11.3 I/O類使用
由于在IO操作中,需要使用的數(shù)據(jù)源有很多,作為一個IO技術(shù)的初學(xué)者,從讀寫文件開始學(xué)習(xí)IO技術(shù)是一個比較好的選擇。因為文件是一種常見的數(shù)據(jù)源,而且讀寫文件也是程序員進(jìn)行IO編程的一個基本能力。本章IO類的使用就從讀寫文件開始。
11.3.1 文件操作
文件(File)是 最常見的數(shù)據(jù)源之一,在程序中經(jīng)常需要將數(shù)據(jù)存儲到文件中,例如圖片文件、聲音文件等數(shù)據(jù)文件,也經(jīng)常需要根據(jù)需要從指定的文件中進(jìn)行數(shù)據(jù)的讀取。當(dāng)然, 在實際使用時,文件都包含一個的格式,這個格式需要程序員根據(jù)需要進(jìn)行設(shè)計,讀取已有的文件時也需要熟悉對應(yīng)的文件格式,才能把數(shù)據(jù)從文件中正確的讀取出 來。
文件的存儲介質(zhì)有很多,例如硬盤、光盤和U盤等,由于IO類設(shè)計時,從數(shù)據(jù)源轉(zhuǎn)換為流對象的操作由API實現(xiàn)了,所以存儲介質(zhì)的不同對于程序員來說是透明的,和實際編寫代碼無關(guān)。
11.3.1.1 文件的概念
文件是計算機(jī)中一種基本的數(shù)據(jù)存儲形式,在實際存儲數(shù)據(jù)時,如果對于數(shù)據(jù)的讀寫速度要求不是很高,存儲的數(shù)據(jù)量不是很大時,使用文件作為一種持久數(shù)據(jù)存儲的方式是比較好的選擇。
存儲在文件內(nèi)部的數(shù)據(jù)和內(nèi)存中的數(shù)據(jù)不同,存儲在文件中的數(shù)據(jù)是一種“持久存儲”,也就是當(dāng)程序退出或計算機(jī)關(guān)機(jī)以后,數(shù)據(jù)還是存在的,而內(nèi)存內(nèi)部的數(shù)據(jù)在程序退出或計算機(jī)關(guān)機(jī)以后,數(shù)據(jù)就丟失了。
在不同的存儲介質(zhì)中,文件中的數(shù)據(jù)都是以一定的順序依次存儲起來,在實際讀取時由硬件以及操作系統(tǒng)完成對于數(shù)據(jù)的控制,保證程序讀取到的數(shù)據(jù)和存儲的順序保持一致。
每個文件以一個文件路徑和文件名稱進(jìn)行表示,在需要訪問該文件的時,只需要知道該文件的路徑以及文件的全名即可。在不同的操作系統(tǒng)環(huán)境下,文件路徑的表示形式是不一樣的,例如在Windows操作系統(tǒng)中一般的表示形式為C:\windows\system,而Unix上的表示形式為/user/my。所以如果需要讓Java程序能夠在不同的操作系統(tǒng)下運行,書寫文件路徑時還需要比較注意。
11.3.1.1.1 絕對路徑和相對路徑
絕對路徑是指書寫文件的完整路徑,例如d:\java\Hello.java,該路徑中包含文件的完整路徑d:\java以及文件的全名Hello.java。使用該路徑可以唯一的找到一個文件,不會產(chǎn)生歧義。但是使用絕對路徑在表示文件時,受到的限制很大,且不能在不同的操作系統(tǒng)下運行,因為不同操作系統(tǒng)下絕對路徑的表達(dá)形式存在不同。
相對路徑是指書寫文件的部分路徑,例如\test\Hello.java,該路徑中只包含文件的部分路徑\test和文件的全名Hello.java,部分路徑是指當(dāng)前路徑下的子路徑,例如當(dāng)前程序在d:\abc下運行,則該文件的完整路徑就是d:\abc\test。使用這種形式,可以更加通用的代表文件的位置,使得文件路徑產(chǎn)生一定的靈活性。
在Eclipse項目中運行程序時,當(dāng)前路徑是項目的根目錄,例如工作空間存儲在d:\javaproject,當(dāng)前項目名稱是Test,則當(dāng)前路徑是:d:\javaproject\Test。在控制臺下面運行程序時,當(dāng)前路徑是class文件所在的目錄,如果class文件包含包名,則以該class文件最頂層的包名作為當(dāng)前路徑。
另外在Java語言的代碼內(nèi)部書寫文件路徑時,需要注意大小寫,大小寫需要保持一致,路徑中的文件夾名稱區(qū)分大小寫。由于’\’是Java語言中的特殊字符,所以在代碼內(nèi)部書寫文件路徑時,例如代表“c:\test\java\Hello.java”時,需要書寫成“c:\\test\\java\\Hello.java”或“c:/test/java/Hello.java”,這些都需要在代碼中注意。
11.3.1.1.2 文件名稱
文件名稱一般采用“文件名.后綴名”的形式進(jìn)行命名,其中“文件名”用來表示文件的作用,而使用后綴名來表示文件的類型,這是當(dāng)前操作系統(tǒng)中常見的一種形式,例如“readme.txt”文件,其中readme代表該文件時說明文件,而txt后綴名代表文件時文本文件類型,在操作系統(tǒng)中,還會自動將特定格式的后綴名和對應(yīng)的程序關(guān)聯(lián),在雙擊該文件時使用特定的程序打開。
其實在文件名稱只是一個標(biāo)示,和實際存儲的文件內(nèi)容沒有必然的聯(lián)系,只是使用這種方式方便文件的使用。在程序中需要存儲數(shù)據(jù)時,如果自己設(shè)計了特定的文件格式,則可以自定義文件的后綴名,來標(biāo)示自己的文件類型。
和文件路徑一樣,在Java代碼內(nèi)部書寫文件名稱時也區(qū)分大小寫,文件名稱的大小寫必須和操作系統(tǒng)中的大小寫保持一致。
另外,在書寫文件名稱時不要忘記書寫文件的后綴名。
11.3.1.2 File類
為了很方便的代表文件的概念,以及存儲一些對于文件的基本操作,在java.io包中設(shè)計了一個專門的類——File類。
在File類中包含了大部分和文件操作的功能方法,該類的對象可以代表一個具體的文件或文件夾,所以以前曾有人建議將該類的類名修改成FilePath,因為該類也可以代表一個文件夾,更準(zhǔn)確的說是可以代表一個文件路徑。
下面介紹一下File類的基本使用。
1、File對象代表文件路徑
File類的對象可以代表一個具體的文件路徑,在實際代表時,可以使用絕對路徑也可以使用相對路徑。
下面是創(chuàng)建的文件對象示例。
public File(String pathname)
該示例中使用一個文件路徑表示一個File類的對象,例如:
File f1 = new File(“d:\\test\\1.txt”);
File f2 = new File(“1.txt”);
File f3 = new File(“e:\\abc”);
這里的f1和f2對象分別代表一個文件,f1是絕對路徑,而f2是相對路徑,f3則代表一個文件夾,文件夾也是文件路徑的一種。
public File(String parent, String child)
也可以使用父路徑和子路徑結(jié)合,實現(xiàn)代表文件路徑,例如:
File f4 = new File(“d:\\test\\”,”1.txt”);
這樣代表的文件路徑是:d:\test\1.txt。
2、File類常用方法
File類中包含了很多獲得文件或文件夾屬性的方法,使用起來比較方便,下面將常見的方法介紹如下:
a、createNewFile方法
public boolean createNewFile() throws IOException
該方法的作用是創(chuàng)建指定的文件。該方法只能用于創(chuàng)建文件,不能用于創(chuàng)建文件夾,且文件路徑中包含的文件夾必須存在。
b、delect方法
public boolean delete()
該方法的作用是刪除當(dāng)前文件或文件夾。如果刪除的是文件夾,則該文件夾必須為空。如果需要刪除一個非空的文件夾,則需要首先刪除該文件夾內(nèi)部的每個文件和文件夾,然后在可以刪除,這個需要書寫一定的邏輯代碼實現(xiàn)。
c、exists方法
public boolean exists()
該方法的作用是判斷當(dāng)前文件或文件夾是否存在。
d、getAbsolutePath方法
public String getAbsolutePath()
該方法的作用是獲得當(dāng)前文件或文件夾的絕對路徑。例如c:\test\1.t則返回c:\test\1.t。
e、getName方法
public String getName()
該方法的作用是獲得當(dāng)前文件或文件夾的名稱。例如c:\test\1.t,則返回1.t。
f、getParent方法
public String getParent()
該方法的作用是獲得當(dāng)前路徑中的父路徑。例如c:\test\1.t則返回c:\test。
g、isDirectory方法
public boolean isDirectory()
該方法的作用是判斷當(dāng)前File對象是否是目錄。
h、isFile方法
public boolean isFile()
該方法的作用是判斷當(dāng)前File對象是否是文件。
i、length方法
public long length()
該方法的作用是返回文件存儲時占用的字節(jié)數(shù)。該數(shù)值獲得的是文件的實際大小,而不是文件在存儲時占用的空間數(shù)。
j、list方法
public String[] list()
該方法的作用是返回當(dāng)前文件夾下所有的文件名和文件夾名稱。說明,該名稱不是絕對路徑。
k、listFiles方法
public File[] listFiles()
該方法的作用是返回當(dāng)前文件夾下所有的文件對象。
l、mkdir方法
public boolean mkdir()
該方法的作用是創(chuàng)建當(dāng)前文件文件夾,而不創(chuàng)建該路徑中的其它文件夾。假設(shè)d盤下只有一個test文件夾,則創(chuàng)建d:\test\abc文件夾則成功,如果創(chuàng)建d:\a\b文件夾則創(chuàng)建失敗,因為該路徑中d:\a文件夾不存在。如果創(chuàng)建成功則返回true,否則返回false。
m、mkdirs方法
public boolean mkdirs()
該方法的作用是創(chuàng)建文件夾,如果當(dāng)前路徑中包含的父目錄不存在時,也會自動根據(jù)需要創(chuàng)建。
n、renameTo方法
public boolean renameTo(File dest)
該方法的作用是修改文件名。在修改文件名時不能改變文件路徑,如果該路徑下已有該文件,則會修改失敗。
o、setReadOnly方法
public boolean setReadOnly()
該方法的作用是設(shè)置當(dāng)前文件或文件夾為只讀。
3、File類基本示例
以上各方法實現(xiàn)的測試代碼如下:
import java.io.File;
/**
* File類使用示例
*/
public class FileDemo {
public static void main(String[] args) {
//創(chuàng)建File對象
File f1 = new File("d:\\test");
File f2 = new File("1.txt");
File f3 = new File("e:\\file.txt");
File f4 = new File("d:\\","1.txt");
//創(chuàng)建文件
try{
boolean b = f3.createNewFile();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
//判斷文件是否存在
System.out.println(f4.exists());
//獲得文件的絕對路徑
System.out.println(f3.getAbsolutePath());
//獲得文件名
System.out.println(f3.getName());
//獲得父路徑
System.out.println(f3.getParent());
//判斷是否是目錄
System.out.println(f1.isDirectory());
//判斷是否是文件
System.out.println(f3.isFile());
//獲得文件長度
System.out.println(f3.length());
//獲得當(dāng)前文件夾下所有文件和文件夾名稱
String[] s = f1.list();
for(int i = 0;i < s.length;i++){
System.out.println(s[i]);
}
//獲得文件對象
File[] f5 = f1.listFiles();
for(int i = 0;i < f5.length;i++){
System.out.println(f5[i]);
}
//創(chuàng)建文件夾
File f6 = new File("e:\\test\\abc");
boolean b1 = f6.mkdir();
System.out.println(b1);
b1 = f6.mkdirs();
System.out.println(b1);
//修改文件名
File f7 = new File("e:\\a.txt");
boolean b2 = f3.renameTo(f7);
System.out.println(b2);
//設(shè)置文件為只讀
f7.setReadOnly();
}
}
4、File類綜合示例
下面以兩個示例演示File類的綜合使用。第一個示例是顯示某個文件夾下的所有文件和文件夾,原理是輸出當(dāng)前名稱,然后判斷當(dāng)前File對 象是文件還是文件夾,如果則獲得該文件夾下的所有子文件和子文件夾,并遞歸調(diào)用該方法實現(xiàn)。第二個示例是刪除某個文件夾下的所有文件和文件夾,原理是判斷 是否是文件,如果是文件則直接刪除,如果是文件夾,則獲得該文件夾下所有的子文件和子文件夾,然后遞歸調(diào)用該方法處理所有子文件和子文件夾,然后將空文件 夾刪除。則測試時謹(jǐn)慎使用第二個方法,以免刪除自己有用的數(shù)據(jù)文件。示例代碼如下:
import java.io.File;
/**
* 文件綜合使用示例
*/
public class AdvanceFileDemo {
public static void main(String[] args) {
File f = new File("e:\\Book");
printAllFile(f);
File f1 = new File("e:\\test");
deleteAll(f1);
}
/**
* 打印f路徑下所有的文件和文件夾
* @param f 文件對象
*/
public static void printAllFile(File f){
//打印當(dāng)前文件名
System.out.println(f.getName());
//是否是文件夾
if(f.isDirectory()){
//獲得該文件夾下所有子文件和子文件夾
File[] f1 = f.listFiles();
//循環(huán)處理每個對象
int len = f1.length;
for(int i = 0;i < len;i++){
//遞歸調(diào)用,處理每個文件對象
printAllFile(f1[i]);
}
}
}
/**
* 刪除對象f下的所有文件和文件夾
* @param f 文件路徑
*/
public static void deleteAll(File f){
//文件
if(f.isFile()){
f.delete();
}else{ //文件夾
//獲得當(dāng)前文件夾下的所有子文件和子文件夾
File f1[] = f.listFiles();
//循環(huán)處理每個對象
int len = f1.length;
for(int i = 0;i < len;i++){
//遞歸調(diào)用,處理每個文件對象
deleteAll(f1[i]);
}
//刪除當(dāng)前文件夾
f.delete();
}
}
}
關(guān)于File類的使用就介紹這么多,其它的方法和使用時需要注意的問題還需要多進(jìn)行練習(xí)和實際使用。
11.3.1.3 讀取文件
雖然前面介紹了流的概念,但是這個概念對于初學(xué)者來說,還是比較抽象的,下面以實際的讀取文件為例子,介紹流的概念,以及輸入流的基本使用。
按照前面介紹的知識,將文件中的數(shù)據(jù)讀入程序,是將程序外部的數(shù)據(jù)傳入程序中,應(yīng)該使用輸入流——InputStream或Reader。而由于讀取的是特定的數(shù)據(jù)源——文件,則可以使用輸入對應(yīng)的子類FileInputStream或FileReader實現(xiàn)。
在實際書寫代碼時,需要首先熟悉讀取文件在程序中實現(xiàn)的過程。在Java語言的IO編程中,讀取文件是分兩個步驟:1、將文件中的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為流,2、讀取流內(nèi)部的數(shù)據(jù)。其中第一個步驟由系統(tǒng)完成,只需要創(chuàng)建對應(yīng)的流對象即可,對象創(chuàng)建完成以后步驟1就完成了,第二個步驟使用輸入流對象中的read方法即可實現(xiàn)了。
使用輸入流進(jìn)行編程時,代碼一般分為3個部分:1、創(chuàng)建流對象,2、讀取流對象內(nèi)部的數(shù)據(jù),3、關(guān)閉流對象。下面以讀取文件的代碼示例:
import java.io.*;
/**
* 使用FileInputStream讀取文件
*/
public class ReadFile1 {
public static void main(String[] args) {
//聲明流對象
FileInputStream fis = null;
try{
//創(chuàng)建流對象
fis = new FileInputStream("e:\\a.txt");
//讀取數(shù)據(jù),并將讀取到的數(shù)據(jù)存儲到數(shù)組中
byte[] data = new byte[1024]; //數(shù)據(jù)存儲的數(shù)組
int i = 0; //當(dāng)前下標(biāo)
//讀取流中的第一個字節(jié)數(shù)據(jù)
int n = fis.read();
//依次讀取后續(xù)的數(shù)據(jù)
while(n != -1){ //未到達(dá)流的末尾
//將有效數(shù)據(jù)存儲到數(shù)組中
data[i] = (byte)n;
//下標(biāo)增加
i++;
//讀取下一個字節(jié)的數(shù)據(jù)
n = fis.read();
}
//解析數(shù)據(jù)
String s = new String(data,0,i);
//輸出字符串
System.out.println(s);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally{
try{
//關(guān)閉流,釋放資源
fis.close();
}catch(Exception e){}
}
}
}
在該示例代碼中,首先創(chuàng)建一個FileInputStream類型的對象fis:
fis = new FileInputStream("e:\\a.txt");
這樣建立了一個連接到數(shù)據(jù)源e:\a.txt的流,并將該數(shù)據(jù)源中的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為流對象fis,以后程序讀取數(shù)據(jù)源中的數(shù)據(jù),只需要從流對象fis中讀取即可。
讀取流fis中的數(shù)據(jù),需要使用read方法,該方法是從InputStream類中繼承過來的方法,該方法的作用是每次讀取流中的一個字節(jié),如果需要讀取流中的所有數(shù)據(jù),需要使用循環(huán)讀取,當(dāng)?shù)竭_(dá)流的末尾時,read方法的返回值是-1。
在該示例中,首先讀取流中的第一個字節(jié):
int n = fis.read();
并將讀取的值賦值給int值n,如果流fis為空,則n的值是-1,否則n中的最后一個字節(jié)包含的時流fis中的第一個字節(jié),該字節(jié)被讀取以后,將被從流fis中刪除。
然后循環(huán)讀取流中的其它數(shù)據(jù),如果讀取到的數(shù)據(jù)不是-1,則將已經(jīng)讀取到的數(shù)據(jù)n強制轉(zhuǎn)換為byte,即取n中的有效數(shù)據(jù)——最后一個字節(jié),并存儲到數(shù)組data中,然后調(diào)用流對象fis中的read方法繼續(xù)讀取流中的下一個字節(jié)的數(shù)據(jù)。一直這樣循環(huán)下去,直到讀取到的數(shù)據(jù)是-1,也就是讀取到流的末尾則循環(huán)結(jié)束。
這里的數(shù)組長度是1024,所以要求流中的數(shù)據(jù)長度不能超過1024,所以該示例代碼在這里具有一定的局限性。如果流的數(shù)據(jù)個數(shù)比較多,則可以將1024擴(kuò)大到合適的個數(shù)即可。
經(jīng)過上面的循環(huán)以后,就可以將流中的數(shù)據(jù)依次存儲到data數(shù)組中,存儲到data數(shù)組中有效數(shù)據(jù)的個數(shù)是i個,即循環(huán)次數(shù)。
其實截至到這里,IO操作中的讀取數(shù)據(jù)已經(jīng)完成,然后再按照數(shù)據(jù)源中的數(shù)據(jù)格式,這里是文件的格式,解析讀取出的byte數(shù)組即可。
該示例代碼中的解析,只是將從流對象中讀取到的有效的數(shù)據(jù),也就是data數(shù)組中的前n個數(shù)據(jù),轉(zhuǎn)換為字符串,然后進(jìn)行輸出。
在該示例代碼中,只是在catch語句中輸出異常的信息,便于代碼的調(diào)試,在實際的程序中,需要根據(jù)情況進(jìn)行一定的邏輯處理,例如給出提示信息等。
最后在finally語句塊中,關(guān)閉流對象fis,釋放流對象占用的資源,關(guān)閉數(shù)據(jù)源,實現(xiàn)流操作的結(jié)束工作。
上面詳細(xì)介紹了讀取文件的過程,其實在實際讀取流數(shù)據(jù)時,還可以使用其它的read方法,下面的示例代碼是使用另外一個read方法實現(xiàn)讀取的代碼:
import java.io.FileInputStream;
/**
* 使用FileInputStream讀取文件
*/
public class ReadFile2 {
public static void main(String[] args) {
//聲明流對象
FileInputStream fis = null;
try{
//創(chuàng)建流對象
fis = new FileInputStream("e:\\a.txt");
//讀取數(shù)據(jù),并將讀取到的數(shù)據(jù)存儲到數(shù)組中
byte[] data = new byte[1024]; //數(shù)據(jù)存儲的數(shù)組
int i = fis.read(data);
//解析數(shù)據(jù)
String s = new String(data,0,i);
//輸出字符串
System.out.println(s);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally{
