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    Be happy with Java

    2007年2月2日 #

    python 語言類型

    一位博學(xué)的讀者發(fā)給我 Python 如何與其它編程語言的比較的解釋:

    靜態(tài)類型定義語言
    一種在編譯期間數(shù)據(jù)類型固定的語言。大多數(shù)靜態(tài)類型定義語言是通過要求在使用所有變量之前聲明它們的數(shù)據(jù)類型來保證這一點(diǎn)的。 JavaC 是靜態(tài)類型定義語言。
    動態(tài)類型定義語言
    一種在運(yùn)行期間才去確定數(shù)據(jù)類型的語言, 與靜態(tài)類型定義相反。 VBScriptPython 是動態(tài)類型定義的, 因?yàn)樗鼈兇_定一個(gè)變量的類型是在您第一次給它賦值的時(shí)候。
    強(qiáng)類型定義語言
    一種總是強(qiáng)制類型定義的語言。 JavaPython 是強(qiáng)制類型定義的。您有一個(gè)整數(shù), 如果不明確地進(jìn)行轉(zhuǎn)換 , 不能將把它當(dāng)成一個(gè)字符串。
    弱類型定義語言
    一種類型可以被忽略的語言, 與強(qiáng)類型定義相反。 VBScript 是弱類型定義的。在 VBScript 中, 您可以將字符串 '12' 和整數(shù) 3 進(jìn)行連接得到字符串'123', 然后可以把它看成整數(shù) 123 , 所有這些都不需要任何的顯示轉(zhuǎn)換。

    所以說 Python 既是 動態(tài)類型定義語言 (因?yàn)樗皇褂蔑@示數(shù)據(jù)類型聲明) , 又是 強(qiáng)類型定義語言 (因?yàn)橐坏┮粋€(gè)變量具有一個(gè)數(shù)據(jù)類型, 它實(shí)際上就一直是這個(gè)類型了) 。

    posted @ 2007-02-13 11:56 SYBIL@BLOGJAVA 閱讀(158) | 評論 (0)編輯 收藏

    unix 高手的10個(gè)習(xí)慣,zz

    UNIX 高手的 10 個(gè)習(xí)慣

    克服不良的 UNIX 使用模式

    developerWorks
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    拓展 Tomcat 應(yīng)用

    下載 IBM 開源 J2EE 應(yīng)用服務(wù)器 WAS CE 新版本 V1.1


    級別: 中級

    Michael Stutz (stutz@dsl.org), 作者, 顧問

    2007 年 2 月 09 日

    采用 10 個(gè)能夠提高您的 UNIX? 命令行效率的好習(xí)慣——并在此過程中擺脫不良的使用模式。本文循序漸進(jìn)地指導(dǎo)您學(xué)習(xí)幾項(xiàng)用于命令行操作的技術(shù),這些技術(shù)非常好,但是通常被忽略。了解常見錯(cuò)誤和克服它們的方法,以便您能夠確切了解為何值得采用這些 UNIX 習(xí)慣。

    引言

    當(dāng)您經(jīng)常使用某個(gè)系統(tǒng)時(shí),往往會陷入某種固定的使用模式。有時(shí),您沒有養(yǎng)成以盡可能最好的方式做事的習(xí)慣。有時(shí),您的不良習(xí)慣甚至?xí)?dǎo)致出現(xiàn)混亂。糾正此類缺點(diǎn)的最佳方法之一,就是有意識地采用抵制這些壞習(xí)慣的好習(xí)慣。本文提出了 10 個(gè)值得采用的 UNIX 命令行習(xí)慣——幫助您克服許多常見使用怪癖,并在該過程中提高命令行工作效率的好習(xí)慣。下面列出了這 10 個(gè)好習(xí)慣,之后對進(jìn)行了更詳細(xì)的描述。

    采用 10 個(gè)好習(xí)慣

    要采用的十個(gè)好習(xí)慣為:

    1. 在單個(gè)命令中創(chuàng)建目錄樹
    2. 更改路徑;不要移動存檔 。
    3. 將命令與控制操作符組合使用 。
    4. 謹(jǐn)慎引用變量 。
    5. 使用轉(zhuǎn)義序列來管理較長的輸入
    6. 在列表中對命令分組
    7. find 之外使用 xargs
    8. 了解何時(shí) grep 應(yīng)該執(zhí)行計(jì)數(shù)——何時(shí)應(yīng)該繞過 。
    9. 匹配輸出中的某些字段,而不只是對行進(jìn)行匹配 。
    10. 停止對 cat 使用管道 。

    在單個(gè)命令中創(chuàng)建目錄樹

    清單 1 演示了最常見的 UNIX 壞習(xí)慣之一:一次定義一個(gè)目錄樹。


    清單 1. 壞習(xí)慣 1 的示例:單獨(dú)定義每個(gè)目錄樹
    	
    ~ $ mkdir tmp
    ~ $ cd tmp
    ~/tmp $ mkdir a
    ~/tmp $ cd a
    ~/tmp/a $ mkdir b
    ~/tmp/a $ cd b
    ~/tmp/a/b/ $ mkdir c
    ~/tmp/a/b/ $ cd c
    ~/tmp/a/b/c $
    

    使用 mkdir-p 選項(xiàng)并在單個(gè)命令中創(chuàng)建所有父目錄及其子目錄要容易得多。但是即使對于知道此選項(xiàng)的管理員,他們在命令行上創(chuàng)建子目錄時(shí)也仍然束縛于逐步創(chuàng)建每級子目錄?;〞r(shí)間有意識地養(yǎng)成這個(gè)好習(xí)慣是值得的:


    清單 2. 好習(xí)慣 1 的示例:使用一個(gè)命令來定義目錄樹
    ~ $ mkdir -p tmp/a/b/c

    您可以使用此選項(xiàng)來創(chuàng)建整個(gè)復(fù)雜的目錄樹(在腳本中使用是非常理想的),而不只是創(chuàng)建簡單的層次結(jié)構(gòu)。例如:


    清單 3. 好習(xí)慣 1 的另一個(gè)示例:使用一個(gè)命令來定義復(fù)雜的目錄樹
    ~ $ mkdir -p project/{lib/ext,bin,src,doc/{html,info,pdf},demo/stat/a}

    過去,單獨(dú)定義目錄的唯一借口是您的 mkdir 實(shí)現(xiàn)不支持此選項(xiàng),但是在大多數(shù)系統(tǒng)上不再是這樣了。IBM、AIX?、mkdir、GNU mkdir 和其他遵守單一 UNIX 規(guī)范 (Single UNIX Specification) 的系統(tǒng)現(xiàn)在都具有此選項(xiàng)。

    對于仍然缺乏該功能的少數(shù)系統(tǒng),您可以使用 mkdirhier 腳本(請參見參考資料),此腳本是執(zhí)行相同功能的 mkdir 的包裝:

    ~ $ mkdirhier project/{lib/ext,bin,src,doc/{html,info,pdf},demo/stat/a}

    更改路徑;不要移動存檔

    另一個(gè)不良的使用模式是將 .tar 存檔文件移動到某個(gè)目錄,因?yàn)樵撃夸浨『檬悄M谄渲刑崛?.tar 文件的目錄。其實(shí)您根本不需要這樣做。您可以隨心所欲地將任何 .tar 存檔文件解壓縮到任何目錄——這就是 -C 選項(xiàng)的用途。在解壓縮某個(gè)存檔文件時(shí),使用 -C 選項(xiàng)來指定要在其中解壓縮該文件的目錄:


    清單 4. 好習(xí)慣 2 的示例:使用選項(xiàng) -C 來解壓縮 .tar 存檔文件
    ~ $ tar xvf -C tmp/a/b/c newarc.tar.gz

    相對于將存檔文件移動到您希望在其中解壓縮它的位置,切換到該目錄,然后才解壓縮它,養(yǎng)成使用 -C 的習(xí)慣則更加可取——當(dāng)存檔文件位于其他某個(gè)位置時(shí)尤其如此。





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    將命令與控制操作符組合使用

    您可能已經(jīng)知道,在大多數(shù) Shell 中,您可以在單個(gè)命令行上通過在命令之間放置一個(gè)分號 (;) 來組合命令。該分號是 Shell 控制操作符,雖然它對于在單個(gè)命令行上將離散的命令串聯(lián)起來很有用,但它并不適用于所有情況。例如,假設(shè)您使用分號來組合兩個(gè)命令,其中第二個(gè)命令的正確執(zhí)行完全依賴于第一個(gè)命令的成功完成。如果第一個(gè)命令未按您預(yù)期的那樣退出,第二個(gè)命令仍然會運(yùn)行——結(jié)果會導(dǎo)致失敗。相反,應(yīng)該使用更適當(dāng)?shù)目刂撇僮鞣ū疚膶⒚枋銎渲械牟糠植僮鞣?。只要您?Shell 支持它們,就值得養(yǎng)成使用它們的習(xí)慣。

    僅當(dāng)另一個(gè)命令返回零退出狀態(tài)時(shí)才運(yùn)行某個(gè)命令

    使用 && 控制操作符來組合兩個(gè)命令,以便僅當(dāng) 第一個(gè)命令返回零退出狀態(tài)時(shí)才運(yùn)行第二個(gè)命令。換句話說,如果第一個(gè)命令運(yùn)行成功,則第二個(gè)命令將運(yùn)行。如果第一個(gè)命令失敗,則第二個(gè)命令根本就不運(yùn)行。例如:


    清單 5. 好習(xí)慣 3 的示例:將命令與控制操作符組合使用
    ~ $ cd tmp/a/b/c && tar xvf ~/archive.tar

    在此例中,存檔的內(nèi)容將提取到 ~/tmp/a/b/c 目錄中,除非該目錄不存在。如果該目錄不存在,則 tar 命令不會運(yùn)行,因此不會提取任何內(nèi)容。

    僅當(dāng)另一個(gè)命令返回非零退出狀態(tài)時(shí)才運(yùn)行某個(gè)命令

    類似地,|| 控制操作符分隔兩個(gè)命令,并且僅當(dāng)?shù)谝粋€(gè)命令返回非零退出狀態(tài)時(shí)才運(yùn)行第二個(gè)命令。換句話說,如果第一個(gè)命令成功,則第二個(gè)命令不會運(yùn)行。如果第一個(gè)命令失敗,則第二個(gè)命令才會 運(yùn)行。在測試某個(gè)給定目錄是否存在時(shí),通常使用此操作符,如果該目錄不存在,則創(chuàng)建它:


    清單 6. 好習(xí)慣 3 的另一個(gè)示例:將命令與控制操作符組合使用
    ~ $ cd tmp/a/b/c || mkdir -p tmp/a/b/c

    您還可以組合使用本部分中描述的控制操作符。每個(gè)操作符都影響最后的命令運(yùn)行:


    清單 7. 好習(xí)慣 3 的組合示例:將命令與控制操作符組合使用
    ~ $ cd tmp/a/b/c || mkdir -p tmp/a/b/c && tar xvf -C tmp/a/b/c ~/archive.tar





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    謹(jǐn)慎引用變量

    始終要謹(jǐn)慎使用 Shell 擴(kuò)展和變量名稱。一般最好將變量調(diào)用包括在雙引號中,除非您有不這樣做的足夠理由。類似地,如果您直接在字母數(shù)字文本后面使用變量名稱,則還要確保將該變量名稱包括在方括號 ([]) 中,以使其與周圍的文本區(qū)分開來。否則,Shell 將把尾隨文本解釋為變量名稱的一部分——并且很可能返回一個(gè)空值。清單 8 提供了變量的各種引用和非引用及其影響的示例。


    清單 8. 好習(xí)慣 4 的示例:引用(和非引用)變量
    ~ $ ls tmp/
    a b
    ~ $ VAR="tmp/*"
    ~ $ echo $VAR
    tmp/a tmp/b
    ~ $ echo "$VAR"
    tmp/*
    ~ $ echo $VARa
    
    ~ $ echo "$VARa"
    
    ~ $ echo "${VAR}a"
    tmp/*a
    ~ $ echo ${VAR}a
    tmp/a
    ~ $
    





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    使用轉(zhuǎn)義序列來管理較長的輸入

    您或許看到過使用反斜杠 (\) 來將較長的行延續(xù)到下一行的代碼示例,并且您知道大多數(shù) Shell 都將您通過反斜杠聯(lián)接的后續(xù)行上鍵入的內(nèi)容視為單個(gè)長行。然而,您可能沒有在命令行中像通常那樣利用此功能。如果您的終端無法正確處理多行回繞,或者您的命令行比通常小(例如在提示符下有長路經(jīng)的時(shí)候),反斜杠就特別有用。反斜杠對于了解鍵入的長輸入行的含義也非常有用,如以下示例所示:


    清單 9. 好習(xí)慣 5 的示例:將反斜杠用于長輸入
    ~ $ cd tmp/a/b/c || \
    > mkdir -p tmp/a/b/c && \
    > tar xvf -C tmp/a/b/c ~/archive.tar

    或者,也可以使用以下配置:


    清單 10. 好習(xí)慣 5 的替代示例:將反斜杠用于長輸入
    ~ $ cd tmp/a/b/c \
    >                 || \
    > mkdir -p tmp/a/b/c \
    >                    && \
    > tar xvf -C tmp/a/b/c ~/archive.tar

    然而,當(dāng)您將輸入行劃分到多行上時(shí),Shell 始終將其視為單個(gè)連續(xù)的行,因?yàn)樗偸莿h除所有反斜杠和額外的空格。

    注意:在大多數(shù) Shell 中,當(dāng)您按向上箭頭鍵時(shí),整個(gè)多行輸入將重繪到單個(gè)長輸入行上。





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    在列表中對命令分組

    大多數(shù) Shell 都具有在列表中對命令分組的方法,以便您能將它們的合計(jì)輸出向下傳遞到某個(gè)管道,或者將其任何部分或全部流重定向到相同的地方。您一般可以通過在某個(gè) Subshell 中運(yùn)行一個(gè)命令列表或通過在當(dāng)前 Shell 中運(yùn)行一個(gè)命令列表來實(shí)現(xiàn)此目的。

    在 Subshell 中運(yùn)行命令列表

    使用括號將命令列表包括在單個(gè)組中。這樣做將在一個(gè)新的 Subshell 中運(yùn)行命令,并允許您重定向或收集整組命令的輸出,如以下示例所示:


    清單 11. 好習(xí)慣 6 的示例:在 Subshell 中運(yùn)行命令列表
    ~ $ ( cd tmp/a/b/c/ || mkdir -p tmp/a/b/c && \
    > VAR=$PWD; cd ~; tar xvf -C $VAR archive.tar ) \
    > | mailx admin -S "Archive contents"

    在此示例中,該存檔的內(nèi)容將提取到 tmp/a/b/c/ 目錄中,同時(shí)將分組命令的輸出(包括所提取文件的列表)通過郵件發(fā)送到地址 admin。

    當(dāng)您在命令列表中重新定義環(huán)境變量,并且您不希望將那些定義應(yīng)用于當(dāng)前 Shell 時(shí),使用 Subshell 更可取。

    在當(dāng)前 Shell 中運(yùn)行命令列表

    將命令列表用大括號 ({}) 括起來,以在當(dāng)前 Shell 中運(yùn)行。確保在括號與實(shí)際命令之間包括空格,否則 Shell 可能無法正確解釋括號。此外,還要確保列表中的最后一個(gè)命令以分號結(jié)尾,如以下示例所示:


    清單 12. 好習(xí)慣 6 的另一個(gè)示例:在當(dāng)前 Shell 中運(yùn)行命令列表
    ~ $ { cp ${VAR}a . && chown -R guest.guest a && \
    > tar cvf newarchive.tar a; } | mailx admin -S "New archive"





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    在 find 之外使用 xargs

    使用 xargs 工具作為篩選器,以充分利用從 find 命令挑選的輸出。find 運(yùn)行通常提供與某些條件匹配的文件列表。此列表被傳遞到 xargs 上,后者然后使用該文件列表作為參數(shù)來運(yùn)行其他某些有用的命令,如以下示例所示:


    清單 13. xargs 工具的經(jīng)典用法示例
    ~ $ find some-file-criteria some-file-path | \
    > xargs some-great-command-that-needs-filename-arguments

    然而,不要將 xargs 僅看作是 find 的輔助工具;它是一個(gè)未得到充分利用的工具之一,當(dāng)您養(yǎng)成使用它的習(xí)慣時(shí),將會希望進(jìn)行所有試驗(yàn),包括以下用法。

    傳遞空格分隔的列表

    在最簡單的調(diào)用形式中,xargs 就像一個(gè)篩選器,它接受一個(gè)列表(每個(gè)成員分別在單獨(dú)的行上)作為輸入。該工具將那些成員放置在單個(gè)空格分隔的行上:


    清單 14. xargs 工具產(chǎn)生的輸出示例
    ~ $ xargsabcControl-D
    a b c
    ~ $
    

    您可以發(fā)送通過 xargs 來輸出文件名的任何工具的輸出,以便為其他某些接受文件名作為參數(shù)的工具獲得參數(shù)列表,如以下示例所示:


    清單 15. xargs 工具的使用示例
    ~/tmp $ ls -1 | xargs
    December_Report.pdf README a archive.tar mkdirhier.sh
    ~/tmp $ ls -1 | xargs file
    December_Report.pdf: PDF document, version 1.3
    README: ASCII text
    a: directory
    archive.tar: POSIX tar archive
    mkdirhier.sh: Bourne shell script text executable
    ~/tmp $
    

    xargs 命令不只用于傳遞文件名。您還可以在需要將文本篩選到單個(gè)行中的任何時(shí)候使用它:


    清單 16. 好習(xí)慣 7 的示例:使用 xargs 工具來將文本篩選到單個(gè)行中
    ~/tmp $ ls -l | xargs
    -rw-r--r-- 7 joe joe 12043 Jan 27 20:36 December_Report.pdf -rw-r--r-- 1 \
    root root 238 Dec 03 08:19 README drwxr-xr-x 38 joe joe 354082 Nov 02 \
    16:07 a -rw-r--r-- 3 joe joe 5096 Dec 14 14:26 archive.tar -rwxr-xr-x 1 \
    joe joe 3239 Sep 30 12:40 mkdirhier.sh
    ~/tmp $
    

    謹(jǐn)慎使用 xargs

    從技術(shù)上講,使用 xargs 很少遇到麻煩。缺省情況下,文件結(jié)束字符串是下劃線 (_);如果將該字符作為單個(gè)輸入?yún)?shù)來發(fā)送,則它之后的所有內(nèi)容將被忽略。為了防止這種情況發(fā)生,可以使用 -e 標(biāo)志,它在不帶參數(shù)的情況下完全禁用結(jié)束字符串。





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    了解何時(shí) grep 應(yīng)該執(zhí)行計(jì)數(shù)——何時(shí)應(yīng)該繞過

    避免通過管道將 grep 發(fā)送到 wc -l 來對輸出行數(shù)計(jì)數(shù)。grep-c 選項(xiàng)提供了對與特定模式匹配的行的計(jì)數(shù),并且一般要比通過管道發(fā)送到 wc 更快,如以下示例所示:


    清單 17. 好習(xí)慣 8 的示例:使用和不使用 grep 的行計(jì)數(shù)
    ~ $ time grep and tmp/a/longfile.txt | wc -l
    2811
    
    real    0m0.097s
    user    0m0.006s
    sys     0m0.032s
    ~ $ time grep -c and tmp/a/longfile.txt
    2811
    
    real    0m0.013s
    user    0m0.006s
    sys     0m0.005s
    ~ $ 
    

    除了速度因素外,-c 選項(xiàng)還是執(zhí)行計(jì)數(shù)的好方法。對于多個(gè)文件,帶 -c 選項(xiàng)的 grep 返回每個(gè)文件的單獨(dú)計(jì)數(shù),每行一個(gè)計(jì)數(shù),而針對 wc 的管道則提供所有文件的組合總計(jì)數(shù)。

    然而,不管是否考慮速度,此示例都表明了另一個(gè)要避免地常見錯(cuò)誤。這些計(jì)數(shù)方法僅提供包含匹配模式的行數(shù)——如果那就是您要查找的結(jié)果,這沒什么問題。但是在行中具有某個(gè)特定模式的多個(gè)實(shí)例的情況下,這些方法無法為您提供實(shí)際匹配實(shí)例數(shù)量 的真實(shí)計(jì)數(shù)。歸根結(jié)底,若要對實(shí)例計(jì)數(shù),您還是要使用 wc 來計(jì)數(shù)。首先,使用 -o 選項(xiàng)(如果您的版本支持它的話)來運(yùn)行 grep 命令。此選項(xiàng) 輸出匹配的模式,每行一個(gè)模式,而不輸出行本身。但是您不能將它與 -c 選項(xiàng)結(jié)合使用,因此要使用 wc -l 來對行計(jì)數(shù),如以下示例所示:


    清單 18. 好習(xí)慣 8 的示例:使用 grep 對模式實(shí)例計(jì)數(shù)
    ~ $ grep -o and tmp/a/longfile.txt | wc -l
    3402
    ~ $
    

    在此例中,調(diào)用 wc 要比第二次調(diào)用 grep 并插入一個(gè)虛擬模式(例如 grep -c)來對行進(jìn)行匹配和計(jì)數(shù)稍快一點(diǎn)。





