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    <label id="bn8ez"><meter id="bn8ez"></meter></label>

    swzhebei

    常用鏈接

    統(tǒng)計

    最新評論

    • 1.?re: 調(diào)用百度地圖小實(shí)例
    • 如果我有100個經(jīng)緯度 請問,您是不是再代碼里寫100個?你這樣沒有價值,如何獲取動態(tài)的請說明!
    • --toly
    • 2.?re: 調(diào)用百度地圖小實(shí)例
    • 更改經(jīng)緯度就不行了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    • --你姥姥

    2012年4月18日 #

    轉(zhuǎn)載:Spring MVC 3 深入總結(jié)

         摘要: 轉(zhuǎn)載:http://www.tkk7.com/qcyycom/archive/2013/07/11/401467.htmlSpring MVC 3 深入總結(jié) 一、前言: 大家好,Spring3 MVC是非常優(yōu)秀的MVC框架,由其是在3.0版本發(fā)布后,現(xiàn)在有越來越多的團(tuán)隊(duì)選擇了Spring3 MVC了。Spring3 MVC結(jié)構(gòu)簡單,應(yīng)了那句話簡單就是美,而且他強(qiáng)大不失靈活,性能...  閱讀全文

    posted @ 2013-07-19 15:57 透明的魚 閱讀(920) | 評論 (0)編輯 收藏

    刪除數(shù)據(jù)庫中重復(fù)的記錄

    1.delete from 表名 where ID in (select id from 表名 group by id having count(id) >1)

      and rowid not in (select min(rowid) from 表名 group by id having count(id )>1)

    posted @ 2012-12-05 16:30 透明的魚 閱讀(255) | 評論 (0)編輯 收藏

    使用POI對excel表數(shù)據(jù)進(jìn)行操作時出現(xiàn)了該問題

    使用POI對excel表數(shù)據(jù)進(jìn)行操作時出現(xiàn)了該問題,從數(shù)據(jù)庫導(dǎo)出數(shù)據(jù)到excel表中,datetime類型的數(shù)據(jù)以String類型存儲,當(dāng)對表內(nèi)的該列數(shù)據(jù)做修改后,excel將自動修改單元格的格式,從而導(dǎo)致在重新讀取時出現(xiàn)了以上錯誤。

         解決辦法:

           判斷讀取的單元格是否為HSSFCell.CELL_TYPE_NUMERIC類型,然后利用cell.getNumericCellValue(),讀取該單元格的數(shù)據(jù)。

        getNumericCellValue()讀出的數(shù)據(jù)類型是double型,

       因此,需要重新進(jìn)行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換:HSSFDateUtil.getJavaDate(d).toLocaleString()。其中d為讀出的double類型數(shù)據(jù)。

     至此,則成功的將excel表內(nèi)的數(shù)據(jù)讀取出來。

     

    單元格的格式總共有以下幾種:

    HSSFCell.CELL_TYPE_BLANK;
    HSSFCell.CELL_TYPE_BOOLEAN;
    HSSFCell.CELL_TYPE_ERROR;
    HSSFCell.CELL_TYPE_FORMULA;
    HSSFCell.CELL_TYPE_NUMERIC;
    HSSFCell.CELL_TYPE_STRING;

    posted @ 2012-09-25 09:48 透明的魚 閱讀(390) | 評論 (0)編輯 收藏

    轉(zhuǎn)載:正則表達(dá)式學(xué)習(xí)---重復(fù)匹配

    轉(zhuǎn)載:http://www.tkk7.com/zhanghu198901/archive/2012/08/12/385337.html

    PS:在所有例子中正則表達(dá)式匹配結(jié)果包含在源文本中的【和】之間,有的例子會使用java來實(shí)現(xiàn),如果是java本身正則表達(dá)式的用法,會在相應(yīng)的地方說明。所有java例子都在JDK1.6.0_13下測試通過。

     

    一、有多少個匹配

             前面幾篇講的都是匹配一個字符,但是一個字符或字符集合要匹配多次,應(yīng)該怎么做呢?比如要匹配一個電子郵件地址,用之前說到的方法,可能有人會寫出像\w@\w\.\w這樣的正則表達(dá)式,但這個只能匹配到像a@b.c這樣的地址,明顯是不正確的,接下來就來看看如何匹配電子郵件地址。

             首先要知道電子郵件地址的組成:以字母數(shù)字或下劃線開頭的一組字符,后面跟@符號,再后面是域名,即用戶名@域名地址。不過這也跟具體的郵箱服務(wù)提供商有關(guān),有的在用戶名中也允許.字符。

     

    1、匹配一個或多個字符

             要想匹配同一個字符(或字符集合)的多次重復(fù),只要簡單地給這個字符(或字符集合)加上一個+字符作為后綴就可以了。+匹配一個或多個字符(至少一個)。如:a匹配a本身,a+將匹配一個或多個連續(xù)出現(xiàn)的a;[0-9]+匹配多個連續(xù)的數(shù)字。

             注意:在給一個字符集合加上+后綴的時候,必須把+放在字符集合的外面,否則就不是重復(fù)匹配了。如[0-9+]這樣就表示數(shù)字或+號了,雖然語法上正確,但不是我們想要的了。

    文本:Hello, mhmyqn@qq.com or mhmyqn@126.com is my email.

    正則表達(dá)式:\w+@(\w+\.)+\w+

    結(jié)果:Hello, 【mhmyqn@qq.com】 or 【mhmyqn@126.com】 is my email.

    分析:\w+可以匹配一個或多個字符,而子表達(dá)式(\w+\.)+可匹配像xxxx.edu.這樣的字符串,而最后不會是.字符結(jié)尾,所以后面還會有一個\w+。像mhmyqn@xxxx.edu.cn這樣的郵件地址也會匹配到。

     

    2、匹配零個或多個字符

             匹配零個或多個字符使用元符*,它的用法和+完全一樣,只要把它放在一下字符或字符集合的后面,就可以匹配該字符(或字符集合)連續(xù)出現(xiàn)零次或多次。如正則表達(dá)式ab*c可以匹配ac、abc、abbbbbc等。

     

    3、匹配零個或一個字符

             匹配零個或一個字符使用元字符?。像上一篇說到的匹配一個空白行使用正則表達(dá)式\r\n\r\n,但在Unix和Linux中不需要\r,就可以使用元字符?,\r?\n\r?\n這樣既可匹配windows中的空白行,也可匹配Unix和Linux中的空白行。下面來看一個匹配http或https協(xié)議的URL的例子:

    文本:The URL is http://www.mikan.com, to connect securely use https://www.mikan.cominstead.

    正則表達(dá)式:https?://(\w+\.)+\w+

    結(jié)果:The URL is 【http://www.mikan.com】, to connect securely use 【https://www.mikan.com】 instead.

    分析:這個模式以https?開頭,表示?之前的一個字符可以有,也可以沒有,所以它能匹配http或https,后面部分和前一個例子一樣。

     

    二、匹配的重復(fù)次數(shù)

             正則表達(dá)式里的+、*和?解決了很多問題,但是:

             1)+和*匹配的字符個數(shù)沒有上限。我們無法為它們將匹配的字符個數(shù)設(shè)定一個最大值。

             2)+、*和?至少匹配一個或零個字符。我們無法為它們將匹配的字符個數(shù)另行設(shè)定一個最小值。

             3)如果只使用*和+,我們無法把它們將匹配的字符個數(shù)設(shè)定為一個精確的數(shù)字。

             正則表達(dá)式里提供了一個用來設(shè)定重復(fù)次數(shù)的語法,重復(fù)次數(shù)要用{和}字符來給出,把數(shù)值寫在它們中間。

            

             1、為重復(fù)匹配次數(shù)設(shè)定一個精確值

             如果想為重復(fù)匹配次數(shù)設(shè)定一個精確的值,把那個數(shù)字寫在{和}之間即可。如{4}表示它前面的那個字符(或字符集合)必須在原始文本中連續(xù)重復(fù)出現(xiàn)4次才算是一個匹配,如果只出現(xiàn)了3次,也不算是一個匹配。

             如前面幾篇中說到的匹配頁面中顏色的例子,就可以用重復(fù)次數(shù)來匹配:#[[:xdigit:]]{6}或#[0-9a-fA-F]{6},POSIX字符在java中是#\\p{XDigit}{6}。

            