try{
//關(guān)閉流,釋放資源
fis.close();
}catch(Exception e){}
}
}
}
該示例代碼中,只使用一行代碼:
int i = fis.read(data);
就實現(xiàn)了將流對象fis中的數(shù)據(jù)讀取到字節(jié)數(shù)組data中。該行代碼的作用是將fis流中的數(shù)據(jù)讀取出來,并依次存儲到數(shù)組data中,返回值為實際讀取的有效數(shù)據(jù)的個數(shù)。
使用該中方式在進(jìn)行讀取時,可以簡化讀取的代碼。
當(dāng)然,在讀取文件時,也可以使用Reader類的子類FileReader進(jìn)行實現(xiàn),在編寫代碼時,只需要將上面示例代碼中的byte數(shù)組替換成char數(shù)組即可。
使用FileReader讀取文件時,是按照char為單位進(jìn)行讀取的,所以更適合于文本文件的讀取,而對于二進(jìn)制文件或自定義格式的文件來說,還是使用FileInputStream進(jìn)行讀取,方便對于讀取到的數(shù)據(jù)進(jìn)行解析和操作。
讀取其它數(shù)據(jù)源的操作和讀取文件類似,最大的區(qū)別在于建立流對象時選擇的類不同,而流對象一旦建立,則基本的讀取方法是一樣,如果只使用最基本的read方法進(jìn)行讀取,則使用基本上是一致的。這也是IO類設(shè)計的初衷,使得對于流對象的操作保持一致,簡化IO類使用的難度。
程。
基本的輸出流包含OutputStream和Writer兩個,區(qū)別是OutputStream體系中的類(也就是OutputStream的子類)是按照字節(jié)寫入的,而Writer體系中的類(也就是Writer的子類)是按照字符寫入的。
使用輸出流進(jìn)行編程的步驟是:
1、建立輸出流
建立對應(yīng)的輸出流對象,也就是完成由流對象到外部數(shù)據(jù)源之間的轉(zhuǎn)換。
2、向流中寫入數(shù)據(jù)
將需要輸出的數(shù)據(jù),調(diào)用對應(yīng)的write方法寫入到流對象中。
3、關(guān)閉輸出流
在寫入完畢以后,調(diào)用流對象的close方法關(guān)閉輸出流,釋放資源。
在使用輸出流向外部輸出數(shù)據(jù)時,程序員只需要將數(shù)據(jù)寫入流對象即可,底層的API實現(xiàn)將流對象中的內(nèi)容寫入外部數(shù)據(jù)源,這個寫入的過程對于程序員來說是透明的,不需要專門書寫代碼實現(xiàn)。
在向文件中輸出數(shù)據(jù),也就是寫文件時,使用對應(yīng)的文件輸出流,包括FileOutputStream和FileWriter兩個類,下面以FileOutputStream為例子說明輸出流的使用。示例代碼如下:
import java.io.*;
/**
* 使用FileOutputStream寫文件示例
*/
public class WriteFile1 {
public static void main(String[] args) {
String s = "Java語言";
int n = 100;
//聲明流對象
FileOutputStream fos = null;
try{
//創(chuàng)建流對象
fos = new FileOutputStream("e:\\out.txt");
//轉(zhuǎn)換為byte數(shù)組
byte[] b1 = s.getBytes();
//換行符
byte[] b2 = "\r\n".getBytes();
byte[] b3 = String.valueOf(n).getBytes();
//依次寫入文件
fos.write(b1);
fos.write(b2);
fos.write(b3);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
try{
fos.close();
}catch(Exception e){}
}
}
}
該示例代碼寫入的文件使用記事本打開以后,內(nèi)容為:
Java語言
100
在該示例代碼中,演示了將一個字符串和一個int類型的值依次寫入到同一個文件中。在寫入文件時,首先創(chuàng)建了一個文件輸出流對象fos:
fos = new FileOutputStream("e:\\out.txt");
該對象創(chuàng)建以后,就實現(xiàn)了從流到外部數(shù)據(jù)源e:\out.txt的連接。說明:當(dāng)外部文件不存在時,系統(tǒng)會自動創(chuàng)建該文件,但是如果文件路徑中包含未創(chuàng)建的目錄時將出現(xiàn)異常。這里書寫的文件路徑可以是絕對路徑也可以是相對路徑。
在 實際寫入文件時,有兩種寫入文件的方式:覆蓋和追加。其中“覆蓋”是指清除原文件的內(nèi)容,寫入新的內(nèi)容,默認(rèn)采用該種形式寫文件,“追加”是指在已有文件 的末尾寫入內(nèi)容,保留原來的文件內(nèi)容,例如寫日志文件時,一般采用追加。在實際使用時可以根據(jù)需要采用適合的形式,可以使用:
public FileOutputStream(String name, boolean append) throws FileNotFoundException
只需要使用該構(gòu)造方法在構(gòu)造FileOutputStream對象時,將第二個參數(shù)append的值設(shè)置為true即可。
流對象創(chuàng)建完成以后,就可以使用OutputStream中提供的wirte方法向流中依次寫入數(shù)據(jù)了。最基本的寫入方法只支持byte數(shù)組格式的數(shù)據(jù),所以如果需要將內(nèi)容寫入文件,則需要把對應(yīng)的內(nèi)容首先轉(zhuǎn)換為byte數(shù)組。
這里以如下格式寫入數(shù)據(jù):首先寫入字符串s,使用String類的getBytes方法將該字符串轉(zhuǎn)換為byte數(shù)組,然后寫入字符串“\r\n”,轉(zhuǎn)換方式同上,該字符串的作用是實現(xiàn)文本文件的換行顯示,最后寫入int數(shù)據(jù)n,首先將n轉(zhuǎn)換為字符串,再轉(zhuǎn)換為byte數(shù)組。這種寫入數(shù)據(jù)的順序以及轉(zhuǎn)換為byte數(shù)組的方式就是流的數(shù)據(jù)格式,也就是該文件的格式。因為這里寫的都是文本文件,所以寫入的內(nèi)容以明文的形式顯示出來,也可以根據(jù)自己需要存儲的數(shù)據(jù)設(shè)定特定的文件格式。
其實,所有的數(shù)據(jù)文件,包括圖片文件、聲音文件等等,都是以一定的數(shù)據(jù)格式存儲數(shù)據(jù)的,在保存該文件時,將需要保存的數(shù)據(jù)按照該文件的數(shù)據(jù)格式依次寫入即可,而在打開該文件時,將讀取到的數(shù)據(jù)按照該文件的格式解析成對應(yīng)的邏輯即可。
最后,在數(shù)據(jù)寫入到流內(nèi)部以后,如果需要立即將寫入流內(nèi)部的數(shù)據(jù)強制輸出到外部的數(shù)據(jù)源,則可以使用流對象的flush方法實現(xiàn)。如果不需要強制輸出,則只需要在寫入結(jié)束以后,關(guān)閉流對象即可。在關(guān)閉流對象時,系統(tǒng)首先將流中未輸出到數(shù)據(jù)源中的數(shù)據(jù)強制輸出,然后再釋放該流對象占用的內(nèi)存空間。
使用FileWriter寫入文件時,步驟和創(chuàng)建流對象的操作都和該示例代碼一致,只是在轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)時,需要將寫入的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為char數(shù)組,對于字符串來說,可以使用String中的toCharArray方法實現(xiàn)轉(zhuǎn)換,然后按照文件格式寫入數(shù)據(jù)即可。
對于其它類型的字節(jié)輸出流/字符輸出流來說,只是在邏輯上連接不同的數(shù)據(jù)源,在創(chuàng)建對象的代碼上會存在一定的不同,但是一旦流對象創(chuàng)建完成以后,基本的寫入方法都是write方法,也需要首先將需要寫入的數(shù)據(jù)按照一定的格式轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的byte數(shù)組/char數(shù)組,然后依次寫入即可。
所以IO類的這種設(shè)計形式,只需要熟悉該體系中的某一個類的使用以后,就可以觸類旁通的學(xué)會其它相同類型的類的使用,從而簡化程序員的學(xué)習(xí),使得使用時保持統(tǒng)一。

序言
本指南對Netty 進(jìn)行了介紹并指出其意義所在。
1. 問題
現(xiàn)在,我們使用適合一般用途的應(yīng)用或組件來和彼此通信。例如,我們常常使用一個HTTP客戶端從遠(yuǎn)程服務(wù)器獲取信息或者通過web services進(jìn)行遠(yuǎn)程方法的調(diào)用。
然而,一個適合普通目的的協(xié)議或其實現(xiàn)并不具備其規(guī)模上的擴(kuò)展性。例如,我們無法使用一個普通的HTTP服務(wù)器進(jìn)行大型文件,電郵信息的交互,或者處理金 融信息和多人游戲數(shù)據(jù)那種要求準(zhǔn)實時消息傳遞的應(yīng)用場景。因此,這些都要求使用一個適用于特殊目的并經(jīng)過高度優(yōu)化的協(xié)議實現(xiàn)。例如,你可能想要實現(xiàn)一個對 基于AJAX的聊天應(yīng)用,媒體流或大文件傳輸進(jìn)行過特殊優(yōu)化的HTTP服務(wù)器。你甚至可能想去設(shè)計和實現(xiàn)一個全新的,特定于你的需求的通信協(xié)議。
另一種無法避免的場景是你可能不得不使用一種專有的協(xié)議和原有系統(tǒng)交互。在這種情況下,你需要考慮的是如何能夠快速的開發(fā)出這個協(xié)議的實現(xiàn)并且同時還沒有犧牲最終應(yīng)用的性能和穩(wěn)定性。
2. 方案
Netty 是一個異步的,事件驅(qū)動的網(wǎng)絡(luò)編程框架和工具,使用Netty 可以快速開發(fā)出可維護(hù)的,高性能、高擴(kuò)展能力的協(xié)議服務(wù)及其客戶端應(yīng)用。
也就是說,Netty 是一個基于NIO的客戶,服務(wù)器端編程框架,使用Netty 可以確保你快速和簡單的開發(fā)出一個網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用,例如實現(xiàn)了某種協(xié)議的客戶,服務(wù)端應(yīng)用。Netty相當(dāng)簡化和流線化了網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的編程開發(fā)過程,例如,TCP和UDP的socket服務(wù)開發(fā)。
“快速”和“簡單”并不意味著會讓你的最終應(yīng)用產(chǎn)生維護(hù)性或性能上的問題。Netty 是一個吸收了多種協(xié)議的實現(xiàn)經(jīng)驗,這些協(xié)議包括FTP,SMPT,HTTP,各種二進(jìn)制,文本協(xié)議,并經(jīng)過相當(dāng)精心設(shè)計的項目,最終,Netty 成功的找到了一種方式,在保證易于開發(fā)的同時還保證了其應(yīng)用的性能,穩(wěn)定性和伸縮性。
一些用戶可能找到了某些同樣聲稱具有這些特性的編程框架,因此你們可能想問Netty 又有什么不一樣的地方。這個問題的答案是Netty 項目的設(shè)計哲學(xué)。從創(chuàng)立之初,無論是在API還是在其實現(xiàn)上Netty 都致力于為你提供最為舒適的使用體驗。雖然這并不是顯而易見的,但你終將會認(rèn)識到這種設(shè)計哲學(xué)將令你在閱讀本指南和使用Netty 時變得更加得輕松和容易。
第一章. 開始
這一章節(jié)將圍繞Netty的核心結(jié)構(gòu)展開,同時通過一些簡單的例子可以讓你更快的了解Netty的使用。當(dāng)你讀完本章,你將有能力使用Netty完成客戶端和服務(wù)端的開發(fā)。
如果你更喜歡自上而下式的學(xué)習(xí)方式,你可以首先完成 第二章:架構(gòu)總覽 的學(xué)習(xí),然后再回到這里。
1.1. 開始之前
運行本章示例程序的兩個最低要求是:最新版本的Netty程序以及JDK 1.5或更高版本。最新版本的Netty程序可在項目下載頁 下載。下載正確版本的JDK,請到你偏好的JDK站點下載。
這就已經(jīng)足夠了嗎?實際上你會發(fā)現(xiàn),這兩個條件已經(jīng)足夠你完成任何協(xié)議的開發(fā)了。如果不是這樣,請聯(lián)系Netty項目社區(qū) ,讓我們知道還缺少了什么。
最終但不是至少,當(dāng)你想了解本章所介紹的類的更多信息時請參考API手冊。為方便你的使用,這篇文檔中所有的類名均連接至在線API手冊。此外,如果本篇文檔中有任何錯誤信息,無論是語法錯誤,還是打印排版錯誤或者你有更好的建議,請不要顧慮,立即聯(lián)系Netty項目社區(qū) 。
1.2. 拋棄協(xié)議服務(wù)
在這個世界上最簡化的協(xié)議不是“Hello,world!”而是拋棄協(xié)議 。這是一種丟棄接收到的任何數(shù)據(jù)并不做任何回應(yīng)的協(xié)議。
實現(xiàn)拋棄協(xié)議(DISCARD protocol),你僅需要忽略接受到的任何數(shù)據(jù)即可。讓我們直接從處理器(handler)實現(xiàn)開始,這個處理器處理Netty的所有I/O事件。
Java代碼
package org.jboss.netty.example.discard;
@ChannelPipelineCoverage("all")1
public class DiscardServerHandler extends SimpleChannelHandler {2
@Override
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) {3
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, ExceptionEvent e) {4
e.getCause().printStackTrace();
Channel ch = e.getChannel();
ch.close();
}
}
代碼說明
1)ChannelPipelineCoverage注解了一種處理器類型,這個注解標(biāo)示了一個處理器是 否可被多個Channel通道共享(同時關(guān)聯(lián)著ChannelPipeline)。DiscardServerHandler沒有處理任何有狀態(tài)的信息, 因此這里的注解是“all”。
2)DiscardServerHandler繼承了SimpleChannelHandler,這也是一個ChannelHandler 的實現(xiàn)。SimpleChannelHandler提供了多種你可以重寫的事件處理方法。目前直接繼承SimpleChannelHandler已經(jīng)足夠 了,并不需要你完成一個自己的處理器接口。
3)我們這里重寫了messageReceived事件處理方法。這個方法由一個接收了客戶端傳送數(shù)據(jù)的MessageEvent事件調(diào)用。在這個例子中,我們忽略接收到的任何數(shù)據(jù),并以此來實現(xiàn)一個拋棄協(xié)議(DISCARD protocol)。
4)exceptionCaught 事件處理方法由一個ExceptionEvent異常事件調(diào)用,這個異常事件起因于Netty的I/O異常或一個處理器實現(xiàn)的內(nèi)部異常。多數(shù)情況下,捕捉 到的異常應(yīng)當(dāng)被記錄下來,并在這個方法中關(guān)閉這個channel通道。當(dāng)然處理這種異常情況的方法實現(xiàn)可能因你的實際需求而有所不同,例如,在關(guān)閉這個連 接之前你可能會發(fā)送一個包含了錯誤碼的響應(yīng)消息。
目前進(jìn)展不錯,我們已經(jīng)完成了拋棄協(xié)議服務(wù)器的一半開發(fā)工作。下面要做的是完成一個可以啟動這個包含DiscardServerHandler處理器服務(wù)的主方法。
Java代碼
package org.jboss.netty.example.discard;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.util.concurrent.Executors;
public class DiscardServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ChannelFactory factory =
new NioServerSocketChannelFactory (
Executors.newCachedThreadPool(),
Executors.newCachedThreadPool());
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap (factory);
DiscardServerHandler handler = new DiscardServerHandler();
ChannelPipeline pipeline = bootstrap.getPipeline();
pipeline.addLast("handler", handler);
bootstrap.setOption("child.tcpNoDelay", true);
bootstrap.setOption("child.keepAlive", true);
bootstrap.bind(new InetSocketAddress(8080));
}
}
代碼說明
1)ChannelFactory 是一個創(chuàng)建和管理Channel通道及其相關(guān)資源的工廠接口,它處理所有的I/O請求并產(chǎn)生相應(yīng)的I/O ChannelEvent通道事件。Netty 提供了多種 ChannelFactory 實現(xiàn)。這里我們需要實現(xiàn)一個服務(wù)端的例子,因此我們使用NioServerSocketChannelFactory實現(xiàn)。另一件需要注意的事情是這個工 廠并自己不負(fù)責(zé)創(chuàng)建I/O線程。你應(yīng)當(dāng)在其構(gòu)造器中指定該工廠使用的線程池,這樣做的好處是你獲得了更高的控制力來管理你的應(yīng)用環(huán)境中使用的線程,例如一 個包含了安全管理的應(yīng)用服務(wù)。
2)ServerBootstrap 是一個設(shè)置服務(wù)的幫助類。你甚至可以在這個服務(wù)中直接設(shè)置一個Channel通道。然而請注意,這是一個繁瑣的過程,大多數(shù)情況下并不需要這樣做。
3)這里,我們將DiscardServerHandler處理器添加至默認(rèn)的ChannelPipeline通道。任何時候當(dāng)服務(wù)器接收到一個新的連 接,一個新的ChannelPipeline管道對象將被創(chuàng)建,并且所有在這里添加的ChannelHandler對象將被添加至這個新的 ChannelPipeline管道對象。這很像是一種淺拷貝操作(a shallow-copy operation);所有的Channel通道以及其對應(yīng)的ChannelPipeline實例將分享相同的DiscardServerHandler 實例。
4)你也可以設(shè)置我們在這里指定的這個通道實現(xiàn)的配置參數(shù)。我們正在寫的是一個TCP/IP服務(wù),因此我們運行設(shè)定一些socket選項,例如 tcpNoDelay和keepAlive。請注意我們在配置選項里添加的"child."前綴。這意味著這個配置項僅適用于我們接收到的通道實例,而不 是ServerSocketChannel實例。因此,你可以這樣給一個ServerSocketChannel設(shè)定參數(shù):
bootstrap.setOption("reuseAddress", true);
5)我們繼續(xù)。剩下要做的是綁定這個服務(wù)使用的端口并且啟動這個服務(wù)。這里,我們綁定本機(jī)所有網(wǎng)卡(NICs,network interface cards)上的8080端口。當(dāng)然,你現(xiàn)在也可以對應(yīng)不同的綁定地址多次調(diào)用綁定操作。
大功告成!現(xiàn)在你已經(jīng)完成你的第一個基于Netty的服務(wù)端程序。
1.3. 查看接收到的數(shù)據(jù)
現(xiàn)在你已經(jīng)完成了你的第一個服務(wù)端程序,我們需要測試它是否可以真正的工作。最簡單的方法是使用telnet 命令。例如,你可以在命令行中輸入“telnet localhost 8080 ”或其他類型參數(shù)。
然而,我們可以認(rèn)為服務(wù)器在正常工作嗎?由于這是一個丟球協(xié)議服務(wù),所以實際上我們無法真正的知道。你最終將收不到任何回應(yīng)。為了證明它在真正的工作,讓我們修改代碼打印其接收到的數(shù)據(jù)。
我們已經(jīng)知道當(dāng)完成數(shù)據(jù)的接收后將產(chǎn)生MessageEvent消息事件,并且也會觸發(fā)messageReceived處理方法。所以讓我在DiscardServerHandler處理器的messageReceived方法內(nèi)增加一些代碼。
Java代碼
@Override
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) {
ChannelBuffer buf = (ChannelBuffer) e.getMessage();
while(buf.readable()) {
System.out.println((char) buf.readByte());
}
}
代碼說明
1) 基本上我們可以假定在socket的傳輸中消息類型總是ChannelBuffer。ChannelBuffer是Netty的一個基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這個數(shù) 據(jù)結(jié)構(gòu)存儲了一個字節(jié)序列。ChannelBuffer類似于NIO的ByteBuffer,但是前者卻更加的靈活和易于使用。例如,Netty允許你創(chuàng) 建一個由多個ChannelBuffer構(gòu)建的復(fù)合ChannelBuffer類型,這樣就可以減少不必要的內(nèi)存拷貝次數(shù)。
2) 雖然ChannelBuffer有些類似于NIO的ByteBuffer,但強烈建議你參考Netty的API手冊。學(xué)會如何正確的使用ChannelBuffer是無障礙使用Netty的關(guān)鍵一步。
如果你再次運行telnet命令,你將會看到你所接收到的數(shù)據(jù)。
拋棄協(xié)議服務(wù)的所有源代碼均存放在在分發(fā)版的org.jboss.netty.example.discard包下。
1.4. 響應(yīng)協(xié)議服務(wù)