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    匹配輸出中的某些字段,而不只是對行進(jìn)行匹配

    當(dāng)您只希望匹配輸出行中特定字段 中的模式時(shí),諸如 awk 等工具要優(yōu)于 grep。

    下面經(jīng)過簡化的示例演示了如何僅列出 12 月修改過的文件。


    清單 19. 壞習(xí)慣 9 的示例:使用 grep 來查找特定字段中的模式
    ~/tmp $ ls -l /tmp/a/b/c | grep Dec
    -rw-r--r--  7 joe joe  12043 Jan 27 20:36 December_Report.pdf
    -rw-r--r--  1 root root  238 Dec 03 08:19 README
    -rw-r--r--  3 joe joe   5096 Dec 14 14:26 archive.tar
    ~/tmp $
    

    在此示例中,grep 對行進(jìn)行篩選,并輸出其修改日期和名稱中帶 Dec 的所有文件。因此,諸如 December_Report.pdf 等文件是匹配的,即使它自從一月份以來還未修改過。這可能不是您希望的結(jié)果。為了匹配特定字段中的模式,最好使用 awk,其中的一個(gè)關(guān)系運(yùn)算符對確切的字段進(jìn)行匹配,如以下示例所示:


    清單 20. 好習(xí)慣 9 的示例:使用 awk 來查找特定字段中的模式
    ~/tmp $ ls -l | awk '$6 == "Dec"'
    -rw-r--r--  3 joe joe   5096 Dec 14 14:26 archive.tar
    -rw-r--r--  1 root root  238 Dec 03 08:19 README
    ~/tmp $
    

    有關(guān)如何使用 awk 的更多詳細(xì)信息,請參見參考資料





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    停止對 cat 使用管道

    grep 的一個(gè)常見的基本用法錯(cuò)誤是通過管道將 cat 的輸出發(fā)送到 grep 以搜索單個(gè)文件的內(nèi)容。這絕對是不必要的,純粹是浪費(fèi)時(shí)間,因?yàn)橹T如 grep 這樣的工具接受文件名作為參數(shù)。您根本不需要在這種情況下使用 cat,如以下示例所示:


    清單 21. 好習(xí)慣和壞習(xí)慣 10 的示例:使用帶和不帶 cat 的 grep
    	
    ~ $ time cat tmp/a/longfile.txt | grep and
    2811
    
    real    0m0.015s
    user    0m0.003s
    sys     0m0.013s
    ~ $ time grep and tmp/a/longfile.txt
    2811
    
    real    0m0.010s
    user    0m0.006s
    sys     0m0.004s
    ~ $ 
    

    此錯(cuò)誤存在于許多工具中。由于大多數(shù)工具都接受使用連字符 (-) 的標(biāo)準(zhǔn)輸入作為一個(gè)參數(shù),因此即使使用 cat 來分散 stdin 中的多個(gè)文件,參數(shù)也通常是無效的。僅當(dāng)您使用帶多個(gè)篩選選項(xiàng)之一的 cat 時(shí),才真正有必要在管道前首先執(zhí)行連接。





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    結(jié)束語:養(yǎng)成好習(xí)慣

    最好檢查一下您的命令行習(xí)慣中的任何不良的使用模式。不良的使用模式會降低您的速度,并且通常會導(dǎo)致意外錯(cuò)誤。本文介紹了 10 個(gè)新習(xí)慣,它們可以幫助您擺脫許多最常見的使用錯(cuò)誤。養(yǎng)成這些好習(xí)慣是加強(qiáng)您的 UNIX 命令行技能的積極步驟。

    posted @ 2007-02-12 17:39 SYBIL@BLOGJAVA 閱讀(150) | 評論 (0)編輯 收藏

    線程池

    100行Java代碼構(gòu)建一個(gè)線程池

    在現(xiàn)代的操作系統(tǒng)中,有一個(gè)很重要的概念――線程,幾乎所有目前流行的操作系統(tǒng)都支持線程,線程來源于操作系統(tǒng)中進(jìn)程的概念,進(jìn)程有自己的虛擬地址空間以及正文段、數(shù)據(jù)段及堆棧,而且各自占有不同的系統(tǒng)資源(例如文件、環(huán)境變量等等)。與此不同,線程不能單獨(dú)存在,它依附于進(jìn)程,只能由進(jìn)程派生。如果一個(gè)進(jìn)程派生出了兩個(gè)線程,那這兩個(gè)線程共享此進(jìn)程的全局變量和代碼段,但每個(gè)線程各擁有各自的堆棧,因此它們擁有各自的局部變量,線程在UNIX系統(tǒng)中還被進(jìn)一步分為用戶級線程(由進(jìn)程自已來管理)和系統(tǒng)級線程(由操作系統(tǒng)的調(diào)度程序來管理)。

      既然有了進(jìn)程,為什么還要提出線程的概念呢?因?yàn)榕c創(chuàng)建一個(gè)新的進(jìn)程相比,創(chuàng)建一個(gè)線程將會耗費(fèi)小得多的系統(tǒng)資源,對于一些小型的應(yīng)用,可能感覺不到這點(diǎn),但對于那些并發(fā)進(jìn)程數(shù)特別多的應(yīng)用,使用線程會比使用進(jìn)程獲得更好的性能,從而降低操作系統(tǒng)的負(fù)擔(dān)。另外,線程共享創(chuàng)建它的進(jìn)程的全局變量,因此線程間的通訊編程會更將簡單,完全可以拋棄傳統(tǒng)的進(jìn)程間通訊的IPC編程,而采用共享全局變量來進(jìn)行線程間通訊。