             2、為重復(fù)匹配次數(shù)設(shè)定一個區(qū)間

             {}語法還可以用來為重復(fù)匹配次數(shù)設(shè)定一個區(qū)間,也就是為重復(fù)匹配次數(shù)設(shè)定一個最小值和最大值。這種區(qū)間必須以{n, m}這樣的形式給出,其中n>=m>=0。如檢查日期格式是否正確(不檢查日期的有效性)的正則表達(dá)式(如日期2012-08-12或2012-8-12):\d{4}-\d{1,2}-\d{1,2}。

            

             3、匹配至少重復(fù)多少次

             {}語法的最后一種用法是給出一個最小的重復(fù)次數(shù)(但不必給出最大重復(fù)次數(shù)),如{3,}表示至少重復(fù)3次。注意:{3,}中一定要有逗號,而且逗號后不能有空格。否則會出錯。

             來看一個例子,使用正則表達(dá)式把所有金額大于$100的金額找出來:

    文本:

    $25.36

    $125.36

    $205.0

    $2500.44

    $44.30

    正則表達(dá)式:$\d{3,}\.\d{2}

    結(jié)果:

    $25.36

    【$125.36】

    【$205.0】

    【$2500.44】

    $44.30

     

             +、*、?可以表示成重復(fù)次數(shù):

             +等價于{1,}

             *等價于{0,}

             ?等價于{0,1}

     

    三、防止過度匹配

             ?只能匹配零個或一個字符,{n}和{n,m}也有匹配重復(fù)次數(shù)的上限,但是像*、+、{n,}都沒有上限值,這樣有時會導(dǎo)致過度匹配的現(xiàn)象。

             來看匹配一個html標(biāo)簽的例子

    文本:

    Yesterday is <b>history</b>,tomorrow is a <B>mystery</B>, but today is a <b>gift</b>.

    正則表達(dá)式:<[Bb]>.*</[Bb]>

    結(jié)果:

    Yesterday is 【<b>history</b>,tomorrow is a <B>mystery</B>, but today is a <b>gift</b>】.

    分析:<[Bb]>匹配<b>標(biāo)簽(不區(qū)分大小寫),</[Bb]>匹配</b>標(biāo)簽(不區(qū)分大小寫)。但結(jié)果卻不是預(yù)期的那樣有三個,第一個</b>標(biāo)簽之后,一直到最后一個</b>之間的東西全部匹配出來了。

             為什么會這樣呢?因?yàn)?和+都是貪婪型的元字符,它們在匹配時的行為模式是多多益善,它們會盡可能從一段文本的開頭一直匹配到這段文本的末尾,而不是從這段文本的開頭匹配到碰到第一個匹配時為止。

             當(dāng)不需要這種貪婪行為時,可以使用這些元字符的懶惰型版本。懶惰意思是匹配盡可能少的字符,與貪婪型相反。懶惰型元字符只需要給貪婪型元字符加上一個?后綴即可。下面是貪婪型元字符的對應(yīng)懶惰型版本:

             *       *?

             +       +?

             {n,}   {n,}?

             所以上面的例子中,正則表達(dá)式只需要改成<[Bb]>.*?</[Bb]>即可,結(jié)果如下:

    <b>history</b>

    <B>mystery</B>

    <b>gift</b>

     

    四、總結(jié)

             正則表達(dá)式的真下威力體現(xiàn)在重復(fù)次數(shù)匹配方面。這里介紹了+、*、?幾種元字符的用法,如果要精確的確定匹配次數(shù),使用{}。元字符分貪婪型和懶惰型兩種,在需要防止過度匹配的場合下,請使用懶惰型元字符來構(gòu)造正則表達(dá)式


    posted @ 2012-08-15 17:37 透明的魚 閱讀(360) | 評論 (0)編輯 收藏

    轉(zhuǎn)載:正則表達(dá)式學(xué)習(xí)--元字符的使用

    轉(zhuǎn)載:http://www.tkk7.com/zhanghu198901/archive/2012/08/12/385337.html
    PS:在所有例子中正則表達(dá)式匹配結(jié)果包含在源文本中的【和】之間,有的例子會使用java來實(shí)現(xiàn),如果是java本身正則表達(dá)式的用法,會在相應(yīng)的地方說明。所有java例子都在JDK1.6.0_13下測試通過。

     

    一、對特殊字符進(jìn)行轉(zhuǎn)義

             元字符是一些在正則表達(dá)式里有著特殊含義的字符。因?yàn)樵址谡齽t表達(dá)式里有著特殊的含義,所以這些字符就無法用來代表它們本身。在元字符前面加上一個反斜杠就可以對它進(jìn)行轉(zhuǎn)義,這樣得到的轉(zhuǎn)義序列將匹配那個字符本身而不是它特殊的元字符含義。如,如果想要匹配[和],就必須對它進(jìn)行轉(zhuǎn)義:\[和\]。

             對元字符轉(zhuǎn)義需要用到斜杠\字符,這就意味著\字符本向也是一個元字符,要匹配\字符本身,必須轉(zhuǎn)義成\\。如匹配windows文件路徑。

     

    二、匹配空白字符

             元字符大致可以分為兩種:一種是用來匹配文本的(如.),另一種是正則表達(dá)式的語法所要求的(如[和])。

             在進(jìn)行正則表達(dá)式搜索的時候,我們經(jīng)常會遇到需要對原始文本中里的非打印空白字符進(jìn)行匹配的情況。比如說,我們可能需要把所有的制表符找出來,或者我們需要把換行符找出來,這類字符很難被直接輸入到一個正則表達(dá)式里,這時我們可以使用如下列出的特殊元字符來輸入它們:

             \b     回退(并刪除)一個字符(Backspace鍵)

             \f      換頁符

             \n     換行符

             \r      回車符

             \t      制表符(Tab鍵)

             \v      垂直制表符

     

             來看一個例子,把文件中的空白行去掉:

    文本:

    8 5 4 1 6 3  2 7 9

    7 6 2 9 5 8  3 4 1

    9 3 1 4 2 7  8 5 6

     

    6 9 3 8 7 5  1 2 4

    5 1 8 3 4 2  6 9 7

    2 4 7 6 1 9  5 3 8

     

    3 26  7 8 4 9 1 5                                                       

    4 8 9 5 3 1  7 6 2

    1 7 5 2 9 6  4 8 3

    正則表達(dá)式:\r\n\r\n

    分析:\r\n匹配一個回車+換行組合,windows操作系統(tǒng)中把它作為文本行的結(jié)束標(biāo)簽。使用正則表達(dá)式\r\n\r\n進(jìn)行的搜索將匹配兩個連續(xù)的行尾標(biāo)簽,而這正好是空白行。

             注意:Unix和Linux操作系統(tǒng)中只使用一個換行符來結(jié)束一個文本行,換句話說,在Unix或Linux系統(tǒng)中匹配空白行只使用\n\n即可,不需要加上\r。同時適用于windows和Unix/Linux的正則表達(dá)式應(yīng)該包括一個可先的\r和一個必須匹配的\n,即\r?\n\r?\n,這將會在后面的文章中講到。

             Java代碼如下:

        public static void matchBlankLine() throws Exception{
            BufferedReader br 
    = new BufferedReader(new FileReader(new File("E:/九宮格.txt")));
            StringBuilder sb 
    = new StringBuilder();
            
    char[] cbuf = new char[1024];
            
    int len = 0;
            
    while(br.ready() && (len = br.read(cbuf)) > 0){
                br.read(cbuf);
                sb.append(cbuf, 
    0, len);
            }
            String reg 
    = "\r\n\r\n";
            System.out.println(
    "原內(nèi)容:\n" + sb.toString());
            System.out.println(
    "處理后:-----------------------------");
            System.out.println(sb.toString().replaceAll(reg, 
    "\r\n"));
        }

    運(yùn)行結(jié)果如下:

    原內(nèi)容:

    8 5 4  1 6 3 2 7 9

    7 6 2  9 5 8 3 4 1

    9 3 1  4 2 7 8 5 6

     

    6 9 3  8 7 5 1 2 4

    5 1 8  3 4 2 6 9 7

    2 4 7  6 1 9 5 3 8

     

    3 2 6  7 8 4 9 1 5

    4 8 9  5 3 1 7 6 2

    1 7 5  2 9 6 4 8 3

    處理后:-----------------------------

    8 5 4  1 6 3 2 7 9

    7 6 2  9 5 8 3 4 1

    9 3 1  4 2 7 8 5 6

    6 9 3  8 7 5 1 2 4

    5 1 8  3 4 2 6 9 7

    2 4 7  6 1 9 5 3 8

    3 2 6  7 8 4 9 1 5

    4 8 9  5 3 1 7 6 2

    1 7 5  2 9 6 4 8 3


    三、匹配特定的字符類別

             字符集合(匹配多個字符中的某一個)是最常見的匹配形式,而一些常用的字符集合可以用特殊元字符來代替。這些元字符匹配的是某一類別的字符(類元字符),類元字符并不是必不可少的,因?yàn)榭梢酝ㄟ^逐一列舉有關(guān)字符或通過定義一個字符區(qū)間來匹配某一類字符,但是使用它們構(gòu)造出來的正則表達(dá)式簡明易懂,在實(shí)際應(yīng)用中很常用。

