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  • <span id="bn8ez"></span>

    <label id="bn8ez"><meter id="bn8ez"></meter></label>

    Sugo

    Goof off ? no way: never
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    2007年3月22日

    JTable如果在編輯狀態下,當要保存的時候,比如直接點保存按鈕,得到的數據不是編輯狀態下的數據,琢磨出一個方法,記錄一下:
          i和j表示正在被編輯的行號列號
           CellEditor   ce   =   md.getCellEditor(i,j);
           //CellEditor   ce   =   md.getCellEditor(md.getEditingRow(), md.getEditingColumn());    
           ce.stopCellEditing();  
           Object   value   =   ce.getCellEditorValue();  
          // model.setValueAt(value,md.getEditingRow(), md.getEditingColumn());
           model.setValueAt(value,i,j);

    posted @ 2008-01-14 21:30 sugo 閱讀(1400) | 評論 (0)編輯 收藏

         獲取網卡物理地址:
             String cmd="ipconfig /all";
             Process p=Runtime.getRuntime().exec(cmd);
             BufferedReader bis=new BufferedReader(new InputStreamReader(p.getInputStream()));
             String line="";
             while((line=bis.readLine())!=null){
               if(line.indexOf("Physical Address")!=-1){
                 Pattern ptn=Pattern.compile("((\\w{2})|(\\d{2})|(\\w+\\d+)|(\\d+\\w+))-.*");
                  Matcher m=ptn.matcher(line.trim());
                  while(m.find()){
                    System.out.println("get mac  "+m.group());
                  }
               }
              }

    posted @ 2007-12-25 16:47 sugo 閱讀(369) | 評論 (0)編輯 收藏

    閑暇之余寫的坦克小游戲,源碼貼出來,有意見和疑問請留言,共同進步

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
    <HTML>
    <HEAD>
    <TITLE> New Document </TITLE>
    <META NAME="Generator" CONTENT="EditPlus">
    <META NAME="Author" CONTENT="">
    <META NAME="Keywords" CONTENT="">
    <META NAME="Description" CONTENT="">
    </HEAD>
    <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
    <!--
     var missleno=0;
     var energy=100;
     var enemytimer;
     function document.onkeydown()

      if (window.event.keyCode==37)   // 方向鍵 <-
      { 
        var temp=document.getElementById("sg");
     temp.style.pixelLeft-=10;
       }
      else if (window.event.keyCode==39)   // 方向鍵 ->
      { 
        var temp=document.getElementById("sg");
     temp.style.pixelLeft+=10;
       }
       else if (window.event.keyCode==40){
         var temp=document.getElementById("sg");
      temp.style.pixelTop+=10;
     // temp.style.height=66px;

