2007年10月12日
關于LINUX權限-bash: ./startup.sh: Permission denied
<script type="text/javascript"></script><script type="text/javascript"></script>
在執行./startup.sh,或者./shutdown.sh的時候,爆出了Permission denied,
其實很簡單,就是今天在執行tomcat的時候,用戶沒有權限,而導致無法執行,
用命令chmod 修改一下bin目錄下的.sh權限就可以了
如chmod u+x *.sh
在此執行,OK了。
2011-03-16 10:34
最近在開發中遇到了表單提交前驗證的問題,用一個普通的button按鈕代替submit按鈕,
在提交前觸發這個button的onclick事件,在其事件中觸發form的submit事件。問題出現了:
以下是出現相關代碼:
<form action="http://www.baidu.com/s?wd=this.form.submit%28%29%3B&cl=3" method="post" name="form1" onsubmit="return alert('已提交!'); return false;">
<table align="center" width="420px" cellPadding="2" cellSpacing="1" bgcolor="#A4B6D7" style="word-wrap:Break-word;">
<tr style="cursor: hand;background:#d7e3f6" >
<td width="20%" align="right">條型碼</td>
<td><input style="width:90%" type="text" name="GOODSNUM" size="30" maxlength="8" ></td>
</tr>
<tr>
<td align="center" colspan="2">
<input type="button" name="save" value="保存" onclick="if((confirm('確定要提交嗎?'))) this.form.submit();"/>
</td>
</tr>
</table>
</form>
卻發現并沒有觸發form的onsubmit方法,而是直接提交了。奇怪了,難道沒有這種方式無法結合form的onsubmit方法嗎?
仔細想了想,既然this.form表示form這個對象,那么肯定能獲取到form的屬性和方法的
,就改成this.form.onsubmit(); 成功!
我又查了查手冊,原來submit的方法是這樣解釋的:
The submit method does not invoke the onsubmit event handler. Call the onsubmit event handler directly. When using Microsoft® Internet Explorer 5.5 and later, you can call the fireEvent method with a value of onsubmit in the sEvent parameter.
意思是說submit這個方法是不觸發onsubmit時間的,如果想要觸發它,需要調用
fireEvent方法。嘗試一下:this.form.fireEvent('onsubmit');哈哈,果然也成功!不過這樣不是多此一舉嗎?呵呵!
就這個小問題也搞了我將近一個小時,不過為了以后不為這個問題煩惱,這也是值得的。
this.form.submit(); //直接提交表單
this.form.onsubmit(); //調用form的onsubmit方法
this.form.fireEvent('onsubmit'); //同上,
PS:又學到了fireEvent這個方法,
2.onsubmit()與submit() :
<sCript>
funCtion fun()
{
alert("form_submit");
}
</sCript>
<form onsubmit="fun()">
<input type="submit" id="aaa" value="submit"> <!--能彈出form_submit-->
<input type="button" id="bbb" value="onCliCk_submit" onCliCk="doCument.forms[0].submit()">
<!--
表單會提交,但是不會運行fun() 原因是 onsubmit事件不能通過此種方式觸發(在IE環境)
直接用腳本doCumetn.formName.submit()提交表單是不會觸發表單的onsubmit()事件的
-->
<input type="button" id="bb1" value="onCliCk_onsubmit" onCliCk="doCument.forms[0].onsubmit()">
<!--會觸發fun()參數-->
</form>
service()是在javax.servlet.Servlet接口中定義的, 在 javax.servlet.GenericServlet 中實現了這個接口, 而 doGet/doPost 則是在 javax.servlet.http.HttpServlet 中實現的, javax.servlet.http.HttpServlet 是 javax.servlet.GenericServlet 的子類. 所有可以這樣理解, 其實所有的請求均首先由 service() 進行處理, 而在 javax.servlet.http.HttpServlet 的 service() 方法中, 主要做的事情就是判斷請求類型是 Get 還是 Post, 然后調用對應的 doGet/doPost 執行.