      有了上面這個(gè)概念,我們下面就進(jìn)入正題,來看一下線程池究竟是怎么一回事?其實(shí)線程池的原理很簡單,類似于操作系統(tǒng)中的緩沖區(qū)的概念,它的流程如下:先啟動若干數(shù)量的線程,并讓這些線程都處于睡眠狀態(tài),當(dāng)客戶端有一個(gè)新請求時(shí),就會喚醒線程池中的某一個(gè)睡眠線程,讓它來處理客戶端的這個(gè)請求,當(dāng)處理完這個(gè)請求后,線程又處于睡眠狀態(tài)??赡苣阋苍S會問:為什么要搞得這么麻煩,如果每當(dāng)客戶端有新的請求時(shí),我就創(chuàng)建一個(gè)新的線程不就完了?這也許是個(gè)不錯(cuò)的方法,因?yàn)樗苁沟媚憔帉懘a相對容易一些,但你卻忽略了一個(gè)重要的問題――性能!就拿我所在的單位來說,我的單位是一個(gè)省級數(shù)據(jù)大集中的銀行網(wǎng)絡(luò)中心,高峰期每秒的客戶端請求并發(fā)數(shù)超過100,如果為每個(gè)客戶端請求創(chuàng)建一個(gè)新線程的話,那耗費(fèi)的CPU時(shí)間和內(nèi)存將是驚人的,如果采用一個(gè)擁有200個(gè)線程的線程池,那將會節(jié)約大量的的系統(tǒng)資源,使得更多的CPU時(shí)間和內(nèi)存用來處理實(shí)際的商業(yè)應(yīng)用,而不是頻繁的線程創(chuàng)建與銷毀。

      既然一切都明白了,那我們就開始著手實(shí)現(xiàn)一個(gè)真正的線程池吧,線程編程可以有多種語言來實(shí)現(xiàn),例如C、C++、java等等,但不同的操作系統(tǒng)提供不同的線程API接口,為了讓你能更明白線程池的原理而避免陷入煩瑣的API調(diào)用之中,我采用了JAVA語言來實(shí)現(xiàn)它,由于JAVA語言是一種跨平臺的語言,因此你不必為使用不同的操作系統(tǒng)而無法編譯運(yùn)行本程序而苦惱,只要你安裝了JDK1.2以上的版本,都能正確地編譯運(yùn)行本程序。另外JAVA語言本身就內(nèi)置了線程對象,而且JAVA語言是完全面像對象的,因此能夠讓你更清晰地了解線程池的原理,如果你注意看一下本文的標(biāo)題,你會發(fā)現(xiàn)整個(gè)示例程序的代碼只有大約100行。

      本示例程序由三個(gè)類構(gòu)成,第一個(gè)是TestThreadPool類,它是一個(gè)測試程序,用來模擬客戶端的請求,當(dāng)你運(yùn)行它時(shí),系統(tǒng)首先會顯示線程池的初始化信息,然后提示你從鍵盤上輸入字符串,并按下回車鍵,這時(shí)你會發(fā)現(xiàn)屏幕上顯示信息,告訴你某個(gè)線程正在處理你的請求,如果你快速地輸入一行行字符串,那么你會發(fā)現(xiàn)線程池中不斷有線程被喚醒,來處理你的請求,在本例中,我創(chuàng)建了一個(gè)擁有10個(gè)線程的線程池,如果線程池中沒有可用線程了,系統(tǒng)會提示你相應(yīng)的警告信息,但如果你稍等片刻,那你會發(fā)現(xiàn)屏幕上會陸陸續(xù)續(xù)提示有線程進(jìn)入了睡眠狀態(tài),這時(shí)你又可以發(fā)送新的請求了。

      第二個(gè)類是ThreadPoolManager類,顧名思義,它是一個(gè)用于管理線程池的類,它的主要職責(zé)是初始化線程池,并為客戶端的請求分配不同的線程來進(jìn)行處理,如果線程池滿了,它會對你發(fā)出警告信息。

      最后一個(gè)類是SimpleThread類,它是Thread類的一個(gè)子類,它才真正對客戶端的請求進(jìn)行處理,SimpleThread在示例程序初始化時(shí)都處于睡眠狀態(tài),但如果它接受到了ThreadPoolManager類發(fā)過來的調(diào)度信息,則會將自己喚醒,并對請求進(jìn)行處理。


      首先我們來看一下TestThreadPool類的源碼:



    //TestThreadPool.java
    1 import java.io.*;
    2
    3
    4 public class TestThreadPool
    5 {
    6 public static void main(String[] args)
    7 {
    8 try{
    9 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    10 String s;
    11 ThreadPoolManager manager = new ThreadPoolManager(10);
    12 while((s = br.readLine()) != null)
    13 {
    14 manager.process(s);
    15 }
    16 }catch(IOException e){}
    17 }
    18 }



      由于此測試程序用到了輸入輸入類,因此第1行導(dǎo)入了JAVA的基本IO處理包,在第11行中,我們創(chuàng)建了一個(gè)名為manager的類,它給ThreadPoolManager類的構(gòu)造函數(shù)傳遞了一個(gè)值為10的參數(shù),告訴ThreadPoolManager類:我要一個(gè)有10個(gè)線程的池,給我創(chuàng)建一個(gè)吧!第12行至15行是一個(gè)無限循環(huán),它用來等待用戶的鍵入,并將鍵入的字符串保存在s變量中,并調(diào)用ThreadPoolManager類的process方法來將這個(gè)請求進(jìn)行處理。