       }
       else if(window.event.keyCode==38){  //  up ^
         //alert(window.event.keyCode);
      var temp=document.getElementById("sg");
      temp.style.pixelTop-=10;
       }
       else if(window.event.keyCode==32){
         fire(missleno);
         missleno++;
       }
       // else{
     // var temp=document.getElementById("missle1000");
     // if(temp==null){
     //  alert('null');
     // }
     //}
    }
     function fire(mno){
       var no=mno;
       var temp=document.getElementById("sg");
       tt=document.createElement("div");
       cont=document.createTextNode("=");
       tt.appendChild(cont);
       tt.id="missle"+no;
       // missleno++;
       tt.style.position="absolute";
       // var obj=eval("sg"+num);
       tt.style.pixelTop=temp.style.pixelTop+15;
       tt.style.pixelLeft=temp.style.pixelLeft+60;
       document.body.appendChild(tt);
       move(no);
     }
     function move(mno){
       var no=mno;
       var temp=document.getElementById("missle"+no);
       // var temphn=document.getElementById("hn");
       temp.style.pixelLeft+=5;
       var result=monitor_missle(no); //監控子彈是否打中
       //alert(result);
       if(result!='stop'){
         if(temp.style.pixelLeft!=1000){
          setTimeout("move("+no+")",20);
         }
         else if(temp.style.pixelLeft==1000){ //消除子彈
           temp.parentNode.removeChild(temp);
         }
       }
     }
      function showpos(){
       var temp=document.getElementById("hn");
       alert(temp.style.pixelLeft);
      }
      function flush(){
       var temp=document.getElementById("hn");
       //temp.parentNode.removeChild(temp);
       temp.style.display="none";
       temp=document.getElementById("missle"+missleno);
       temp.parentNode.removeChild(temp);
      }
      function initEnemy(){
        tt=document.createElement("div");
        cont=document.createTextNode("enemy");
        tt.appendChild(cont);
        tt.id="enemy";
        tt.style.position="absolute";
        // var obj=eval("sg"+num);
        tt.style.pixelTop=390;
        tt.style.pixelLeft=900;
     tt.style.border="dashed thick #008022";
     tt.style.width="36px";
     tt.style.padding="2px 4px 0px 4px";
     tt.style.background="#ff3303";
     tt.style.color="#FFFFEE";
        document.body.appendChild(tt);
     enemy_move();
      }
      function monitor(){
       var enemy=document.getElementById("enemy");
       for(var t=0;t<missleno;t++){
         var temp=document.getElementById("missle"+t);
      if(temp==null)
       continue;
         else{
      if(((enemy.style.pixelTop-10)<temp.style.pixelTop) &&((enemy.style.pixelTop+10)>temp.style.pixelTop) &&  (temp.style.pixelLeft>=enemy.style.pixelLeft)){
        energy--;
        temp.parentNode.removeChild(temp);
        alert(energy);
       }
      }
       }
     
      }
      function monitor_missle(mno){
       var t=mno;
       var enemy=document.getElementById("enemy");
       var temp=document.getElementById("missle"+t);
      if((temp!=null)&&(enemy!=null)){
       if(((enemy.style.pixelTop-10)<temp.style.pixelTop) &&((enemy.style.pixelTop+10)>temp.style.pixelTop) &&  (temp.style.pixelLeft>=enemy.style.pixelLeft)){
        energy--;
        var blood=document.getElementById("bld");
        blood.innerHTML=energy;
        temp.parentNode.removeChild(temp);
        if(energy==0){
        enemy.parentNode.removeChild(enemy);
        clearTimeout(enemytimer);
       // enemy.style.display="none";
        alert("YOU WIN,CONGRATULATIONS!");
        }
        return 'stop';
       }
      }
      return 'continue';
      }
      function enemy_move(){
     
      var enemy=document.getElementById("enemy");
      enemy.style.pixelLeft-=10;
      enemytimer=setTimeout("enemy_move()",1000);
      }
     
    //-->
    </SCRIPT>
    <BODY>
    <div style="border: dashed thick #008000; width:36px; text-align:center;  padding:2px 4px 0px 4px; background:#ff3300; color:#FFFFFF;position:absolute" id="sg" >sugo</div>
    <!-- <div style="border: dashed thick #008000; width:36px; text-align:center;  padding:2px 4px 0px 4px; background:#ff3300; color:#FFFFFF;position:absolute;left=1000;top=500" id="hn">hanna</div>  -->
    <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
    <!--
      initEnemy();
     // setInterval("monitor()",500);
    //-->
    </SCRIPT>
    <div id="bld"></div>
    </BODY>
    </HTML>

    posted @ 2007-11-22 18:10 sugo 閱讀(450) | 評論 (0)編輯 收藏

         實現了控制隨機生成的一個六位字符串下落,可以向左、向右、向下加速。實現的功能仿照俄羅斯方塊來做,本來想實現上下兩行相同字母消除功能,但想起一個方法(代碼中的erase()方法),感覺沒問題,但一直沒有實現,后來也懶得想了?,F將代碼貼在這里,希望讀到這篇文章的朋友如果感興趣的話提出寶貴意見,并可以隨意拷貝代碼完善功能:)
     <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
    <HTML>
    <HEAD>
    <TITLE> New Document </TITLE>
    <META NAME="Generator" CONTENT="EditPlus">
    <META NAME="Author" CONTENT="Sugo">
    <META NAME="Keywords" CONTENT="">
    <META NAME="Description" CONTENT="">
    </HEAD>
    <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
    <!--
    var incx=10;//每次下落的高度
    var sty=20; //開始時候的縱坐標
    var stx=500; //開始時候的橫坐標
    var num=0; //每個div標號,同時也起到確定下一個div元素停止的位置
    var len=10;
    var timer;//定時器
    //var arr0,arr1,arr2,arr3,arr4,arr5,arr6,arr7,arr8,arr9,arr10,arr11,arr12,arr13,arr14,arr15; //用于字母消除作用的數組,此功能沒實現,這些變量可以不用
    //初始字符串初始位置
    function firstshow(){ 
     //temp=document.getElementById("sg");
     sg0.style.pixelTop=sty;
     sg0.style.pixelLeft=stx;
     
