碼片段.
int number; float real; char letter, word[8]; fin >> number; fin >> word; fin >> real; fin >> letter;
也可以把這四行讀取文件的代碼寫為更簡單的一行。
fin >> number >> word >> real >> letter;
它是如何運作的呢? 文件的每個空白之后, ">>" 操作符會停止讀取內(nèi)容, 直到遇到另一個>>操作符.
因為我們讀取的每一行都被換行符分割開(是空白字符), ">>"
操作符只把這一行的內(nèi)容讀入變量。這就是這個代碼也能正常工作的原因。但是,可別忘了文件的最后一行。
This is really awesome!
如果你想把整行讀入一個char數(shù)組, 我們沒辦法用">>"?操作符,因為每個單詞之間的空格(空白字符)會中止文件的讀取。為了驗證:
char sentence[101]; fin >> sentence;
我們想包含整個句子, "This is really awesome!" 但是因為空白, 現(xiàn)在它只包含了"This". 很明顯, 肯定有讀取整行的方法, 它就是getline()。這就是我們要做的。
fin.getline(sentence, 100);
這是函數(shù)參數(shù). 第一個參數(shù)顯然是用來接受的char數(shù)組. 第二個參數(shù)是在遇到換行符之前,數(shù)組允許接受的最大元素數(shù)量. 現(xiàn)在我們得到了想要的結(jié)果:“This is really awesome!”。
你應(yīng)該已經(jīng)知道如何讀取和寫入ASCII文件了。但我們還不能罷休,因為二進制文件還在等著我們。
三、二進制 輸入輸出
二進制文件會復雜一點, 但還是很簡單的。
首先你要注意我們不再使用插入和提取操作符(譯者注:<< 和 >> 操作符).
你可以這么做,但它不會用二進制方式讀寫。你必須使用read() 和write() 方法讀取和寫入二進制文件. 創(chuàng)建一個二進制文件, 看下一行。
ofstream fout("file.dat", ios::binary);
這會以二進制方式打開文件, 而不是默認的ASCII模式。首先從寫入文件開始。函數(shù)write() 有兩個參數(shù)。 第一個是指向?qū)ο蟮腸har類型的指針, 第二個是對象的大小(譯者注:字節(jié)數(shù))。 為了說明,看例子。
int number = 30; fout.write((char *)(&number), sizeof(number));
第一個參數(shù)寫做"(char *)(&number)". 這是把一個整型變量轉(zhuǎn)為char
*指針。如果你不理解,可以立刻翻閱C++的書籍,如果有必要的話。第二個參數(shù)寫作"sizeof(number)". sizeof()
返回對象大小的字節(jié)數(shù). 就是這樣!
二進制文件最好的地方是可以在一行把一個結(jié)構(gòu)寫入文件。 如果說,你的結(jié)構(gòu)有12個不同的成員。 用ASCII?文件,你不得不每次一條的寫入所有成員。 但二進制文件替你做好了。 看這個。
struct OBJECT { int number; char letter; } obj; obj.number = 15;obj.letter = ‘M’; fout.write((char *)(&obj), sizeof(obj));
這樣就寫入了整個結(jié)構(gòu)! 接下來是輸入. 輸入也很簡單,因為read()?函數(shù)的參數(shù)和 write()是完全一樣的, 使用方法也相同。
ifstream fin("file.dat", ios::binary); fin.read((char *)(&obj), sizeof(obj));
我不多解釋用法, 因為它和write()是完全相同的。二進制文件比ASCII文件簡單, 但有個缺點是無法用文本編輯器編輯。 接著, 我解釋一下ifstream 和ofstream 對象的其他一些方法作為結(jié)束.
四、更多方法
我已經(jīng)解釋了ASCII文件和二進制文件, 這里是一些沒有提及的底層方法。
檢查文件
你已經(jīng)學會了open() 和close() 方法, 不過這里還有其它你可能用到的方法。
方法good() 返回一個布爾值,表示文件打開是否正確。
類似的,bad() 返回一個布爾值表示文件打開是否錯誤。 如果出錯,就不要繼續(xù)進一步的操作了。
最后一個檢查的方法是fail(), 和bad()有點相似, 但沒那么嚴重。
讀文件
方法get() 每次返回一個字符。
方法ignore(int,char) 跳過一定數(shù)量的某個字符, 但你必須傳給它兩個參數(shù)。第一個是需要跳過的字符數(shù)。 第二個是一個字符, 當遇到的時候就會停止。 例子,
fin.ignore(100, ‘\n’);
會跳過100個字符,或者不足100的時候,跳過所有之前的字符,包括 ‘\n’。
方法peek() 返回文件中的下一個字符, 但并不實際讀取它。所以如果你用peek() 查看下一個字符, 用get() 在peek()之后讀取,會得到同一個字符, 然后移動文件計數(shù)器。
方法putback(char) 輸入字符, 一次一個, 到流中。我沒有見到過它的使用,但這個函數(shù)確實存在。
寫文件
只有一個你可能會關(guān)注的方法.?那就是 put(char), 它每次向輸出流中寫入一個字符。
打開文件
當我們用這樣的語法打開二進制文件:
ofstream fout("file.dat", ios::binary);
"ios::binary"是你提供的打開選項的額外標志. 默認的, 文件以ASCII方式打開, 不存在則創(chuàng)建, 存在就覆蓋. 這里有些額外的標志用來改變選項。
ios::app |
添加到文件尾 |
ios::ate |
把文件標志放在末尾而非起始。 |
ios::trunc |
默認. 截斷并覆寫文件。 |
ios::nocreate |
文件不存在也不創(chuàng)建。 |
ios::noreplace |
文件存在則失敗。 |
文件狀態(tài)
我用過的唯一一個狀態(tài)函數(shù)是eof(), 它返回是否標志已經(jīng)到了文件末尾。 我主要用在循環(huán)中。 例如, 這個代碼斷統(tǒng)計小寫‘e’ 在文件中出現(xiàn)的次數(shù)。
ifstream fin("file.txt"); char ch; int counter; while (!fin.eof()) { ch = fin.get(); if (ch == ‘e’) counter++; }fin.close();
我從未用過這里沒有提到的其他方法。 還有很多方法,但是他們很少被使用。參考C++書籍或者文件流的幫助文檔來了解其他的方法。
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2010-08-08 17:37 xiaoxinchen 閱讀(190) |
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什么是Socket
Socket接口是TCP/IP網(wǎng)絡(luò)的API,Socket接口定義了許多函數(shù)或例程,程序員可以用它們來開發(fā)TCP/IP網(wǎng)絡(luò)上的應(yīng)用程序。要學Internet上的TCP/IP網(wǎng)絡(luò)編程,必須理解Socket接口。