      下面我們再進(jìn)一步跟蹤到ThreadPoolManager類中去,以下是它的源代碼:



    //ThreadPoolManager.java
    1 import java.util.*;
    2
    3
    4 class ThreadPoolManager
    5 {
    6
    7 private int maxThread;
    8 public Vector vector;
    9 public void setMaxThread(int threadCount)
    10 {
    11 maxThread = threadCount;
    12 }
    13
    14 public ThreadPoolManager(int threadCount)
    15 {
    16 setMaxThread(threadCount);
    17 System.out.println("Starting thread pool...");
    18 vector = new Vector();
    19 for(int i = 1; i <= 10; i++)
    20 {
    21 SimpleThread thread = new SimpleThread(i);
    22 vector.addElement(thread);
    23 thread.start();
    24 }
    25 }
    26
    27 public void process(String argument)
    28 {
    29 int i;
    30 for(i = 0; i < vector.size(); i++)
    31 {
    32 SimpleThread currentThread = (SimpleThread)vector.elementAt(i);
    33 if(!currentThread.isRunning())
    34 {
    35 System.out.println("Thread "+ (i+1) +" is processing:" +
    argument);
    36 currentThread.setArgument(argument);
    37 currentThread.setRunning(true);
    38 return;
    39 }
    40 }
    41 if(i == vector.size())
    42 {
    43 System.out.println("pool is full, try in another time.");
    44 }
    45 }
    46 }//end of class ThreadPoolManager



      我們先關(guān)注一下這個(gè)類的構(gòu)造函數(shù),然后再看它的process()方法。第16-24行是它的構(gòu)造函數(shù),首先它給ThreadPoolManager類的成員變量maxThread賦值,maxThread表示用于控制線程池中最大線程的數(shù)量。第18行初始化一個(gè)數(shù)組vector,它用來存放所有的SimpleThread類,這時(shí)候就充分體現(xiàn)了JAVA語言的優(yōu)越性與藝術(shù)性:如果你用C語言的話,至少要寫100行以上的代碼來完成vector的功能,而且C語言數(shù)組只能容納類型統(tǒng)一的基本數(shù)據(jù)類型,無法容納對象。好了,閑話少說,第19-24行的循環(huán)完成這樣一個(gè)功能:先創(chuàng)建一個(gè)新的SimpleThread類,然后將它放入vector中去,最后用thread.start()來啟動這個(gè)線程,為什么要用start()方法來啟動線程呢?因?yàn)檫@是JAVA語言中所規(guī)定的,如果你不用的話,那這些線程將永遠(yuǎn)得不到激活,從而導(dǎo)致本示例程序根本無法運(yùn)行。

      下面我們再來看一下process()方法,第30-40行的循環(huán)依次從vector數(shù)組中選取SimpleThread線程,并檢查它是否處于激活狀態(tài)(所謂激活狀態(tài)是指此線程是否正在處理客戶端的請求),如果處于激活狀態(tài)的話,那繼續(xù)查找vector數(shù)組的下一項(xiàng),如果vector數(shù)組中所有的線程都處于激活狀態(tài)的話,那它會打印出一條信息,提示用戶稍候再試。相反如果找到了一個(gè)睡眠線程的話,那第35-38行會對此進(jìn)行處理,它先告訴客戶端是哪一個(gè)線程來處理這個(gè)請求,然后將客戶端的請求,即字符串a(chǎn)rgument轉(zhuǎn)發(fā)給SimpleThread類的setArgument()方法進(jìn)行處理,并調(diào)用SimpleThread類的setRunning()方法來喚醒當(dāng)前線程,來對客戶端請求進(jìn)行處理。

      可能你還對setRunning()方法是怎樣喚醒線程的有些不明白,那我們現(xiàn)在就進(jìn)入最后一個(gè)類:SimpleThread類,它的源代碼如下:

    //SimpleThread.java
    1 class SimpleThread extends Thread
    2 {
    3 private boolean runningFlag;
    4 private String argument;
    5 public boolean isRunning()
    6 {
    7 return runningFlag;
    8 }
    9 public synchronized void setRunning(boolean flag)
    10 {
    11 runningFlag = flag;
    12 if(flag)
    13 this.notify();
    14 }
    15
    16 public String getArgument()
    17 {
    18 return this.argument;
    19 }
    20 public void setArgument(String string)
    21 {
    22 argument = string;
    23 }
    24
    25 public SimpleThread(int threadNumber)
    26 {
    27 runningFlag = false;
    28 System.out.println("thread " + threadNumber + "started.");
    29 }
    30
    31 public synchronized void run()
    32 {
    33 try{
    34 while(true)
    35 {
    36 if(!runningFlag)
    37 {
    38 this.wait();
    39 }
    40 else
    41 {
    42 System.out.println("processing " + getArgument() + "... done.");
    43 sleep(5000);
    44 System.out.println("Thread is sleeping...");
    45 setRunning(false);
    46 }
    47 }
    48 } catch(InterruptedException e){
    49 System.out.println("Interrupt");
    50 }
    51 }//end of run()
    52 }//end of class SimpleThread