目前,我們雖然使用了數(shù)據(jù),但最終卻未作任何回應(yīng)。然而一般情況下,一個服務(wù)都需要回應(yīng)一個請求。讓我們實現(xiàn)ECHO協(xié)議 來學(xué)習(xí)如何完成一個客戶請求的回應(yīng)消息,ECHO協(xié)議規(guī)定要返回任何接收到的數(shù)據(jù)。
與我們上一節(jié)實現(xiàn)的拋棄協(xié)議服務(wù)唯一不同的地方是,這里需要返回所有的接收數(shù)據(jù)而不是僅僅打印在控制臺之上。因此我們再次修改messageReceived方法就足夠了。
Java代碼
@Override
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) {
Channel ch = e.getChannel();
ch.write(e.getMessage());
}
代碼說明
1) 一個ChannelEvent通道事件對象自身存有一個和其關(guān)聯(lián)的Channel對象引用。這個返回的Channel通道對象代表了這個接收 MessageEvent消息事件的連接(connection)。因此,我們可以通過調(diào)用這個Channel通道對象的write方法向遠(yuǎn)程節(jié)點寫入返 回數(shù)據(jù)。
現(xiàn)在如果你再次運行telnet命令,你將會看到服務(wù)器返回的你所發(fā)送的任何數(shù)據(jù)。
相應(yīng)服務(wù)的所有源代碼存放在分發(fā)版的org.jboss.netty.example.echo包下。
1.5. 時間協(xié)議服務(wù)
這一節(jié)需要實現(xiàn)的協(xié)議是TIME協(xié)議 。這是一個與先前所介紹的不同的例子。這個例子里,服務(wù)端返回一個32位的整數(shù)消息,我們不接受請求中包含的任何數(shù)據(jù)并且當(dāng)消息返回完畢后立即關(guān)閉連接。通過這個例子你將學(xué)會如何構(gòu)建和發(fā)送消息,以及當(dāng)完成處理后如何主動關(guān)閉連接。
因為我們會忽略接收到的任何數(shù)據(jù)而只是返回消息,這應(yīng)當(dāng)在建立連接后就立即開始。因此這次我們不再使用messageReceived方法,取而代之的是使用channelConnected方法。下面是具體的實現(xiàn):
Java代碼
package org.jboss.netty.example.time;
@ChannelPipelineCoverage("all")
public class TimeServerHandler extends SimpleChannelHandler {
@Override
public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) {
Channel ch = e.getChannel();
ChannelBuffer time = ChannelBuffers.buffer(4);
time.writeInt(System.currentTimeMillis() / 1000);
ChannelFuture f = ch.write(time);
f.addListener(new ChannelFutureListener() {
public void operationComplete(ChannelFuture future) {
Channel ch = future.getChannel();
ch.close();
}
});
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, ExceptionEvent e) {
e.getCause().printStackTrace();
e.getChannel().close();
}
}
代碼說明
1) 正如我們解釋過的,channelConnected方法將在一個連接建立后立即觸發(fā)。因此讓我們在這個方法里完成一個代表當(dāng)前時間(秒)的32位整數(shù)消息的構(gòu)建工作。
2) 為了發(fā)送一個消息,我們需要分配一個包含了這個消息的buffer緩沖。因為我們將要寫入一個32位的整數(shù),因此我們需要一個4字節(jié)的 ChannelBuffer。ChannelBuffers是一個可以創(chuàng)建buffer緩沖的幫助類。除了這個buffer方 法,ChannelBuffers還提供了很多和ChannelBuffer相關(guān)的實用方法。更多信息請參考API手冊。
另外,一個很不錯的方法是使用靜態(tài)的導(dǎo)入方式:
import static org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffers.*;
...
ChannelBuffer dynamicBuf = dynamicBuffer(256);
ChannelBuffer ordinaryBuf = buffer(1024);
3) 像通常一樣,我們需要自己構(gòu)造消息。
但是打住,flip在哪?過去我們在使用NIO發(fā)送消息時不是常常需要調(diào)用 ByteBuffer.flip()方法嗎?實際上ChannelBuffer之所以不需要這個方法是因為 ChannelBuffer有兩個指針;一個對應(yīng)讀操作,一個對應(yīng)寫操作。當(dāng)你向一個 ChannelBuffer寫入數(shù)據(jù)的時候?qū)懼羔樀乃饕当銜黾樱c此同時讀指針的索引值不會有任何變化。讀寫指針的索引值分別代表了這個消息的開 始、結(jié)束位置。
與之相應(yīng)的是,NIO的buffer緩沖沒有為我們提供如此簡潔的一種方法,除非你調(diào)用它的flip方法。因此,當(dāng)你忘記調(diào)用flip方法而引起發(fā)送錯誤 時,你便會陷入困境。這樣的錯誤不會再Netty中發(fā)生,因為我們對應(yīng)不同的操作類型有不同的指針。你會發(fā)現(xiàn)就像你已習(xí)慣的這樣過程變得更加容易—一種沒 有flippling的體驗!
另一點需要注意的是這個寫方法返回了一個ChannelFuture對象。一個ChannelFuture 對象代表了一個尚未發(fā)生的I/O操作。這意味著,任何已請求的操作都可能是沒有被立即執(zhí)行的,因為在Netty內(nèi)部所有的操作都是異步的。例如,下面的代 碼可能會關(guān)閉一 個連接,這個操作甚至?xí)l(fā)生在消息發(fā)送之前:
Channel ch = ...;
ch.write(message);
ch.close();
因此,你需要這個write方法返回的ChannelFuture對象,close方法需要等待寫操作異步完成之后的ChannelFuture通知/監(jiān)聽觸發(fā)。需要注意的是,關(guān)閉方法仍舊不是立即關(guān)閉一個連接,它同樣也是返回了一個ChannelFuture對象。
4) 在寫操作完成之后我們又如何得到通知?這個只需要簡單的為這個返回的ChannelFuture對象增加一個ChannelFutureListener 即可。在這里我們創(chuàng)建了一個匿名ChannelFutureListener對象,在這個ChannelFutureListener對象內(nèi)部我們處理了 異步操作完成之后的關(guān)閉操作。
另外,你也可以通過使用一個預(yù)定義的監(jiān)聽類來簡化代碼。
f.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
1.6. 時間協(xié)議服務(wù)客戶端
不同于DISCARD和ECHO協(xié)議服務(wù),我們需要一個時間協(xié)議服務(wù)的客戶端,因為人們無法直接將一個32位的二進(jìn)制數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換一個日歷時間。在這一節(jié)我們將學(xué)習(xí)如何確保服務(wù)器端工作正常,以及如何使用Netty完成客戶端的開發(fā)。
使用Netty開發(fā)服務(wù)器端和客戶端代碼最大的不同是要求使用不同的Bootstrap及ChannelFactory。請參照以下的代碼:
Java代碼
package org.jboss.netty.example.time;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.util.concurrent.Executors;
public class TimeClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String host = args[0];
int port = Integer.parseInt(args[1]);
ChannelFactory factory =
new NioClientSocketChannelFactory (
Executors.newCachedThreadPool(),
Executors.newCachedThreadPool());
ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap (factory);
TimeClientHandler handler = new TimeClientHandler();
bootstrap.getPipeline().addLast("handler", handler);
bootstrap.setOption("tcpNoDelay" , true);
bootstrap.setOption("keepAlive", true);
bootstrap.connect (new InetSocketAddress(host, port));
}
}
代碼說明
1) 使用NioClientSocketChannelFactory而不是NioServerSocketChannelFactory來創(chuàng)建客戶端的Channel通道對象。
2) 客戶端的ClientBootstrap對應(yīng)ServerBootstrap。
3) 請注意,這里不存在使用“child.”前綴的配置項,客戶端的SocketChannel實例不存在父級Channel對象。
4) 我們應(yīng)當(dāng)調(diào)用connect連接方法,而不是之前的bind綁定方法。
正如你所看到的,這與服務(wù)端的啟動過程是完全不一樣的。ChannelHandler又該如何實現(xiàn)呢?它應(yīng)當(dāng)負(fù)責(zé)接收一個32位的整數(shù),將其轉(zhuǎn)換為可讀的格式后,打印輸出時間,并關(guān)閉這個連接。
Java代碼
package org.jboss.netty.example.time;
import java.util.Date;
@ChannelPipelineCoverage("all")
public class TimeClientHandler extends SimpleChannelHandler {
@Override
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) {
ChannelBuffer buf = (ChannelBuffer) e.getMessage();
long currentTimeMillis = buf.readInt() * 1000L;
System.out.println(new Date(currentTimeMillis));
e.getChannel().close();
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, ExceptionEvent e) {
e.getCause().printStackTrace();
e.getChannel().close();
}
}
這看起來很是簡單,與服務(wù)端的實現(xiàn)也并未有什么不同。然而,這個處理器卻時常會因為拋出IndexOutOfBoundsException異常而拒絕工作。我們將在下一節(jié)討論這個問題產(chǎn)生的原因。
1.7. 流數(shù)據(jù)的傳輸處理
1.7.1. Socket Buffer的缺陷
對于例如TCP/IP這種基于流的傳輸協(xié)議實現(xiàn),接收到的數(shù)據(jù)會被存儲在socket的接受緩沖區(qū)內(nèi)。不幸的是,這種基于流的傳輸緩沖區(qū)并不是一個包隊 列,而是一個字節(jié)隊列。這意味著,即使你以兩個數(shù)據(jù)包的形式發(fā)送了兩條消息,操作系統(tǒng)卻不會把它們看成是兩條消息,而僅僅是一個批次的字節(jié)序列。因此,在 這種情況下我們就無法保證收到的數(shù)據(jù)恰好就是遠(yuǎn)程節(jié)點所發(fā)送的數(shù)據(jù)。例如,讓我們假設(shè)一個操作系統(tǒng)的TCP/IP堆棧收到了三個數(shù)據(jù)包:
+-----+-----+-----+
| ABC | DEF | GHI |
+-----+-----+-----+
由于這種流傳輸協(xié)議的普遍性質(zhì),在你的應(yīng)用中有較高的可能會把這些數(shù)據(jù)讀取為另外一種形式:
+----+-------+---+---+
| AB | CDEFG | H | I |
+----+-------+---+---+
因此對于數(shù)據(jù)的接收方,不管是服務(wù)端還是客戶端,應(yīng)當(dāng)重構(gòu)這些接收到的數(shù)據(jù),讓其變成一種可讓你的應(yīng)用邏輯易于理解的更有意義的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。在上面所述的這個例子中,接收到的數(shù)據(jù)應(yīng)當(dāng)重構(gòu)為下面的形式:
+-----+-----+-----+
| ABC | DEF | GHI |
+-----+-----+-----+
1.7.2. 第一種方案
現(xiàn)在讓我們回到時間協(xié)議服務(wù)客戶端的例子中。我們在這里遇到了同樣的問題。一個32位的整數(shù)是一個非常小的數(shù)據(jù)量,因此它常常不會被切分在不同的數(shù)據(jù)段內(nèi)。然而,問題是它確實可以被切分在不同的數(shù)據(jù)段內(nèi),并且這種可能性隨著流量的增加而提高。
最簡單的方案是在程序內(nèi)部創(chuàng)建一個可準(zhǔn)確接收4字節(jié)數(shù)據(jù)的累積性緩沖。下面的代碼是修復(fù)了這個問題后的TimeClientHandler實現(xiàn)。
Java代碼
package org.jboss.netty.example.time;
import static org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffers.*;
import java.util.Date;
@ChannelPipelineCoverage("one")
public class TimeClientHandler extends SimpleChannelHandler {
private final ChannelBuffer buf = dynamicBuffer();
@Override
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) {
ChannelBuffer m = (ChannelBuffer) e.getMessage();
buf.writeBytes(m);
if (buf.readableBytes() >= 4) {
long currentTimeMillis = buf.readInt() * 1000L;
System.out.println(new Date(currentTimeMillis));
e.getChannel().close();
}
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, ExceptionEvent e) {
e.getCause().printStackTrace();
e.getChannel().close();
}
}
代碼說明
1) 這一次我們使用“one”做為ChannelPipelineCoverage的注解值。這是由于這個修改后的TimeClientHandler不在不 在內(nèi)部保持一個buffer緩沖,因此這個TimeClientHandler實例不可以再被多個Channel通道或ChannelPipeline共 享。否則這個內(nèi)部的buffer緩沖將無法緩沖正確的數(shù)據(jù)內(nèi)容。
2) 動態(tài)的buffer緩沖也是ChannelBuffer的一種實現(xiàn),其擁有動態(tài)增加緩沖容量的能力。當(dāng)你無法預(yù)估消息的數(shù)據(jù)長度時,動態(tài)的buffer緩沖是一種很有用的緩沖結(jié)構(gòu)。
3) 首先,所有的數(shù)據(jù)將會被累積的緩沖至buf容器。
4) 之后,這個處理器將會檢查是否收到了足夠的數(shù)據(jù)然后再進(jìn)行真實的業(yè)務(wù)邏輯處理,在這個例子中需要接收4字節(jié)數(shù)據(jù)。否則,Netty將重復(fù)調(diào)用messageReceived方法,直至4字節(jié)數(shù)據(jù)接收完成。
這里還有另一個地方需要進(jìn)行修改。你是否還記得我們把TimeClientHandler實例添加到了這個ClientBootstrap實例的默 認(rèn)ChannelPipeline管道里?這意味著同一個TimeClientHandler實例將被多個Channel通道共享,因此接受的數(shù)據(jù)也將受 到破壞。為了給每一個Channel通道創(chuàng)建一個新的TimeClientHandler實例,我們需要實現(xiàn)一個 ChannelPipelineFactory管道工廠:
Java代碼
package org.jboss.netty.example.time;
public class TimeClientPipelineFactory implements ChannelPipelineFactory {
public ChannelPipeline getPipeline() {
ChannelPipeline pipeline = Channels.pipeline();
pipeline.addLast("handler", new TimeClientHandler());
return pipeline;
}
}
現(xiàn)在,我們需要把TimeClient下面的代碼片段:
Java代碼
TimeClientHandler handler = new TimeClientHandler();
bootstrap.getPipeline().addLast("handler", handler);
替換為:
Java代碼
bootstrap.setPipelineFactory(new TimeClientPipelineFactory());
雖然這看上去有些復(fù)雜,并且由于在TimeClient內(nèi)部我們只創(chuàng)建了一個連接(connection),因此我們在這里確實沒必要引入TimeClientPipelineFactory實例。
然而,當(dāng)你的應(yīng)用變得越來越復(fù)雜,你就總會需要實現(xiàn)自己的ChannelPipelineFactory,這個管道工廠將會令你的管道配置變得更加具有靈活性。
1.7.3. 第二種方案
雖然第二種方案解決了時間協(xié)議客戶端遇到的問題,但是這個修改后的處理器實現(xiàn)看上去卻不再那么簡潔。設(shè)想一種更為復(fù)雜的,由多個可變長度字段組成的協(xié)議。你的ChannelHandler實現(xiàn)將變得越來越難以維護(hù)。
正如你已注意到的,你可以為一個ChannelPipeline添加多個ChannelHandler,因此,為了減小應(yīng)用的復(fù)雜性,你可以把這個臃腫的 ChannelHandler切分為多個獨立的模塊單元。例如,你可以把TimeClientHandler切分為兩個獨立的處理器:
TimeDecoder,解決數(shù)據(jù)分段的問題。
TimeClientHandler,原始版本的實現(xiàn)。
幸運的是,Netty提供了一個可擴(kuò)展的類,這個類可以直接拿過來使用幫你完成TimeDecoder的開發(fā):
Java代碼
package org.jboss.netty.example.time;
public class TimeDecoder extends FrameDecoder {
@Override
protected Object decode(
ChannelHandlerContext ctx, Channel channel, ChannelBuffer buffer) {
if (buffer.readableBytes() < 4) {
return null;
}
return buffer.readBytes(4);
}
}
代碼說明
1) 這里不再需要使用ChannelPipelineCoverage的注解,因為FrameDecoder總是被注解為“one”。
2) 當(dāng)接收到新的數(shù)據(jù)后,F(xiàn)rameDecoder會調(diào)用decode方法,同時傳入一個FrameDecoder內(nèi)部持有的累積型buffer緩沖。
3) 如果decode返回null值,這意味著還沒有接收到足夠的數(shù)據(jù)。當(dāng)有足夠數(shù)量的數(shù)據(jù)后FrameDecoder會再次調(diào)用decode方法。
4) 如果decode方法返回一個非空值,這意味著decode方法已經(jīng)成功完成一條信息的解碼。FrameDecoder將丟棄這個內(nèi)部的累計型緩沖。請注 意你不需要對多條消息進(jìn)行解碼,F(xiàn)rameDecoder將保持對decode方法的調(diào)用,直到decode方法返回非空對象。
如果你是一個勇于嘗試的人,你或許應(yīng)當(dāng)使用ReplayingDecoder,ReplayingDecoder更加簡化了解碼的過程。為此你需要查看API手冊獲得更多的幫助信息。
Java代碼
package org.jboss.netty.example.time;
public class TimeDecoder extends ReplayingDecoder<VoidEnum> {
@Override
protected Object decode(
ChannelHandlerContext ctx, Channel channel,
ChannelBuffer buffer, VoidEnum state) {
return buffer.readBytes(4);
}
}
此外,Netty還為你提供了一些可以直接使用的decoder實現(xiàn),這些decoder實現(xiàn)不僅可以讓你非常容易的實現(xiàn)大多數(shù)協(xié)議,并且還會幫你避免某些臃腫、難以維護(hù)的處理器實現(xiàn)。請參考下面的代碼包獲得更加詳細(xì)的實例:
org.jboss.netty.example.factorial for a binary protocol, and
org.jboss.netty.example.telnet for a text line-based protocol
1.8. 使用POJO代替ChannelBuffer
目前為止所有的實例程序都是使用ChannelBuffer做為協(xié)議消息的原始數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。在這一節(jié),我們將改進(jìn)時間協(xié)議服務(wù)的客戶/服務(wù)端實現(xiàn),使用POJO 而不是ChannelBuffer做為協(xié)議消息的原始數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
在你的ChannelHandler實現(xiàn)中使用POJO的優(yōu)勢是很明顯的;從你的ChannelHandler實現(xiàn)中分離從ChannelBuffer獲 取數(shù)據(jù)的代碼,將有助于提高你的ChannelHandler實現(xiàn)的可維護(hù)性和可重用性。在時間協(xié)議服務(wù)的客戶/服務(wù)端代碼中,直接使用 ChannelBuffer讀取一個32位的整數(shù)并不是一個主要的問題。然而,你會發(fā)現(xiàn),當(dāng)你試圖實現(xiàn)一個真實的協(xié)議的時候,這種代碼上的分離是很有必要 的。
首先,讓我們定義一個稱之為UnixTime的新類型。
Java代碼
package org.jboss.netty.example.time;
import java.util.Date;
public class UnixTime {
private final int value;
public UnixTime(int value) {
this.value = value;
}
public int getValue() {
return value;
}
@Override
public String toString() {
return new Date(value * 1000L).toString();
}
}
現(xiàn)在讓我們重新修改TimeDecoder實現(xiàn),讓其返回一個UnixTime,而不是一個ChannelBuffer。
Java代碼
@Override
protected Object decode(
ChannelHandlerContext ctx, Channel channel, ChannelBuffer buffer) {
if (buffer.readableBytes() < 4) {
return null;
}
return new UnixTime(buffer.readInt());
}
FrameDecoder和ReplayingDecoder允許你返回一個任何類型的對象。如果它們僅允許返回一個ChannelBuffer類 型的對象,我們將不得不插入另一個可以從ChannelBuffer對象轉(zhuǎn)換 為UnixTime對象的ChannelHandler實現(xiàn)。
有了這個修改后的decoder實現(xiàn),這個TimeClientHandler便不會再依賴ChannelBuffer。
Java代碼
@Override
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) {
UnixTime m = (UnixTime) e.getMessage();
System.out.println(m);
e.getChannel().close();
}
更加簡單優(yōu)雅了,不是嗎?同樣的技巧也可以應(yīng)用在服務(wù)端,讓我們現(xiàn)在更新TimeServerHandler的實現(xiàn):
Java代碼
@Override
public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) {
UnixTime time = new UnixTime(System.currentTimeMillis() / 1000);
ChannelFuture f = e.getChannel().write(time);
f.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
}
現(xiàn)在剩下的唯一需要修改的部分是這個ChannelHandler實現(xiàn),這個ChannelHandler實現(xiàn)需要把一個UnixTime對象重新 轉(zhuǎn)換為一個ChannelBuffer。但這卻已是相當(dāng)簡單了,因為當(dāng)你對消息進(jìn)行編碼的時候你不再需要處理數(shù)據(jù)包的拆分及組裝。
Java代碼
package org.jboss.netty.example.time;
import static org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffers.*;
@ChannelPipelineCoverage("all")
public class TimeEncoder extends SimpleChannelHandler {
public void writeRequested(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) {
UnixTime time = (UnixTime) e.getMessage();
ChannelBuffer buf = buffer(4);
buf.writeInt(time.getValue());
Channels.write(ctx, e.getFuture(), buf);
}
}
代碼說明
1) 因為這個encoder是無狀態(tài)的,所以其使用的ChannelPipelineCoverage注解值是“all”。實際上,大多數(shù)encoder實現(xiàn)都是無狀態(tài)的。
2) 一個encoder通過重寫writeRequested方法來實現(xiàn)對寫操作請求的攔截。不過請注意雖然這個writeRequested方法使用了和 messageReceived方法一樣的MessageEvent參數(shù),但是它們卻分別對應(yīng)了不同的解釋。一個ChannelEvent事件可以既是一 個上升流事件(upstream event)也可以是一個下降流事件(downstream event),這取決于事件流的方向。例如:一個MessageEvent消息事件可以作為一個上升流事件(upstream event)被messageReceived方法調(diào)用,也可以作為一個下降流事件(downstream event)被writeRequested方法調(diào)用。請參考API手冊獲得上升流事件(upstream event)和下降流事件(downstream event)的更多信息。
3) 一旦完成了POJO和ChannelBuffer轉(zhuǎn)換,你應(yīng)當(dāng)確保把這個新的buffer緩沖轉(zhuǎn)發(fā)至先前的 ChannelDownstreamHandler處理,這個下降通道的處理器由某個ChannelPipeline管理。Channels提供了多個可 以創(chuàng)建和發(fā)送ChannelEvent事件的幫助方法。在這個例子中,Channels.write(...)方法創(chuàng)建了一個新的 MessageEvent事件,并把這個事件發(fā)送給了先前的處于某個ChannelPipeline內(nèi)的 ChannelDownstreamHandler處理器。
另外,一個很不錯的方法是使用靜態(tài)的方式導(dǎo)入Channels類:
import static org.jboss.netty.channel.Channels.*;
...
ChannelPipeline pipeline = pipeline();
write(ctx, e.getFuture(), buf);
fireChannelDisconnected(ctx);
最后的任務(wù)是把這個TimeEncoder插入服務(wù)端的ChannelPipeline,這是一個很簡單的步驟。
1.9. 關(guān)閉你的應(yīng)用
如果你運行了TimeClient,你肯定可以注意到,這個應(yīng)用并沒有自動退出而只是在那里保持著無意義的運行。跟蹤堆棧記錄你可以發(fā)現(xiàn),這里有一些運行 狀態(tài)的I/O線程。為了關(guān)閉這些I/O線程并讓應(yīng)用優(yōu)雅的退出,你需要釋放這些由ChannelFactory分配的資源。
一個典型的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的關(guān)閉過程由以下三步組成:
關(guān)閉負(fù)責(zé)接收所有請求的server socket。
關(guān)閉所有客戶端socket或服務(wù)端為響應(yīng)某個請求而創(chuàng)建的socket。
釋放ChannelFactory使用的所有資源。
為了讓TimeClient執(zhí)行這三步,你需要在TimeClient.main()方法內(nèi)關(guān)閉唯一的客戶連接以及ChannelFactory使用的所有資源,這樣做便可以優(yōu)雅的關(guān)閉這個應(yīng)用。
Java代碼
package org.jboss.netty.example.time;
public class TimeClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
...
ChannelFactory factory = ...;
ClientBootstrap bootstrap = ...;
...
ChannelFuture future = bootstrap.connect(...);
future.awaitUninterruptible();
if (!future.isSuccess()) {
future.getCause().printStackTrace();
}
future.getChannel().getCloseFuture().awaitUninterruptibly();
factory.releaseExternalResources();
}
}
代碼說明
1) ClientBootstrap對象的connect方法返回一個ChannelFuture對象,這個ChannelFuture對象將告知這個連接操 作的成功或失敗狀態(tài)。同時這個ChannelFuture對象也保存了一個代表這個連接操作的Channel對象引用。
2) 阻塞式的等待,直到ChannelFuture對象返回這個連接操作的成功或失敗狀態(tài)。
3) 如果連接失敗,我們將打印連接失敗的原因。如果連接操作沒有成功或者被取消,ChannelFuture對象的getCause()方法將返回連接失敗的原因。
4) 現(xiàn)在,連接操作結(jié)束,我們需要等待并且一直到這個Channel通道返回的closeFuture關(guān)閉這個連接。每一個Channel都可獲得自己的closeFuture對象,因此我們可以收到通知并在這個關(guān)閉時間點執(zhí)行某種操作。
并且即使這個連接操作失敗,這個closeFuture仍舊會收到通知,因為這個代表連接的 Channel對象將會在連接操作失敗后自動關(guān)閉。
5) 在這個時間點,所有的連接已被關(guān)閉。剩下的唯一工作是釋放ChannelFactory通道工廠使用的資源。這一步僅需要調(diào)用 releaseExternalResources()方法即可。包括NIO Secector和線程池在內(nèi)的所有資源將被自動的關(guān)閉和終止。
關(guān)閉一個客戶端應(yīng)用是很簡單的,但又該如何關(guān)閉一個服務(wù)端應(yīng)用呢?你需要釋放其綁定的端口并關(guān)閉所有接受和打開的連接。為了做到這一點,你需要使用一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)記錄所有的活動連接,但這卻并不是一件容易的事。幸運的是,這里有一種解決方案,ChannelGroup。
ChannelGroup是Java 集合 API的一個特有擴(kuò)展,ChannelGroup內(nèi)部持有所有打開狀態(tài)的Channel通道。如果一個Channel通道對象被加入到 ChannelGroup,如果這個Channel通道被關(guān)閉,ChannelGroup將自動移除這個關(guān)閉的Channel通道對象。此外,你還可以對 一個ChannelGroup對象內(nèi)部的所有Channel通道對象執(zhí)行相同的操作。例如,當(dāng)你關(guān)閉服務(wù)端應(yīng)用時你可以關(guān)閉一個ChannelGroup 內(nèi)部的所有Channel通道對象。
為了記錄所有打開的socket,你需要修改你的TimeServerHandler實現(xiàn),將一個打開的Channel通道加入全局的ChannelGroup對象,TimeServer.allChannels:
Java代碼
@Override
public void channelOpen(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) {
TimeServer.allChannels.add(e.getChannel());
}
代碼說明
是的,ChannelGroup是線程安全的。
現(xiàn)在,所有活動的Channel通道將被自動的維護(hù),關(guān)閉一個服務(wù)端應(yīng)用有如關(guān)閉一個客戶端應(yīng)用一樣簡單。
Java代碼
package org.jboss.netty.example.time;
public class TimeServer {
static final ChannelGroup allChannels = new DefaultChannelGroup("time-server" );
public static void main(String[] args) throws Exception {
...
ChannelFactory factory = ...;
ServerBootstrap bootstrap = ...;
...
Channel channel = bootstrap.bind(...);
allChannels.add(channel);
waitForShutdownCommand();
ChannelGroupFuture future = allChannels.close();
future.awaitUninterruptibly();
factory.releaseExternalResources();
}
}
代碼說明
1) DefaultChannelGroup需要一個組名作為其構(gòu)造器參數(shù)。這個組名僅是區(qū)分每個ChannelGroup的一個標(biāo)示。
2) ServerBootstrap對象的bind方法返回了一個綁定了本地地址的服務(wù)端Channel通道對象。調(diào)用這個Channel通道的close()方法將釋放這個Channel通道綁定的本地地址。
3) 不管這個Channel對象屬于服務(wù)端,客戶端,還是為響應(yīng)某一個請求創(chuàng)建,任何一種類型的Channel對象都會被加入ChannelGroup。因此,你盡可在關(guān)閉服務(wù)時關(guān)閉所有的Channel對象。
4) waitForShutdownCommand()是一個想象中等待關(guān)閉信號的方法。你可以在這里等待某個客戶端的關(guān)閉信號或者JVM的關(guān)閉回調(diào)命令。
5) 你可以對ChannelGroup管理的所有Channel對象執(zhí)行相同的操作。在這個例子里,我們將關(guān)閉所有的通道,這意味著綁定在服務(wù)端特定地址的 Channel通道將解除綁定,所有已建立的連接也將異步關(guān)閉。為了獲得成功關(guān)閉所有連接的通知,close()方法將返回一個 ChannelGroupFuture對象,這是一個類似ChannelFuture的對象。
1.10. 總述
在這一章節(jié),我們快速瀏覽并示范了如何使用Netty開發(fā)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用。下一章節(jié)將涉及更多的問題。同時請記住,為了幫助你以及能夠讓Netty基于你的回饋得到持續(xù)的改進(jìn)和提高,Netty社區(qū) 將永遠(yuǎn)歡迎你的問題及建議。
第二章. 架構(gòu)總覽
在這個章節(jié),我們將闡述Netty提供的核心功能以及在此基礎(chǔ)之上如何構(gòu)建一個完備的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用。
2.1. 豐富的緩沖實現(xiàn)
Netty使用自建的buffer API,而不是使用NIO的ByteBuffer來代表一個連續(xù)的字節(jié)序列。與ByteBuffer相比這種方式擁有明顯的優(yōu)勢。Netty使用新的 buffer類型ChannelBuffer,ChannelBuffer被設(shè)計為一個可從底層解決ByteBuffer問題,并可滿足日常網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā) 需要的緩沖類型。這些很酷的特性包括:
如果需要,允許使用自定義的緩沖類型。
復(fù)合緩沖類型中內(nèi)置的透明的零拷貝實現(xiàn)。
開箱即用的動態(tài)緩沖類型,具有像StringBuffer一樣的動態(tài)緩沖能力。
不再需要調(diào)用的flip()方法。
正常情況下具有比ByteBuffer更快的響應(yīng)速度。
更多信息請參考:org.jboss.netty.buffer package description
2.2. 統(tǒng)一的異步 I/O API
傳統(tǒng)的Java I/O API在應(yīng)對不同的傳輸協(xié)議時需要使用不同的類型和方法。例如:java.net.Socket 和 java.net.DatagramSocket它們并不具有相同的超類型,因此,這就需要使用不同的調(diào)用方式執(zhí)行socket操作。
這種模式上的不匹配使得在更換一個網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的傳輸協(xié)議時變得繁雜和困難。由于(Java I/O API)缺乏協(xié)議間的移植性,當(dāng)你試圖在不修改網(wǎng)絡(luò)傳輸層的前提下增加多種協(xié)議的支持,這時便會產(chǎn)生問題。并且理論上講,多種應(yīng)用層協(xié)議可運行在多種傳輸 層協(xié)議之上例如TCP/IP,UDP/IP,SCTP和串口通信。
讓這種情況變得更糟的是,Java新的I/O(NIO)API與原有的阻塞式的I/O(OIO)API并不兼容,NIO.2(AIO)也是如此。由于所有的API無論是在其設(shè)計上還是性能上的特性都與彼此不同,在進(jìn)入開發(fā)階段,你常常會被迫的選擇一種你需要的API。
例如,在用戶數(shù)較小的時候你可能會選擇使用傳統(tǒng)的OIO(Old I/O) API,畢竟與NIO相比使用OIO將更加容易一些。然而,當(dāng)你的業(yè)務(wù)呈指數(shù)增長并且服務(wù)器需要同時處理成千上萬的客戶連接時你便會遇到問題。這種情況下 你可能會嘗試使用NIO,但是復(fù)雜的NIO Selector編程接口又會耗費你大量時間并最終會阻礙你的快速開發(fā)。
Netty有一個叫做Channel的統(tǒng)一的異步I/O編程接口,這個編程接口抽象了所有點對點的通信操作。也就是說,如果你的應(yīng)用是基于Netty的某 一種傳輸實現(xiàn),那么同樣的,你的應(yīng)用也可以運行在Netty的另一種傳輸實現(xiàn)上。Netty提供了幾種擁有相同編程接口的基本傳輸實現(xiàn):
NIO-based TCP/IP transport (See org.jboss.netty.channel.socket.nio),
OIO-based TCP/IP transport (See org.jboss.netty.channel.socket.oio),
OIO-based UDP/IP transport, and
Local transport (See org.jboss.netty.channel.local).
切換不同的傳輸實現(xiàn)通常只需對代碼進(jìn)行幾行的修改調(diào)整,例如選擇一個不同的ChannelFactory實現(xiàn)。
此外,你甚至可以利用新的傳輸實現(xiàn)沒有寫入的優(yōu)勢,只需替換一些構(gòu)造器的調(diào)用方法即可,例如串口通信。而且由于核心API具有高度的可擴(kuò)展性,你還可以完成自己的傳輸實現(xiàn)。
2.3. 基于攔截鏈模式的事件模型
一個定義良好并具有擴(kuò)展能力的事件模型是事件驅(qū)動開發(fā)的必要條件。Netty具有定義良好的I/O事件模型。由于嚴(yán)格的層次結(jié)構(gòu)區(qū)分了不同的事件類型,因 此Netty也允許你在不破壞現(xiàn)有代碼的情況下實現(xiàn)自己的事件類型。這是與其他框架相比另一個不同的地方。很多NIO框架沒有或者僅有有限的事件模型概 念;在你試圖添加一個新的事件類型的時候常常需要修改已有的代碼,或者根本就不允許你進(jìn)行這種擴(kuò)展。
在一個ChannelPipeline內(nèi)部一個ChannelEvent被一組ChannelHandler處理。這個管道是攔截過濾器 模式的一種高級形式的實現(xiàn),因此對于一個事件如何被處理以及管道內(nèi)部處理器間的交互過程,你都將擁有絕對的控制力。例如,你可以定義一個從socket讀取到數(shù)據(jù)后的操作:
Java代碼
public class MyReadHandler implements SimpleChannelHandler {
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent evt) {
Object message = evt.getMessage();
// Do something with the received message.
...
// And forward the event to the next handler.
ctx.sendUpstream(evt);
}
}
同時你也可以定義一種操作響應(yīng)其他處理器的寫操作請求:
Java代碼
public class MyWriteHandler implements SimpleChannelHandler {
public void writeRequested(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent evt) {
Object message = evt.getMessage();
// Do something with the message to be written.
...