Socket接口設(shè)計者最先是將接口放在Unix操作系統(tǒng)里面的。如果了解Unix系統(tǒng)的輸入和輸出的話,就很容易了解Socket了。網(wǎng)絡(luò)的 Socket數(shù)據(jù)傳輸是一種特殊的I/O,Socket也是一種文件描述符。Socket也具有一個類似于打開文件的函數(shù)調(diào)用Socket(),該函數(shù)返 回一個整型的Socket描述符,隨后的連接建立、數(shù)據(jù)傳輸?shù)炔僮鞫际峭ㄟ^該Socket實現(xiàn)的。常用的Socket類型有兩種:流式Socket (SOCK_STREAM)和數(shù)據(jù)報式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一種面向連接的Socket,針對于面向連接的TCP服務(wù)應(yīng)用;數(shù)據(jù) 報式Socket是一種無連接的Socket,對應(yīng)于無連接的UDP服務(wù)應(yīng)用。
Socket建立
為了建立Socket,程序可以調(diào)用Socket函數(shù),該函數(shù)返回一個類似于文件描述符的句柄。socket函數(shù)原型為:
int socket(int domain, int type, int protocol);
domain指明所使用的協(xié)議族,通常為PF_INET,表示互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議族(TCP/IP協(xié)議族);type參數(shù)指定socket的類型: SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口還定義了原始Socket(SOCK_RAW),允許程序使用低層協(xié)議;protocol通常賦值"0"。 Socket()調(diào)用返回一個整型socket描述符,你可以在后面的調(diào)用使用它。
Socket描述符是一個指向內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的指針,它指向描述符表入口。調(diào)用Socket函數(shù)時,socket執(zhí)行體將建立一個Socket,實際上"建立一個Socket"意味著為一個Socket數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分配存儲空間。Socket執(zhí)行體為你管理描述符表。
兩個網(wǎng)絡(luò)程序之間的一個網(wǎng)絡(luò)連接包括五種信息:通信協(xié)議、本地協(xié)議地址、本地主機端口、遠端主機地址和遠端協(xié)議端口。Socket數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中包含這五種信息。
Socket配置
通過socket調(diào)用返回一個socket描述符后,在使用socket進行網(wǎng)絡(luò)傳輸以前,必須配置該socket。面向連接的socket客戶端通過 調(diào)用Connect函數(shù)在socket數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中保存本地和遠端信息。無連接socket的客戶端和服務(wù)端以及面向連接socket的服務(wù)端通過調(diào)用 bind函數(shù)來配置本地信息。
Bind函數(shù)將socket與本機上的一個端口相關(guān)聯(lián),隨后你就可以在該端口監(jiān)聽服務(wù)請求。Bind函數(shù)原型為:
int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr, int addrlen);
Sockfd是調(diào)用socket函數(shù)返回的socket描述符,my_addr是一個指向包含有本機IP地址及端口號等信息的sockaddr類型的指針;addrlen常被設(shè)置為sizeof(struct sockaddr)。
struct sockaddr結(jié)構(gòu)類型是用來保存socket信息的:
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14 字節(jié)的協(xié)議地址 */
};
sa_family一般為AF_INET,代表Internet(TCP/IP)地址族;sa_data則包含該socket的IP地址和端口號。
另外還有一種結(jié)構(gòu)類型:
struct sockaddr_in {
short int sin_family; /* 地址族 */
unsigned short int sin_port; /* 端口號 */
struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */
unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持與struct sockaddr同樣大小 */
};
這個結(jié)構(gòu)更方便使用。sin_zero用來將sockaddr_in結(jié)構(gòu)填充到與struct sockaddr同樣的長度,可以用bzero()或memset()函數(shù)將其置為零。指向sockaddr_in 的指針和指向sockaddr的指針可以相互轉(zhuǎn)換,這意味著如果一個函數(shù)所需參數(shù)類型是sockaddr時,你可以在函數(shù)調(diào)用的時候?qū)⒁粋€指向 sockaddr_in的指針轉(zhuǎn)換為指向sockaddr的指針;或者相反。
使用bind函數(shù)時,可以用下面的賦值實現(xiàn)自動獲得本機IP地址和隨機獲取一個沒有被占用的端口號:
my_addr.sin_port = 0; /* 系統(tǒng)隨機選擇一個未被使用的端口號 */
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 填入本機IP地址 */
通過將my_addr.sin_port置為0,函數(shù)會自動為你選擇一個未占用的端口來使用。同樣,通過將my_addr.sin_addr.s_addr置為INADDR_ANY,系統(tǒng)會自動填入本機IP地址。
注意在使用bind函數(shù)是需要將sin_port和sin_addr轉(zhuǎn)換成為網(wǎng)絡(luò)字節(jié)優(yōu)先順序;而sin_addr則不需要轉(zhuǎn)換。
計算機數(shù)據(jù)存儲有兩種字節(jié)優(yōu)先順序:高位字節(jié)優(yōu)先和低位字節(jié)優(yōu)先。Internet上數(shù)據(jù)以高位字節(jié)優(yōu)先順序在網(wǎng)絡(luò)上傳輸,所以對于在內(nèi)部是以低位字節(jié)優(yōu)先方式存儲數(shù)據(jù)的機器,在Internet上傳輸數(shù)據(jù)時就需要進行轉(zhuǎn)換,否則就會出現(xiàn)數(shù)據(jù)不一致。
下面是幾個字節(jié)順序轉(zhuǎn)換函數(shù):
·htonl():把32位值從主機字節(jié)序轉(zhuǎn)換成網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序
·htons():把16位值從主機字節(jié)序轉(zhuǎn)換成網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序
·ntohl():把32位值從網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序轉(zhuǎn)換成主機字節(jié)序
·ntohs():把16位值從網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序轉(zhuǎn)換成主機字節(jié)序
Bind()函數(shù)在成功被調(diào)用時返回0;出現(xiàn)錯誤時返回"-1"并將errno置為相應(yīng)的錯誤號。需要注意的是,在調(diào)用bind函數(shù)時一般不要將端口號置為小于1024的值,因為1到1024是保留端口號,你可以選擇大于1024中的任何一個沒有被占用的端口號。
連接建立