    }
    //增加字符串
    function addDiv(){
     tt=document.createElement("div");
     divcontent=randomString(6);
     cont=document.createTextNode(divcontent);
     tt.appendChild(cont);
     tt.id="sg"+num;
     tt.style.position="absolute";
    // var obj=eval("sg"+num);
     tt.style.pixelTop=10;
     tt.style.pixelLeft=500;
     document.body.appendChild(tt);
     
    }

    //字符串下落方法
     function fall(id){
       var obj=eval("sg"+id);
      
      obj.style.pixelTop+=incx;
      obj.style.pixelLeft=stx;
      if(obj.style.pixelTop==(610-len*num)){   //到達目的地址時(下落到610處,此處可隨意改動)
       obj.style.pixelTop=610-len*num;
       //erase(); 功能沒有實現
       num++;
       addDiv();
       fall(num);
      }
      else if(obj.style.pixelTop<(610-len*num)) //沒有到達目的地址時
      timer = setTimeout('fall(num)',1000); //1000可以換成任意數字,越小下落速度越快
      else if(obj.style.pixelTop>(610-len*num)) //處理出現地址大于目的地址時
      {
      }
     }
     //當使用方向鍵操作時使用的下落方法
     function fall1(id,sx,sy){
       var obj=eval("sg"+id);
      
      obj.style.pixelTop=sy+incx;
      obj.style.pixelLeft=sx;
      y=obj.style.pixelTop;
      x=obj.style.pixelLeft;
      if(obj.style.pixelTop==(610-len*num)){   //到達目的地址時
       obj.style.pixelTop=610-len*num;
       //erase(); 功能沒有實現
       num++;
       addDiv();
       fall(num);
      }
      else if(obj.style.pixelTop<(610-len*num)) //沒有到達目的地址時
      timer = setTimeout('fall1(num,x,y)',1000); //1000可以換成任意數字,越小下落速度越快
      else if(obj.style.pixelTop>(610-len*num)) //處理出現地址大于目的地址時
      {
      }
     }
    //產生隨機六位字符串
     function randomString(leng){
       var source="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
       var result="";
       for(var i=0;i<leng;i++){
      
        result+=source.charAt(Math.random()*source.length)
       }
       return result;
     }
     //鍵盤控制
     function document.onkeydown()

      if (window.event.keyCode==37)   // 方向鍵 <-
      { 
        var temp=document.getElementById("sg"+num);
     temp.style.pixelLeft-=8;
     x=temp.style.pixelLeft;
     y=temp.style.pixelTop;
     clearTimeout(timer);
        fall1(num,x,y-10);
       }
      else if (window.event.keyCode==39)   // 方向鍵 ->
      { 
        var temp=document.getElementById("sg"+num);
     temp.style.pixelLeft+=8;
     x=temp.style.pixelLeft;
     y=temp.style.pixelTop;
     clearTimeout(timer);
        fall1(num,x,y-10);
       }
       else if (window.event.keyCode==40){ //方向鍵 |
         var temp=document.getElementById("sg"+num);
      temp.style.pixelTop+=10;
         x=temp.style.pixelLeft;
      y=temp.style.pixelTop;
      clearTimeout(timer);
         fall1(num,x,y-10);
       }
    }
    //字母消除程序,暫時不能實現功能
     function erase(){
      var pos=new Array();
      for(var i=0;i<=num;i++){ //得到所有存在的div每個字符的位置值
        dpos=document.getElementById("sg"+i);
     x=dpos.style.pixelLeft;
     //content=dpos.value;
        obj=eval("arr"+i);
     obj=new Array();
     for(var j=0;j<6;j++){
       obj[j]=x+j;
     }
     pos[i]=obj;
      }
     //alert(num);
      if(num>=1){
       