// And forward the event to the next handler.
ctx.sendDownstream(evt);
}
}
有關(guān)事件模型的更多信息,請參考API文檔ChannelEvent和ChannelPipeline部分。
2.4. 適用快速開發(fā)的高級組件
上述所提及的核心組件已經(jīng)足夠?qū)崿F(xiàn)各種類型的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用,除此之外,Netty也提供了一系列的高級組件來加速你的開發(fā)過程。
2.4.1. Codec框架
就像“1.8. 使用POJO代替ChannelBuffer”一節(jié)所展示的那樣,從業(yè)務(wù)邏輯代碼中分離協(xié)議處理部分總是一個很不錯的想法。然而如果一切從零開始便會遭遇 到實現(xiàn)上的復(fù)雜性。你不得不處理分段的消息。一些協(xié)議是多層的(例如構(gòu)建在其他低層協(xié)議之上的協(xié)議)。一些協(xié)議過于復(fù)雜以致難以在一臺主機(jī)(single state machine)上實現(xiàn)。
因此,一個好的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用框架應(yīng)該提供一種可擴(kuò)展,可重用,可單元測試并且是多層的codec框架,為用戶提供易維護(hù)的codec代碼。
Netty提供了一組構(gòu)建在其核心模塊之上的codec實現(xiàn),這些簡單的或者高級的codec實現(xiàn)幫你解決了大部分在你進(jìn)行協(xié)議處理開發(fā)過程會遇到的問題,無論這些協(xié)議是簡單的還是復(fù)雜的,二進(jìn)制的或是簡單文本的。
2.4.2. SSL / TLS 支持
不同于傳統(tǒng)阻塞式的I/O實現(xiàn),在NIO模式下支持SSL功能是一個艱難的工作。你不能只是簡單的包裝一下流數(shù)據(jù)并進(jìn)行加密或解密工作,你不得不借助于 javax.net.ssl.SSLEngine,SSLEngine是一個有狀態(tài)的實現(xiàn),其復(fù)雜性不亞于SSL自身。你必須管理所有可能的狀態(tài),例如密 碼套件,密鑰協(xié)商(或重新協(xié)商),證書交換以及認(rèn)證等。此外,與通常期望情況相反的是SSLEngine甚至不是一個絕對的線程安全實現(xiàn)。
在Netty內(nèi)部,SslHandler封裝了所有艱難的細(xì)節(jié)以及使用SSLEngine可能帶來的陷阱。你所做的僅是配置并將該SslHandler插入到你的ChannelPipeline中。同樣Netty也允許你實現(xiàn)像StartTlS 那樣所擁有的高級特性,這很容易。
2.4.3. HTTP實現(xiàn)
HTTP無疑是互聯(lián)網(wǎng)上最受歡迎的協(xié)議,并且已經(jīng)有了一些例如Servlet容器這樣的HTTP實現(xiàn)。因此,為什么Netty還要在其核心模塊之上構(gòu)建一套HTTP實現(xiàn)?
與現(xiàn)有的HTTP實現(xiàn)相比Netty的HTTP實現(xiàn)是相當(dāng)與眾不同的。在HTTP消息的低層交互過程中你將擁有絕對的控制力。這是因為Netty的 HTTP實現(xiàn)只是一些HTTP codec和HTTP消息類的簡單組合,這里不存在任何限制——例如那種被迫選擇的線程模型。你可以隨心所欲的編寫那種可以完全按照你期望的工作方式工作 的客戶端或服務(wù)器端代碼。這包括線程模型,連接生命期,快編碼,以及所有HTTP協(xié)議允許你做的,所有的一切,你都將擁有絕對的控制力。
由于這種高度可定制化的特性,你可以開發(fā)一個非常高效的HTTP服務(wù)器,例如:
要求持久化鏈接以及服務(wù)器端推送技術(shù)的聊天服務(wù)(e.g. Comet )
需要保持鏈接直至整個文件下載完成的媒體流服務(wù)(e.g. 2小時長的電影)
需要上傳大文件并且沒有內(nèi)存壓力的文件服務(wù)(e.g. 上傳1GB文件的請求)
支持大規(guī)模mash-up應(yīng)用以及數(shù)以萬計連接的第三方web services異步處理平臺
2.4.4. Google Protocol Buffer 整合
Google Protocol Buffers 是快速實現(xiàn)一個高效的二進(jìn)制協(xié)議的理想方案。通過使用ProtobufEncoder和ProtobufDecoder,你可以把Google Protocol Buffers 編譯器 (protoc)生成的消息類放入到Netty的codec實現(xiàn)中。請參考“LocalTime ”實例,這個例子也同時顯示出開發(fā)一個由簡單協(xié)議定義 的客戶及服務(wù)端是多么的容易。
2.5. 總述
在這一章節(jié),我們從功能特性的角度回顧了Netty的整體架構(gòu)。Netty有一個簡單卻不失強大的架構(gòu)。這個架構(gòu)由三部分組成——緩沖(buffer), 通道(channel),事件模型(event model)——所有的高級特性都構(gòu)建在這三個核心組件之上。一旦你理解了它們之間的工作原理,你便不難理解在本章簡要提及的更多高級特性。
你可能對Netty的整體架構(gòu)以及每一部分的工作原理仍舊存有疑問。如果是這樣,最好的方式是告訴我們 應(yīng)該如何改進(jìn)這份指南
bug描述:
parseInt("08")=0;
parseInt("09")=0;
這里先回顧一下parseInt的函數(shù)聲明:
/*
* 將字符串解析成數(shù)字時,從左向右依此解析,解析到第一個非法字符即停止。
* 若指定radix為2-36之間的數(shù)字,則按相應(yīng)的進(jìn)制進(jìn)行解析;
* 若radix指定為1,或大于36的數(shù)字,則直接返回NaN
* 若指定radix為0,或未指定radix,則根據(jù)字符串開頭字符確定:
* 以'1-9'開頭的字符串,按10進(jìn)制解析;
* 以'0'開頭的字符串,按8進(jìn)制解析;
* 以'0x'或'0X'開頭的字符串,按16進(jìn)制解析。
*
* @param string 要被解析的字符串。
* @param radix 表示要解析的數(shù)字的基數(shù)。該值介于 2 ~ 36 之間。
*/
parseInt(string, radix)
‘01’到’07’,按8進(jìn)制或10進(jìn)制解析會得到相同的結(jié)果。 而’08’,’09’按8進(jìn)制解析會得到’0’,因為’8’、’9’在8進(jìn)制中是非法字符,不會被解析。由此導(dǎo)致上述的bug。
找到問題根源,修復(fù)就變得很簡單了,顯示指定radix為10.
parseInt("08",10);
在本教程中,我們將看到使用Eclipse調(diào)試Java應(yīng)用程序。調(diào)試可以幫助我們識別和解決應(yīng)用程序中的缺陷。我們將重點放在運行時間的問題,而不是編譯時錯誤。有提供像gdb的命令行調(diào)試器。在本教程中,我們將集中在基于GUI的調(diào)試,我們把我們最喜愛的IDE Eclipse來運行,通過本教程。雖然我們說的Eclipse,點大多是通用的,適用于調(diào)試使用的IDE像NetBeans。
在看這篇文章前,我推薦你看一下Eclipse 快捷鍵手冊,你也可以到這兒:下載PDF文件我的eclipse版本是4.2 Juno。
0.三點特別提醒:
- 不要使用System.out.println作為調(diào)試工具
- 啟用所有組件的詳細(xì)的日志記錄級別
- 使用一個日志分析器來閱讀日志
[
(System.out.println()對開發(fā)人員來說,有時候也許可以是一種調(diào)試手段,但是項目一旦完成他就沒有什么用途了,就變成垃圾了,得必須注釋或刪除掉,這樣會比較麻煩。啟用所有組件的詳細(xì)日志記錄級別,運用日志分析器來記錄詳細(xì)系統(tǒng)運行狀態(tài),這對后期網(wǎng)站的優(yōu)化和維護(hù)會有很多作用。)這僅僅是個人理解,僅供參考!
]
1.條件斷點
想象一下我們平時如何添加斷點,通常的做法是雙擊行號的左邊。在debug視圖中,BreakPoint View將所有斷點都列出來,但是我們可以添加一個boolean類型的條件來決定斷點是否被跳過。如果條件為真,在斷點處程序?qū)⑼V梗駝t斷點被跳過,程序繼續(xù)執(zhí)行。

2.異常斷點
在斷點view中有一個看起來像J!的按鈕,我們可以使用它添加一個基于異常的斷點,例如我們希望當(dāng)NullPointerException拋出的時候程序暫停,我們可以這樣:

3.觀察點
這是一個很好的功能,他允許當(dāng)一個選定的屬性被訪問或者被更改的時候程序執(zhí)行暫停,并進(jìn)行debug。最簡單的辦法是在類中聲明成員變量的語句行號左邊雙擊,就可以加入一個觀察點。

4.查看變量
在選中的變量上使用Ctrl+Shift+d 或者 Ctrl+Shift+i可以查看變量值,另外我們還可以在Expressions View中添加監(jiān)視。

5.更改變量的值
我們可以在Debug的時候改變其中變量的值。在Variables View中可以按下圖所示操作。

6.在主方法停止
在Run/Debug設(shè)置中,我們可以按如下圖所示的啟用這個特性。程序?qū)趍ain方法的第一行停住

7.環(huán)境變量
我們可以很方便的在Edit Conriguration對話框中添加環(huán)境變量

8.跳出函數(shù)到選定層
這個功能非常酷,是我第二個非常喜歡的功能,Drop to frame就是說,可以重新跳到當(dāng)前方法的開始處重新執(zhí)行,并且所有上下文變量的值也回到那個時候。不一定是當(dāng)前方法,可以點擊當(dāng)前調(diào)用棧中的任何一個frame跳到那里(除了最開始的那個frame)。主要用途是所有變量狀態(tài)快速恢復(fù)到方法開始時候的樣子重新執(zhí)行一遍,即可以一遍又一遍地在那個你關(guān)注的上下文中進(jìn)行多次調(diào)試(結(jié)合改變變量值等其它功能),而不用重來一遍調(diào)試到哪里了。當(dāng)然,原來執(zhí)行過程中產(chǎn)生的副作用是不可逆的(比如你往數(shù)據(jù)庫中插入了一條記錄)。

9.分步過濾
當(dāng)我們在調(diào)試的時候摁F5將進(jìn)入方法的內(nèi)部,但這有個缺點有的時候可能會進(jìn)入到一些庫的內(nèi)部(例如JDK),可能并不是我們想要的,我們可以在Preferences中添加一個過濾器,排除指定的包。

10.跳入,跳過和返回
其實這個技巧是debug最基本的知識。
- F5-Step Into:移動到下一步,如果當(dāng)前的行是一個方法調(diào)用,將進(jìn)入這個方法的第一行。(可以通過第九條來排除)
- F6-Step Over:移動到下一行。如果當(dāng)前行有方法調(diào)用,這個方法將被執(zhí)行完畢返回,然后到下一行。
- F7-Step Return:繼續(xù)執(zhí)行當(dāng)前方法,當(dāng)當(dāng)前方法執(zhí)行完畢的時候,控制將轉(zhuǎn)到當(dāng)前方法被調(diào)用的行。
- F8-移動到下一個斷點處。
<a href="itms-services://?action=download-manifest&url=http://test1.gc73.com.cn/hoho.plist"> http://test1.gc73.com.cn/hoho.plist 文件格式如下
<?xml version="1.0" encoding="gbk"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0"> <dict> <key>items</key> <array> <dict> <key>assets</key> <array> <dict> <key>kind</key> <string>software-package</string> <key>url</key> <string>http://dlx1.gc73.com/pokerddzV2.1-7.20.iPad.ipa</string> </dict> <dict> <key>kind</key> <string>full-size-image</string> <key>needs-shine</key> <false/> <key>url</key> <string>http://test1.gc73.com.cn/ipad_tmp.png</string> </dict> <dict> <key>kind</key> <string>display-image</string> <key>needs-shine</key> <false/> <key>url</key> <string>http://test1.gc73.com.cn/ipad_tmp.png</string> </dict> </array> <key>metadata</key> <dict> <key>bundle-identifier</key> <string>com.pokercity.fightlordiPad</string> <key>kind</key> <string>software</string> <key>subtitle</key> <string>咱的測試</string> <key>title</key> <string>咱的測試(越獄版)</string> </dict> </dict> </array> </dict> </plist>
用tortoisehg下載google code時報錯abort:error
解決方案:將https: 換成http 試一試
VisualVM是Sun的一個OpenJDK項目,其目的在于為Java應(yīng)用創(chuàng)建一個整套的問題解決工具。它集成了多個JDK命令工具的一個可視化工具,它主要用來監(jiān)控JVM的運行情況,可以用它來查看和瀏覽Heap Dump、Thread Dump、內(nèi)存對象實例情況、GC執(zhí)行情況、CPU消耗以及類的裝載情況。 Java開發(fā)人員可以使用 VisualVM創(chuàng)建必要信息的日志,系統(tǒng)管理人員可用來監(jiān)控及控制Java應(yīng)用程序在網(wǎng)絡(luò)中的運行狀況。
下載頁面 : https://visualvm.dev.java.net/download.html
文檔地址 : https://visualvm.dev.java.net/docindex.html
入門文檔 : https://visualvm.dev.java.net/zh_CN/gettingstarted.html
安裝插件
通過安裝 VisualVM 更新中心提供的插件,可以向 VisualVM 添加功能。
1. 從主菜單中選擇“工具”>“插件”。
2. 在“可用插件”標(biāo)簽中,選中該插件的“安裝”復(fù)選框。單擊“安裝”。
3. 逐步完成插件安裝程序。
功能
1. 概述
查看jvm信息及系統(tǒng)配置
2. 監(jiān)視
了解項目運動的概況
3. visual gc
可以看到內(nèi)存gc的詳細(xì)情況
遠(yuǎn)程監(jiān)控
1. 通過jstatd啟動RMI服務(wù)
配置java安全訪問,將如下的代碼存為文件 jstatd.all.policy,放到JAVA_HOME/bin中,其內(nèi)容如下,
grant codebase "file:${java.home}/../lib/tools.jar" {
permission java.security.AllPermission;
};
執(zhí)行命令jstatd -J-Djava.security.policy=jstatd.all.policy -J-Djava.rmi.server.hostname=192.168.1.8 &(192.168.1.8 為你服務(wù)器的ip地址,&表示用守護(hù)線程的方式運行)
jstatd命令詳解 :http://hzl7652.iteye.com/blog/1183182
打開jvisualvm, 右鍵Remort,選擇 "Add Remort Host...",在彈出框中輸入你的遠(yuǎn)端IP,比如192.168.1.8. 連接成功.
2. 配置JMX管理tomcat
打開Tomcat的bin/catalina.bat,如果為linux或unix系統(tǒng),則為catalina.sh文件 。
無限制訪問
set JAVA_OPTS=-Dcom.sun.management.jmxremote -Dcom.sun.management.jmxremote.port=9008 -Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=false - Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=false
需要用戶名和密碼訪問
JAVA_OPTS='-Xms128m -Xmx256m -XX:MaxPermSize=128m
-Djava.rmi.server.hostname=192.168.1.8
-Dcom.sun.management.jmxremote.port=8088
-Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=false
-Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=true
-Dcom.sun.management.jmxremote.password.file=/usr/java/default/jre/lib/management/jmxremote.password
-Dcom.sun.management.jmxremote.access.file=/usr/java/default/jre/lib/management/jmxremote.access'
(jmxremote.access 在JAVA_HOME\jre\lib\management下有模板)
jmxremote.access 中顯示
monitorRole readonly
controlRole readwrite
jmxremote.password中顯示
monitorRole QED (QED為密碼)
controlRole R&D
重新在visualvm中打開遠(yuǎn)程tomcat就可以使用JMX帶來的功能了
Ctrl+1 快速修復(fù)(最經(jīng)典的快捷鍵,就不用多說了)
Ctrl+D: 刪除當(dāng)前行
Ctrl+Alt+↓ 復(fù)制當(dāng)前行到下一行(復(fù)制增加)
Ctrl+Alt+↑ 復(fù)制當(dāng)前行到上一行(復(fù)制增加)
Alt+↓ 當(dāng)前行和下面一行交互位置(特別實用,可以省去先剪切,再粘貼了)
Alt+↑ 當(dāng)前行和上面一行交互位置(同上)
Alt+← 前一個編輯的頁面
Alt+→ 下一個編輯的頁面(當(dāng)然是針對上面那條來說了)
Alt+Enter 顯示當(dāng)前選擇資源(工程,or 文件 or文件)的屬性
Shift+Enter 在當(dāng)前行的下一行插入空行(這時鼠標(biāo)可以在當(dāng)前行的任一位置,不一定是最后)
Shift+Ctrl+Enter 在當(dāng)前行插入空行(原理同上條)
Ctrl+Q 定位到最后編輯的地方
Ctrl+L 定位在某行 (對于程序超過100的人就有福音了)
Ctrl+M 最大化當(dāng)前的Edit或View (再按則反之)
Ctrl+/ 注釋當(dāng)前行,再按則取消注釋
Ctrl+O 快速顯示 OutLine
Ctrl+T 快速顯示當(dāng)前類的繼承結(jié)構(gòu)
Ctrl+W 關(guān)閉當(dāng)前Editer
Ctrl+K 參照選中的Word快速定位到下一個
Ctrl+E 快速顯示當(dāng)前Editer的下拉列表(如果當(dāng)前頁面沒有顯示的用黑體表示)
Ctrl+/(小鍵盤) 折疊當(dāng)前類中的所有代碼
Ctrl+×(小鍵盤) 展開當(dāng)前類中的所有代碼
Ctrl+Space 代碼助手完成一些代碼的插入(但一般和輸入法有沖突,可以修改輸入法的熱鍵,也可以暫用Alt+/來代替)
Ctrl+Shift+E 顯示管理當(dāng)前打開的所有的View的管理器(可以選擇關(guān)閉,激活等操作)
Ctrl+J 正向增量查找(按下Ctrl+J后,你所輸入的每個字母編輯器都提供快速匹配定位到某個單詞,如果沒有,則在stutes line中顯示沒有找到了,查一個單詞時,特別實用,這個功能Idea兩年前就有了)
Ctrl+Shift+J 反向增量查找(和上條相同,只不過是從后往前查)
Ctrl+Shift+F4 關(guān)閉所有打開的Editer
Ctrl+Shift+X 把當(dāng)前選中的文本全部變味小寫
Ctrl+Shift+Y 把當(dāng)前選中的文本全部變?yōu)樾?br />Ctrl+Shift+F 格式化當(dāng)前代碼
Ctrl+Shift+P 定位到對于的匹配符(譬如{}) (從前面定位后面時,光標(biāo)要在匹配符里面,后面到前面,則反之)
下面的快捷鍵是重構(gòu)里面常用的,本人就自己喜歡且常用的整理一下(注:一般重構(gòu)的快捷鍵都是Alt+Shift開頭的了)
Alt+Shift+R 重命名 (是我自己最愛用的一個了,尤其是變量和類的Rename,比手工方法能節(jié)省很多勞動力)
Alt+Shift+M 抽取方法 (這是重構(gòu)里面最常用的方法之一了,尤其是對一大堆泥團(tuán)代碼有用)
Alt+Shift+C 修改函數(shù)結(jié)構(gòu)(比較實用,有N個函數(shù)調(diào)用了這個方法,修改一次搞定)
Alt+Shift+L 抽取本地變量( 可以直接把一些魔法數(shù)字和字符串抽取成一個變量,尤其是多處調(diào)用的時候)
Alt+Shift+F 把Class中的local變量變?yōu)閒ield變量 (比較實用的功能)
Alt+Shift+I 合并變量(可能這樣說有點不妥Inline)
Alt+Shift+V 移動函數(shù)和變量(不怎么常用)
Alt+Shift+Z 重構(gòu)的后悔藥(Undo)
編輯
作用域 功能 快捷鍵
全局 查找并替換 Ctrl+F
文本編輯器 查找上一個 Ctrl+Shift+K
文本編輯器 查找下一個 Ctrl+K
全局 撤銷 Ctrl+Z
全局 復(fù)制 Ctrl+C
全局 恢復(fù)上一個選擇 Alt+Shift+↓
全局 剪切 Ctrl+X
全局 快速修正 Ctrl1+1
全局 內(nèi)容輔助 Alt+/
全局 全部選中 Ctrl+A
全局 刪除 Delete
全局 上下文信息 Alt+?