面向連接的客戶程序使用Connect函數(shù)來配置socket并與遠端服務(wù)器建立一個TCP連接,其函數(shù)原型為:
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr,int addrlen);
Sockfd 是socket函數(shù)返回的socket描述符;serv_addr是包含遠端主機IP地址和端口號的指針;addrlen是遠端地質(zhì)結(jié)構(gòu)的長度。 Connect函數(shù)在出現(xiàn)錯誤時返回-1,并且設(shè)置errno為相應(yīng)的錯誤碼。進行客戶端程序設(shè)計無須調(diào)用bind(),因為這種情況下只需知道目的機器 的IP地址,而客戶通過哪個端口與服務(wù)器建立連接并不需要關(guān)心,socket執(zhí)行體為你的程序自動選擇一個未被占用的端口,并通知你的程序數(shù)據(jù)什么時候到 打斷口。
Connect函數(shù)啟動和遠端主機的直接連接。只有面向連接的客戶程序使用socket時才需要將此socket與遠端主機相連。無連接協(xié)議從不建立直接連接。面向連接的服務(wù)器也從不啟動一個連接,它只是被動的在協(xié)議端口監(jiān)聽客戶的請求。
Listen函數(shù)使socket處于被動的監(jiān)聽模式,并為該socket建立一個輸入數(shù)據(jù)隊列,將到達的服務(wù)請求保存在此隊列中,直到程序處理它們。
int listen(int sockfd, int backlog);
Sockfd 是Socket系統(tǒng)調(diào)用返回的socket 描述符;backlog指定在請求隊列中允許的最大請求數(shù),進入的連接請求將在隊列中等待accept()它們(參考下文)。Backlog對隊列中等待 服務(wù)的請求的數(shù)目進行了限制,大多數(shù)系統(tǒng)缺省值為20。如果一個服務(wù)請求到來時,輸入隊列已滿,該socket將拒絕連接請求,客戶將收到一個出錯信息。
當出現(xiàn)錯誤時listen函數(shù)返回-1,并置相應(yīng)的errno錯誤碼。
accept()函數(shù)讓服務(wù)器接收客戶的連接請求。在建立好輸入隊列后,服務(wù)器就調(diào)用accept函數(shù),然后睡眠并等待客戶的連接請求。
int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);
sockfd是被監(jiān)聽的socket描述符,addr通常是一個指向sockaddr_in變量的指針,該變量用來存放提出連接請求服務(wù)的主機的信息(某 臺主機從某個端口發(fā)出該請求);addrten通常為一個指向值為sizeof(struct sockaddr_in)的整型指針變量。出現(xiàn)錯誤時accept函數(shù)返回-1并置相應(yīng)的errno值。
首先,當accept函數(shù)監(jiān)視的 socket收到連接請求時,socket執(zhí)行體將建立一個新的socket,執(zhí)行體將這個新socket和請求連接進程的地址聯(lián)系起來,收到服務(wù)請求的 初始socket仍可以繼續(xù)在以前的 socket上監(jiān)聽,同時可以在新的socket描述符上進行數(shù)據(jù)傳輸操作。
數(shù)據(jù)傳輸
Send()和recv()這兩個函數(shù)用于面向連接的socket上進行數(shù)據(jù)傳輸。
Send()函數(shù)原型為:
int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
Sockfd是你想用來傳輸數(shù)據(jù)的socket描述符;msg是一個指向要發(fā)送數(shù)據(jù)的指針;Len是以字節(jié)為單位的數(shù)據(jù)的長度;flags一般情況下置為0(關(guān)于該參數(shù)的用法可參照man手冊)。
Send()函數(shù)返回實際上發(fā)送出的字節(jié)數(shù),可能會少于你希望發(fā)送的數(shù)據(jù)。在程序中應(yīng)該將send()的返回值與欲發(fā)送的字節(jié)數(shù)進行比較。當send()返回值與len不匹配時,應(yīng)該對這種情況進行處理。
char *msg = "Hello!";
int len, bytes_sent;
……
len = strlen(msg);
bytes_sent = send(sockfd, msg,len,0);
……
recv()函數(shù)原型為:
int recv(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags);
Sockfd是接受數(shù)據(jù)的socket描述符;buf 是存放接收數(shù)據(jù)的緩沖區(qū);len是緩沖的長度。Flags也被置為0。Recv()返回實際上接收的字節(jié)數(shù),當出現(xiàn)錯誤時,返回-1并置相應(yīng)的errno值。
Sendto()和recvfrom()用于在無連接的數(shù)據(jù)報socket方式下進行數(shù)據(jù)傳輸。由于本地socket并沒有與遠端機器建立連接,所以在發(fā)送數(shù)據(jù)時應(yīng)指明目的地址。
sendto()函數(shù)原型為:
int sendto(int sockfd, const void *msg,int len,unsigned int flags,const struct sockaddr *to, int tolen);
該函數(shù)比send()函數(shù)多了兩個參數(shù),to表示目地機的IP地址和端口號信息,而tolen常常被賦值為sizeof (struct sockaddr)。Sendto 函數(shù)也返回實際發(fā)送的數(shù)據(jù)字節(jié)長度或在出現(xiàn)發(fā)送錯誤時返回-1。
Recvfrom()函數(shù)原型為:
int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags,struct sockaddr *from,int *fromlen);
from是一個struct sockaddr類型的變量,該變量保存源機的IP地址及端口號。fromlen常置為sizeof (struct sockaddr)。當recvfrom()返回時,fromlen包含實際存入from中的數(shù)據(jù)字節(jié)數(shù)。Recvfrom()函數(shù)返回接收到的字節(jié)數(shù)或 當出現(xiàn)錯誤時返回-1,并置相應(yīng)的errno。
如果你對數(shù)據(jù)報socket調(diào)用了connect()函數(shù)時,你也可以利用send()和recv()進行數(shù)據(jù)傳輸,但該socket仍然是數(shù)據(jù)報socket,并且利用傳輸層的UDP服務(wù)。但在發(fā)送或接收數(shù)據(jù)報時,內(nèi)核會自動為之加上目地和源地址信息。
結(jié)束傳輸
當所有的數(shù)據(jù)操作結(jié)束以后,你可以調(diào)用close()函數(shù)來釋放該socket,從而停止在該socket上的任何數(shù)據(jù)操作:
close(sockfd);
你也可以調(diào)用shutdown()函數(shù)來關(guān)閉該socket。該函數(shù)允許你只停止在某個方向上的數(shù)據(jù)傳輸,而一個方向上的數(shù)據(jù)傳輸繼續(xù)進行。如你可以關(guān)閉某socket的寫操作而允許繼續(xù)在該socket上接受數(shù)據(jù),直至讀入所有數(shù)據(jù)。
int shutdown(int sockfd,int how);
Sockfd是需要關(guān)閉的socket的描述符。參數(shù) how允許為shutdown操作選擇以下幾種方式:
·0-------不允許繼續(xù)接收數(shù)據(jù)
·1-------不允許繼續(xù)發(fā)送數(shù)據(jù)
·2-------不允許繼續(xù)發(fā)送和接收數(shù)據(jù),
·均為允許則調(diào)用close ()
shutdown在操作成功時返回0,在出現(xiàn)錯誤時返回-1并置相應(yīng)errno。
Socket編程實例
代碼實例中的服務(wù)器通過socket連接向客戶端發(fā)送字符串"Hello, you are connected!"。只要在服務(wù)器上運行該服務(wù)器軟件,在客戶端運行客戶軟件,客戶端就會收到該字符串。
該服務(wù)器軟件代碼如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#define SERVPORT 3333 /*服務(wù)器監(jiān)聽端口號 */
#define BACKLOG 10 /* 最大同時連接請求數(shù) */
main()
{
int sockfd,client_fd; /*sock_fd:監(jiān)聽socket;client_fd:數(shù)據(jù)傳輸socket */
struct sockaddr_in my_addr; /* 本機地址信息 */
struct sockaddr_in remote_addr; /* 客戶端地址信息 */
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket創(chuàng)建出錯!"); exit(1);
}
my_addr.sin_family=AF_INET;
my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
perror("bind出錯!");
exit(1);
}
if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) {
perror("listen出錯!");
exit(1);
}
while(1) {
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size)) == -1) {
perror("accept出錯");
continue;
}
printf("received a connection from %s\n", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
if (!fork()) { /* 子進程代碼段 */
if (send(client_fd, "Hello, you are connected!\n", 26, 0) == -1)
perror("send出錯!");
close(client_fd);
exit(0);
}
close(client_fd);
}
}
}
服務(wù)器的工作流程是這樣的:首先調(diào)用socket函數(shù)創(chuàng)建一個Socket,然后調(diào)用bind函數(shù)將其與本機地址以及一個本地端口號綁定,然后調(diào)用 listen在相應(yīng)的socket上監(jiān)聽,當accpet接收到一個連接服務(wù)請求時,將生成一個新的socket。服務(wù)器顯示該客戶機的IP地址,并通過 新的socket向客戶端發(fā)送字符串"Hello,you are connected!"。最后關(guān)閉該socket。
代碼實例中的fork()函數(shù)生成一個子進程來處理數(shù)據(jù)傳輸部分,fork()語句對于子進程返回的值為0。所以包含fork函數(shù)的if語句是子進程代碼部分,它與if語句后面的父進程代碼部分是并發(fā)執(zhí)行的。
客戶端程序代碼如下:
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#define SERVPORT 3333
#define MAXDATASIZE 100 /*每次最大數(shù)據(jù)傳輸量 */
main(int argc, char *argv[]){
int sockfd, recvbytes;
char buf[MAXDATASIZE];
struct hostent *host;
struct sockaddr_in serv_addr;
if (argc < 2) {
fprintf(stderr,"Please enter the server's hostname!\n");
exit(1);
}
if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) {
herror("gethostbyname出錯!");
exit(1);
}
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){
perror("socket創(chuàng)建出錯!");
exit(1);
}
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);
bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, \
sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
perror("connect出錯!");
exit(1);
}
if ((recvbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) ==-1) {
perror("recv出錯!");
exit(1);
}
buf[recvbytes] = '\0';
printf("Received: %s",buf);
close(sockfd);
}
客戶端程序首先通過服務(wù)器域名獲得服務(wù)器的IP地址,然后創(chuàng)建一個socket,調(diào)用connect函數(shù)與服務(wù)器建立連接,連接成功之后接收從服務(wù)器發(fā)送過來的數(shù)據(jù),最后關(guān)閉socket。
函數(shù)gethostbyname()是完成域名轉(zhuǎn)換的。由于IP地址難以記憶和讀寫,所以為了方便,人們常常用域名來表示主機,這就需要進行域名和IP地址的轉(zhuǎn)換。函數(shù)原型為:
struct hostent *gethostbyname(const char *name);
函數(shù)返回為hosten的結(jié)構(gòu)類型,它的定義如下:
struct hostent {
char *h_name; /* 主機的官方域名 */
char **h_aliases; /* 一個以NULL結(jié)尾的主機別名數(shù)組 */
int h_addrtype; /* 返回的地址類型,在Internet環(huán)境下為AF-INET */
int h_length; /* 地址的字節(jié)長度 */
char **h_addr_list; /* 一個以0結(jié)尾的數(shù)組,包含該主機的所有地址*/
};
#define h_addr h_addr_list[0] /*在h-addr-list中的第一個地址*/
當 gethostname()調(diào)用成功時,返回指向struct hosten的指針,當調(diào)用失敗時返回-1。當調(diào)用gethostbyname時,你不能使用perror()函數(shù)來輸出錯誤信息,而應(yīng)該使用herror()函數(shù)來輸出。
無連接的客戶/服務(wù)器程序的在原理上和連接的客戶/服務(wù)器是一樣的,兩者的區(qū)別在于無連接的客戶/服務(wù)器中的客戶一般不需要建立連接,而且在發(fā)送接收數(shù)據(jù)時,需要指定遠端機的地址。
阻塞和非阻塞