     

             1、匹配數(shù)字與非數(shù)字

             \d     任何一個數(shù)字,等價于[0-9]或[0123456789]

             \D     任何一個非數(shù)字,等價于[^0-9]或[^0123456789]

     

             2、匹配字母和數(shù)字與非字母和數(shù)字

             字母(A-Z不區(qū)分大小寫)、數(shù)字、下劃線是一種常用的字符集合,可用如下類元字符:

             \w    任何一個字母(不區(qū)分大小寫)、數(shù)字、下劃線,等價于[0-9a-zA-Z_]

             \W    任何一個非字母數(shù)字和下劃線,等價于[^0-9a-zA-Z_]

     

             3、匹配空白字符與非空白字符

             \s      任何一下空白字符,等價于[\f\n\r\t\v]

             \S      任何一下空白字符,等價于[^\f\n\r\t\v]

             注意:退格元字符\b沒有不在\s的范圍之內(nèi)。

     

             4、匹配十六進(jìn)制或八進(jìn)制數(shù)值

             十六進(jìn)制:用前綴\x來給出,如:\x0A對應(yīng)于ASCII字符10(換行符),其效果等價于\n。

             八進(jìn)制:用前綴\0來給出,數(shù)值本身可以是兩位或三位數(shù)字,如:\011對應(yīng)于ASCII字符9(制表符),其效果等價于\t。

            

    四、使用POSIX字符類

             POSIX字符類是很多正則表達(dá)式實(shí)現(xiàn)都支持的一種簡寫形式。Java也支持它,但JavaScript不支持。POSIX字符如下所示:

    [:alnum:]  任何一個字母或數(shù)字,等價于[a-zA-Z0-9]

    [:alpha:]   任何一個字母,等價于[a-zA-Z]

    [:blank:]   空格或制表符,等價于[\t]

    [:cntrl:]     ASCII控制字符(ASCII 0到31,再加上ASCII 127)

    [:digit:]     任何一個數(shù)字,等價于[0-9]

    [:graph:]  任何一個可打印字符,但不包括空格

    [:lower:]   任何一個小寫字母,等價于[a-z]

    [:print:]    任何一個可打印字符

    [:punct:]   既不屬于[:alnum:]和[:cntrl:]的任何一個字符

    [:space:]  任何一個空白字符,包括空格,等價于[^\f\n\r\t\v]

    [:upper:]  任何一個大寫字母,等價于[A-Z]

    [:xdigit:]   任何一個十六進(jìn)制數(shù)字,等價于[a-fA-F0-9]

     

             POSIX字符和之前見過的元字符不太一樣,我們來看一個前面利用正則表達(dá)式來匹配網(wǎng)頁中的顏色的例子:

    文本:<span style="background-color:#3636FF;height:30px;width:60px;">測試</span>

    正則表達(dá)式:#[[:xdigit:]] [[:xdigit:]] [[:xdigit:]] [[:xdigit:]] [[:xdigit:]] [[:xdigit:]]

    結(jié)果:<span style="background-color:【#3636FF】;height:30px;width:60px;">測試</span>

    注意:這里使用的模式以[[開頭、以]]結(jié)束,這是使用POSIX字符類所必須的,POSIX字符必須括在[:和:]之間,外層[和]字符用來定義一個集合,內(nèi)層的[和]字符是POSIX字符類本身的組成部分。

    在java中的POSIX字符表示有所不同,不是包括在[:和:]之間,而是以\p開頭,包括在{和}之間,且大小寫有區(qū)別,同時增加了\p{ASCII},如下所示:

    \p{Alnum}         字母數(shù)字字符:[\p{Alpha}\p{Digit}]

    \p{Alpha}          字母字符:[\p{Lower}\p{Upper}]

    \p{ASCII}           所有 ASCII:[\x00-\x7F]

    \p{Blank}           空格或制表符:[ \t]

    \p{Cntrl}            控制字符:[\x00-\x1F\x7F]

    \p{Digit}            十進(jìn)制數(shù)字:[0-9]

    \p{Graph}          可見字符:[\p{Alnum}\p{Punct}]

    \p{Lower}          小寫字母字符:[a-z]

    \p{Print}            可打印字符:[\p{Graph}\x20]

    \p{Punct}          標(biāo)點(diǎn)符號:!"#$%&'()*+,-./:;<=>?@[\]^_`{|}~

    \p{Space}          空白字符:[ \t\n\x0B\f\r]

    \p{Upper}          大寫字母字符:[A-Z]

    \p{XDigit}          十六進(jìn)制數(shù)字:[0-9a-fA-F]


    posted @ 2012-08-15 17:35 透明的魚 閱讀(227) | 評論 (0)編輯 收藏

    Java關(guān)鍵字final、static使用總結(jié)

    一、final
     根據(jù)程序上下文環(huán)境,Java關(guān)鍵字final有“這是無法改變的”或者“終態(tài)的”含義,它可以修飾非抽象類、非抽象類成員方法和變量。你可能出于兩種理解而需要阻止改變:設(shè)計或效率。
    final類不能被繼承,沒有子類,final類中的方法默認(rèn)是final的。
    final方法不能被子類的方法覆蓋,但可以被繼承。
    final成員變量表示常量,只能被賦值一次,賦值后值不再改變。
    final不能用于修飾構(gòu)造方法。
    注意:父類的private成員方法是不能被子類方法覆蓋的,因此private類型的方法默認(rèn)是final類型的。

    1、final類
     final類不能被繼承,因此final類的成員方法沒有機(jī)會被覆蓋,默認(rèn)都是final的。在設(shè)計類時候,如果這個類不需要有子類,類的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)不允許改變,并且確信這個類不會載被擴(kuò)展,那么就設(shè)計為final類。

    2、final方法
    如果一個類不允許其子類覆蓋某個方法,則可以把這個方法聲明為final方法。
    使用final方法的原因有二:
    第一、把方法鎖定,防止任何繼承類修改它的意義和實(shí)現(xiàn)。
    第二、高效。編譯器在遇到調(diào)用final方法時候會轉(zhuǎn)入內(nèi)嵌機(jī)制,大大提高執(zhí)行效率。
    例如:

    public class Test1 {

    public static void main(String[] args) {
    // TODO 自動生成方法存根
    }

    public void f1() {
    System.out.println("f1");
    }
    //無法被子類覆蓋的方法
    public final void f2() {
    System.out.println("f2");
    }

    public void f3() {
    System.out.println("f3");
    }

    private void f4() {
    System.out.println("f4");
    }
    }

    public class Test2 extends Test1 {

    public void f1(){
    System.out.println("Test1父類方法f1被覆蓋!");
    }

    public static void main(String[] args) {
    Test2 t=new Test2();
    t.f1();
    t.f2(); //調(diào)用從父類繼承過來的final方法
    t.f3(); //調(diào)用從父類繼承過來的方法
    //t.f4(); //調(diào)用失敗,無法從父類繼承獲得

    }


    3、final變量(常量)
     用final修飾的成員變量表示常量,值一旦給定就無法改變!
     final修飾的變量有三種:靜態(tài)變量、實(shí)例變量和局部變量,分別表示三種類型的常量。
     從下面的例子中可以看出,一旦給final變量初值后,值就不能再改變了。
     另外,final變量定義的時候,可以先聲明,而不給初值,這中變量也稱為final空白,無論什么情況,編譯器都確保空白final在使用之前必須被初始化。但是,final空白在final關(guān)鍵字final的使用上提供了更大的靈活性,為此,一個類中的final數(shù)據(jù)成員就可以實(shí)現(xiàn)依對象而有所不同,卻有保持其恒定不變的特征。

    package org.leizhimin;

    public class Test3 {
    private final String S="final實(shí)例變量S";
    private final int A=100;
    public final int B=90;

    public static final int C=80;
    private static final int D=70;

    public final int E; //final空白,必須在初始化對象的時候賦初值

    public Test3(int x){
    E=x;
    }

    /**
    * @param args
    */
    public static void main(String[] args) {
    Test3 t=new Test3(2);
    //t.A=101; //出錯,final變量的值一旦給定就無法改變
    //t.B=91; //出錯,final變量的值一旦給定就無法改變
    //t.C=81; //出錯,final變量的值一旦給定就無法改變
    //t.D=71; //出錯,final變量的值一旦給定就無法改變