Alt+Shift+?
Ctrl+Shift+Space
Java編輯器 顯示工具提示描述 F2
Java編輯器 選擇封裝元素 Alt+Shift+↑
Java編輯器 選擇上一個元素 Alt+Shift+←
Java編輯器 選擇下一個元素 Alt+Shift+→
文本編輯器 增量查找 Ctrl+J
文本編輯器 增量逆向查找 Ctrl+Shift+J
全局 粘貼 Ctrl+V
全局 重做 Ctrl+Y
查看
作用域 功能 快捷鍵
全局 放大 Ctrl+=
全局 縮小 Ctrl+-
窗口
作用域 功能 快捷鍵
全局 激活編輯器 F12
全局 切換編輯器 Ctrl+Shift+W
全局 上一個編輯器 Ctrl+Shift+F6
全局 上一個視圖 Ctrl+Shift+F7
全局 上一個透視圖 Ctrl+Shift+F8
全局 下一個編輯器 Ctrl+F6
全局 下一個視圖 Ctrl+F7
全局 下一個透視圖 Ctrl+F8
文本編輯器 顯示標(biāo)尺上下文菜單 Ctrl+W
全局 顯示視圖菜單 Ctrl+F10
全局 顯示系統(tǒng)菜單 Alt+-
導(dǎo)航
作用域 功能 快捷鍵
Java編輯器 打開結(jié)構(gòu) Ctrl+F3
全局 打開類型 Ctrl+Shift+T
全局 打開類型層次結(jié)構(gòu) F4
全局 打開聲明 F3
全局 打開外部javadoc Shift+F2
全局 打開資源 Ctrl+Shift+R
全局 后退歷史記錄 Alt+←
全局 前進(jìn)歷史記錄 Alt+→
全局 上一個 Ctrl+,
全局 下一個 Ctrl+.
Java編輯器 顯示大綱 Ctrl+O
全局 在層次結(jié)構(gòu)中打開類型 Ctrl+Shift+H
全局 轉(zhuǎn)至匹配的括號 Ctrl+Shift+P
全局 轉(zhuǎn)至上一個編輯位置 Ctrl+Q
Java編輯器 轉(zhuǎn)至上一個成員 Ctrl+Shift+↑
Java編輯器 轉(zhuǎn)至下一個成員 Ctrl+Shift+↓
文本編輯器 轉(zhuǎn)至行 Ctrl+L
搜索
作用域 功能 快捷鍵
全局 出現(xiàn)在文件中 Ctrl+Shift+U
全局 打開搜索對話框 Ctrl+H
全局 工作區(qū)中的聲明 Ctrl+G
全局 工作區(qū)中的引用 Ctrl+Shift+G
文本編輯
作用域 功能 快捷鍵
文本編輯器 改寫切換 Insert
文本編輯器 上滾行 Ctrl+↑
文本編輯器 下滾行 Ctrl+↓
文件
作用域 功能 快捷鍵
全局 保存 Ctrl+X
Ctrl+S
全局 打印 Ctrl+P
全局 關(guān)閉 Ctrl+F4
全局 全部保存 Ctrl+Shift+S
全局 全部關(guān)閉 Ctrl+Shift+F4
全局 屬性 Alt+Enter
全局 新建 Ctrl+N
項目
作用域 功能 快捷鍵
全局 全部構(gòu)建 Ctrl+B
源代碼
作用域 功能 快捷鍵
Java編輯器 格式化 Ctrl+Shift+F
Java編輯器 取消注釋 Ctrl+\
Java編輯器 注釋 Ctrl+/
Java編輯器 添加導(dǎo)入 Ctrl+Shift+M
Java編輯器 組織導(dǎo)入 Ctrl+Shift+O
Java編輯器 使用try/catch塊來包圍 未設(shè)置,太常用了,所以在這里列出,建議自己設(shè)置。
也可以使用Ctrl+1自動修正。
運行
作用域 功能 快捷鍵
全局 單步返回 F7
全局 單步跳過 F6
全局 單步跳入 F5
全局 單步跳入選擇 Ctrl+F5
全局 調(diào)試上次啟動 F11
全局 繼續(xù) F8
全局 使用過濾器單步執(zhí)行 Shift+F5
全局 添加/去除斷點 Ctrl+Shift+B
全局 顯示 Ctrl+D
全局 運行上次啟動 Ctrl+F11
全局 運行至行 Ctrl+R
全局 執(zhí)行 Ctrl+U
重構(gòu)
作用域 功能 快捷鍵
全局 撤銷重構(gòu) Alt+Shift+Z
全局 抽取方法 Alt+Shift+M
全局 抽取局部變量 Alt+Shift+L
全局 內(nèi)聯(lián) Alt+Shift+I
全局 移動 Alt+Shift+V
全局 重命名 Alt+Shift+R
全局 重做 Alt+Shift+Y
以字母或下劃線開頭!
今天找一個css的加載問題,class已經(jīng)被瀏覽器加載到,但是屬性值一直不顯示出來,幾經(jīng)查找才發(fā)現(xiàn)className以數(shù)字開頭命名的,導(dǎo)致瀏覽器不認(rèn)可,整一個悲劇
BTrace的技術(shù)分析,本人暫沒有這個技術(shù)能力,大家可以看
http://www.iteye.com/topic/1005918,
http://mgoann.iteye.com/blog/1409667 下面是個人寫的一些簡單實例,不過我一直沒辦法通過BTrace拿到局部變量的值,不知道哪位牛人幫幫解答下
Linux下:在http://kenai.com/projects/btrace下載btrace-bin.tar.gz,并解壓,在/etc/profile設(shè)置環(huán)境變量: - export BTRACE_HOME=/home/workspace/btrace/
- export PATH=$BTRACE_HOME/bin:$PATH
設(shè)置完成后 source /etc/profile
給執(zhí)行文件賦權(quán)限 chmod +x btrace
/* BTrace Script Template */
import com.sun.btrace.annotations.*;
import static com.sun.btrace.BTraceUtils.*;
import java.lang.reflect.Field;
@BTrace
public class TracingScript {
/* put your code here */
//打印實例屬性
@OnMethod(clazz = "com.gameplus.action.siteLobby.LobbyAction", method = "/.*bankPage/", location = @Location(value = Kind.ENTRY))
//clazz = "com.gameplus.action.siteLobby.LobbyAction" 表示監(jiān)控的類,method = "/.*bankPage/"表示監(jiān)控的方法 ,這兩個參數(shù)都可以用正則匹配
//如果是接口用+號clazz = "+com.gameplus.action.siteLobby.LobbyAction"
public static void bufferMonitor(@Self Object self ){ // @Self 表示監(jiān)控點實例
print(strcat(strcat(name(probeClass()), "."), probeMethod())); //probeClass()監(jiān)控的類,probeMethod()監(jiān)控的方法
println(self);
println(get(field(classOf(self), "money"))); //只能取值static變量
println(get(field(classOf(self), "money"),self)); //可以取值當(dāng)前實例變量,static也可以取到
Field moneyField = field("com.gameplus.action.siteLobby.LobbyAction", "money"); //知道class的名稱也可以取值
get(moneyField,self);
get(field("com.gameplus.action.siteLobby.LobbyAction", "money"), self);
Object montmp =get(field(getSuperclass(classOf(self)), "user"), self); //獲取父類變量的方法
println(str(montmp));
long userId = (Long)get(field(classOf(montmp),"userId"),montmp); //獲取superClass.Object.變量值
println(userId);
}
//打印運行時lineNumber
@OnMethod(clazz = "com.gameplus.action.siteLobby.LobbyAction", location=@Location(value=Kind.LINE, line=-1))
public static void online(@ProbeClassName String pcn, @ProbeMethodName String pmn, int line) {
print(Strings.strcat(pcn, ".")); //className
print(Strings.strcat(pmn, ":")); //methodName
println(line); //lineNumber
//結(jié)果為:com.gameplus.action.siteLobby.LobbyAction.bankPage:161
}
//打印傳遞的參數(shù)值
import com.sun.btrace.AnyType;
@OnMethod(clazz="com.gameplus.service.operateBankService.OperateBankService",method="/.*/")
public static void anyRead(@ProbeClassName String pcn, @ProbeMethodName String pmn, AnyType[] args) {
println(pcn);
println(pmn);
printArray(args);
}
//打印所有屬性
@OnMethod(clazz = "com.gameplus.action.siteLobby.LobbyAction", method = "/.*bankPage/", location = @Location(value = Kind.RETURN))
public static void bufferMonitor(@Self Object self,@Return Object command ,@Duration long time){
printFields(self);
Object montmp =get(field(getSuperclass(classOf(self)), "user"), self);
printFields(montmp);
//{password=null, newPassword=null, rePassword=, bankPassword=, newBankPassword=, reBankPassword=, operateType=0, operateBankType=0, money=111, integral=0, dateStartQuery=, dateEndQuery=, isDefaultPasswd=0, }
//{userId=10918, username=titanaly11, realname=方法1, expTime=1146510, bankMoney=1317886229, bankPasswd=243b6503f2e3e83faccc89830aca1d91, ifAvailable=1, password=1bbd886460827015e5d605ed44252251, money=100000, }
}
//初始化時的變量參數(shù)
//public User(long userId,String playServerId) {
// this.userId = userId;
// this.playServerId = playServerId;
//}
@OnMethod(clazz = "com.gameplus.core.model.oracle.user.User", method="<init>")
public static void bufferMonitor(@Self Object self,long userId,String gameId){
printFields(self);
println(userId);
println(gameId);
//結(jié)果
//{userId=0, username=null, realname=null, expTime=0, bankMoney=0, bankPasswd=null, ifAvailable=0, password=null, money=0, nickName=null, iconNum=0, tim=null, infullCount=0, userToken=null, onlineTime=0,}
//10918
//222
}
//打印系統(tǒng)參數(shù)
static {
println("System Properties:");
printProperties();
println("VM Flags:");
printVmArguments();
println("OS Enviroment:");
printEnv();
exit(0);
}
//打印程序執(zhí)行關(guān)系
//LobbyAction中所有方法執(zhí)行的執(zhí)行順序
@OnMethod(clazz="com.gameplus.action.siteLobby.LobbyAction", method="/.*/",
location=@Location(value=Kind.CALL, clazz="/.*/", method="/.*/"))
public static void n(@Self Object self, @ProbeClassName String pcm, @ProbeMethodName String pmn,
@TargetInstance Object instance, @TargetMethodOrField String method){ // all calls to the methods with signature "(String)"
println(Strings.strcat("Context: ", Strings.strcat(pcm, Strings.strcat("#", pmn))));
println(instance); //被調(diào)用目標(biāo)對象
println(Strings.strcat("",method)); //被調(diào)用方法
//Context: com/gameplus/action/siteLobby/LobbyAction#bankPage
//$Proxy18@807c31
//getBankPage
//Context: com/gameplus/action/siteLobby/LobbyAction#bankPage
//{userEx=10, leverRestriction=6, isDefaultPasswd=0, bankPassEqGamePass=0, moneyTransferMsg=S, isSimplePasswd=0, mobile=null}
//get
//Context: com/gameplus/action/siteLobby/LobbyAction#bankPage
//6
//intValue
//Context: com/gameplus/action/siteLobby/LobbyAction#bankPage
//{userEx=10, leverRestriction=6, isDefaultPasswd=0, bankPassEqGamePass=0, moneyTransferMsg=S, isSimplePasswd=0, mobile=null}
//get
}
最近在進(jìn)行MyEclipse啟動速度優(yōu)化,優(yōu)化發(fā)現(xiàn)MyEclipse報這個錯誤,關(guān)掉它的提示后不影響正常的使用.
用visualvm監(jiān)控發(fā)現(xiàn)heap memory正常運轉(zhuǎn),查看了下配置參數(shù),發(fā)現(xiàn)這個參數(shù)-XX:+DisableExplicitGC(禁止system.gc()的調(diào)用,gc過程完全有jvm控制),懷疑他就是報錯的原因,去掉后一切正常.估計是MyEclipse在發(fā)現(xiàn)heap memory不足是顯示調(diào)用了gc方法,然后gc方法不被jvm接受,當(dāng)內(nèi)存達(dá)到MyEclipse的報警值時報錯提醒
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“武林至尊,寶刀屠龍。號令天下,莫敢不從。倚天不出,誰與爭鋒。”。這個是我們的射雕英雄郭靖留給倚天屠龍年代的唯一財富,小說中,這筆財富在反元起義軍中起到了很重要的作用。咱們不說新版的小說改動吧,就用經(jīng)典版來說事。倚天劍里面是《九陰真經(jīng)》,而屠龍刀里面是《武穆遺書》(最新版小說已經(jīng)修改),單獨來講,倚天劍和屠龍刀都是利器,作為武器,十分鋒利。紫衫龍王都說過,滅絕師太憑著倚天劍的鋒利,戰(zhàn)勝了她,所以她想用屠龍刀雪恨,這當(dāng)然是紫衫龍王的一種自嘲了。之后還有張無忌決戰(zhàn)光明頂時使用白眉鷹王的白虹劍與倚天劍對抗,白虹劍也是一柄罕見的利器了,不過還是玩完了,由此足見倚天劍的威力還是十分給力的!在倚天劍面前,其他的武器立刻成為了神馬。但是很多人都不知道了藏在倚天劍的真正價值。
我們往往都是從即時反映出來的效應(yīng)來發(fā)現(xiàn)一個東西的價值,就好比剛剛邁入軟件領(lǐng)域的很多俠客們。記得當(dāng)時筆者在校時身邊就一直有很多消息宣傳Java如何如何好,J2EE(當(dāng)時叫J2EE)如何如何,然后很多人就去學(xué)習(xí)Java,報各種的培訓(xùn)班,買來很多入門書籍。后來又有一股風(fēng)飄來說微軟的.NET如何如何強悍,比Java優(yōu)越在哪里哪里。后來又興起PHP技術(shù),這就是有名的3P爭霸戰(zhàn),(當(dāng)然ASP.NET和JavaEE不光是asp與jsp)。各個論壇的帖子爭論也一直喋喋不休,甚至出現(xiàn)技術(shù)、公司、人身攻擊。不僅僅是不同語言之間的斗爭,就連相同語言內(nèi)部也有這樣的斗爭,比如,Struts2、JSF、Spring Web MVC之間的競爭,為此筆者來寫了一篇《Struts2與JSF的瑜亮之爭》,當(dāng)時沒有涉及到Spring Web MVC,實事求是,因為筆者當(dāng)時確實沒接觸過Spring Web MVC。再比如Hibernate與MyBatis(原先的IBatis)的爭論,ExtJS與Jquery的爭霸,咱們是用Tomcat還是Jetty,數(shù)據(jù)庫到底用哪個產(chǎn)品啊等等。就連相同語言內(nèi)部,相似功能軟件之間都有這么多的爭論。這對于軟件使用者來說其實是好事,有爭論,有非議,有批評,才更有生命力。
其實還是那句話,真正的高手其實不在乎是用什么技術(shù),甚至不在乎使用什么語言實現(xiàn)軟件。高手真正在乎的是如何將一個技術(shù)或者說語言發(fā)揮到極致,甚至著眼于大局,將各種技術(shù)提取優(yōu)點,用它的優(yōu)點,整合其他技術(shù)規(guī)避他的缺點。就比如說很多做電信行業(yè)系統(tǒng)的,做業(yè)務(wù)處理的時候僅僅將Java作為整個大系統(tǒng)的邏輯控制層,Java僅僅接收請求,負(fù)責(zé)一個業(yè)務(wù)分發(fā)的角色,而底層的核心業(yè)務(wù)的處理則采用中間件整合C++代碼來完成整個業(yè)務(wù)的處理。
就像之后張無忌與趙敏手下的劍客——阿大進(jìn)行劍術(shù)比試,阿大手中使用的就是之前咱們提到的——很給力的倚天劍啊,而張無忌手中拿的僅僅是一把木劍,張無忌規(guī)避倚天劍的鋒芒,使用陰柔的太極劍法將阿大打敗。張無忌那時候已經(jīng)算是個頂級高手了,他知道如何讓倚天劍發(fā)揮不了它的長處,他也知道如何利用太極劍法發(fā)揮自己手中這把小小木劍的長處。張無忌就是無論使用何種兵器對他來說都差不多,只能說如果是絕世兵器在他手中發(fā)揮得更加淋漓盡致罷了。關(guān)鍵還是他的修為在那里,基本上還是以武學(xué)修為做為勝負(fù)的關(guān)鍵因素。
從中也可以看出所謂編程語言、技術(shù)、中間件產(chǎn)品不過是實現(xiàn)某種商業(yè)目的的一種手段罷了,所有的技術(shù)幕后都是一樁樁充滿銅臭味的商業(yè)運作罷了。當(dāng)時年輕的筆者懷著崇敬的心等待著Java陣營將.NET陣營徹底打敗,以證明當(dāng)初自己的選擇是正確的,誰能想到最先趴下繳械的居然就是咱們崇敬的Sun啊。被甲骨文收購后,逼迫JavaEye改名為ITEye,現(xiàn)在又向Google索取巨額的Java侵權(quán)費用,不得不讓我們感嘆,何時Java也充滿了這種商業(yè)的銅臭味,沒辦法咱們只能接受,一切一切的技術(shù)推進(jìn)都是商業(yè)巨頭們的運作結(jié)果。所以技術(shù)僅僅是個手段工具罷了,如果將它作為一種崇拜對象,成為自己生命不可或缺的部分。哥們兒,姐們兒,隨著時間的推移,可能會讓你越來越心寒哦。
后來倚天劍和屠龍刀終于再次匯合,才將刀劍真正的價值體現(xiàn)出來,原來將他們的優(yōu)點結(jié)合在一起,互相利用各自的鋒芒,將潛藏里面的東東挖掘出來。我們再為客戶做軟件技術(shù)解決方案的時候也可以將不同技術(shù)、不同語言的優(yōu)勢融合進(jìn)來,形成一個改造后的大融合系統(tǒng),取長補短,將軟件發(fā)揮到最極致的功能,有點瑕疵不怕,怕的是不能拋棄門戶之見的執(zhí)著,依然死守原有規(guī)矩,不肯也不敢進(jìn)行技術(shù)思想上的大解放。
當(dāng)然,可以理解一點的就是,可能對于比較感情化的朋友來說,對于第一門認(rèn)真學(xué)習(xí),并花了大把時間的技術(shù)抱有很深的感情,對于第一門認(rèn)真下功夫?qū)W習(xí)的技術(shù)語言,程序員一般都有一種微妙的感情在里面。這種感情筆者稱之為“技術(shù)的初戀”,“初戀”嘛,就意味著當(dāng)事人想讓這段感情更加持久,不希望,當(dāng)然更不允許任何人對當(dāng)事人的“初戀”對象說一點點不好,所以大家一般從各大論壇上看到的各種技術(shù)、語言之間的口水戰(zhàn)都發(fā)生在剛剛進(jìn)入某技術(shù)領(lǐng)域的朋友。這些朋友也不允許其他技術(shù)陣營的人來對自己的“技術(shù)初戀”進(jìn)行所謂的評頭論足,指指點點。這種感情是純潔的,是高尚的。將心比心,大家都是從菜鳥一步步成長起來的,都是從不懂的時候慢慢找資源學(xué)習(xí)熬過來的。在學(xué)習(xí)的過程中大家或多或少有一些收獲和小成就,這就好比這個“初戀情人”給你這個當(dāng)事人一點點愛情的獎勵似的。也有朋友將這種愛情“獎勵”的過程和經(jīng)驗分享出來,就是我們看到很多技術(shù)Blog文章,無論怎樣,都請看文章的朋友們尊重那些你們眼中的“菜鳥”,不要認(rèn)為自己多么多么NB就隨意踐踏那些淳樸程序員們的感情,踐踏這些人的勞動成果是十分殘忍的事情,就和踐踏別人的初戀一樣。看得博客文章內(nèi)容簡單,你可以什么都不說,也可以對那些作者提一些自己的建議,給新人一些建設(shè)性的意見,分享一些自己的經(jīng)歷。開口就罵:什么“作者低能”、“這種問題都問”的人,這樣恐怕不太好吧,因為請各位老鳥們記住,你也經(jīng)歷過那個階段的人,只不過你比人家多長了幾歲,比人家接觸知識點的早一些罷了,沒什么值得自豪和炫耀的。除非你投胎的時候沒洗去前世的記憶,恰巧你前世又是個拿過諾貝爾獎的高手甚至是愛因斯坦轉(zhuǎn)世,那另當(dāng)別論,你一出生你就成功了……對新人,多一些鼓勵,善莫大焉。
我只是要說,請各位純情的程序員朋友們記住一首歌——《當(dāng)愛已成往事》:只要有愛就有痛啊,有一天你會知道,人生沒有它(當(dāng)然指具體的技術(shù)實現(xiàn)或者編程語言了)并不會有什么不同。選擇還是很多的,只要能順應(yīng)商業(yè)潮流,為客戶解決問題,發(fā)揮自己所學(xué)東西的最大優(yōu)勢就好嘍。無論您是刀狂還是劍癡,重要的是刀劍合一,無刀無劍,一枚繡花針也能揮灑自如,呵呵~
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很多人認(rèn)為我們程序員不會做人,至少認(rèn)為我們在人際交際方面缺乏技巧。程序員一遇到人際方面的事情就發(fā)憷,和售前人員,領(lǐng)導(dǎo),甚至是客戶都不太會溝通,遇到非技術(shù)的事情,就慌了,往往作出的決定比較茫斷!