阻塞函數(shù)在完成其指定的任務(wù)以前不允許程序調(diào)用另一個函數(shù)。例如,程序執(zhí)行一個讀數(shù)據(jù)的函數(shù)調(diào)用時,在此函數(shù)完成讀操作以前將不會執(zhí)行下一程序語句。當 服務(wù)器運行到accept語句時,而沒有客戶連接服務(wù)請求到來,服務(wù)器就會停止在accept語句上等待連接服務(wù)請求的到來。這種情況稱為阻塞 (blocking)。而非阻塞操作則可以立即完成。比如,如果你希望服務(wù)器僅僅注意檢查是否有客戶在等待連接,有就接受連接,否則就繼續(xù)做其他事情,則 可以通過將Socket設(shè)置為非阻塞方式來實現(xiàn)。非阻塞socket在沒有客戶在等待時就使accept調(diào)用立即返回。
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
……
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
fcntl(sockfd,F_SETFL,O_NONBLOCK);
……
通過設(shè)置socket為非阻塞方式,可以實現(xiàn)"輪詢"若干Socket。當企圖從一個沒有數(shù)據(jù)等待處理的非阻塞Socket讀入數(shù)據(jù)時,函數(shù)將立即返 回,返回值為-1,并置errno值為EWOULDBLOCK。但是這種"輪詢"會使CPU處于忙等待方式,從而降低性能,浪費系統(tǒng)資源。而調(diào)用 select()會有效地解決這個問題,它允許你把進程本身掛起來,而同時使系統(tǒng)內(nèi)核監(jiān)聽所要求的一組文件描述符的任何活動,只要確認在任何被監(jiān)控的文件 描述符上出現(xiàn)活動,select()調(diào)用將返回指示該文件描述符已準備好的信息,從而實現(xiàn)了為進程選出隨機的變化,而不必由進程本身對輸入進行測試而浪費 CPU開銷。Select函數(shù)原型為:
int select(int numfds,fd_set *readfds,fd_set *writefds,
fd_set *exceptfds,struct timeval *timeout);
其中readfds、writefds、exceptfds分別是被select()監(jiān)視的讀、寫和異常處理的文件描述符集合。如果你希望確定是否可以 從標準輸入和某個socket描述符讀取數(shù)據(jù),你只需要將標準輸入的文件描述符0和相應(yīng)的sockdtfd加入到readfds集合中;numfds的值 是需要檢查的號碼最高的文件描述符加1,這個例子中numfds的值應(yīng)為sockfd+1;當select返回時,readfds將被修改,指示某個文件 描述符已經(jīng)準備被讀取,你可以通過FD_ISSSET()來測試。為了實現(xiàn)fd_set中對應(yīng)的文件描述符的設(shè)置、復位和測試,它提供了一組宏:
FD_ZERO(fd_set *set)----清除一個文件描述符集;
FD_SET(int fd,fd_set *set)----將一個文件描述符加入文件描述符集中;
FD_CLR(int fd,fd_set *set)----將一個文件描述符從文件描述符集中清除;
FD_ISSET(int fd,fd_set *set)----試判斷是否文件描述符被置位。
Timeout參數(shù)是一個指向struct timeval類型的指針,它可以使select()在等待timeout長時間后沒有文件描述符準備好即返回。struct timeval數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為:
struct timeval {
int tv_sec; /* seconds */
int tv_usec; /* microseconds */
};
POP3客戶端實例
下面的代碼實例基于POP3的客戶協(xié)議,與郵件服務(wù)器連接并取回指定用戶帳號的郵件。與郵件服務(wù)器交互的命令存儲在字符串數(shù)組POPMessage中,程序通過一個do-while循環(huán)依次發(fā)送這些命令。
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#define POP3SERVPORT 110
#define MAXDATASIZE 4096
main(int argc, char *argv[]){
int sockfd;
struct hostent *host;
struct sockaddr_in serv_addr;
char *POPMessage[]={
"USER userid\r\n",
"PASS password\r\n",
"STAT\r\n",
"LIST\r\n",
"RETR 1\r\n",
"DELE 1\r\n",
"QUIT\r\n",
NULL
};
int iLength;
int iMsg=0;
int iEnd=0;
char buf[MAXDATASIZE];
if((host=gethostbyname("your.server"))==NULL) {
perror("gethostbyname error");
exit(1);
}
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){
perror("socket error");
exit(1);
}
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_port=htons(POP3SERVPORT);
serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);
bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1){
perror("connect error");
exit(1);
}
do {
send(sockfd,POPMessage[iMsg],strlen(POPMessage[iMsg]),0);
printf("have sent: %s",POPMessage[iMsg]);
iLength=recv(sockfd,buf+iEnd,sizeof(buf)-iEnd,0);
iEnd+=iLength;
buf[iEnd]='\0';
printf("received: %s,%d\n",buf,iMsg);
iMsg++;
} while (POPMessage[iMsg]);
close(sockfd);
}
來自:Li
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2010-03-21 21:01 xiaoxinchen 閱讀(226) |
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總體思路是先打成jar再把jar打成exe。主要看1.3和2.3里的內(nèi)容就可以了。
1.將項目打成jar:
1.1
要將項目打包成jar文件,方法很多,可以用Eclipse自帶的打包工具Ant打包,也可以用Eclipse的Export生成jar。經(jīng)過嘗試后,我
不推薦用Ant打包,因為要自己編寫xml腳本語言,還要增加一些外部的jar,所以我打了好幾次都沒打成。
1.2
在這里介紹兩種方法生成jar,第一種是用Eclpise的Export功能。在要打包的項目上擊右鍵,選擇Export,在窗口中選擇Java里的
JAR file。Next后的窗口中已經(jīng)自動選好了要打包的項目,用戶可以點擊加號查看項目里被打包的內(nèi)容。在下面的JAR
file里設(shè)置你打包生成jar文件的輸出目錄,下一步在出現(xiàn)的窗口中選擇Use existing manifest from
workspace,在下面的Main
class后面直接點Browse,它會自動列出你項目中有主函數(shù)main的類。選擇主類后點Finish即可生成jar文件。在此說明一下,這種打包方