doGet:處理GET請求 doPost:處理POST請求 doPut:處理PUT請求 doDelete:處理DELETE請求 doHead:處理HEAD請求 doOptions:處理OPTIONS請求 doTrace:處理TRACE請求 通常情況下,在開發基于HTTP的servlet時,開發者只需要關心doGet和doPost方法,其它的方法需要開發者非常的熟悉HTTP編程,因此這些方法被認為是高級方法。 而通常情況下,我們實現的servlet都是從HttpServlet擴展而來。 doPut和doDelete方法允許開發者支持HTTP/1.1的對應特性; doHead是一個已經實現的方法,它將執行doGet但是僅僅向客戶端返回doGet應該向客戶端返回的頭部的內容; doOptions方法自動的返回servlet所直接支持的HTTP方法信息; doTrace方法返回TRACE請求中的所有頭部信息。 對于那些僅僅支持HTTP/1.0的容器而言,只有doGet, doHead 和 doPost方法被使用,因為HTTP/1.
下邊是CSDN里邊的一些討論:
1.doGet和doPost的區別,在什么時候調用,為什么有時doPost中套用doGet
2.提交的form method=Post就執行DOPOST,否則執行GOGET 套用是不管method是post還是get都執行dopost方法
3.get:你可以通過URL傳參數。http://www.csdn.net/index.asp?user=1234 , Post不行
4.你的表單提交都有方法的,如果提交為get就調用get方法,用post就調用post方法.
get顯示你傳過去的參數,post則不顯示.
5.通常的寫法:先用doGet(),然后在doPost()中調用doGet(),這樣就萬無一失了
6. 簡單的說,get是通過http header來傳輸數據,有數量限制,而post則是通過http body來傳輸數據,沒有數量限制。
7.還有一點:get和post提交的數據量是不一樣的.
get好像最多只能在url后跟64K(?具體多少忘記了),
post好像沒這個限制,至少我post過5M以上的文本
還有url刷新時get好像可以不用重復提交原來提交的數據,
而post則會說內容已提交,想刷新請再提交.
這是我總結的一些基本用法,可能對初用者會有幫助,獨樂樂不如眾樂樂,是吧!
說明:以下黑色為vi和vim均有的一般功能,而紅色為Vim(Vi Improved)所特有功能。Vim一般的Unix和Linux下均有安裝。
? 三種狀態
Command: 任何輸入都會作為編輯命令,而不會出現在屏幕上,任何輸入都引起立即反映
Insert: 任何輸入的數據都置于編輯寄存器,按ESC,可跳回command方式
Escape: 以“:”或者“/”為前導的指令,出現在屏幕的最下一行,任何輸入都被當成特別指令。
? 離開vi
:q! 離開vi,并放棄剛在緩沖區內編輯的內容。
:wq 將緩沖區內的資料寫入磁盤中,并離開vi。
:x 同wq。
(注意—— :X 是文件加密,一定要與:x存盤退出相區別)
? 進入輸入模式
a (append) 由游標之后加入資料。
A 由該行之末加入資料。
i (insert) 由游標之前加入資料。
I 由該行之首加入資料。
o (open) 新增一行於該行之下供輸入資料之用。
O 新增一行於該行之上供輸入資料之用。
? 刪除與修改
x 刪除游標所在該字元。
X 刪除游標所在之前一字元。
r 用接於此指令之后的字元取代(replace)游標所在字元。如:ra將游標所在字元以 a 取代之。
R 進入取代狀態,直到《ESC》為止。
s 刪除游標所在之字元,并進入輸入模式直到《ESC》。
S 刪除游標所在之該行資料,并進入輸入模式直到《ESC》。
? 光標的移動
m<a-z> 設置書簽<a-z>
‘<a-z> 移至書簽<a-z>處
0 移至該行之首
$ 移至該行之末。
e 移動到下個字的最後一個字母
w 移動到下個字的第一個字母。
b 移動到上個字的第一個字母。
^ 移至該行的第一個字元處。
H 移至視窗的第一行。
M 移至視窗的中間那行。
L 移至視窗的最后一行。
G 移至該文件的最后一行。
+ 移至下一列的第一個字元處。
- 移至上一列的第一個字元處。
:n 移至該文件的第 n 列。
n+ 移至游標所在位置之后的第 n 列。
n- 移至游標所在位置之前的第 n 列。
<Ctrl><g> 顯示該行之行號、文件名稱、文件中最末行之行號、游標所在行號占總行號之百分比。
(Vim) 光標移動基本用法小解:
(這只要組合上邊的功能就可以明白了,不用再一一講解了吧!)
ge b w e
← ← ---→ --→
This is-a line, with special/separated/words (and some more).