        for(t=num-1;t<num;t++){
       for(tt=0;tt<6;tt++){
         for(ttt=0;ttt<6;ttt++){
      // alert(pos[t][ttt]);
        if(pos[t][tt]==pos[t+1][ttt]){
        // alert("here"+tt+"  "+ttt);
          mod1=document.getElementById("sg"+t);
       mod2=document.getElementById("sg"+(t+1));
          var rep1="",rep2="";
       for(var l=0;l<mod1.innerHTML.length;l++){
         if(l!=tt){
         rep1+=mod1.innerHTML.charAt(l);
         }
         else{
         rep1+="-";
         }
       }
       mod1.innerHTML=rep1;
       //rep1='';
       //alert(mod1.innerHTML);
       for(var ll=0;ll<mod2.innerHTML.length;ll++){
         if(ll!=ttt){
          rep2+=mod2.innerHTML.charAt(ll);
         }
         else{
          rep2+="-";
                  }
       }
       mod2.innerHTML=rep2;
       //rep2='';
        }
      }
          }
        }
      }
     }
    //-->
    </SCRIPT>
    <BODY onload="firstshow();" >

    <div id="sg0" style="position:absolute"><SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
    <!--
    document.write(randomString(6));  //6可以改為任意數字,數字即是字符串的長度
    //-->
    </SCRIPT></div>
    <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
    <!--
      fall(0);
    //-->
    </SCRIPT>
    </BODY>
    </HTML>

    posted @ 2007-07-30 16:48 sugo 閱讀(374) | 評論 (0)編輯 收藏

    ? ?? 訪問某論壇時,發現論壇全是html頁面。今天搞明白了,原來是重寫了頁面的url。通俗的說就是雖然地址欄里的是html結尾的url,但實際上訪問的是后臺動態jsp(php、asp)頁面。好像是一種視覺欺騙。
    ???? 實現這個技術也很容易,一般都會使用國外的一個urlrewriter過濾器。
    ???? 1、下載:
    ???? 下載地址為http://tuckey.org/urlrewrite/#download
    ???? 2、解壓和基本配置
    ???? 使用的為2.6版本,解壓后,包中含有一個urlrewrite.xml,此為關鍵的配置文件。還有lib文件夾下的urlrewrite-2.6.0.jar這個包。將此包放到web應用程序的web-inf/lib下面,urlrewrite.xml放到web-inf下。
    ???? 3、修改應用程序web-inf文件夾下的web.xml文件,添加如下內容:
    ????? <filter>
    ???????? ??? <filter-name>UrlRewriteFilter</filter-name>
    ???????????? <filter-class>org.tuckey.web.filters.urlrewrite.UrlRewriteFilter</filter-class>
    ????? </filter>
    ????? <filter-mapping>
    ??????? ???? <filter-name>UrlRewriteFilter</filter-name>
    ???????????? <url-pattern>/*</url-pattern>
    ????? </filter-mapping>
    ???? 4、修改應用程序web-inf文件夾下的urlrewrite.xml文件,添加rule,內容如下:
    ??????? <rule>
    ?????????? <name>html rule</name>
    ?????????? <from>/test/thread([0-9]+)_([0-9]+).html</from>
    ?????? ??? <to>/show.jsp?id=$1&amp;order=$2</to>
    ?????? </rule>
    ???????? 其中要求對正則表達式有所了解,以上的語句可以實現當你訪問http://localhost/test/thread12_56.html時,會轉向http://localhost/show.jsp?id=12&order=56這個動態頁面。
    ???????? 個人覺得需要開發人員對頁面參數非常熟悉。這個技術還是值得大家來嘗試一下的。個人論壇可以使用此技術:),讓別人看不出你是使用什么編寫的。

    posted @ 2007-03-22 14:11 sugo 閱讀(2268) | 評論 (3)編輯 收藏

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