法不能把項目中的外部的jar包打進來,因該是也要編寫一些腳本語言,沒往深研究。所以生成后的jar有些是不能執(zhí)行的。
1.3 第二種方法是利用Eclipse的一個第三方插件fatjar生成jar文件,也是本人覺得最簡單最方便的一種生成方式。先從網(wǎng)上下載些
插件,解壓后是一個plugins的文件夾,里面只有一個文件夾,我的是“net.sf.fjep.fatjar_0.0.24”將它copy到
Eclipser plugins文件夾下,此插件就安裝成功了,重啟Eclipse在項目上右擊就會看到多出一個“Build Fat
Jar”在前面有個綠色的“+”號,這時你就可以用此插件打包你的項目了。進去后第一個界面Jar-Name里增入要生成的jar文件名,我的是
“CAMP_fat.jar”。在Main-Class后點Browse像Export一樣它也會列出你項目中的主類,選擇后其它默認即可,Next后會
列出你要打包的所有內(nèi)容,這個插件的優(yōu)勢就是可以將你項目中的外部jar也打進來,有三個先項,其中Export
ANT是生成build.xml腳本文件,方便用戶以后修改腳本,其它兩個按鈕沒用。在這里什么都不點,直接點Finish就可以生成jar文件。
2.將jar打成.exe文件:
2.1
雖然此時的jar文件已經(jīng)可以執(zhí)行了。生成.exe的文件我也是用兩種方法實現(xiàn)的,用到的打包工具是j2ewiz和exe4j,它們的不同會在我下面的介
紹中體現(xiàn)出來。
2.2 首先是j2ewiz,這個軟件是綠色的,不用安裝,解壓后可以直接運行,但這個軟件生成的
.exe文件不是跨平臺的。運行此程序首先就是輸入要打包的jar文件,我們?yōu)g覽JAR選擇我們之前用fatjar生成的“CAMP_fat.jar”項
目文件(詳見1.3),下面那個選項是提示用戶最低要求的JRE版本,一般選1.3。下一步,因為我們的寢室管理系統(tǒng)是圖形界面,所以在這里選
“Windows窗口程序”下一步它也是自動生成要執(zhí)行的主類,你只要選擇就可以。下面的選框可以選擇你啟動程序顯示的圖片。下一步后這個窗可按個人喜好
選擇。下一步,如果你的程序還有什么依賴的外部jar文件,可以從這里加上,但因為之前的fatjar以經(jīng)將我們項目所用的那三個連數(shù)據(jù)庫的外部類打進
CAMP_fat.jar包里了,所以這里不用再添加。如果你之前是用Export打的jar
包,那么這里就需要再把那個三個數(shù)據(jù)庫的包加進來了(詳見1.2)。下一步是添入要生成的.exe文件名,再選一個程序圖標就可以了,下一步后生
成.exe文件,點完成。雙擊生成的.exe文件就能看到運行效果了,這種exe文件還沒有脫離JDK環(huán)境,還不能跨平臺使用,只能用于小組成員測試使
用。
2.3
下面進入最關(guān)鍵的,如何打包跨平臺的.exe文件。用到的軟件是exe4j,我用的是V4.0版的,此軟件需要破解。安裝后運行左窗窗口標有十步,其實打
包過程也非常簡單。第一步完全略過,直接點Next第二步我們選擇“JAR in EXE mode”
就是選擇我們已經(jīng)有制作好的jar文件。第3步上面是項目名稱,可隨便填寫,下面一個寫出你想要將打包后的exe文件輸出的目錄我的是“桌
面\project\”。第4步,由于我的演示程序是圖形的,所以選第一個,如果你的程序是控制臺的,則選擇第二個,Executable
name寫你將要生成的.exe文件的名字,Icon
File可以選擇生成文件的圖標。第5步,先別管上面的,先在下面單擊綠色的“+”號,在彈出的窗口中點Archive,然后找到起初已經(jīng)做好的
CAMP_fat.jar(詳見1.3)文件,"OK"后返回,在下面的Class Path里就出現(xiàn)jar文件路徑后,再在上面Main
Class欄內(nèi)點擊找到main所在的類。第6步,你系統(tǒng)的JRE版本,一般是填個1.3,下面填1.6在這里單擊advanced
options,選擇search
sequence。選這個就是因為我們要把JDK環(huán)境也打包進來,好讓程序能跨平臺使用。首先要從你系統(tǒng)的JDK下的JRE目錄copy到你.exe文件
的輸出目錄下“桌面\project\JRE”,然后回到exe4j中在彈出窗口刪除列表中的所有項。我的是三項,一個注冊表的,一個JAVA環(huán)境變量
的,一個JDK環(huán)境變量的,都不要。然后單擊綠“+”,選擇directory并選擇JRE的根目錄,我的是“桌面\project\JRE”就是
copy后的目錄,選完后exe4j彈出窗口中的Directory里會顯示“.\JRE”。點OK關(guān)閉該窗口,返回exe4j的主窗口,你就可以看到剛
加的路徑。再從主窗口左側(cè)窗口中單擊advanced options,并選擇preferred VM,在彈出的窗口中選擇client
hostspot VM,單擊next按鈕繼續(xù)。7、8步是一些個性設(shè)置默認即可。第9步編譯完后第10步你點那個“Click Here to
Start the Application”按鈕就可以看到程序運行效果了,然后再點”Seave
as”保存一個exe4j生成的一個文件,隨便存哪里都行,和我們的.exe程序無關(guān)。全部制作過程就完工了。
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2010-03-13 18:06 xiaoxinchen 閱讀(3914) |
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首先要弄清楚,在Linux系統(tǒng)中,內(nèi)核為每一個新創(chuàng)建的文件分配一個Inode(索引結(jié)點),每個文件都有一個惟一的inode號。文件屬性保存在索引結(jié)點里,在訪問文件時,索引結(jié)點被復制到內(nèi)存在,從而實現(xiàn)文件的快速訪問。
鏈接是一種在共享文件和訪問它的用戶的若干目錄項之間建立聯(lián)系的一種方法。Linux中包括兩種鏈接:硬鏈接(Hard Link)和軟鏈接(Soft Link),軟鏈接又稱為符號鏈接(Symbolic link)。
一、軟鏈接(符號鏈接)
軟鏈接克服了硬鏈接的不足,沒有任何文件系統(tǒng)的限制,任何用戶可以創(chuàng)建指向目錄的符號鏈接。因而現(xiàn)在更為廣泛使用,它具有更大的靈活性,甚至可以跨越不同機器、不同網(wǎng)絡(luò)對文件進行鏈接。
建立軟鏈接,只要在ln后面加上選項 –s。
二、硬鏈接
硬鏈接說白了是一個指針,指向文件索引節(jié)點,系統(tǒng)并不為它重新分配inode。可以用:ln命令來建立硬鏈接。語法
ln [options] existingfile newfile
ln[options] existingfile-list directory
用法:
第一種:為”existingfile”創(chuàng)建硬鏈接,文件名為”newfile”。第二種:在”directory”目錄中,
為”existingfile-list”中包含的所有文件創(chuàng)建一個同名的硬鏈接。常用可選[options] –f
無論”newfile”存在與否,都創(chuàng)建鏈接。-n 如果”newfile”已存在,就不創(chuàng)建鏈接。
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2010-03-11 16:07 xiaoxinchen 閱讀(224) |
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(1)Jre 是java runtime environment,
是java程序的運行環(huán)境。既然是運行,當然要包含jvm,也就是大家熟悉的虛擬機啦,
還有所有java類庫的class文件,都在lib目錄下打包成了jar。大家可以自己驗證。至于在windows上的虛擬機是哪個文件呢?