    System.out.println(t.A);
    System.out.println(t.B);
    System.out.println(t.C); //不推薦用對象方式訪問靜態(tài)字段
    System.out.println(t.D); //不推薦用對象方式訪問靜態(tài)字段
    System.out.println(Test3.C);
    System.out.println(Test3.D);
    //System.out.println(Test3.E); //出錯,因?yàn)镋為final空白,依據(jù)不同對象值有所不同.
    System.out.println(t.E);

    Test3 t1=new Test3(3);
    System.out.println(t1.E); //final空白變量E依據(jù)對象的不同而不同
    }

    private void test(){
    System.out.println(new Test3(1).A);
    System.out.println(Test3.C);
    System.out.println(Test3.D);
    }

    public void test2(){
    final int a; //final空白,在需要的時候才賦值
    final int b=4; //局部常量--final用于局部變量的情形
    final int c; //final空白,一直沒有給賦值.
    a=3;
    //a=4; 出錯,已經(jīng)給賦過值了.
    //b=2; 出錯,已經(jīng)給賦過值了.
    }

     
    4、final參數(shù)
    當(dāng)函數(shù)參數(shù)為final類型時,你可以讀取使用該參數(shù),但是無法改變該參數(shù)的值。

    public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {
    new Test4().f1(2);
    }

    public void f1(final int i){
    //i++; //i是final類型的,值不允許改變的.
    System.out.print(i);
    }

    二、static

     static表示“全局”或者“靜態(tài)”的意思,用來修飾成員變量和成員方法,也可以形成靜態(tài)static代碼塊,但是Java語言中沒有全局變量的概念。

     被static修飾的成員變量和成員方法獨(dú)立于該類的任何對象。也就是說,它不依賴類特定的實(shí)例,被類的所有實(shí)例共享。只要這個類被加載,Java虛擬機(jī)就能根據(jù)類名在運(yùn)行時數(shù)據(jù)區(qū)的方法區(qū)內(nèi)定找到他們。因此,static對象可以在它的任何對象創(chuàng)建之前訪問,無需引用任何對象。

     用public修飾的static成員變量和成員方法本質(zhì)是全局變量和全局方法,當(dāng)聲明它類的對象市,不生成static變量的副本,而是類的所有實(shí)例共享同一個static變量。

     static變量前可以有private修飾,表示這個變量可以在類的靜態(tài)代碼塊中,或者類的其他靜態(tài)成員方法中使用(當(dāng)然也可以在非靜態(tài)成員方法中使用--廢話),但是不能在其他類中通過類名來直接引用,這一點(diǎn)很重要。實(shí)際上你需要搞明白,private是訪問權(quán)限限定,static表示不要實(shí)例化就可以使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它訪問權(quán)限關(guān)鍵字的效果也以此類推。

     static修飾的成員變量和成員方法習(xí)慣上稱為靜態(tài)變量和靜態(tài)方法,可以直接通過類名來訪問,訪問語法為:
    類名.靜態(tài)方法名(參數(shù)列表...)
    類名.靜態(tài)變量名

     用static修飾的代碼塊表示靜態(tài)代碼塊,當(dāng)Java虛擬機(jī)(JVM)加載類時,就會執(zhí)行該代碼塊(用處非常大,呵呵)。

    1、static變量
     按照是否靜態(tài)的對類成員變量進(jìn)行分類可分兩種:一種是被static修飾的變量,叫靜態(tài)變量或類變量;另一種是沒有被static修飾的變量,叫實(shí)例變量。兩者的區(qū)別是:
     對于靜態(tài)變量在內(nèi)存中只有一個拷貝(節(jié)省內(nèi)存),JVM只為靜態(tài)分配一次內(nèi)存,在加載類的過程中完成靜態(tài)變量的內(nèi)存分配,可用類名直接訪問(方便),當(dāng)然也可以通過對象來訪問(但是這是不推薦的)。
     對于實(shí)例變量,沒創(chuàng)建一個實(shí)例,就會為實(shí)例變量分配一次內(nèi)存,實(shí)例變量可以在內(nèi)存中有多個拷貝,互不影響(靈活)。

    2、靜態(tài)方法
     靜態(tài)方法可以直接通過類名調(diào)用,任何的實(shí)例也都可以調(diào)用,因此靜態(tài)方法中不能用this和super關(guān)鍵字,不能直接訪問所屬類的實(shí)例變量和實(shí)例方法(就是不帶static的成員變量和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態(tài)成員變量和成員方法。因?yàn)閷?shí)例成員與特定的對象關(guān)聯(lián)!這個需要去理解,想明白其中的道理,不是記憶!!!
     因?yàn)閟tatic方法獨(dú)立于任何實(shí)例,因此static方法必須被實(shí)現(xiàn),而不能是抽象的abstract。

    3、static代碼塊
     static代碼塊也叫靜態(tài)代碼塊,是在類中獨(dú)立于類成員的static語句塊,可以有多個,位置可以隨便放,它不在任何的方法體內(nèi),JVM加載類時會執(zhí)行這些靜態(tài)的代碼塊,如果static代碼塊有多個,JVM將按照它們在類中出現(xiàn)的先后順序依次執(zhí)行它們,每個代碼塊只會被執(zhí)行一次。例如:

    public class Test5 {
    private static int a;
    private int b;

    static{
    Test5.a=3;
    System.out.println(a);
    Test5 t=new Test5();
    t.f();
    t.b=1000;
    System.out.println(t.b);
    }
    static{
    Test5.a=4;
    System.out.println(a);
    }
    public static void main(String[] args) {
    // TODO 自動生成方法存根
    }
    static{
    Test5.a=5;
    System.out.println(a);
    }
    public void f(){
    System.out.println("hhahhahah");
    }
     

    運(yùn)行結(jié)果:
    3
    hhahhahah
    1000
    4
    5

     利用靜態(tài)代碼塊可以對一些static變量進(jìn)行賦值,最后再看一眼這些例子,都一個static的main方法,這樣JVM在運(yùn)行main方法的時候可以直接調(diào)用而不用創(chuàng)建實(shí)例。

    4、static和final一塊用表示什么
    static final用來修飾成員變量和成員方法,可簡單理解為“全局常量”!
    對于變量,表示一旦給值就不可修改,并且通過類名可以訪問。
    對于方法,表示不可覆蓋,并且可以通過類名直接訪問。

     

    posted @ 2012-06-14 13:53 透明的魚 閱讀(254) | 評論 (0)編輯 收藏

    ThreadLocal類(2)

    什么是ThreadLocal?

    顧名思義它是local variable(線程局部變量)。它的功用非常簡單,就是為每一個使用該變量的線程都提供一個變量值的副本,是每一個線程都可以獨(dú)立地改變自己的副本,而不會和其它線程的副本沖突。從線程的角度看,就好像每一個線程都完全擁有該變量。

    使用場景

    1. To keep state with a thread (user-id, transaction-id, logging-id)
    2. To cache objects which you need frequently

    ThreadLocal類

    它主要由四個方法組成initialValue(),get(),set(T),remove(),其中值得注意的是initialValue(),該方法是一個protected的方法,顯然是為了子類重寫而特意實(shí)現(xiàn)的。該方法返回當(dāng)前線程在該線程局部變量的初始值,這個方法是一個延遲調(diào)用方法,在一個線程第1次調(diào)用get()或者set(Object)時才執(zhí)行,并且僅執(zhí)行1次。ThreadLocal中的確實(shí)實(shí)現(xiàn)直接返回一個null:

    ThreadLocal的原理

    ThreadLocal是如何做到為每一個線程維護(hù)變量的副本的呢?其實(shí)實(shí)現(xiàn)的思路很簡單,在ThreadLocal類中有一個Map,用于存儲每一個線程的變量的副本。比如下面的示例實(shí)現(xiàn):

    public class ThreadLocal
    {
     private Map values = Collections.synchronizedMap(new HashMap());
     public Object get()
     {
      Thread curThread = Thread.currentThread();
      Object o = values.get(curThread);
      if (o == null && !values.containsKey(curThread))
      {
       o = initialValue();
       values.put(curThread, o);
      }
      return o;
     }

     public void set(Object newValue)
     {
      values.put(Thread.currentThread(), newValue);
     }

     public Object initialValue()
     {
      return null;
     }
    }

    ThreadLocal 的使用

    使用方法一:

    Hibernate的文檔時看到了關(guān)于使ThreadLocal管理多線程訪問的部分。具體代碼如下

    1.  public static final ThreadLocal session = new ThreadLocal();
    2.  public static Session currentSession() {
    3.      Session s = (Session)session.get();
    4.      //open a new session,if this session has none
    5.   if(s == null){
    6.      s = sessionFactory.openSession();
    7.      session.set(s);
    8.   }
          return s;
    9. }

    我們逐行分析
    1。 初始化一個ThreadLocal對象,ThreadLocal有三個成員方法 get()、set()、initialvalue()。
        如果不初始化initialvalue,則initialvalue返回null。
    3。session的get根據(jù)當(dāng)前線程返回其對應(yīng)的線程內(nèi)部變量,也就是我們需要的net.sf.hibernate.Session(相當(dāng)于對應(yīng)每個數(shù)據(jù)庫連接).多線程情況下共享數(shù)據(jù)庫鏈接是不安全的。ThreadLocal保證了每個線程都有自己的s(數(shù)據(jù)庫連接)。
    5。如果是該線程初次訪問,自然,s(數(shù)據(jù)庫連接)會是null,接著創(chuàng)建一個Session,具體就是行6。
    6。創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫連接實(shí)例 s
    7。保存該數(shù)據(jù)庫連接s到ThreadLocal中。
    8。如果當(dāng)前線程已經(jīng)訪問過數(shù)據(jù)庫了,則從session中g(shù)et()就可以獲取該線程上次獲取過的連接實(shí)例。

    使用方法二

    當(dāng)要給線程初始化一個特殊值時,需要自己實(shí)現(xiàn)ThreadLocal的子類并重寫該方法,通常使用一個內(nèi)部匿名類對ThreadLocal進(jìn)行子類化,EasyDBO中創(chuàng)建jdbc連接上下文就是這樣做的:

    public class JDBCContext{
     private static Logger logger = Logger.getLogger(JDBCContext.class);
     private DataSource ds;
     protected Connection connection;
     private boolean isValid = true;
     private static ThreadLocal jdbcContext;
     
     private JDBCContext(DataSource ds){
      this.ds = ds;
      createConnection();  
     }
     public static JDBCContext getJdbcContext(javax.sql.DataSource ds)
     {  
      if(jdbcContext==null)jdbcContext=new JDBCContextThreadLocal(ds);
      JDBCContext context = (JDBCContext) jdbcContext.get();
      if (context == null) {
       context = new JDBCContext(ds);
      }
      return context;
     }

     private static class JDBCContextThreadLocal extends ThreadLocal {
      public javax.sql.DataSource ds;
      public JDBCContextThreadLocal(javax.sql.DataSource ds)
      {
       this.ds=ds;
      }
      protected synchronized Object initialValue() {
       return new JDBCContext(ds);
      }
     }
    }

    使用單例模式,不同的線程調(diào)用getJdbcContext()獲得自己的jdbcContext,都是通過JDBCContextThreadLocal 內(nèi)置子類來獲得JDBCContext對象的線程局部變量,這個變

    posted @ 2012-05-31 13:16 透明的魚 閱讀(288) | 評論 (0)編輯 收藏

    ThreadLocal類(1)

    1.目的

    ThreadLocal目的是保存一些線程級別的全局變量,比如connection,或者事務(wù)上下文,避免這些值需要一直通過函數(shù)參數(shù)的方式一路傳遞。

    2. 常見用法
    舉例其中一種常見用法:

    public class Test2 {
    	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    		testThreadLocal();
    	}
     
    	private static void testThreadLocal() {
    		Util.setGlobalName("zili.dengzl");
    		new Foo().printName();
    	}
    }
     
    class Foo{
    	public void printName(){
    		System.out.println("globalName="+Util.getGlobalName());
    	}
    }
     
    class Util {
    	private static final ThreadLocal<String> globalName = new ThreadLocal<String>();
     
    	public static String getGlobalName() {
    		return globalName.get();
    	}
     
    	public static void setGlobalName(String name) {
    		globalName.set(name);
    	}
    }

    3.實(shí)現(xiàn)分析

    要實(shí)現(xiàn)上面這樣的功能,最簡單的想法是用一個Map<Thread,T>,如下:

    class MockThreadLocal<T> {
    	private Map<Thread, T> map = new HashMap<Thread, T>();
     
    	public T get() {
    		return (T) map.get(Thread.currentThread());
    	}
     
    	public void set(T value) {
    		map.put(Thread.currentThread(), value);
    	}
    }

    這樣也能實(shí)現(xiàn)ThreadLocal的效果,但是有一個問題,當(dāng)對應(yīng)的線程消失后,map中對應(yīng)的線程值并不會被回收,從而造成內(nèi)存泄露。

    事實(shí)上ThreadLocal是這樣做的:

    每個Thread都有一個threadLocalMap,key是threadLocal對象,value是具體使用的值。ThreadLocal對象的get就是先取得當(dāng)前的Thread,然后從這個Thread的threadLcoalMap中取出值。set類似。

    下面看下具體代碼:

        /**
         * Returns the value in the current thread's copy of this
         * thread-local variable.  If the variable has no value for the
         * current thread, it is first initialized to the value returned
         * by an invocation of the {@link #initialValue} method.
         *
         * @return the current thread's value of this thread-local
         */
        public T get() {
            Thread t = Thread.currentThread();
            ThreadLocalMap map = getMap(t);
            if (map != null) {
                ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
                if (e != null)
                    return (T)e.value;
            }
            return setInitialValue();
        }

    注意這里如果取到?jīng)]有該線程對應(yīng)的值,會調(diào)用setInitialValue();,最終調(diào)用initialValue()生成一個值,這也是我們很多場景下要override這個方法的原因;

     

    下面看一下getMap(Thread t)方法:

        ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
            return t.threadLocals;
        }

    在Thread類中:

        /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
         * by the ThreadLocal class. */
        ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

    由此可見,所有的ThreadLocal的信息,最終是關(guān)聯(lián)到Thread上的,線程消失后,對應(yīng)的Thread對象也被回收,這時對應(yīng)的ThreadLocal對象(該線程部分)也會被回收。

    這里為什么是一個ThreadLocalMap呢,因?yàn)橐粋€線程可以有多個ThreadLocal變量,通過map.getEntry(this)取得對應(yīng)的某個具體的變量。

            private Entry getEntry(ThreadLocal key) {
                int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
                Entry e = table[i];
                if (e != null && e.get() == key)
                    return e;
                else
                    return getEntryAfterMiss(key, i, e);
            }

    最后要注意的一點(diǎn)是,ThreadLocalMap的Entry是一個weakReference:

           /**
             * The entries in this hash map extend WeakReference, using
             * its main ref field as the key (which is always a
             * ThreadLocal object).  Note that null keys (i.e. entry.get()
             * == null) mean that the key is no longer referenced, so the
             * entry can be expunged from table.  Such entries are referred to
             * as "stale entries" in the code that follows.
             */
            static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal> {
                /** The value associated with this ThreadLocal. */
                Object value;
     
                Entry(ThreadLocal k, Object v) {
                    super(k);
                    value = v;
                }
            }

    這里主要因?yàn)門hreadLocalMap的key是ThreadLocal對象,如果某個ThreadLocal對象所有的強(qiáng)引用沒有了,會利用weakref的功能把他回收掉,然后復(fù)用這個entry。

    考慮一下如果不用weakReference會出現(xiàn)什么情況:假設(shè)某個對象是這樣引用的

    private final ThreadLocal<String> globalName = new ThreadLocal<String>();

    注意沒有static,然后這個對象被不斷的new出來,然后死掉,每次ThreadLocalmap中都會多出一個entry,然后這個entry強(qiáng)引用一個ThreadLocal對象,ThreadLocalMap本身就沒有辦法確定哪個entry是不用了的,如果恰好這個線程是線程池中的,會存活很久,那就杯具了。

    ThreadLocalMap用了weakReference,失去強(qiáng)引用的ThreadLocal對象會在下次gc時被回收,然后ThreadLocalMap本身在get和set的時候會考察key為空的Entry,并復(fù)用它或者清除,從而避免內(nèi)存泄露。