      如果你對JAVA的線程編程有些不太明白的話,那我先在這里簡單地講解一下,JAVA有一個(gè)名為Thread的類,如果你要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)線程,則必須要從Thread類中繼承,并且還要實(shí)現(xiàn)Thread類的run()接口,要激活一個(gè)線程,必須調(diào)用它的start()方法,start()方法會自動調(diào)用run()接口,因此用戶必須在run()接口中寫入自己的應(yīng)用處理邏輯。那么我們怎么來控制線程的睡眠與喚醒呢?其實(shí)很簡單,JAVA語言為所有的對象都內(nèi)置了wait()和notify()方法,當(dāng)一個(gè)線程調(diào)用wait()方法時(shí),則線程進(jìn)入睡眠狀態(tài),就像停在了當(dāng)前代碼上了,也不會繼續(xù)執(zhí)行它以下的代碼了,當(dāng)調(diào)用notify()方法時(shí),則會從調(diào)用wait()方法的那行代碼繼續(xù)執(zhí)行以下的代碼,這個(gè)過程有點(diǎn)像編譯器中的斷點(diǎn)調(diào)試的概念。以本程序?yàn)槔?,?8行調(diào)用了wait()方法,則這個(gè)線程就像凝固了一樣停在了38行上了,如果我們在第13行進(jìn)行一個(gè)notify()調(diào)用的話,那線程會從第38行上喚醒,繼續(xù)從第39行開始執(zhí)行以下的代碼了。

      通過以上的講述,我們現(xiàn)在就不難理解SimpleThread類了,第9-14行通過設(shè)置一個(gè)標(biāo)志runningFlag激活當(dāng)前線程,第25-29行是SimpleThread類的構(gòu)造函數(shù),它用來告訴客戶端啟動的是第幾號進(jìn)程。第31-50行則是我實(shí)現(xiàn)的run()接口,它實(shí)際上是一個(gè)無限循環(huán),在循環(huán)中首先判斷一下標(biāo)志runningFlag,如果沒有runningFlag為false的話,那線程處理睡眠狀態(tài),否則第42-45行會進(jìn)行真正的處理:先打印用戶鍵入的字符串,然后睡眠5秒鐘,為什么要睡眠5秒鐘呢?如果你不加上這句代碼的話,由于計(jì)算機(jī)處理速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過你的鍵盤輸入速度,因此你看到的總是第1號線程來處理你的請求,從而達(dá)不到演示效果。最后第45行調(diào)用setRunning()方法又將線程置于睡眠狀態(tài),等待新請求的到來。

      最后還有一點(diǎn)要注意的是,如果你在一個(gè)方法中調(diào)用了wait()和notify()函數(shù),那你一定要將此方法置為同步的,即synchronized,否則在編譯時(shí)會報(bào)錯(cuò),并得到一個(gè)莫名其妙的消息:“current thread not owner”(當(dāng)前線程不是擁有者)。

      至此為止,我們完整地實(shí)現(xiàn)了一個(gè)線程池,當(dāng)然,這個(gè)線程池只是簡單地將客戶端輸入的字符串打印到了屏幕上,而沒有做任何處理,對于一個(gè)真正的企業(yè)級運(yùn)用,本例還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,例如錯(cuò)誤處理、線程的動態(tài)調(diào)整、性能優(yōu)化、臨界區(qū)的處理、客戶端報(bào)文的定義等等都是值得考慮的問題,但本文的目的僅僅只是讓你了解線程池的概念以及它的簡單實(shí)現(xiàn),如果你想成為這方面的高手,本文是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,你應(yīng)該參考一些更多的資料來深入地了解它。

    posted @ 2007-02-04 12:28 SYBIL@BLOGJAVA 閱讀(787) | 評論 (0)編輯 收藏

    這就不行了?

    for ?( int ?i? = ? 1 ;?i? <= ? 10 ;?i ++ )? {
    // ????????????????int?i?=?7;
    ????????????MNPClientThread?mnpct? = ? new ?MNPClientThread(i);

    ????????????mnpct.start();
    ????????????System.out.println(i);
    ????????}

    public ?MNPClientThread( int ?i)? {
    ????????
    this .count? = ?i;
    ????}


    ????
    public ? void ?run()? {
    ????????
    try ? {
    ????????????
    for ( int ?i = 1 ;i <= 800000 ;i ++ ) {
    ????????????????StringBuffer?phoneNumber?
    = ? new ?StringBuffer( " 88600 " );
    ????????????????phoneNumber.append(count);
    ????????????????phoneNumber.append(
    " 0000 " );
    ????????????????phoneNumber.append(i);
    ????????????????Thread.sleep(
    800 );
    // ????????????????System.out.println("****************"+phoneNumber.toString());
    ????????????????MNPClientTest?client? = ? new ?MNPClientTest();
    ????????????????client.runTest(phoneNumber.toString());
    // ????????????java.util.Date?d2?=?new?java.util.Date();
    ????????????????System.out.println( " Thread? " ? + ?count? + ? " ?Runs " );
    // ????????????????System.out.println(new?java.util.Date());
    // ????????????????System.out.println(i);
    ????????????}

    ????????}
    ? catch ?(Exception?ex)? {
    ????????????ex.printStackTrace();
    ????????}

    ????}

    運(yùn)行3小時(shí)左右,發(fā)了不到10Wquery就掛了???
    報(bào)這個(gè):
    Exception in thread "Thread-1" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space

    我加了-Xms128m -Xmx800m 還是不行?是內(nèi)存泄露嗎??

    posted @ 2007-02-02 15:54 SYBIL@BLOGJAVA 閱讀(586) | 評論 (2)編輯 收藏

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