學過MFC的都知道什么是dll文件吧,那么大家看看jre/bin/client里面是不是有一個jvm.dll呢?那就是虛擬機。
(2)Jdk 是java development kit,是java的開發(fā)工具包,里面包含了各種類庫和工具。當然也包括了另外一個Jre.
那么為什么要包括另外一個Jre呢?而且jdk/jre/bin同時有client和server兩個文件夾下都包含一個jvm.dll。
說明是有兩個虛擬機的。這一點不知道大家是否注意到了呢?
相信大家都知道jdk的bin下有各種java程序需要用到的命令,與jre的bin目錄最明顯的區(qū)別就是jdk下才有javac,這一點很好理解,因為
jre只是一個運行環(huán)境而已。與開發(fā)無關(guān),正因為如此,具備開發(fā)功能的jdk自己的jre下才會同時有client性質(zhì)的jvm和server性質(zhì)的jvm, 而僅僅作為運行環(huán)境的jre下只需要client性質(zhì)的jvm.dll就夠了。
(3)記得在環(huán)境變量path中設(shè)置jdk/bin路徑麼?這應(yīng)該是大家學習Java的第一步吧,
老師會告訴大家不設(shè)置的話javac和java是用不了的。確實jdk/bin目錄下包含了所有的命令。可是有沒有人想過我們用的java命令并不是
jdk/bin目錄下的而是jre/bin目錄下的呢?不信可以做一個實驗,大家可以把jdk/bin目錄下的java.exe剪切到別的地方再運行
java程序,發(fā)現(xiàn)了什么?一切OK!
那么有人會問了?我明明沒有設(shè)置jre/bin目錄到環(huán)境變量中啊?
試想一下如果java為了提供給大多數(shù)人使用,他們是不需要jdk做開發(fā)的,只需要jre能讓java程序跑起來就可以了,那么每個客戶還需要手
動去設(shè)置環(huán)境變量多麻煩啊?所以安裝jre的時候安裝程序自動幫你把jre的java.exe添加到了系統(tǒng)變量中,驗證的方法很簡單,大家看到了系統(tǒng)環(huán)境
變量的
path最前面有“%SystemRoot%\system32;%SystemRoot%;”這樣的配置,那么再去Windows/system32下
面去看看吧,發(fā)現(xiàn)了什么?有一個java.exe。
如果強行能夠把jdk/bin挪到system32變量前面,當然也可以迫使使用jdk/jre里面的java,不過除非有必要,我不建議大家這么做。使用單獨的jre跑java程序也算是客戶環(huán)境下的一種測試。
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2010-03-11 12:27 xiaoxinchen 閱讀(278) |
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關(guān)于2009年12月全國大學英語四、六級考試成績發(fā)布時間的通知:
2009年12月全國大學英語四、六級考試成績將于
2010年3月3日上午9點發(fā)布。
成績查詢方式
網(wǎng)上免費查分:
網(wǎng)址: cet.99sushe.com
運營商: 99宿舍網(wǎng)
客服電話: 010-58699163轉(zhuǎn)867
收費短信查分(2010年3月3日上午9點開始):
中國移動、聯(lián)通、電信手機用戶:
發(fā)送A 加 15位準考證號到 1066335577
如A123456789012345到
1066335577查詢成績(1元/條,不含通信費)
特別注意:
河北省的中國移動手機用戶:發(fā)送 8 加
15位準考證號到 10661660
如8123456789012345到 10661660
查詢成績(1元/條,不含通信費)
運營商: 空中網(wǎng)
客服電話: 010-68083018
注:2009年12月網(wǎng)考成績發(fā)布方式和日期另行通知。
全國大學英語四、六級考試委員會辦公室
2010年2月24日
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2010-03-03 00:50 xiaoxinchen 閱讀(237) |
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在許多
平臺中,Browser
控件皆被做為一個必需的控件給出,并提供了DOM接口,用于
訪問Browser的內(nèi)容,相對來說SWT中的Browser控件就比較薄弱,沒有提供DOM的可控制接口,那么,如何和控件所加載的
頁面進行交互呢?比如需要在集成web
應(yīng)用的
環(huán)境中實現(xiàn)模仿登陸、
自動填表等
功能。
SWT中對Browser有不同的實現(xiàn),目前實現(xiàn)的有IE和Mozilla。在Browser的構(gòu)造
函數(shù)中根據(jù)不同的平臺和不同的style
設(shè)置類決定使用哪個類的實現(xiàn)。
org.eclipse.swt.browser.Mozilla org.eclipse.swt.browser.IE 是已經(jīng)實現(xiàn)的,而其他的
org.eclipse.swt.browser.Safari org.eclipse.swt.browser.Voyager
來源:www.va1314.com/bc
則沒有實現(xiàn)。
public Browser (Composite parent, int style) {
super (checkParent (parent), checkStyle (style));
String platform = SWT.getPlatform ();
Display display = parent.getDisplay ();
if ("gtk".equals (platform)) display.setData (NO_INPUT_METHOD, null); //$NON-NLS-1$
String className = null;
if ((style & SWT.MOZILLA) != 0) {
className = "org.eclipse.swt.browser.Mozilla"; //$NON-NLS-1$
} else {
if ("win32".equals (platform) || "wpf".equals (platform)) { //$NON-NLS-1$ $NON-NLS-2$
className = "org.eclipse.swt.browser.IE"; //$NON-NLS-1$
} else if ("motif".equals (platform)) { //$NON-NLS-1$
className = "org.eclipse.swt.browser.Mozilla"; //$NON-NLS-1$
} else if ("gtk".equals (platform)) { //$NON-NLS-1$
className = "org.eclipse.swt.browser.Mozilla"; //$NON-NLS-1$
} else if ("carbon".equals (platform)) { //$NON-NLS-1$
className = "org.eclipse.swt.browser.Safari"; //$NON-NLS-1$
} else if ("photon".equals (platform)) { //$NON-NLS-1$
className = "org.eclipse.swt.browser.Voyager"; //$NON-NLS-1$
} else {
dispose ();
SWT.error (SWT.ERROR_NO_HANDLES);
}
}
try {
Class clazz = Class.forName (className);
webBrowser = (
WebBrowser)clazz.newInstance ();
} catch (ClassNotFoundException e) {
} catch (Illegal
AccessException e) {