    這樣看來,HashMap也有一樣的問題,但為什么hashMap不這樣呢,因?yàn)閔ashMap的put是業(yè)務(wù)代碼操作的,因此如果有長期存活的HashMap,(比如static的)業(yè)務(wù)代碼put進(jìn)去就有義務(wù)去remove,但ThreadLocal的put操作時ThreadLocal類干的,業(yè)務(wù)代碼不知道,因此也不會去做remove,而ThreadLocalMap本身不知道引用他的某個entry的key的對象什么時候死掉了,那么如果不用弱引用,就不知道這個ThreadLocal對象什么時候需要回收了。

    附:

    這里補(bǔ)充一下weakReference的用法供參考(當(dāng)強(qiáng)引用不存在時,下次垃圾回收會回收弱引用所引用的對象):

    		Object o = new Object();
    		WeakReference<Object> ref = new WeakReference<Object>(o);
    		System.out.println(ref.get());
    		o=null;
    		System.gc();
    		System.out.println(ref.get());

    結(jié)果輸出:

     java.lang.Object@de6ced
     null

    4. FAQ

    4.1 為什么一般的ThreadLocal用法都要加static,如下:

    class Test {
        private static final ThreadLocal<String> globalName = new ThreadLocal<String>();
    }
    answer:事實(shí)上,不一定是要static,但使用它的對象在業(yè)務(wù)需要范圍類一定要是單例。因?yàn)楦鶕?jù)前面的分析,ThreadLocalMap是以ThreadLocal對象為key的,如果Test類不是static,也不是單例的,那么兩個Test對象就有兩個key,取出來的數(shù)據(jù)肯定不同

     

    class TestThreadLocal{    
        public static void main(String[] args) {
    		Test t1 = new Test();
    		Test t2 = new Test();
     
    		t1.pool.set("a");
    		System.out.println(t1.pool.get());
    		System.out.println(t2.pool.get());
    	}
    }
    class Test{
    	public ThreadLocal pool = new ThreadLocal();
    }

    輸出將會是:a,null

    原因就無需多解釋了。唯一需要啰嗦的一點(diǎn)是,就算一般情況都是單例,上面那個weakreference還是必要的,因?yàn)樽鳛榭蚣艽a,不能保證正常使用的情況下一個線程有很多ThreadLocal,如果不用weakreference,就會有內(nèi)存泄漏的風(fēng)險,特別是針對線程池中的線程。

    posted @ 2012-05-31 13:15 透明的魚 閱讀(591) | 評論 (0)編輯 收藏

    對Spring事務(wù)配置的五種方式(轉(zhuǎn)載)

         摘要: 轉(zhuǎn)載:http://www.tkk7.com/f6k66ve/archive/2012/05/30/379516.htmlSpring配置文件中關(guān)于事務(wù)配置總是由三個組成部分,分別是DataSource、TransactionManager和代理機(jī)制這三部分,無論哪種配置方式,一般變化的只是代理機(jī)制這部分。   DataSource、TransactionManager這兩部分只是會根...  閱讀全文

    posted @ 2012-05-30 14:33 透明的魚 閱讀(242) | 評論 (0)編輯 收藏

    jdbc連接數(shù)據(jù)庫步驟(轉(zhuǎn)載)

    (轉(zhuǎn)載地址:http://www.tkk7.com/leeYan/archive/2012/05/08/377603.html
  • JDBC連接數(shù)據(jù)庫  
  • •創(chuàng)建一個以JDBC連接數(shù)據(jù)庫的程序,包含7個步驟:  
  • 1加載JDBC驅(qū)動程序:  
  •     在連接數(shù)據(jù)庫之前,首先要加載想要連接的數(shù)據(jù)庫的驅(qū)動到JVM(Java虛擬機(jī)),  
  •     這通過java.lang.Class類的靜態(tài)方法forName(String  className)實(shí)現(xiàn)。  
  •     例如:  
  •     try{  
  •     //加載MySql的驅(qū)動類  
  •     Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver") ;  
  •     }catch(ClassNotFoundException e){  
  •     System.out.println("找不到驅(qū)動程序類 ,加載驅(qū)動失敗!");  
  •     e.printStackTrace() ;  
  •     }  
  •    成功加載后,會將Driver類的實(shí)例注冊到DriverManager類中。  
  • 2、提供JDBC連接的URL  
  •    •連接URL定義了連接數(shù)據(jù)庫時的協(xié)議、子協(xié)議、數(shù)據(jù)源標(biāo)識。  
  •     •書寫形式:協(xié)議:子協(xié)議:數(shù)據(jù)源標(biāo)識  
  •     協(xié)議:在JDBC中總是以jdbc開始  
  •     子協(xié)議:是橋連接的驅(qū)動程序或是數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)名稱。  
  •     數(shù)據(jù)源標(biāo)識:標(biāo)記找到數(shù)據(jù)庫來源的地址與連接端口。  
  •     例如:(MySql的連接URL)  
  •     jdbc:mysql:  
  •         //localhost:3306/test?useUnicode=true&characterEncoding=gbk ;  
  •    useUnicode=true:表示使用Unicode字符集。如果characterEncoding設(shè)置為  
  •    gb2312或GBK,本參數(shù)必須設(shè)置為true 。characterEncoding=gbk:字符編碼方式。  
  • 3創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫的連接  
  •     •要連接數(shù)據(jù)庫,需要向java.sql.DriverManager請求并獲得Connection對象,  
  •      該對象就代表一個數(shù)據(jù)庫的連接。  
  •     •使用DriverManager的getConnectin(String url , String username ,   
  •     String password )方法傳入指定的欲連接的數(shù)據(jù)庫的路徑、數(shù)據(jù)庫的用戶名和  
  •      密碼來獲得。  
  •      例如:  
  •      //連接MySql數(shù)據(jù)庫,用戶名和密碼都是root  
  •      String url = "jdbc:mysql://localhost:3306/test" ;   
  •      String username = "root" ;  
  •      String password = "root" ;  
  •      try{  
  •     Connection con =   
  •              DriverManager.getConnection(url , username , password ) ;  
  •      }catch(SQLException se){  
  •     System.out.println("數(shù)據(jù)庫連接失敗!");  
  •     se.printStackTrace() ;  
  •      }  
  • 4、創(chuàng)建一個Statement  
  •     •要執(zhí)行SQL語句,必須獲得java.sql.Statement實(shí)例,Statement實(shí)例分為以下3 
  •      種類型:  
  •       1、執(zhí)行靜態(tài)SQL語句。通常通過Statement實(shí)例實(shí)現(xiàn)。  
  •       2、執(zhí)行動態(tài)SQL語句。通常通過PreparedStatement實(shí)例實(shí)現(xiàn)。  
  •       3、執(zhí)行數(shù)據(jù)庫存儲過程。通常通過CallableStatement實(shí)例實(shí)現(xiàn)。  
  •     具體的實(shí)現(xiàn)方式:  
  •         Statement stmt = con.createStatement() ;  
  •        PreparedStatement pstmt = con.prepareStatement(sql) ;  
  •        CallableStatement cstmt =   
  •                             con.prepareCall("{CALL demoSp(? , ?)}") ;  
  • 5執(zhí)行SQL語句  
  •     Statement接口提供了三種執(zhí)行SQL語句的方法:executeQuery 、executeUpdate  
  •    和execute  
  •     1、ResultSet executeQuery(String sqlString):執(zhí)行查詢數(shù)據(jù)庫的SQL語句  
  •         ,返回一個結(jié)果集(ResultSet)對象。  
  •      2int executeUpdate(String sqlString):用于執(zhí)行INSERT、UPDATE或  
  •         DELETE語句以及SQL DDL語句,如:CREATE TABLE和DROP TABLE等  
  •      3、execute(sqlString):用于執(zhí)行返回多個結(jié)果集、多個更新計數(shù)或二者組合的  
  •         語句。  
  •    具體實(shí)現(xiàn)的代碼:  
  •           ResultSet rs = stmt.executeQuery("SELECT * FROM ...") ;  
  •     int rows = stmt.executeUpdate("INSERT INTO ...") ;  
  •     boolean flag = stmt.execute(String sql) ;  
  • 6處理結(jié)果  
  •     兩種情況:  
  •      1、執(zhí)行更新返回的是本次操作影響到的記錄數(shù)。  
  •      2、執(zhí)行查詢返回的結(jié)果是一個ResultSet對象。  
  •     • ResultSet包含符合SQL語句中條件的所有行,并且它通過一套get方法提供了對這些  
  •       行中數(shù)據(jù)的訪問。  
  •     • 使用結(jié)果集(ResultSet)對象的訪問方法獲取數(shù)據(jù):  
  •      while(rs.next()){  
  •          String name = rs.getString("name") ;  
  •     String pass = rs.getString(1) ; // 此方法比較高效  
  •      }  
  •     (列是從左到右編號的,并且從列1開始)  
  • 7關(guān)閉JDBC對象   
  •      操作完成以后要把所有使用的JDBC對象全都關(guān)閉,以釋放JDBC資源,關(guān)閉順序和聲  
  •      明順序相反:  
  •      1、關(guān)閉記錄集  
  •      2、關(guān)閉聲明  
  •      3、關(guān)閉連接對象  
  •           if(rs != null){   // 關(guān)閉記錄集  
  •         try{  
  •             rs.close() ;  
  •         }catch(SQLException e){  
  •             e.printStackTrace() ;  
  •         }  
  •           }  
  •           if(stmt != null){   // 關(guān)閉聲明  
  •         try{  
  •             stmt.close() ;  
  •         }catch(SQLException e){  
  •             e.printStackTrace() ;  
  •         }  
  •           }  
  •           if(conn != null){  // 關(guān)閉連接對象  
  •          try{  
  •             conn.close() ;  
  •          }catch(SQLException e){  
  •             e.printStackTrace() ;  
  •          }  
  •           } 
  • posted @ 2012-05-15 09:20 透明的魚 閱讀(230) | 評論 (0)編輯 收藏