←- ←-- -----------------→ ---→
GE B W E
? 視窗的移動
<Ctrl><f> 視窗往下卷一頁。
<Ctrl><b> 視窗往上卷一頁。
<Ctrl><d> 視窗往下卷半頁。
<Ctrl><u> 視窗往上卷半頁。
<Ctrl><e> 視窗往下卷一行。
<Ctrl><y> 視窗往上卷一行。
? 剪切、復制、刪除
Operator + Scope = command
? Operator
d 剪切
y 復制。
p 粘帖,與 d 和 y 配和使用。可將最后d或y的資料放置於游標所在位置之行列下。
c 修改,類似delete與insert的組和。刪除一個字組、句子等之資料,并插入新建資料。
? Scope
e 由游標所在位置至該字串的最后一個字元。
w 由游標所在位置至下一個字串的第一個字元。
b 由游標所在位置至前一個字串的第一個字元。
$ 由游標所在位置至該行的最后一個字元。
0 由游標所在位置至該行的第一個字元。
? 整行動作
dd 刪除整行。
D 以行為單位,刪除游標后之所有字元。
cc 修改整行的內容。
yy 使游標所在該行復制到記憶體緩沖區。
? 取消前一動作(Undo)
u 恢復最后一個指令之前的結果。
U 恢復游標該行之所有改變。
(vim) u 可以多次撤消指令,一次撤消一個操作,直至本次操作開始為止。
(vim) Ctrl+r 可以恢復撤消前內容,按多次可恢復多次。
? 查找與替換
/字串 往游標之后尋找該字串。
?字串 往游標之前尋找該字串。
n 往下繼續尋找下一個相同的字串。
N 往上繼續尋找下一個相同的字串。
% 查找“(”,“)”,“{”,“}”的配對符。
s 搜尋某行列范圍。
g 搜尋整個編輯緩沖區的資料。
:1,$s/old/new/g 將文件中所有的『old』改成『new』。
:10,20s/^/ / 將第10行至第20行資料的最前面插入5個空白。
(vim)
/字符串 后邊輸入查詢內容可保存至緩沖區中,可用↑↓進行以往內容選擇。
另外:將光標移動在選定單詞下方按*,則可以選中此單詞作為查詢字符,可以避免輸入一長串字符的麻煩。
? (vim) 大小寫替換
首先用按v開啟選擇功能,然后用↑↓←→鍵來選定所要替換的字符,若是小寫變大寫,則按U;反之按u;
如果是選擇單詞,則可以在按v后,按w,最后按U/u,這樣就可以將字符隨意的改變大小寫了,而不用刪除后重新敲入。
? 資料的連接
J 句子的連接。將游標所在之下一行連接至游標該行的后面。
? 環境的設定
:set all 可設置的環境變量列表
:set 環境變量的當前值
:set nu 設定資料的行號。
:set nonu 取消行號設定。
:set ai 自動內縮。
:set noai 取消自動內縮。
(vim)
:set ruler 會在屏幕右下角顯示當前光標所處位置,并隨光移動而改變,占用屏幕空間較小,使用也比較方便,推薦使用。
:set hlsearch 在使用查找功能時,會高亮顯示所有匹配的內容。
:set nohlsearch 關閉此功能。
:set incsearch 使Vim在輸入字符串的過程中,光標就可定位顯示匹配點。
:set nowrapscan 關閉查找自動回環功能,即查找到文件結尾處,結束查找;默認狀態是自動回環
? ex指令
? 讀寫資料
:10,20w test 將第10行至第20行的資料寫入test文件。
:10,20w>>test 將第10行至第20行的資料加在test文件之后。
:r test 將test文件的資料讀入編輯緩沖區的最后。
:e [filename] 編輯新的文件。
:e! [filename] 放棄當前修改的文件,編輯新的文件。
:sh 進入shell環境,使用exit退出,回到編輯器中。
:!cmd 運行命令cmd后,返回到編輯器中。
? 刪除、復制及搬移
:10,20d 刪除第10行至第20行的資料。
:10d 刪除第10行的資料。
:%d 刪除整個編輯緩沖區。
:10,20co30 將第10行至第20行的資料復制至第30行之后。
:10,20mo30 將第10行至第20行的資料搬移至第30行之后。
本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/jsufcz/archive/2009/02/11/3875956.aspx
OERR: ORA-12519報錯
1、查詢數據庫當前的連接數:
select count(*) from v$process;
2、查詢數據庫允許的最大連接數:
select value from v$parameter where name = 'processes';
3、修改數據庫允許的最大連接數:
alter system set processes = 300 scope = spfile;
4、重啟數據庫:
shutdown immediate;
startup;
文章出處:飛諾網(www.firnow.com):http://dev.firnow.com/course/7_databases/oracle/oraclejs/20091103/181042.html
今天下載了個設計模式看,prototype模式就兩頁紙,看過了也沒看出來它到底做什么,比較郁悶。我就不清楚那個copy方法到底做了什么?沒有copy方法不行嗎?