} catch (InstantiationException e) {
}
if (webBrowser == null) {
dispose ();
SWT.error (SWT.ERROR_NO_HANDLES);
}
webBrowser.setBrowser (this);
webBrowser.create (parent, style);
}
public Browser (Composite parent, int style) {
super (checkParent (parent), checkStyle (style));
String platform = SWT.getPlatform ();
Display display = parent.getDisplay ();
if ("gtk".equals (platform)) display.setData (NO_INPUT_METHOD, null); //$NON-NLS-1$
String className = null;
if ((style & SWT.MOZILLA) != 0) {
className = "org.eclipse.swt.browser.Mozilla"; //$NON-NLS-1$
} else {
if ("win32".equals (platform) || "wpf".equals (platform)) { //$NON-NLS-1$ $NON-NLS-2$
className = "org.eclipse.swt.browser.IE"; //$NON-NLS-1$
} else if ("motif".equals (platform)) { //$NON-NLS-1$
className = "org.eclipse.swt.browser.Mozilla"; //$NON-NLS-1$
} else if ("gtk".equals (platform)) { //$NON-NLS-1$
className = "org.eclipse.swt.browser.Mozilla"; //$NON-NLS-1$
} else if ("carbon".equals (platform)) { //$NON-NLS-1$
className = "org.eclipse.swt.browser.Safari"; //$NON-NLS-1$
} else if ("photon".equals (platform)) { //$NON-NLS-1$
className = "org.eclipse.swt.browser.Voyager"; //$NON-NLS-1$
} else {
dispose ();
SWT.error (SWT.ERROR_NO_HANDLES);
}
}
try {
Class clazz = Class.forName (className);
webBrowser = (WebBrowser)clazz.newInstance ();
} catch (ClassNotFoundException e) {
} catch (IllegalAccessException e) {
} catch (InstantiationException e) {
}
if (webBrowser == null) {
dispose ();
SWT.error (SWT.ERROR_NO_HANDLES);
}
webBrowser.setBrowser (this);
webBrowser.create (parent, style);
}
其中對IE的實現(xiàn)主要是采用調(diào)用IE的Activex控件,間接加載IE,對Mozilla由于
代碼過多,本人沒有具體研究,其本身開源,有興趣能夠參看。
那么回歸主題,如何實現(xiàn)與Browser控件的交互呢? 其實仔細看Browser控件的API,能夠發(fā)覺一個execute()方法,這個方法適用于在web文檔加載完畢時能夠
運行javascript
code的。這樣的話,交互就變得簡單了,因為javascript是提供dom的支持的,既然能夠調(diào)用javascript,那么就能夠調(diào)用web頁面
中的每個節(jié)點了。控制的問題處理了,可是另外的問題來了。 如何從javascript的code里邊前往
數(shù)據(jù)呢?
比如我需要將一個<input type=text id=textid />的值前往到j(luò)ava
code中。其實采用的方法是很投機的,因為execute()方法前往的結(jié)果是true or
false,那么對它做文章是沒有用的,我們看其他的api,能夠發(fā)覺:addStatusTextListener()方法。
這個方法能夠監(jiān)聽web頁面對于statusbar文本改變的值,并反映在java
code里面,那么我們只需通過javascript把前往的值寫到window.status,那么就能夠在javacode里取到了。
具體代碼請參考下面,對于Browser的承繼重寫,通過getValue能夠取得指定id的html 控件的值,通過setValue能夠設(shè)置值。
view plaincopy to clipboardprint?
import org.eclipse.swt.browser.Browser;
import org.eclipse.swt.browser.StatusTextEvent;
import org.eclipse.swt.browser.StatusTextListener;
import org.eclipse.swt.widgets.Composite;
public class CoolBrowser extends Browser implements StatusTextListener {
private final String DATA = "Browser_Data";
public CoolBrowser(Composite parent, int style) {
super(parent, style);
addStatusTextListener(this);
}
@Override
protected void checkSubclass() {
}
/**
* Get the value of one input control in the web
* @param id
* @return
*/
public String getValue(String id) {
if (execute("var obj = document.getElementById('" + id + "');"
+ "if( obj != null ) window.status=obj.value;")) {
return (String) getData(DATA);
}
return null;
}
/**
* Set the value of the input control
* @param id
* @param value
*/
public void setValue( String id, Object value ){
if (execute("var obj = document.getElementById('" + id + "');"
+ "if( obj != null ) obj.value='" + value + "';")) {
}
}
@Override
public void changed(StatusTextEvent event) {
setData(DATA, event.text);
}
}
posted @
2009-12-29 16:28 xiaoxinchen 閱讀(5284) |
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下載地址:http://www.iplaysoft.com/windows7-msdn-iso.html
posted @
2009-12-20 20:14 xiaoxinchen 閱讀(416) |
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