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    隨筆 - 45, 文章 - 6, 評論 - 4, 引用 - 0
    數據加載中……

    typedef的四個用途和兩個陷阱

    用途一:
    定義一種類型的別名,而不只是簡單的宏替換。可以用作同時聲明指針型的多個對象。比如:
    char* pa, pb;  // 這多數不符合我們的意圖,它只聲明了一個指向字符變量的指針, 
    // 和一個字符變量;
    以下則可行:
    typedef char* PCHAR;  // 一般用大寫
    PCHAR pa, pb;        // 可行,同時聲明了兩個指向字符變量的指針
    雖然:
    char *pa, *pb;
    也可行,但相對來說沒有用typedef的形式直觀,尤其在需要大量指針的地方,typedef的方式更省事。

    用途二:
    用在舊的C代碼中(具體多舊沒有查),幫助struct。以前的代碼中,聲明struct新對象時,必須要帶上struct,即形式為: struct 結構名 對象名,如:
    struct tagPOINT1
    {
        int x;
        int y;
    };
    struct tagPOINT1 p1; 

    而在C++中,則可以直接寫:結構名 對象名,即:
    tagPOINT1 p1;

    估計某人覺得經常多寫一個struct太麻煩了,于是就發明了:
    typedef struct tagPOINT
    {
        int x;
        int y;
    }POINT;

    POINT p1; // 這樣就比原來的方式少寫了一個struct,比較省事,尤其在大量使用的時候

    或許,在C++中,typedef的這種用途二不是很大,但是理解了它,對掌握以前的舊代碼還是有幫助的,畢竟我們在項目中有可能會遇到較早些年代遺留下來的代碼。

    用途三:
    用typedef來定義與平臺無關的類型。
    比如定義一個叫 REAL 的浮點類型,在目標平臺一上,讓它表示最高精度的類型為:
    typedef long double REAL; 
    在不支持 long double 的平臺二上,改為:
    typedef double REAL; 
    在連 double 都不支持的平臺三上,改為:
    typedef float REAL; 
    也就是說,當跨平臺時,只要改下 typedef 本身就行,不用對其他源碼做任何修改。
    標準庫就廣泛使用了這個技巧,比如size_t。
    另外,因為typedef是定義了一種類型的新別名,不是簡單的字符串替換,所以它比宏來得穩健(雖然用宏有時也可以完成以上的用途)。

    用途四:
    為復雜的聲明定義一個新的簡單的別名。方法是:在原來的聲明里逐步用別名替換一部分復雜聲明,如此循環,把帶變量名的部分留到最后替換,得到的就是原聲明的最簡化版。舉例:

    1. 原聲明:int *(*a[5])(int, char*);
    變量名為a,直接用一個新別名pFun替換a就可以了:
    typedef int *(*pFun)(int, char*); 
    原聲明的最簡化版:
    pFun a[5]; 

    2. 原聲明:void (*b[10]) (void (*)());
    變量名為b,先替換右邊部分括號里的,pFunParam為別名一:
    typedef void (*pFunParam)();
    再替換左邊的變量b,pFunx為別名二:
    typedef void (*pFunx)(pFunParam);
    原聲明的最簡化版:
    pFunx b[10];

    3. 原聲明:doube(*)() (*e)[9]; 
    變量名為e,先替換左邊部分,pFuny為別名一:
    typedef double(*pFuny)();
    再替換右邊的變量e,pFunParamy為別名二
    typedef pFuny (*pFunParamy)[9];
    原聲明的最簡化版:
    pFunParamy e; 

    理解復雜聲明可用的“右左法則”:從變量名看起,先往右,再往左,碰到一個圓括號就調轉閱讀的方向;括號內分析完就跳出括號,還是按先右后左的順序,如此循環,直到整個聲明分析完。舉例:
    int (*func)(int *p);
    首先找到變量名func,外面有一對圓括號,而且左邊是一個*號,這說明func是一個指針;然后跳出這個圓括號,先看右邊,又遇到圓括號,這說明 (*func)是一個函數,所以func是一個指向這類函數的指針,即函數指針,這類函數具有int*類型的形參,返回值類型是int。
    int (*func[5])(int *);
    func右邊是一個[]運算符,說明func是具有5個元素的數組;func的左邊有一個*,說明func的元素是指針(注意這里的*不是修飾 func,而是修飾func[5]的,原因是[]運算符優先級比*高,func先跟[]結合)。跳出這個括號,看右邊,又遇到圓括號,說明func數組的 元素是函數類型的指針,它指向的函數具有int*類型的形參,返回值類型為int。

    也可以記住2個模式:
    type (*)(....)函數指針 
    type (*)[]數組指針 
    ---------------------------------

    陷阱一:
    記住,typedef是定義了一種類型的新別名,不同于宏,它不是簡單的字符串替換。比如:
    先定義:
    typedef char* PSTR;
    然后:
    int mystrcmp(const PSTR, const PSTR);

    const PSTR實際上相當于const char*嗎?不是的,它實際上相當于char* const。
    原因在于const給予了整個指針本身以常量性,也就是形成了常量指針char* const。
    簡單來說,記住當const和typedef一起出現時,typedef不會是簡單的字符串替換就行。

    陷阱二:
    typedef在語法上是一個存儲類的關鍵字(如auto、extern、mutable、static、register等一樣),雖然它并不真正影響對象的存儲特性,如:
    typedef static int INT2; //不可行
    編譯將失敗,會提示“指定了一個以上的存儲類”。

    posted on 2009-11-25 10:08 liyang 閱讀(257) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: C語言


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