    java集合詳解

    本文系 www.javady.com網(wǎng)站原創(chuàng)
    總接口:Iterable<T>  實(shí)現(xiàn)這個接口允許對象成為 "foreach" 語句的目標(biāo)。

       Collection<E> 層次結(jié)構(gòu) 中的根接口。Collection 表示一組對象

    一、   List  :實(shí)現(xiàn) collection接口  有序的集合  可以允許重復(fù)

    ArrayList                           
    初始大小 10
    擴(kuò)容因子 (大小*3)/2 + 1
    擴(kuò)容例子 10 超過時之后擴(kuò)容到  16  然后  25 然后 38...
    數(shù)據(jù)處理 刪除其中一個元素后后面的元素會自動向前推
    線程是否安全 不安全
    優(yōu)勢 ArrayList的優(yōu)勢在于讀取和表尾插入
    多線程使用 List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(…))

          

    LinkedList
    說明 List接口的鏈接列表實(shí)現(xiàn) 。
    初始大小 1
    數(shù)據(jù)處理 刪除其中一個元素后后面的元素會自動向前推,

     

    LinkedList 中的鏈接關(guān)系是由 Entity實(shí)現(xiàn)的,

    每個Entity都有 上一個Entity引用 下一個Entity引用

    本身元素值Entry(E element, Entry<E> next, Entry<E> previous)

    LinkedList 類還為在列表的開頭及結(jié)尾 get、remove 和 insert

    元素提供了統(tǒng)一的命名方法。

    此類實(shí)現(xiàn) Queue 接口,為 add、poll 等提供先進(jìn)先出隊(duì)列操作

    優(yōu)勢 LinkedList的優(yōu)勢在于表中插入和刪除
    線程是否安全 不安全 ,可以使用如下進(jìn)行安全處理

     

    List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));

     

    Vector
    說明 Vector 類可以實(shí)現(xiàn)可增長的對象數(shù)組
    初始大小 10
    擴(kuò)容因子 1 ,  默認(rèn)擴(kuò)容一倍
    擴(kuò)容例子 10 超過時之后擴(kuò)容到  20  然后  40 然后 80…
    數(shù)據(jù)處理 刪除其中一個元素后后面的元素會自動向前推
    是否同步 Vector 是同步的
    用法 一般在多線程中使用對于一般的數(shù)據(jù)存儲直接用ArrayList

     

    Stack
    類型解釋 表示后進(jìn)先出(LIFO)的對象堆棧 。

     

    它通過五個操作對類 Vector 進(jìn)行了擴(kuò)展 ,

    允許將向量視為堆棧。

    它提供了通常的 push 和 pop 操作

    幾種方法 empty()

     

    測試堆棧是否為空。

    E peek()

    查看棧頂對象而不移除它。

    E pop()

    移除棧頂對象并作為此函數(shù)的值返回該對象。

    E push(E item)

    把項(xiàng)壓入棧頂。

    int search(Object o)

    返回對象在棧中的位置,以 1 為基數(shù)。

    Arrays                           
    說明 專門用來操作數(shù)組的輔助類  Array  固定個數(shù)效率最高
    數(shù)據(jù)處理 Arrays中擁有一組static函數(shù),
    equals():  比較兩個array是否相等。array擁有相同元素個數(shù),

     

    且所有對應(yīng)元素兩兩相等。
    fill():    將值填入array中。
    sort():    用來對array進(jìn)行排序。
    binarySearch():在排好序的array中尋找元素。
    System.arraycopy():array的復(fù)制

    優(yōu)勢 這個就是用來處理數(shù)組的,效率特別高

     

    如果之前對Arrays沒這么的重視,在J2SE 5.0之后,可以多關(guān)照它幾眼

    。如果有數(shù)組操作方面的相關(guān)需求,可以先查查 java.util.Arrays的API文

    件說明,看看有沒有現(xiàn)成的方法可以使用

     

    二、Set   :一個不包含重復(fù)元素的 collection。

    HashSet
    說明 內(nèi)部使用HashMap 來存儲數(shù)據(jù)
    初始大小 16
    擴(kuò)容因子 數(shù)據(jù)超過當(dāng)前大小*0.75 容量擴(kuò)一倍
    擴(kuò)容例子 當(dāng)前容量16 如果插入13個數(shù) 超過了(16*0.75=12)

     

    容量增加16 最后容量是 32。

    優(yōu)勢 不允許有重復(fù)的元素
    線程是否安全 不安全,可以使用如下進(jìn)行安全處理

     

    Set s = Collections.synchronizedSet(new HashSet(...))

     

    LinkedHashSet
    說明 內(nèi)部使用HashMap 來存儲數(shù)據(jù)
    初始大小 16
    擴(kuò)容因子 數(shù)據(jù)超過當(dāng)前大小*0.75 容量擴(kuò)一倍
    擴(kuò)容例子 當(dāng)前容量16 如果插入13個數(shù) 超過了(16*0.75=12)

     

    容量增加16 最后容量是 32。

    優(yōu)勢 不允許有重復(fù)的元素 、 查詢足夠快 、 有序
    線程是否安全 不安全,可以使用如下進(jìn)行安全處理

     

    Set s = Collections.synchronizedSet(new HashSet(...))

     

    三、Map  :一個不包含重復(fù)元素的 無序集合  鍵值對 。

     

    HashMap
    說明 內(nèi)部使用Entity來存儲數(shù)據(jù),key可以為空

     

    put方法:如果key為空,則替換換Key為空的值,

    否則插入到第 O 位置上。

    for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {

    //null key都放在table[0]上

    if (e.key == null) {

    V oldValue = e.value;

    e.value = value;

    e.recordAccess(this);

    return oldValue;

    }

    }

    如果key不為空,先算出來key對象的hashcode ,

    然后調(diào)用函數(shù) hash()在算一次,

    最后把結(jié)果和當(dāng)前hash大小進(jìn)行計算找到存放該值的位置;

    如果該位置有值 直接把當(dāng)前值(entity)鏈接到該值最前面 ,

    Entry<K,V> e = table[bucketIndex];

    //這個地方獲取當(dāng)前位置的 e

    //table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);

    //這個地方把要插入的entity的next屬性指向 e,

    然后把整個entity放入 hashMap的index位置,

    如果沒有值就直接放入,

    數(shù)組位置每變大一次  里面每個對象的位置都要重新計算一下

    初始大小 16
    擴(kuò)容因子 數(shù)據(jù)超過當(dāng)前大小*0.75 容量擴(kuò)一倍
    擴(kuò)容例子 當(dāng)前容量16 如果插入13個數(shù) 超過了(16*0.75=12)

     

    容量增加16 最后容量是 32

    優(yōu)勢 查詢足夠快
    線程是否安全 線程不安全  可以使用如下進(jìn)行安全處理

     

    Set s = Collections.synchronizedSet(new HashSet(...))