反正筆者確確實實覺得是有這樣的問題,不說大的方面吧,我們就看看在工作中如何做順?biāo)饲椤?赡軜?biāo)題有點大,一般職場說不上什么恩德吧,但是總可以說得上是順?biāo)饲榘伞8魑豢催^金庸小說的朋友覺得誰值得我們學(xué)習(xí)呢?筆者覺得做人際交流的典范就是韋小寶,他有很多值得我們學(xué)習(xí)的地方,以后比這還要說他,咱們這次只單看看他如何做順?biāo)饲椋┒鹘o別人的。從中我們以后遇到非技術(shù)事情要處理的時候是不是腦中多了一個Java監(jiān)視器類,觸發(fā)事件后時刻提醒我們:“如果是韋小寶,他會怎么做?他該怎么做?他會如何說話?”。
當(dāng)康熙讓韋小寶剿滅王屋山的時候,韋小寶特地找了個叫趙良棟的,第一,韋小寶不會打仗,即便是小規(guī)模的剿匪,他自己都說:“老子不是干這種事的人才”,但是康熙下令讓他就得這么做。第二,他不想讓第N個小老婆——曾柔受傷害,要不就虧大了。第三,王屋山和天地會(當(dāng)然放到現(xiàn)在咱們叫反和諧社會的不法組織)有關(guān)聯(lián),如果讓陳近南知道后果肯定會讓韋小寶不爽。第四,王屋山本身和韋小寶本人的交情也不錯,也算是以前建立起的人脈財富吧,如果干掉,那么意味著以前的人脈關(guān)系維系全他娘玩完了。韋小寶若是嚴(yán)格執(zhí)行君令,那么,有三個損失,只有一個好處,不違背康熙的命令。好的,我們的韋爵爺才不會像Java虛擬機(jī)那么忠實,編譯后class文件是什么樣的,我們的編譯器就怎么執(zhí)行。韋小寶則更像是康熙的實現(xiàn)類,康熙是接口,下個命令(接口方法),很抽象,他只關(guān)心結(jié)果,不關(guān)心過程,那么韋小寶如何實現(xiàn)這個接口,完全由韋小寶負(fù)責(zé)具體的細(xì)節(jié),之后康熙的目的達(dá)到了,王屋山這個匪政權(quán)確實沒了,那康熙的目的就達(dá)到了(盡管康熙在實現(xiàn)類——韋小寶身邊安裝了監(jiān)聽器),韋小寶的人情也做足了,第一,執(zhí)行命令的同時,收編曾柔小老婆,曾柔感覺韋小寶好很偉,很強大,既挽救了師兄弟,又救了自己,真帥啊,美人到手。第二,對于天地會那邊也有交代,陳近南知道后只會向其他兄弟夸耀我這個徒弟有雄略,有義氣,有俠氣。只會更喜歡這個徒弟,后來陳近南也說了一句,“以后天地會就要靠你了”,完全有繼承他衣缽的意思,師父面子上也有光,在反政府武裝組織天地會中也更有聲望,聲譽,名望到手。第三,王屋山其他兄弟也是對他感激涕零,敢于冒死命,因為那時候反政府組織內(nèi)部最講究的就是個義氣,大多數(shù)江湖反政府組織大多窮苦出身,都是哥們兒義氣當(dāng)先,咱們看《書劍恩仇錄》中的紅花會也能看得出來,那么這樣韋小寶人心到手。
韋小寶這么做真叫一個高明,也是他小小年紀(jì)做事如此周詳,實屬難得,也許是官場的歷練讓他做什么事情都先權(quán)衡以下各方利弊,當(dāng)然對于自己的利益權(quán)重是最大的。之后韋小寶還有很多案例都說明韋小寶做人情做到十足~不但自己的目的達(dá)到了,還為其他人某了本身不應(yīng)該有的福利待遇。帶領(lǐng)施瑯炮轟神龍島,不僅將自己最忌憚的神龍教弄得七零八落,還讓一個軍事人才施瑯有了一展才華的機(jī)會,后來施瑯也是為了還他人情,讓韋小寶在通吃島住了一段悠閑的日子。索額圖、明珠、康親王這些在政治官場上老油條也感懷韋小寶在官場上的照顧人情,當(dāng)然這些人出于政治目的,但是韋小寶對官場政治著實不怎么看重,索性做順?biāo)饲椋臐撆_詞就是:“你們這些人不必揣摩圣意了,不必為難。我和皇帝做個雙簧戲,你們立刻知道皇上的意思了~”,主戰(zhàn)派和主和派心里就有底了。
其實說了那么多,都是想提醒自己,假如這種非技術(shù)性質(zhì)的事情到自己頭上后該怎么辦?我覺得第一還是先想到與此事相關(guān)的人,最好有個關(guān)系——角色映射圖,一個事情的處理關(guān)系到哪些人,需要明確下來。第二就是一個事情該怎么做,有幾條途徑。如果只有想來想去一條路,不妨先將此事放放,轉(zhuǎn)一下注意力,再回頭來看看是否還有別的路可走(一般情況下應(yīng)該會有另外的途徑吧)。第三,就是根據(jù)每一條途徑去看每一個關(guān)系人的受益和損失程度。根據(jù)每個人在此事件中擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧詈笳页鲆粋€最好的解決事情的途徑出來。雖然很多讀者都會說,照你這么做事,太麻煩了吧,不必吧,用得著嗎?值得嗎?筆者則認(rèn)為哪怕是多么小的事情,這么做也不為過,雖然麻煩點,但是細(xì)節(jié)決定成敗啊,厚人薄己得人心啊。
還有就是很多人有疑問,就是按照你這么做事情,過于麻煩,如果遇到即使就要做出決策的突發(fā)事情,比如就是上司、客戶突然來了電話,那該怎么辦?第一,遇到這種及時解決的問題,那么最起碼“現(xiàn)在沒有想好,需要和XXX商量商量才能決定”;“哦,不好意思,我現(xiàn)在電話說不清楚,環(huán)境比較雜亂”,稍后給您打過去;“容我想一想”這種緩兵之計的話總能說出口吧。總比那種腦子一熱就做出決策的沖動選擇要好得多吧。當(dāng)然了,如果突發(fā)事件對事件關(guān)系的每個當(dāng)事人都有好處,對于你來說又是十分有把握輕而易舉就能完成,你當(dāng)然就能及時應(yīng)答下來了。這不是沖動,是自信!如果說遇到的客戶,就必須要你當(dāng)時做決策,筆者感覺利用以上方法經(jīng)驗比較多了,腦中的反應(yīng)也會逐漸變快,作出的決策可能也比沒有聯(lián)想的決策付出的代價要小一些。說起來這個有點像咱們之前系統(tǒng)訪問負(fù)載均衡中的最優(yōu)化策略了。這樣,事件的關(guān)系人也會對你懷有一種感懷的心,人情也做足了。你自己從中得到了下屬的信任,上司的認(rèn)可,明智客戶的獎勵(哪怕是口頭上的夸贊呢,也行了),你自己從中也是得到了鍛煉,經(jīng)驗,做事也越來越老練。這樣各位朋友人生的路也會變得越來越寬,其他人也愿意和您這樣能為他們利益著想的人公事。
執(zhí)著能殺人,在執(zhí)著殺死你之前,請將它殺死。看過《天龍八部》的人一定記得那經(jīng)典的一段珍瓏棋局吧。我們就從這盤棋局說起。逍遙掌門讓蘇星河布置珍瓏棋局是為了替逍遙派清理門戶,繼承自己的衣缽。參與這場棋局的主要有四人(范百齡就算了吧),段譽、慕容復(fù)、段延慶、虛竹。其中,虛竹不怎么會下棋,假借段延慶的傳音入耳和他的棋藝通過了面試,最終獲得逍遙掌門的絕世內(nèi)功。我們就看慕容復(fù)的執(zhí)著是如何差點要他命的。慕容復(fù)胸懷大志,參與這個棋局其實目的也比較簡單,擴(kuò)大自己聲望,結(jié)交江湖名士,為自己日后富國鋪路。但是慕容復(fù)對于勝敗結(jié)果太過于執(zhí)著了,對勝負(fù)總是看得比誰都重要,就好像慕容復(fù)的心中就不允許失敗一樣,對武功的高低執(zhí)著、對棋局的勝敗執(zhí)著,對復(fù)國的事業(yè)依然執(zhí)著。看看他與段譽的區(qū)別,這個珍瓏棋局變幻百端,因人而施,愛財者因貪失誤,易怒者由憤壞事。段譽之前之所以敗,是因為愛心太重,不肯棄子;慕容復(fù)之失,由于執(zhí)著權(quán)勢,雖然勇于棄子,卻說什么也不肯失勢。
棋局的勝敗都看得如此重要,那對于其他方面的勝負(fù)就不必說了,在少林寺因為敗于段譽的六脈神劍而羞愧得想自殺,這難道是一個想問鼎中原的未來復(fù)國君王應(yīng)該做的事情?
過分的執(zhí)著往往意味著急功近利,蕭遠(yuǎn)山執(zhí)著于他的報仇,卻從沒想到他的親生兒子會因為他的濫殺而被整個武林誤會,成為武林的公敵,才會有后來的少林寺混戰(zhàn)。慕容復(fù)的父親——慕容博也因為執(zhí)著于他的復(fù)國之路,造成了武林的恩恩怨怨。鳩摩智執(zhí)著于他的武功,功名,到最后留給后人的卻不是他的獨門武功,而是他的傳教經(jīng)典和佛法,直至今日給我們現(xiàn)代人,留下的究竟是豐碑還是悲風(fēng)呢。段譽執(zhí)著于王語嫣的癡情,其間路途也是坎坷萬分,幸運的是金庸給了他一個美滿的結(jié)局,換到真實世界恐怕就不那么幸運了。蕭遠(yuǎn)山與慕容博到后來他們在少林遇到了無名曾,在無名曾的安排下先讓蕭遠(yuǎn)山看著慕容博死去,之后在自己動手讓蕭遠(yuǎn)山假死。等兩個人醒來后,問他們:“你二人由生到死、由死到生的走了一遍,心中可還有甚么放不下?倘若適才就此死了,還有甚么興復(fù)大燕、報復(fù)妻仇的念頭?”。二人大徹大悟,終于不再執(zhí)著于過去的恩恩怨怨,功名富貴,專心研究佛法,參禪。實際上無名曾殺死的不僅僅是過去的兩個“大惡人”,更深的一層實際是借無名曾之手殺死了他們自己的執(zhí)著。
不說《天龍八部》,比如《連城訣》中爾虞我詐的三個師兄弟;《射雕英雄傳》的歐陽鋒;《鹿鼎記》的陳近南;《笑傲江湖》的岳不群、左冷禪、任我行、林平之;《倚天屠龍記》的謝遜、成昆;《碧血劍》中的金蛇郎君……多少人因為過分的執(zhí)著而掩蓋了本應(yīng)該光彩的人生?