定義:
用原型實例指定創建對象的種類,并且通過拷貝這些原型創建新的對象. //通過拷貝創建新的對象跟通過繼承創建有什么區別呢?
Prototype 模式允許一個對象再創建另外一個可定制的對象,根本無需知道任何如何創建的
細節,工作原理是:通過將一個原型對象傳給那個要發動創建的對象,這個要發動創建的對象
通過請求原型對象拷貝它們自己來實施創建。
如何使用?
因為Java 中的提供clone()方法來實現對象的克隆(具體了解 clone()按這里),所以
Prototype 模式實現一下子變得很簡單.
以勺子為例:
public abstract class AbstractSpoon implements Cloneable
{
String spoonName;
public void setSpoonName(String spoonName) {this.spoonName = spoonName;}
public String getSpoonName() {return this.spoonName;}
public Object clone()
{
Object object = null;
try {
object = super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException exception) {
System.err.println("AbstractSpoon is not Cloneable");
}
return object;
}
}
有兩個具體實現(ConcretePrototype):
public class SoupSpoon extends AbstractSpoon
{
public SoupSpoon()
{
setSpoonName("Soup Spoon");
}
}
public class SaladSpoon extends AbstractSpoon
{
public SaladSpoon()
{
setSpoonName("Salad Spoon");
}
}
調用 Prototype 模式很簡單:
AbstractSpoon spoon = new SoupSpoon();
AbstractSpoon spoon = new SaladSpoon();
本文代碼來自以下連接。
http://www.developer.com/java/other/article.php/10936_2212401_3(Introduction to the Java Robot Class in Java)
代碼簡單說明:可以在1024*768的屏幕分辨率下關掉一個最大化的IE窗口。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
/**this class will close an maxmimum IE window in the 1024*768's screen resolution's machine.*/
public class Robot04{
public static void main(String[] args)
throws AWTException{
Robot robot = new Robot();
robot.mouseMove(1005,10);
robot.delay(2000);
robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);
robot.delay(2000);
robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK);
}//end main
}//end class Robot04
這個程序的GUI版本。
Robot04GUI.java
/**
* Robot04GUI.java
* create by kin. 2004/11/07.
* Please enjoy this.
*/
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
/**Robot04's GUI version.*/
public class Robot04GUI extends JFrame {
private JButton b = new JButton("Close IE");
public Robot04GUI() {
super("Close IE");
getContentPane().add(b,BorderLayout.CENTER);
b.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
new Robot04().main(new String[]{});
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
});
}
public static void main(String[] args) {
Robot04GUI r = new Robot04GUI();
r.setSize(200,200);
r.setVisible(true);
}