     

     

    Hashtable
    初始大小 11
    擴(kuò)容因子 大小 = 大小 * 2 + 1
    擴(kuò)容例子 11 然后  23 然后47 ....
    是否同步 hashtable是同步的.
    優(yōu)勢 查詢足夠快
    說明 key  不允許為空

     

    數(shù)據(jù)的put和get和hashMap基本上一致

    里面的所有方法除了不需要同步的都有 synchronized

     

     

    LinkedHashMap
    初始大小 16
    擴(kuò)容因子 數(shù)據(jù)超過當(dāng)前大小*0.75 容量擴(kuò)一倍
    擴(kuò)容例子 當(dāng)前容量16 如果插入13個數(shù) 超過了(16*0.75=12)

     

    容量增加16 最后容量是 32

    是否同步 異步線程不安全 多線程使用可以如下

     

    Map m = Collections.synchronizedMap(new LinkedHashMap(...))
    優(yōu)勢 查詢足夠快的  有序
    說明 鏈表的形式存儲數(shù)據(jù) 使用的hash算法保持?jǐn)?shù)據(jù),但同樣也維護(hù)了一個插入

     

    順序查詢對象時,速度足夠快

     

    TreeMap 
    初始大小 0
    擴(kuò)容因子 1
    擴(kuò)容例子 每插入一個鍵值對,內(nèi)部創(chuàng)建一個entity來存儲    size + 1
    是否同步 異步線程不安全 多線程使用可以如下

     

    Map m = Collections.synchronizedMap(new TreeMap(...));
    優(yōu)勢  能夠維護(hù)其內(nèi)元素的排序狀態(tài)
    說明 TreeMap 初始化為0 , 每插入一個鍵值對,內(nèi)部創(chuàng)建一個entity來存儲

     

    內(nèi)部實(shí)現(xiàn)和維護(hù)的是一顆紅黑樹,遍歷的時候使用的是前序遍歷法,但是

    查詢get方法的時候需要遍歷,速度不如直接使用hash算法的快

     

     

    Properties
    初始大小 11
    擴(kuò)容因子 大小 = 大小 * 2 + 1
    擴(kuò)容例子 11 然后  23 然后47 ....
    是否同步 是同步的.
    優(yōu)勢 查詢足夠快   可保存在流中或從流中加載數(shù)據(jù)
    說明 實(shí)現(xiàn)了 HashTable  表示了一個持久的屬性集。

     

    Properties 可保存在流中或從流中加載數(shù)據(jù)。

     

     

    posted @ 2012-05-14 16:50 透明的魚 閱讀(294) | 評論 (0)編輯 收藏

    xstream 讓javabean和xml互相轉(zhuǎn)換(轉(zhuǎn)載)

         摘要: 今天需要把數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)導(dǎo)出l,然后也可以從外面導(dǎo)入保存到數(shù)據(jù)庫。 考慮導(dǎo)出的數(shù)據(jù)格式為xml或json。json的話可以用google的gson實(shí)現(xiàn)。 以前做過。導(dǎo)出為xml的話,以前都是用java拼裝或jdom或dom4j。今天 發(fā)現(xiàn)xstream也很強(qiáng)大,既可以把java對象轉(zhuǎn)化為xml,也可以從xml轉(zhuǎn)化為java 對象。專業(yè)說法,就是可以序列化為xml,也可以凡序列化為java對象...  閱讀全文

    posted @ 2012-05-14 16:01 透明的魚 閱讀(3950) | 評論 (0)編輯 收藏

    java知識

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    posted @ 2012-04-18 16:23 透明的魚 閱讀(14) | 評論 (0)編輯 收藏

    調(diào)用百度地圖小實(shí)例

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "<html xmlns="<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
    <meta name="keywords" content="" />
    <meta name="description" content="百度地圖API自定義地圖,幫助用戶在可視化操作下生成百度地圖" />
    <title>百度地圖API自定義地圖</title>
    <!--引用百度地圖API-->
    <style type="text/css">
        html,body{margin:0;padding:0;}
        .iw_poi_title {color:#CC5522;font-size:14px;font-weight:bold;overflow:hidden;padding-right:13px;white-space:nowrap}
        .iw_poi_content {font:12px arial,sans-serif;overflow:visible;padding-top:4px;white-space:-moz-pre-wrap;word-wrap:break-word}
    </style>
    <script type="text/javascript" src="
    >
    </head>

    <body>
      <!--百度地圖容器-->
      <div style="width:697px;height:550px;border:#ccc solid 1px;" id="dituContent"></div>
    </body>
    <script type="text/javascript">
        var opts = {
          width : 100,     // 信息窗口寬度
          height: 50,     // 信息窗口高度
          title : "IBM中國股份有限公司"  // 信息窗口標(biāo)題
        }
        //創(chuàng)建和初始化地圖函數(shù):
        function initMap() {
            createMap(); //創(chuàng)建地圖
            setMapEvent(); //設(shè)置地圖事件
            addMapControl(); //向地圖添加控件
        }

        //創(chuàng)建地圖函數(shù):
        function createMap() {
            var map = new BMap.Map("dituContent"); //在百度地圖容器中創(chuàng)建一個地圖
            var point = new BMap.Point(104.114129, 37.550339); //定義一個中心點(diǎn)坐標(biāo)
            map.centerAndZoom(point, 5); //設(shè)定地圖的中心點(diǎn)和坐標(biāo)并將地圖顯示在地圖容器中
            window.map = map; //將map變量存儲在全局

            //向地圖添加標(biāo)注
            var bounds = map.getBounds();       

            var point = new BMap.Point(116.326655,39.902095);
            var marker = new BMap.Marker(point);
            var label = new BMap.Label('IBM全球總部',{"offset":new BMap.Size(9,-15)});
            marker.setLabel(label);
            map.addOverlay(marker);
            marker.addEventListener("click", function(){this.openInfoWindow(new BMap.InfoWindow("全球總部(北京)</br>Tel:010-10000000", opts));});

            var point = new BMap.Point(103.809019, 30.850669);
            var marker = new BMap.Marker(point);
            var label = new BMap.Label('成都分公司',{"offset":new BMap.Size(9,-15)});
            marker.setLabel(label);
            map.addOverlay(marker);
            marker.addEventListener("click", function(){this.openInfoWindow(new BMap.InfoWindow("成都分公司</br>Tel:暫無", opts));});

            var point = new BMap.Point(114.059763,22.646821);
            var marker = new BMap.Marker(point);
            var label = new BMap.Label('香港分公司',{"offset":new BMap.Size(9,-15)});
            marker.setLabel(label);
            map.addOverlay(marker);
            marker.addEventListener("click", function(){this.openInfoWindow(new BMap.InfoWindow("香港分公司</br>Tel:暫無", opts));});

            var point = new BMap.Point(121.323246, 31.294085);
            var marker = new BMap.Marker(point);
            var label = new BMap.Label('上海分公司',{"offset":new BMap.Size(9,-15)});
            marker.setLabel(label);
            map.addOverlay(marker);
            marker.addEventListener("click", function(){this.openInfoWindow(new BMap.InfoWindow("上海分公司</br>Tel:暫無", opts));});
        }
        // 編寫自定義函數(shù),創(chuàng)建標(biāo)注
        function addMarker(point, index) {
            var myIcon = new BMap.Icon("
                offset: new BMap.Size(10, 25),                  // 指定定位位置
                imageOffset: new BMap.Size(0, 0 - index * 25)   // 設(shè)置圖片偏移
            });
            var marker = new BMap.Marker(point, { icon: myIcon });
            map.addOverlay(marker);
        }

        //地圖事件設(shè)置函數(shù):
        function setMapEvent() {
            map.enableDragging(); //啟用地圖拖拽事件,默認(rèn)啟用(可不寫)
            map.enableScrollWheelZoom(); //啟用地圖滾輪放大縮小
            map.enableDoubleClickZoom(); //啟用鼠標(biāo)雙擊放大,默認(rèn)啟用(可不寫)
            map.enableKeyboard(); //啟用鍵盤上下左右鍵移動地圖
        }

        //地圖控件添加函數(shù):
        function addMapControl() {
            //向地圖中添加縮放控件
            var ctrl_nav = new BMap.NavigationControl({ anchor: BMAP_ANCHOR_TOP_LEFT, type: BMAP_NAVIGATION_CONTROL_LARGE });
            map.addControl(ctrl_nav);
            //向地圖中添加縮略圖控件
            var ctrl_ove = new BMap.OverviewMapControl({ anchor: BMAP_ANCHOR_BOTTOM_RIGHT, isOpen: 1 });
            map.addControl(ctrl_ove);
            //向地圖中添加比例尺控件
            var ctrl_sca = new BMap.ScaleControl({ anchor: BMAP_ANCHOR_BOTTOM_LEFT });
            map.addControl(ctrl_sca);
        }
        initMap(); //創(chuàng)建和初始化地圖
    </script>
    </html>

    posted @ 2012-04-18 16:19 透明的魚 閱讀(10093) | 評論 (2)編輯 收藏

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