那我們呢?我們在競爭激烈、追名逐利的今天是否也因為過分的執(zhí)著而彎曲了我們原有的人生軌跡?雖然說在現(xiàn)代我們不會因為過于執(zhí)著而獻(xiàn)出寶貴的生命,但是回想一下,我們是不是也因為我們過分的執(zhí)著于某些事情而錯過了很多不應(yīng)該錯過的東西呢?或者還可以說,我們是不是因為執(zhí)著導(dǎo)致我們原有的水平、能力、智慧、知識都打了折扣。張無忌在學(xué)《乾坤大挪移》的時候到最后有幾句話不是很明白,如果他執(zhí)著于弄明白,估計結(jié)果和陽頂天一樣。當(dāng)令狐沖和任盈盈同處大車之中,徜徉于青紗帳外的大路上時,對岳靈珊癡情的執(zhí)著終于消失 了,他也得到心靈上的解脫。
一個項目苦戰(zhàn)數(shù)月未有結(jié)果、一段程序苦苦調(diào)試很長時間問題依舊,這個時候我們是否可以先放一放,看看外面的風(fēng)景,泡一杯茶,慢慢品味苦中有甜的滋味,過后調(diào)試程序換一種思路,項目管理大膽嘗試一下新的管理方式,沒準(zhǔn)可以發(fā)現(xiàn)新的天地。如果一味的朝一個方向死走,一條道走到底,幸運的人可以走出去,祝賀你當(dāng)時相對地選對了路,不幸運的人就會鉆牛角尖了。搞研發(fā)的適時可能會去做manager的職位,也可以去搞product售前等等,就是因為很多開發(fā)人員自身很清高,不愿意,甚至說是不屑做人際、關(guān)系上的事情。那么你對人家不屑,人家對你也不屑。有時候咱們是要放下那些執(zhí)念,勇于改變以前的想法和初衷。因為有可能當(dāng)初的理想、志向、目標(biāo)是不成熟的,而我們還依然一直執(zhí)著下去……
當(dāng)然筆者年齡、閱歷、經(jīng)驗等等均有限,僅僅是將我個人的經(jīng)歷和心得分享出來,絕對不是站在一個教育者的高姿態(tài)來教育某某某,絕無此意。僅僅是下次看到自己曾經(jīng)走過的彎路時多一份沉重,時刻提醒自己罷了,“執(zhí)著會殺人,當(dāng)它沒有殺死你的時候趁早消滅它”。放棄執(zhí)著,也許你會看到另一片你從未看到過的天地在迎接你。
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用電影《東邪西毒》的臺詞作為開頭,“任何人都可以狠毒,只要你嘗試過什么是嫉妒,我不在乎別人怎么看我,我只是不想別人比我更開心。”。嫉妒心是人人都會有的,除非真正看破紅塵的人,不在此列,哀莫大于心死,心死的人再無好勝之心,可以說嫉妒心也遠(yuǎn)離他而去,不過我們這些打工的就算了,肯定是個凡人吧。
《笑傲江湖》里面的林平之,剛開始是一個誠實、有正義感的年輕人。金庸剛開始把他寫得也是有光彩的,就在福州小店,為假扮店老板的勞得諾和岳靈珊打抱不平,就能看出從骨子里他還是有正義感的。慘遭青城派滅門,林平之沿路到各個鏢局分局去投奔。那個時候他也完全摒棄了富二代的架子,忍辱負(fù)重,慘遭眾多磨難,終于拜了岳不群為師。可以說在《笑傲江湖》前面的章節(jié),作者對林平之絕對是贊許的。試想一個富二代遭遇了如此重大的家庭變故,還能放下架子,忍辱負(fù)重。寧愿去給人家當(dāng)小徒弟,也不去投靠外公。足可以看出,林平之前期有志氣、有骨氣、有俠氣。而且林平之說過他只想靠一己之力報仇雪恨,絕不愿意假手其他人。如此光明磊落,說實話,沒有看過笑傲江湖的讀者,前期大家一定以為這應(yīng)該就是《笑傲》的主角了吧。事宜愿為,林平之最后的下場大家是知道的,很多讀者對他都是惋惜的態(tài)度。筆者對林平之的態(tài)度是:對他的遭遇感到同情,對他的毅力表示敬佩,對他的殘忍表示憤怒。對于他的結(jié)果,我認(rèn)為原因很多,但究其個人原因,我認(rèn)為主要是因為林平之的嫉妒心。有人問,他嫉妒誰?毀了他的是余滄海、是木駝峰、是岳不群。林平之應(yīng)該恨得是他們,何來嫉妒之心。是的!毀了福威鏢局的是他們。林平之也是恨他們,但是他嫉妒的不是這些中年人,他嫉妒的是比他大不了幾歲的令狐沖。筆者之前也確實有疑問,為何林平之對令狐沖如此恨得咬牙切齒。后來明白是嫉妒。
令狐沖出身不如林平之,就一個孤兒,沒有什么家庭背景,和林平之家世相比甚遠(yuǎn);令狐沖長相不如林平之俊俏,書中有描寫,令狐沖是一個高大的男子,林平之是福建那邊的人,長相比較像母親,俊俏得很,真得是現(xiàn)在很多女孩子心目中的奶油小生;林平之教育良好,見過大世面,令狐沖就是一個窮小子,更談不上什么高等文化了,識字,讀書已經(jīng)不錯了,林平之的涵養(yǎng)在令狐沖之上。那么他到底有什么理由嫉妒他呢。正是因為以上原因,林平之就覺得自己有優(yōu)越感,進(jìn)入華山派后處處與令狐沖進(jìn)行比較,從令狐沖初學(xué)獨孤九劍打敗封不平、成不憂后。林平之就開始不爽這個大師兄了,他嫉恨得不是別的,就是他的際遇不如令狐沖。之后祖千秋設(shè)酒,問令狐沖和其他華山弟子敢不敢喝就,只有林平之一個人敢站出來說:“有什么不敢的!”實際上暗中已經(jīng)和大師兄較上了勁。更兼令狐沖劍法詭異,林平之不得不懷疑他的劍法從哪兒來的?雖然事后證明不是《辟邪劍譜》,但是他總是先入為主,認(rèn)為令狐沖欠了他什么似的。
嫉妒心蒙蔽了他的雙眼和原有的良知!使他瘋狂的將一切罪過轉(zhuǎn)移給了令狐沖。林平之殺了余滄海后其實仇人只剩下岳不群,但是林平之一直認(rèn)為令狐沖才是他最大的對手,欲除之而后快。最后把真正的BOSS級的敵人忽略了。如果他摒棄一顆嫉妒心,目標(biāo)會更明確,如果他學(xué)完辟邪劍法后繼續(xù)韜光養(yǎng)晦,先故意輸給余滄海(反正學(xué)完了辟邪劍法自保肯定沒問題),之后回到岳不群身邊伺機(jī)先干掉這個BOSS級人物,之后再除掉余滄海,估計林平之獲得的東西會更多,最好的結(jié)果是岳不群辛苦半生的成果給了林平之做了嫁衣(哦,也許說嫁妝更合適)。
說了這么多咱們會過來看看自己的人生是不是也有過類似的現(xiàn)象,幾個比較好的同事。剛開始大家都是懷著一顆純真的心交往的。大家都是肝膽相照,有說有笑,像兄弟一樣。尤其是那些背井離鄉(xiāng)的同志們更有一種身在異鄉(xiāng),互相依賴,互相扶持的感情在里面。久而久之,因為公司的各種原因吧,將你不錯的同事、同學(xué)、朋友的職位調(diào)了一級,工資翻了一倍。或者另一個同事跳槽了,各種待遇在你之上。那么你會不會心里有一絲不爽呢~呵呵,大家都不必否認(rèn),多多少少都有一點,這是人性,回避不了。在咱們這樣一個和諧社會下的人們,正常思考的人們多多少少都有點嫉妒,嫉妒程度多少因人而異。我覺得有一點嫉妒心很正常,而且也是好事,它能刺激你進(jìn)步,在自己的心里就會給自己一種壓力:“他都到了那個程度,那我呢?大家是同一起點~”。積極的人,會因為這細(xì)微的嫉妒,自強、奮進(jìn)、朝著自己的新目標(biāo)前進(jìn)。但是如果嫉妒心過重,就像林平之一樣,遷怒旁人。典型的特點就是,坐在辦公室里整天抱怨,怨天尤人。怨公司為何不給自己這樣的待遇、怨機(jī)遇為何不降臨自己頭上、怨社會為何如此不公平、怨同事如此不和自己交心如此一來就會蒙蔽了自己的雙眼,本來自己的規(guī)劃也會因為種種嫉妒心引起的浮躁、不滿而終究告吹。結(jié)果就是到了最后一無所有,連當(dāng)初最好的朋友,這筆財富也都失去了。其實我們靜下心來想想回頭看看,是不是那個晉級的同事真的比咱強呢,我覺得肯定是有的。否則用人單位的領(lǐng)導(dǎo)應(yīng)該不會傻到看不出來,這個地方請大家不要懷有偏激心理,以一種第三者旁觀的身份審視你和你的朋友,看看他比你強在哪里,有時候嫉妒心蒙蔽了這個客觀地角色,而很多時候從主觀情感出發(fā)。相信以第三者的身份審視你們之間的差別,一定能找到你不足的地方。OK,這就達(dá)到目的了,這樣我們找找平衡,就知道確實他比我高一籌,我應(yīng)該吸取教訓(xùn),自己還需努力啊。這樣不僅僅是事業(yè)上沒有什么損失,您的人生也進(jìn)入了一個“吸星大法”的境界。
還有一點就是比較敏感的薪資問題,經(jīng)常看到論壇上牛人曬自己的工資。更有39k女,43k男等貼盛行一時。其實套用一句網(wǎng)絡(luò)上的話“網(wǎng)管上輩子都是折翼的天使,搞軟件開發(fā)的上輩子都是身懷絕技的乞丐”。積極地一面是覺得很有希望,上面有牛人,看來還是有希望的,到不了人家那種牛級別的,退一步也能做小牛或者小小牛級別的也行啊。消極的一面則是很多人就產(chǎn)生了嫉妒心理,之后種種的謾罵、詆毀、誣陷等等動作一一招呼來了。嫉妒是一堵墻,他蒙蔽了你的良知、你的目標(biāo)、你的修養(yǎng)。事業(yè)高潮時常想著居安思危,低調(diào)做人處事,事業(yè)低谷時,咱們就以一種平常心處事,但是學(xué)習(xí)的步伐不能停下,不能因為一時的狀態(tài)影響了自己本該實現(xiàn)的目標(biāo)。也許林平之心態(tài)平和一點,他的下場會更好一些。林平之的命運掌握在金老先生的筆下,只可惜金庸老先生沒有給他這個機(jī)會,但是我們呢~我們的命運掌握在我們自己手中。我們的人生是我們自己給自己機(jī)會!摒棄我們強烈的嫉妒心,保留一點點可以起到積極的作用,太大了,我們就會失控。最終毀于我們自己創(chuàng)造出來的嫉妒心。
搞軟件就像金庸小說中的俠客們闖蕩江湖,快意恩仇,你死我活。有人問,職場真的就這么血雨腥風(fēng)嗎?職場就是江湖,用一句廣播語說:“什么是江湖?有云的地方就有天下,有人的地方就有江湖。”出世前就好比闖蕩江湖之前,對于大學(xué)生來說就是四年的大學(xué)學(xué)習(xí)生涯,對于專科生來說就是三年修煉。不過這也不是絕對,有人在高中,甚至是初中就接觸了軟件開發(fā),不過國內(nèi)比較少,我們以大多數(shù)人的情況說事兒。
我們就用射雕三部曲的主人公作比喻,郭靖好比受過傳統(tǒng)高等教育的人士,楊過嘛~因為第一所大學(xué)不好,我們把他當(dāng)做又回家重考的大學(xué)生吧,至于張無忌,因為沒有明確的師門,我們就當(dāng)做不屑于參加高考的90后的各位“爺“們。
郭靖為人忠厚,天資不好,學(xué)什么東西都比較慢。他的老師們都一度嫌棄他傻,學(xué)東西慢,沒希望,但是呢,郭靖最大的優(yōu)點就是有恒心、有毅力。笨不要緊,就怕停下腳步不前進(jìn)。之后他的啟蒙老師馬鈺就說過其實是老師教學(xué)方式有問題,學(xué)生學(xué)得方法也有問題。后來,馬鈺以循序漸進(jìn)的方式對郭靖進(jìn)行了疏導(dǎo),郭靖慢慢開竅,后來有了更好的機(jī)遇,終成一代大俠。在學(xué)生時代能夠趕上一個好老師和一個愿意下苦工學(xué)的學(xué)生都挺不容易的,我們作為學(xué)生無論有再好的天資也要下苦工,否則真的是浪費了自己的天資。如果沒有一個好的老師進(jìn)行疏導(dǎo),沒關(guān)系,互聯(lián)網(wǎng)就是我們的老師,當(dāng)然這需要我們進(jìn)行取其精華去其糟粕。只要是想學(xué)的東西,想辦法,下苦工,都是可以學(xué)到的。郭靖的例子告訴我們,是金子遇到一個機(jī)遇后總會發(fā)光的,哪怕剛起步的時候有各種各樣的問題,只要找對了方式,再以良好的性格堅持下去,相信結(jié)果都會不錯。我們搞軟件開發(fā)也是一樣的,遇到某些新技術(shù)的時候最好先自己看看怎么學(xué)習(xí),切入點在哪里,剛開始研究一下學(xué)習(xí)一個新技術(shù)的方法其實是有效地,比如逼著覺得學(xué)習(xí)Swing和學(xué)習(xí)Hibernate的方法就不一樣。雖然說都是Java領(lǐng)域的技術(shù),Swing更偏向于UI的顯示與事件監(jiān)聽機(jī)制的運用。那么筆者認(rèn)為Swing學(xué)習(xí)方式就是掌握組件的使用場景和事件觸發(fā)原理這些核心的即可,等需要構(gòu)建不同需求的界面時我們按照組建模塊的方式構(gòu)建就可以了。Hibernate則更側(cè)重于持久層對象的狀態(tài)、持久層接口調(diào)用完成CRUD、優(yōu)化使用緩存等等,所以根據(jù)不同業(yè)務(wù)設(shè)計實體配合研究Hibernate的源代碼是最好的學(xué)習(xí)途徑。兩種技術(shù)側(cè)重點不一樣,因此不能以同一種方式和經(jīng)驗硬套。
楊過其實是一個天資甚高的家伙,從他后期能夠自創(chuàng)武功就能看出來。第一個從師地方他看不上,選擇了離開,之后為了爭口氣,在第二家學(xué)藝分外認(rèn)真。出世前,楊過對武功就很感興趣,再加上他的聰明、認(rèn)真、又好學(xué),想不成為高手都難。后來初現(xiàn)武林,也驗證了這一點,黃藥師就說他的境界比同等境界年輕時的黃藥師提前了10年。這也驗證了一個道理,長江后浪推前浪,不服老不行。尤其是IT屆,新的東西一輪一輪涌過來,而我們的年齡一天天增長,精力一天不如一天,精神集中的能力也有所下降,所以得服老。楊過的經(jīng)歷告訴我們學(xué)東西還是要以興趣為主,沒有興趣,學(xué)東西其實是應(yīng)付別人,自己都不知道自己想要什么,對自己都敷衍了事的人,可能有太大進(jìn)步嗎?還有就是學(xué)生時代的我們可以任性,因為有爸爸媽媽老師寵著我們,但是一旦進(jìn)入社會,還是要有所收斂,否則禍不遠(yuǎn)矣。人在江湖,什么事情都有可能發(fā)生。如果不收斂我們的個性,很難在社會,也就是江湖立足,尤其是軟件開發(fā),一山還有一山高在這個領(lǐng)域體現(xiàn)得淋漓盡致,讓很多當(dāng)初自以為高手的人唏噓不已。沒關(guān)系,收斂狂傲之心,兼收并蓄。像EJB學(xué)習(xí),吸收Spring的優(yōu)點,自成EJB3.0體系。讓眾多擁護(hù)者不至于失望。
張無忌其實并沒有門派,他的父親也沒正經(jīng)教過張無忌什么武功,只不過掛了一個武當(dāng)派底子的虛名而已。再加上命運多舛,孩童時期就看淡了生死,這是同齡時期的郭靖、楊過沒有經(jīng)歷過的。所以說在出世前,張無忌幾乎沒有學(xué)過什么像樣的武功,連自保恐怕都有困難,歷經(jīng)種種磨難后,終于得上天的恩賜,賦予《九陽神功》終成一代“隱俠“。以張無忌作為我們學(xué)生時代出世前的例子恐怕不適合。李剛老師曾說過,武俠小說中主人公掉到一個山洞里,遇到世外高人傳授武功在現(xiàn)實生活中是不可能的。我要說的是,人生的起點可以很低,但是我們不應(yīng)該自己貶低自己,自我放棄。你看張無忌中了玄冥神掌,他可有一刻想到要自殺,他總是積極地面對人生,上天給了我什么,我就享受什么。人生的起點不代表人一生總是在這個起點,只能說自己絕不能放棄自己,認(rèn)為就這樣吧。我的人生就這么樣得了。人生總會有機(jī)遇的,機(jī)遇總會出現(xiàn)的,不放棄的人,抓住了機(jī)遇,OK,人生的質(zhì)變就發(fā)生了。往往在低谷期不放棄的人,他的路一般都是走得很遠(yuǎn)。張無忌后來的際遇,也是和他小時候看透人生冷暖、世代炎涼相關(guān)的。所以他格外珍惜對他好的人,當(dāng)然也老受女人的騙(張無忌他媽的話全忘了,估計殷素素九泉之下得說:“這小子,他媽的,把他媽的臨終遺言全忘了”)。無論學(xué)習(xí)何種技術(shù),都是一條長遠(yuǎn)的路,任重而道遠(yuǎn),不應(yīng)該因為起點很低就一直持著消極的態(tài)度。搞軟件開發(fā)起薪低,告訴自己:“沒關(guān)系,只要堅持學(xué)習(xí),增長經(jīng)驗,慢慢會質(zhì)變的。”英雄不問出身,學(xué)歷已經(jīng)逐漸一年年弱化了。
三位主人公的成功多多少少都和他們出世前的經(jīng)歷相關(guān)。這里所謂的出世,實際上就是指我們畢業(yè)后剛踏入社會工作。個人認(rèn)為,從業(yè)前的修煉因人而異,有人適合從一而終,找對了一個方向就一直往其更深層發(fā)展,直到摸透原理。代表人物就是郭靖,中年郭靖對敵一般都是降龍十八掌了,早年的那些花哨招式都不用了。有些人適合根據(jù)原有技術(shù),挖掘優(yōu)點進(jìn)行改革創(chuàng)新,代表人物就是楊過的黯然銷魂掌了,集各家之大成,配合自己的的心情,隨心而發(fā),隨意而至。還有些同學(xué)喜歡摸著石頭過河,公司讓我做什么我就學(xué)什么,典型人物張無忌。張無忌學(xué)九陽神功是命運驅(qū)使,不學(xué)就得死!學(xué)乾坤大挪移是小昭驅(qū)使!學(xué)太極拳、太極劍也是形勢所迫!硬著頭皮趕上去。這就是工作需要什么,我就學(xué)什么。
筆者對楊過的態(tài)度是仰望,能在原有基礎(chǔ)上有創(chuàng)新的東西,就像現(xiàn)在很多的開源項目不都是利用已有的資源解決現(xiàn)有問題嗎。集大成而創(chuàng)新,說實話在中國的項目中不是一件容易的事。
對郭靖的態(tài)度是敬畏,能做到郭靖這種將一個東西用精、用細(xì)、用到原理中去的人真的鳳毛麟角。
對張無忌的態(tài)度則是佩服,形勢所迫,壓力來了,硬著頭皮也得頂上去。鍛煉能力的時候到了。
出事前的各種修煉其實是鍛煉自己的思維方式和學(xué)習(xí)習(xí)慣,良好的思維方式加上正確的學(xué)習(xí)習(xí)慣,就是出事前最大的財富。
出世前的各位同學(xué)們,你們想好你們要做什么樣的俠客了嗎?
http://avar.iteye.com/blog/163767
在做遠(yuǎn)程調(diào)試時,在windows系統(tǒng)和非windows系統(tǒng)下的配置,Tomcat中會有所差別,具體如下:
第一步、配置tomcat
一、在windows系統(tǒng)中:
打開%CATALINE_HOME%/bin下的文件catalina.bat,加入下面這行:
set CATALINA_OPTS=-server -Xdebug -Xnoagent -Djava.compiler=NONE -Xrunjdwp:transport=dt_socket,server=y,suspend=n,address=8787
其中address=8787是沒被使用的端口號。連接方式有兩種,為dt_shmem和dt_socket,分別表示本機(jī)調(diào)試和遠(yuǎn)程調(diào)試。
二、在非windows系統(tǒng)中:
還需要把% CATALINE_HOME %/bin/startup.sh中的最后一行exec "$PRGDIR"/"$EXECUTABLE" start "$@" 中的start改成jpda start。由于默認(rèn)的端口是8000,所以如果8000端口已有他用的話,還需在catalina.sh文件中設(shè)置:JPDA_ADDRESS=8787。
輸入命令sh catalina.sh jpda start就可啟動tomcat。
第二步、配置eclipse
在Eclipse中選擇Run?Debug,在彈出的對話框中右擊Remote Java Application新建一個遠(yuǎn)程調(diào)試項,如下如所示:
在“Name”輸入框中輸入遠(yuǎn)程調(diào)試的名稱,在“Project”中選擇要調(diào)試的項目,在“Host”中輸入需要遠(yuǎn)程調(diào)試項目的IP,也就是tomcat所在的IP,在“Port”中輸入設(shè)置的端口號,比如上面設(shè)置的8787,然后鉤選“Allow termination of remote VM”,點擊“Apply”即可。
設(shè)置完后就可以開始調(diào)試了,大概分一下幾步:
1、啟動tomcat(遠(yuǎn)程),如在控制臺輸出“Listening for transport dt_socket at address: 8787”,即說明在tomcat中設(shè)置成功;
2、在本機(jī)設(shè)置斷點,即在需要監(jiān)視的代碼行前雙擊就會出現(xiàn)一個小圓點;
3、進(jìn)入上圖界面,選擇要調(diào)試的項,點擊“Debug”即可進(jìn)行遠(yuǎn)程調(diào)試;
4、當(dāng)運行到設(shè)置了斷點的代碼行處即可看到如下圖所示的淺綠條。
按鍵操作:
1、F5鍵與F6鍵均為單步調(diào)試,F(xiàn)5是進(jìn)入本行代碼中執(zhí)行,F(xiàn)6是執(zhí)行本行代碼,跳到下一行;
2、F7是跳出函數(shù);
3、F8是執(zhí)行到最后。
當(dāng)然,為了方便,可以新建一個批處理文件,假如取名為debug.bat,在這個文件中加入下面幾行:
cd %CATALINE_HOME%/bin
set JPDA_ADDRESS=8787
set JPDA_TRANSPORT=dt_socket
set CATALINA_OPTS=-server -Xdebug -Xnoagent -Djava.compiler=NONE -Xrunjdwp:transport=dt_socket,server=y,suspend=n,address=8787
startup
這樣需要遠(yuǎn)程調(diào)試時,運行debug.bat即可;不需要遠(yuǎn)程調(diào)試時,還是運行startup.bat文件。